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REZEL CROSS(リゼルクロス)

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発売元 SCE
(公式サイト)
中央値(?) :59
発売日 2007年9月6日標準偏差(?) 10.39
価格(税込)4,980円(難易度)(?) 2.00点
ジャンルRPG掲載数 06件
CERO対象年齢 【A】全年齢対象動画映像 YouTube
(コンテンツアイコン) -----メモリースティックデュオ
プレイ人数1人 224Kバイト以上
【タイトル概要】
逆境の中、出会う5人の戦士の運命、集結、そして戦い…!“PSP”専用オリジナルRPGが登場だ! 父の仇、幼馴染の救出、冤罪の証明、終戦の鍵を握る密命、祖国解放の戦い…。 5人の主人公がそれぞれの宿命と戦う中、人を超えた能力を持つ「目覚めたる者」“リゼル”に覚醒する。 5人の主人公それぞれの視点で展開し、キャラクターや謎が複雑に交錯した様々な物語を楽しむことができるぞ! (転用元:GDEXより)
† 項目別評価点 †
オリジナリティー(?) グラフィックス(?) 音楽(?) 熱中度(?) 満足感(?) 快適さ(?) ストーリー(?)
3.33点 3.67点 2.67点 2.83点 3.17点 2.33点 3.00点

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掲載日:[2008/01/26]
投稿者: タツヤさん (21歳)
(難)クリアプレイ時間
3 3 3 3 3 3 3 3 20時間以上30時間未満


リゼルマッピングでキャラを育てるのが面白くグラフィックもそれなりに綺麗だった。オリジナリティとしては戦闘時の緊急回避が醍醐味だと思う。ミッションが段々と難しくなるので面白かったです。



ボスが弱いのでボス戦は楽勝でラスボスだけは強かった。後はロードが頻繁に入るとストーリーが短いのでレベル25くらいでクリアしてしまうところかな。会話シーンで口が動かないのが嫌でした。戦闘音楽も3種類しかなく(1つはラスボス)しょぼかった。




ミッションが一番楽しかったです。2000〜3000円くらいで売ってるなら買ってみるといいと思います。一日、1〜2時間こつこつプレイしてこしたので満足です!!


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掲載日:[2007/11/02]
投稿者: マコリンタさん (21歳)
(難)クリアプレイ時間
3 3 2 3 4 3 4 3 10時間以上20時間未満


王道のRPGです。
ストーリーの作りがなんとなくドラゴンクエストIVを感じさせてくれた点では最高だったと思います。(あくまで個人的主観)

リゼルマッピングはキャラを好きなように育てられないから嫌ではあったんですが、
慣れたらこれもありかなと思います。



音楽が印象に残らない。
緊急回避を使うとものすごく戦闘が簡単。
ちょっとロード時間が長い。
メニューで回復アイテムを使う際の余計なエフェクトが邪魔。
ポリゴンキャラの会話シーンで口が動かないのが気持ち悪かった。




悪い所に「緊急回避を使うとものすごく戦闘が簡単」と書きましたが、
途中ですっかり緊急回避の事を忘れて使わずに戦ってました。
緊急回避を使ってないのでものすごくラスボスが強かったですw

クリア時間が短いので中古で買った方が良いかも?


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掲載日:[2007/10/04]
投稿者: 社会人wさん (非公開)
(難)クリアプレイ時間
5 4 3 4 4 3 4 2 20時間以上30時間未満


オリジナリティ:リゼルマッピングは個人的には画期的だと思いました。リゼルジェムの置き場所によって、自分がどのスキル・ステータスを覚えるか判らない不確定要素が面白いと感じたからです。
グラフィックス:3Dフルポリゴンは私は基本的に好きではないのですが、マグナカルタよりみやすく、遠近感もあって操作しやすかったです。ですので4点にしました。
熱中度:小説のように淡々と進んでいくので、やりこむゲームではないと思います。
ただその「淡々と進む」ようするのんびりマイペースでやるにはいいかと。
満足感:私は9/27発売の空の軌跡SCまでの間に時間つぶしが出来るゲームを探していたので、そういう意味ではこのゲームはドンピシャでしたw
ストーリー:個人的には5人の主人公の話しが同じ時間で進んでいきながら、最終的にはそれぞれの運命で一緒に同じ目的になり戦っていく、という内容は気に入っています。



音楽:良くも悪くもない、て感じでしょうか?印象には残らないけど耳障りではないという感じです。
快適さ:微妙に長いロード・・・。戦闘シーンに入る度微妙なロードがあるので、人によってはいらいらするかも知れません。PSP2000なら多少速いかも?
難易度:かなり簡単です^^;と思って進んでいたら最終ボスだけトンでもなく強い!




長所短所書き方間違ってるかも^^;個人的には満足度の高いゲームでした。ライトノベルを読んでいるような進行具合、でも時にはハイパーリゼルが発動し一種の緊張感がある。そういった色々な要素がありましたので、先述ですが空の軌跡SCを待つ間にプレーできたお手軽感もあいまって、私は買ってよかったと思っています。手ごろなRPGを探している方にはお勧めです^^・・・最後のボスはアイツと思っていたが、、、びっくりしましたねw


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掲載日:[2007/10/04]
投稿者: ヒデキングさん (25歳)
(難)クリアプレイ時間
3 4 3 3 3 2 3 2 40時間以上60時間未満


◎グラフィックはなかなか綺麗で満足できました。
◎ストーリーも先が気になる部分もあり、私は引き込まれました(前半部のみ)
◎戦闘もブーストやクロスアーツ、それから緊急回避といった新しい要素があります。



×ストーリーは後半グダグダ(先が見える)
×リゼルマッピングにLV制限があるため、「低レベル攻略」等のやりこみができない。
×画面の切り替わり等に発生するロード時間がやや気になる。




う〜ん、すごい微妙な感じです、全体的に。
作りは決して雑ではないので2000円くらいなら暇つぶしにはなるでしょう。
定価で買うと損な気持ちになることだけは間違いないです。


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掲載日:[2007/09/14]
投稿者: しょうゆさん (21歳)
(難)クリアプレイ時間
3 4 3 2 3 2 2 2 10時間以上20時間未満


○グラフィックス…PSPソフトとしてはそこそこ高い水準のグラフィックだと思います。主要キャラクターの絵もかっこかわいくて良い感じです。



△熱中度&快適さ…ミッションパートの面倒くささで飽きがきました。複数の主人公切り替えてクリアとか、あんなに沢山用意しなくても……。せめてミッション途中でセーブ出来る仕様にして欲しかったです。あとちょっと読み込みが長い。

△ストーリー…序盤から中盤は、それぞれの主人公(5人)にそれぞれの物語があって面白かったのですが、合流してからはいたって平凡な仕上がりに。何となく終わりが見えた時点で、クリアする気がうせました。

△難易度…ミッションパートはやや高め(というより面倒くさい)、戦闘は低め。SPに余裕がある限り、基本的に敵の攻撃を完全シャットアウトできるというのはいかがなものでしょうか。




中古であれば買ってみてはどうでしょうか。二千円くらいなら価値あると思います。


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掲載日:[2007/09/14]
投稿者: ルルさん (20歳)
(難)クリアプレイ時間
3 4 2 2 2 1 2 0 10時間以上20時間未満


キャラクターは良い。
ストーリーも5人それぞれの視点で描かれる中盤までは良かった。
グラフィックも美しく、雰囲気に合っていたと思う。



オリジナリティについては、
全体的に新しいといえば新しいのだがうまく機能していないシステムが多い。
攻撃属性などを自由に選べるのは最初は新鮮だったが、単に面倒なだけ。
コマンドRPGなのに「緊急回避」があるというのも驚いたが、これが一番問題だった。

音楽も全体的に印象に残らず、
戦闘曲に至っては最後まで通常戦とボス戦の二種類しかないという手抜きっぷり。
(もちろん主人公の因縁の相手だろうがラスボスだろうが通常のボス音楽と同じです)

また、途中超能力で謎解きをする「ミッションパート」が入るが
これも簡単すぎるのでどうしようもなくつまらない。
中には超能力が全然関係なかったり、純粋な運だけで正解ルートを選ぶものまである。

快適さについては、ロードが長めなうえ
一つ一つのマップが狭いためか妙にエンカウント率が高いため若干イライラさせられた。
回復アイテムを使うたびにいちいちエフェクトが出る(もちろんメニューでの話です)のも鬱陶しい。

○ストーリー
良い所で言ったとおり、中盤まではどこか殺伐としたシビアなストーリーで素直に楽しめたが
後半は綺麗にまとめようとしすぎなのか、かなりチープな展開になっている。
主人公の宿敵のほうがもっともな主張してるんじゃないか?と思ったほど。

○難易度
前述した緊急回避のせいでとにかく戦闘が簡単すぎる。
ほとんどのボスが1ターンに一回の単体攻撃しか使わないため
一対一など特殊な状況でなければ一部を除く全てのボスにノーダメージで勝ててしまう。




悪い意味で平凡なRPG。
お金や時間がよほど余っているならまだしも、
これだけ多種多様なRPGが発売されている中でわざわざプレイする価値はないと思う。

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