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勇者のくせになまいきだ。 | ||||
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| 発売元 |
SCE (公式サイト) | 中央値(?) | B:69点 | |
| 発売日 | 2007年12月6日 | 標準偏差(?) | 13.01 | |
| 価格(税込) | 3,980円 | (難易度)(?) | 2.74点 | |
| ジャンル | ダンジョン・マネージメント | 掲載数 | 43件 | |
| CERO対象年齢 | 【A】全年齢対象 | 動画映像 | YouTube | |
| (コンテンツアイコン) | ----- | メモリースティックデュオ | ||
| プレイ人数 | 1人 | 128Kバイト以上 | ||
| 【タイトル概要】 破壊神となって、勇者を倒せ! つるはしを使って戦略的に掘った穴に魔物が発生する。 魔物の生態系を組み上げることで、食物連鎖で強い魔物を作ることが可能になる。 強力な魔物で魔王を勇者から守ろう! (転用元:GDEXより) | ||||
| † 項目別評価点 † | |||||
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| オリジナリティー(?) | グラフィックス(?) | 音楽(?) | 熱中度(?) | 満足感(?) | 快適さ(?) |
| 4.28点 | 3.30点 | 3.40点 | 3.51点 | 3.26点 | 3.19点 |
| - - - 分布グラフ - - - | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 比 率 (%) |
0% | 0% | 0% | 5% |
2% |
14% |
32% |
26% |
19% |
2% |
【60点以上】:79.1%
58点〜82点 |
| 得点 | 0-9 | 10-19| 20-29 |
30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 |
70-79 | 80-89 | 90-100 |
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| 良 い 所 |
■オリジナリティー■5点 魔王を守ると言う斬新なアイデア。 マ○オのピクロスとは まるで別物で、 コケの生えた岩を砕くと魔物が登場します。 勇者が途中で乱入して来て、後は魔物に 流れを委ねます。 勇者と魔物が戦ってる時も、常に掘れます。 ■グラフィック■3点 3点にしましたが、これが良いんです。 グラフィックがファミコンみたいなので、 ファミコンやスーパーファミコン世代の 方は、世界に すんなり入って行けます。 思わずニヤリとする様なグラフィックが 満載です。 綺麗過ぎず汚過ぎず丁度良い感じです。 ■音楽■4点 RPGらしさの有る、良い感じの BGMばかりです。 また、魔王の声や勇者の声が可愛いです。 喋るのでは無く効果音っぽい感じですね。 ■熱中度■4点 最初は微妙………と思いましたが、 やって行く内に段々と好きになりました。 トレーニング モードが有るので、 そこで有る程度 練習&知識を身に付ければ、 より一層 面白く遊べます。 勇者が来ると焦りますが、魔物をバンバン 生んで対抗すると言う魔物との共闘感も 味わえます。 色々なモンスターが出て来るので、 ワクワクします。 魔物のレベルUP等も有り、RPGらしく 仕上がってる所も◎。 ■難易度■3点 慣れれば簡単ですが、色々な事を 覚えるまでが大変です。 やっぱり慣れてからが面白いですね。 ■その他■ キャラクターが面白く、特に魔王の喋り方が 良い感じで可愛いです。 弱弱しい感じなので、守って上げたくなります。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
■快適さ■3点 ローディングは気にならないし、 ゲーム自体もルールを覚えれば 面白いのですが、1つだけ文句が 有るとすれば、文字が読み難いと 感じました。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
■満足度■4点 暇潰しには丁度良いゲームですね。 世界観も凄く良いですし、何よりも 操作方法が簡単です。 システム等を覚えるのは大変ですが、 プレイして行く内に自然と慣れて来ます。 パズル ゲームとRPGが混ざった感じの ゲームで、更に魔王を守ると言うのが 斬新さを感じますね。 オススメのゲームなので、迷ってる方は 買って見ては どうでしょうか。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
なんとなくカオスシードを思い出しました。 カオスシードのダンジョン制作と魔物育成を特化させてパズル仕立てにしたようなゲーム。 ダンジョン生成ゲームに食物連鎖のシステムを組み入れた点が斬新。 アクションパズル要素が強く、何度も工夫して楽しめるのが良い。 テンポも良く、サクサク遊べる。 わざとファミコン風味にしたドット絵も良い味をだしている。 ドットといってもなめらかにアニメーションをするので、安っぽさは感じない。 むしろ他のゲームより遥かに丁寧な印象。 パロディのセンスが絶妙で、図鑑集めがすごく面白い。 小学生プレーヤーを想像させる勇者「しょうた」、やる気なさげな「ああああ」など、 『こんなやつらに俺の作ったダンジョン壊されてたまるか!』という気分にさせてくれる。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
テンポが良いのは素晴らしいが、いかんせんテンポが早すぎた。 準備時間が短い中での戦略、となると、結局は同じ攻略方法になってしまってつまらない。 低〜中コストの魔物を大量につくって応戦するのが一番効率的なので、どうしても単調になってしまう。 成長させて出すタイプのモンスターは作る暇も必然性もないのがイマイチ納得しかねる。 あと苦労して作るわりにはドラゴン系は弱め……。 もうちょっと色々な戦略を練れるようなバランスが欲しかった。 あと敵も能力的には物理系と魔法系の2タイプしかないので、もう少し複雑にしても良かったのでは。 魔物の能力や効果などを瞬時に確認できる一覧が欲しかった。 かなり動き回るので、カーソルを合わせるのも一苦労&その手間さえ惜しい。 ステージ数が少なすぎる。倍くらい欲しい。 特に『自由にダンジョンを作り、好きなときに勇者を招く』タイプのチャレンジがウンザリするくらい欲しい。 あと本編ストーリーがずっと同じダンジョンを使い続けなければいけないのが微妙。 そういうステージもあっていいのだが、色々と試すことができないのが勿体無い。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
いまだ現在進行形でハマり続けています。 戦略を練ったり、生態系を作ったりするのが楽しくてしょうがない。 携帯機ゆえに、ちょっとした空き時間で遊べるのが良いです。 続編ではひたすら生態系を作り続けるモードなどが追加されるそうなので、 いまからとても楽しみです。とりあえず大満足。 | ||||||||||||||||||
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| 良 い 所 |
今までにないゲーム! パズル的な要素もありgood!(パズルゲームではないですよ。) 食物連鎖のピラミッドを意識しつつモンスターを反映させ、勇者を迎え撃つ新しいスタンスが新鮮で面白いです。 音楽もオカリナ(みたいな)なごみ系の音楽もありその世界観に癒されます。 一度クリアしてちょっと飽きて、でもまたしたくなるようなそんなゲームです。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
僕は特に何も感じませんでした。 ボリュームが少ないという方がこちらのレビューでも多いですね。 確かに少なめだと思います。 でも、僕の場合すぐまたしたくなるのでその分回数はこなしてて、一度クリアして終わりじゃなくずーっとしたくなるという点でステージ数の少なめ感は補えてるように思います。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
今までになく新鮮な面白いゲーム。 pspのソフト30本ほど持っていますが実はこれが一番はまったかもしれません。 携帯ゲームってシチュエーションによっては手軽さも重要だと思うんですが、このゲームは手軽に出来て奥が深い、世界観や画にオリジナリティもあるし気に入っています。 今ではpspのカスタムテーマも勇者のくせに、、、。のバージョンにして使っています。 一度クリアしても「こんな風に掘ってみたらどうなるかな」とか思ってまた試したくなる、そんなゲームです。 今友人に貸していますが、どうしてもまたやりたくて体験版をダウンロードしてやり倒しています。 肝心の貸した友人はあんまりはまってないようなので、はまる人、「なんだこれ」で終わってしまう人いろいろいるのかもしれません。 気になる方はぜひ体験版をプレーしてみてください!!! 僕は今までのpspソフトで一番はまりました! | ||||||||||||||||||
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