| 信長の野望・天翔記 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 購入はこちら | ||||
| 発売元 |
コーエー (公式サイト) | 中央値 | C:60点 | |
| 発売日 |
2005年9月1日 廉価版:2006年11月9日 廉価版:2008年7月10日 | 標準偏差 | 17.29 | |
| 値段[税込] | 5,040円 廉価版:2,940円 /1,575円 | (難易度) | 3.25点 | |
| ジャンル | 歴史シミュレーション | メモリースティックデュオ | ||
| 対象年齢 | 【A】全年齢対象 | 704Kバイト以上 | ||
| 人数 | 1〜4人 | 対応周辺機器など | ||
| ----- | ||||
| † 項目別評価点 † | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| オリジナリティー | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ |
| 2.25点 | 2.00点 | 3.25点 | 3.00点 | 2.00点 | 1.75点 |
| . | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| 良 い 所 |
国ごとではなく城ごとのシステムなため 複数勢力による乱戦が起こりやすい。 育成システムが楽しい。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
戦闘戦闘ひたすら戦闘。内政なんてするのは序盤だけ。 軍団長もそれぞれ指示できると良かった。現状じゃ後方支援にしか使えず。結局オートと変わらない。 育成システムのおかげで、中盤以降加入した武将は全然使えない。 有名武将をゲットしたときの喜びが無い。 ステータス初期値とMAX値の差をもう少し縮めても良かったのでは。 捕獲した武将が節操無く寝返りすぎ。 この手のSLGのお約束で最大勢力の敵を倒したら後は惰性になって飽きる。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
天翔記はこのPSP版で初めて遊びました。 シリーズ最高傑作との呼び声が高いので期待していましたが 個人的にはイマイチ。とにかく戦闘とキャラ育成だけに明け暮れる シミュレーションRPGの様なゲームでした。 | ||||||||||||||||||
| . | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| 良 い 所 |
敵大名が非常にアクティブなので先手で動かないとすぐに飲み込まれるのでスリルがある。 一個一個の城攻めは早く終わって楽です。その分城は多いんですが 武将も豊富です | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
「なぜPKにしなかったのか」 これに尽きますね。 編集はできない、シナリオも少ないわでがっかりです。 他にはいちいち挿入されるムービー、○連打すると第二軍団以降の合戦を見てしまうこと、 ×連打すると捕虜を切ってしまうこと。これが操作性を悪くしています。 どっちもPS版のPKではこんな事はなかったのですが。 まあこれはあまり影響ないかもしれませんが暗殺が凶悪ですね。これは好みが分かれそうですけど。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
天翔記はPC版、PS版に続いて3個目ですが、PSPにもなって劣化版を出す意味がわかりません。 会社の方針はわかりませんがPK版出すの予定が無いのなら 標準装備して欲しかったです。昔のゲームだし。 コーエーは三国志でもPKつけずに出してますがこれでユーザーが満足すると思うのでしょうか・・・? それさえ付いてれば家庭用同様高評価にしていたと思います。惜しい | ||||||||||||||||||
| . | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| 良 い 所 |
合戦フェイズでは近くの城を巻き込んで戦うのでポンポン進みます 内政や計略はあまり中身が無いので戦略、戦術を楽しめる人には最適なのでは | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
昔のゲームなのでグラフィックはよくないです 難易度は割りと高めなので初心者には厳しいかも | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
信長シリーズは人によってどの作品が好きか分かれるので興味を持ってる人はレビューは参考程度にしてやってみるといいでしょう | ||||||||||||||||||
| . | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| 良 い 所 |
コンセプト。 たくさんの武将たちが登場しているので、知っている武将がいた時には少し嬉しくなります。 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
全ての城をひとつひとつ政策処理していくのが苦痛。その度に武将回さないといけないし、武将移動にも1ターンかかり、ものすごいプレイが辛いです。 1ターンが長い。上記した通り、政策処理に時間がかかりますし、他国の処理も異常に長いです。 イベントで出てくるムービーがくだらない。百姓一揆が起こりましたってイベントが起きたらそれらしい格好をした人が集団でわーわー言って終わり。ない方がマシです。その他のムービーもアホらしい。 戦闘もダラダラと長く、つまらない。 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
本当にコンセプトはいいと思います。 根本からシステムを改善してほしいと思いました。 | ||||||||||||||||||
| . | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| 良 い 所 |
武将を育成できる。 歴史に名を残した名武将でも、登場したばかりでは役に立たない。 ゲームバランスがいい。 信長シリーズでもいい方だと思う。 光栄にしては値段が普通 | ||||||||||||||||||
| 悪 い 所 |
移植作品なのに、パワーアップキットにあった要素が一部無い。(武将作成できない) PSPの横長ワイド画面を生かせていない。 ムービーをオフにできない。(いちいちロードする) かなり地味 | ||||||||||||||||||
| 感 想 な ど |
パソコンで一番熱中した信長シリーズがこの天翔記でした。 PSPで暇つぶし用に購入しましたが、一番残念に思ったのは、ワイドスクリーンが生かされていないこと。 せっかく画面が広いのに、文字を大きくしすぎて、情報量が収まり切れていない感じです。なので画面切り替え作業が忙しいです。 目が悪い人にはいいかもしれませんが、なんか使っていない余白が多いように感じて、もったいないなあと。 移植作品なので、過去にやった事のある人は、操作を覚えてしまえばすんなりプレイできると思いますが、これが初めてって人には、コンピュータが好戦的なのであっと言う間に占領されてしまいそうです。 パソコン版はパワーアップキットで、コンピュータを好戦的は否か選択できて良かったし、武将作成ができたりしたのに、どうしてPSP版には無いのか不思議です。 それでも天翔記がPSPでできるのはうれしいです。 自分の好きな武将を育て上げて、最高能力まで上げて悦に浸るっていう遊びも悪くありません。天下統一なんてどうでもよくなります(笑) 是非、戦闘力200の上杉謙信の騎馬突撃の怖さを体験してください。 | ||||||||||||||||||
◎レビュー集の投稿内容はネタバレ禁止です! ◎投稿はPSP版のみお願い致します。 ◎投稿の内容があまりに乏しい場合、こちらの判断により掲載しないことがあります。 ◎個人的理由により更新が大幅に遅れる事があります。あらかじめご了承ください。 ■■■ 得点について ■■■ ◎評価するとき基準が3点だということを忘れないで下さい。 0点・5点は特別な得点です。 3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 当サイトは5点を基準に減点法でもなく、3〜5点が基準ではありません! ◎「このゲームは今までにないくらい傑作なので特別に6点付けさせて欲しい。」 という要望がたまにありますが、そう言うのが5点となっています。 0点も逆のパターンで同等の意味です。 ■■■ コメントについて ■■■ ◎コメントは「良い所」「悪い所」「感想など」3項目全て最低10文字以上必須です。 当サイトは高評価(低評価)でも、必ず悪い所(必ず良い所)を書くのが特徴の1つです。 ◎「良かった!最高!」「まったく無い!」など、感情的・一言ではなく(これだけの投稿は掲載しません。) 「○○だから良かった。」や「××部分は気になった。」「△△の所は□□にして欲しかった。」 とその部分を書くようにお願いします。 うまくまとめられない方は一番印象に残った部分が書きやすいと思います。 どうしても見つからない場合は、「あえて書けば○○○の部分が△△△です。」 と【あえて書けば】で良いですのでコメントしてくださるようお願いします。 また、慣れてきたら他人の価値観をもった人を対象にして 「このゲームの見所は○○だから、△△な人にはお勧めかも。」 という肯定意見や 「××な所があるから、◆◆な人はお勧めできないかもしれません。」否定意見など このゲームの、合う人合わない人の事を書くと非常に参考になります。 ◎どんな得点でも該当しますが、本当の気持ちで採点したとしても 「なぜ5点(0点)なのか」をきちんと文章でフォロー出来ていないと 閲覧者から「内容が薄すぎる。」「点数の引き上げ(引き下げ)目的」などと思われ 掲載しても、最悪削除依頼される場合があります。 購入の参考にするコンテンツ上、相手に読まれることを意識して書くようお願い致します。 ■ 以下は掲載しません ■ ・投稿の文章が一言のみ。 0点・5点の部分がきちんと文章でフォローされていない内容。 ・10文字以上でもあまりに【抽象的な内容】【感情的な内容】【誹謗・中傷】【理解不能な内容】。 ・点数と内容があまりにも一致していない投稿。 ・proxy・海外のサーバー・会社・学校・公共施設からの投稿。 ■ 不正投稿について ■ ◎名前を変えて、同じソフトに何度も投稿するのは禁止です。 見つけた場合、掲載しているのを削除します。 また荒らし投稿やあまりに酷い場合、予告なくIPアクセス制限をかけることがあります。 ◎proxyを使用しての投稿は掲載されません! ■ 改訂稿について ■ "感想・要望"欄の所に「改訂稿、修正です。」などと修正による再投稿であることを明記して下さい。 明記していないと、ほぼ確実に多重投稿と認識します。 また、名前を変更しての改訂稿もほぼ確実に多重投稿と認識します。 |