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ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(通信時:1?4人)
■ ダウンロード版:4,500円
■ プレミアムBOX:8,379円

スコアボード

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ評価ランク
中央値
48
難易度
3.18
レビュー数
39

スコアチャート ファンタシースターポータブル2 インフィニティレビューチャート

ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 購入する


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【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
19.21

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

PSポータブルシリーズの集大成的内容で
多くの好評な要素は引き継がれている。
世界観やシステムも良く長く遊べる。
色々コレクションしたい人はマイルームもアレンジできて面白いはず。

SFファンタジーの世界観で、
ストーリーモードと
マルチプレイモード、
さらに色々なやり込み要素。

ボタン1つでフォトンアーツが出せて初心者でも色々な技を出しやすい。
合う合わないは別にして遊ぼうと思えばたくさん遊べる要素が詰め込まれている点が良い。
合う人はかなりいるのではないか。

BAD/REQUEST

前作の続編と言うよりかは前作プラスαプラスストーリーの完全版といった形。
最初から完全版のような内容で出して欲しかった。
ファンは両方買うだろうが、1本買えば間違いないというスタイルが前作であって欲しかった。

RPGなのかACTなのか、どっちなのか?
どっちつかずである。
アクションの稚拙な部分をモンハンと比較されるとRPGだからと言う人がいて、

RPGとしての稚拙な部分を指摘されると、
マルチプレイを挙げて真の楽しさはそこにあるみたいな事を言う人がいて、

マルチプレイだったらマルチプレイの代表的なモンハンと比較されて最初に戻ってループ・・・。

アクションにしてもRPGにしても洗練度が中途半端である。

COMMENT

マルチプレイのモンハン系アクションゲームは最近のトレンドなのかも知れないが、
モンハンブームを作ったのはPSOだろう。

モンハンはPSOを参考にして作られたゲームである。
このジャンルでRPG要素があり、RPG的に仕上げればRPGと謳い、
RPG要素が殆ど無く、アクションがメインであればアクションゲームというジャンル表記になっているようである。
でもどちらもリアルタイムアクションである点は同じである。

リアルタイムアクション???
FFやドラクエの本流がリアルタイムアクションゲームになってしまったらどう思いますか?

「ファンタシースター(略称:PS)」シリーズは
本来、ドラクエやFFに対抗してきた、セガを代表する本格超大作RPGシリーズであり、
断じてアクションRPGではない。(参考サイト: http://ultima.iku4.com/)

しかし、PSOからのPS何とかシリーズは、ソニックチーム版フィールドアクションネットワークゲーム開発時に
世界観がPSシリーズに近いという事から、後付けでPSシリーズの幾つかの設定を加えた為、
偶然、「ファンタシースター」の名を冠したタイトルとなったゲームがPSOであり、
PSOからのPS何とかシリーズは、ソニックチーム色が強く、本来の本格超大作RPGではなく、RPG要素を後付けしたアクション系ゲームになってしまった。
要するにPSの名が付いていてもジャンルの異なる別シリーズなのです。
(FFシリーズで例えればナンバリングFFとディシディアFFみたいな感じ。)

よって本来の本格超大作RPGとしてのPSシリーズと
PSO以降のPS何とかシリーズとでは、本格超大作RPGからアクションRPGに成り下がってしまっている。

本格超大作RPGとしてのPSシリーズがPSシリーズの本流であり、アクション系のPS何とかシリーズはPSシリーズの派生作品に過ぎないと思う。

派生作品もあってもいいが、本流がしっかりと展開されている中での派生作品であるべきです。
しかし、PS何とかシリーズはPSシリーズの派生作品であるにもかかわらず、まるでPSシリーズの本流であるかのような顔をして携帯機を中心に展開されている事に対し、
「違うだろっ」という怒りを含んだ感情です。

PSシリーズの本流はハイエンド機でRPG最高峰を目指す次世代本格超大作RPGであって欲しい。

アクションRPGではなく、次世代本格超大作RPGとして、オンラインにもしっかり対応させた、
本来の本格超大作RPGとしてのPSシリーズの正統進化で、次世代本格超大作RPGとして
新たな星系を舞台にした新たなPSシリーズの本流(PS?からのナンバリングPS)シリーズを大展開して欲しい。

アクションやマルチプレイといった要素に逃げたRPG要素のあるアクション系ゲームではなく、
RPG最高峰を目指す次世代本格超大作RPGとして、次世代PS(PS?からのナンバリングPS)シリーズを大展開して欲しい。それこそがPSシリーズの新たな本流でしょう。
PSシリーズの主戦場(カテゴリー)は本格超大作RPGであって、断じてモンハン系アクションゲームのカテゴリーではないのです。

参考サイト: http://ultima.iku4.com/

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
凶畑底さん(レビュアー情報) [2012/01/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

・前作同様オンラインプレイが楽しめる。
今作の最大の売りでしょう。多人数で遊ぶ楽しさはソロプレイの比ではありません。

・サポートキャラの追加。
前作同様NPCをパーティーに入れる事ができますが、
今作では自分のキャラやフレンドのキャラを連れて行くことも可能です。
性能的にも通常のNPCより優秀ですし、オフでも仲良しのフレキャラを見れるのは楽しいですね

BAD/REQUEST

・転生の仕様が酷すぎる。
多くの方が仰っているように転生後のLV上げ作業が不毛で作業的過ぎます。
DLCで経験値補正のあるミッションが追加されましたが、それでも前作からあるマガシ抹殺という
ミッションが最も効率の良い事には変わりは無いので、多くのプレイヤーから
マガシオフラインと揶揄されるほど延々と、このミッションをやる羽目になります。
今作から追加された∞ランクミッションは転生前提の難易度なので嫌でもやらざる得ません。

・数々のLV制限。
武器にLV制限というものがあり、高ランクの武器はキャラのLVが低いと装備できません。
ミッションにもLV制限があり、高ランクのミッションはキャラのLVが低いと選択できません。
経験値補正というのがありLV50以上の差がある敵から通常より得られる経験値が低下します。
特に最高LVの敵は強い上に経験値が通常より低いと嫌がらせとしか言いようの無い仕様です。
参考までに敵の最高LV249、プレイヤーの最高LV200となっております。

これらの数々のLV制限は転生の仕様との組み合わせで最悪なものとなっております。

・インフィニティミッション(以下IM)が酷い。
今作から追加されたものですが、まずドロップ率が異常に低い。
合成で最良な状態にしても通常のミッションでは比較的容易に手に入る赤レアでさえ
100周前提なものが大量にあり、虹レアにいたっては物によっては1000周して1個取れるかという
大変非常識な確率となっています。

またIM同士を合成しドロップ率+○%などの効果を付加できるのですが、
見える情報からは合成結果は予想不可能でありながら合成結果のプレビューは不可という
嫌がらせとしか言いようの無い仕様のため、合成して結果が気にいらなければリセットして
やりなおしという作業を延々とやらされる事になります。

処理落ち、ストレスの溜まる敵などまだ書きたい事は沢山ありますがキリが無いのでこの辺で。

COMMENT

PSP-2000使用。全体的にやっつけ仕事な感が漂う作品です。
前作が好きだったので予約買いしましたが見事にやられました。
現在では新品1000円程度で売られているのを見ると悲しくなります。
私は前作からのフレンドがいたのでまだ楽しめましたが、
今から始めようという人は止めておいた方がいいでしょう。
オンラインでは過疎化進んでいる上、転生や高ランク装備が必須な部屋が多く、
その上、不正者もかなりいるので野良プレイもまともに出来ません。

今作がPSUシリーズの最終作だそうですが、初期PSUはかのKOTY大賞したほど酷い出来でしたが、
今作もそれに勝るとも劣らない出来と言ってもいいでしょう。
せっかく持ち直していたPSUも結局、駄作に始まり駄作に終わるという残念な結果となりました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
kandaさん [2012/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 5pt
総合点
61pt

GOOD!

GC版から現在に至るまで全てプレイ済み。
□キャラクリ□
現存携帯ゲームではダントツではあるが、PSU(ヤル意味ナス)に比べると・・・。
□アイテム関連□
良い意味でPSOに戻ってくれた。PSUで生産に走ったときは、何をトチ狂ったかと。
□装備□
ネタも多いが比較的使える装備が手に入りやすくなった。
が、一部は相変わらずではあるにしてもそこが中毒性でありPSOである。
□新種族□
エロい。今までこういう露骨なエロコスださなかったのにな。
ネタがついに尽きたのかと思われるが妙に新鮮なので良し。

BAD/REQUEST

□ガード□
緊急回避があれば不要。盾つけるスペースあるならハンドガンでチェイン稼ぐべし。
□難易度□
昔から言われているが、PSOシリーズはLv100までがチュートリアル、そこからが真の始まりである。
二撃離脱を知らないと雑魚にも瞬殺され、命中を甘く見るとミスばっか。
あらゆる方法を駆使して殺られる前に殺れが基本である。
んだもんで、難しすぎると諦める普通の人と、難しいのが楽しいという真性のドMにわかれる。

COMMENT

BADにもだしましたが、ハマる人(ドM)とそうでない人とに極端にわかれる。
ソロのみの方にはおすすめできないが、知り合いとプレイされる方にはお勧めである。
何故か、それは100を超えたあたりから戦略性も必要となる。
どの職が強いか、それは確かにある。然しそれだけではクリアが難しいステージもあり、知り合いと幾度も失敗して失敗して、ついにクリアする達成感がある。
良くモンハンと比較されがちではあるが、アレは狩りゲーであり、コレは掘りゲーである。
知り合いにみせびらかしたいが為に連日連夜周回に勤しむ。1000?2000周で運よくてにいれた。
然しそれは始まりに過ぎずhit高補正目指し、更に阿鼻叫喚の地獄へと落ちるゲームの携帯版である。

箱は思う、携帯版になって良品落ちやすくなったか?と、
箱は首を傾げ、お犬様のニクキュウに踏み潰されつつ思う。

グラ以外余り変わってないな。...と。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
箱さん [2011/11/12 掲載]

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ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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