ファンタシースターポータブル2 インフィニティ レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
93pt
GOOD!
前作未プレイの為、ボリュームが恐ろしいことに。コストパフォーマンスは抜群。
やれることも多く、ボリューム水増しの面もあるが、この値段でこれだけ遊べれば満足せざるを得ない。
キャラクターが中々魅力的で、特におっさんのカッコよさは◎。
また、ストーリー自体は大して面白くないが、家族愛が前面に押し出されておりそこは中々良かった。
ケン○ッキーやファン○などとの中々ツボをついたコラボが、やり込みのモチベーションアップに繋がっている。
オンラインのおかげで、ずっとプレイしても飽きません。時間を忘れてプレイしてしまうこともしばしば。よって熱中度は満点。
操作性はやり込みを想定したシステムで、とっつきは悪く、覚えることも多いが、慣れればかなり快適にプレイできる。
メディアインストールすることで、ロード時間もそれほど気にならず、限界まで快適性を追求していると思われる。
体験版でオンラインプレイができた為、自分に合うゲームかどうか確かめることができ、安心して購入することができた。
BAD/REQUEST
前作プレイ済みの人は変化が感じられないよう。
やれること、覚えることが多すぎて、敷居が高い。
正直音楽は印象に残らず地味な曲ばかり、まあこういうゲームにあまり求めてない要素なので普通と評価する。
オンラインでのエラー落ちが多い。あくまで私の環境での話だが、他の方もちょくちょくいきなり落ちたりしてるので…
時間泥棒であること。
COMMENT
PSP-1000使用。
前作未プレイ。ゲームキューブのファンタシースターオンラインはプレイ済み。
とにかくボリュームが凄いです。個人的には非常に満足できるゲームでした。
あまりにボリュームがある為、極めないと気がすまないという人には逆に向かないと思われます。
また、前作プレイ済みの方には、あまり変化が感じられないらしく、評判がよくないようです、
体験版があるので(現在はオンラインはプレイできない)、自分に合うゲームかどうか確かめてからの購入をお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 3pt |
29pt
GOOD!
前作プレイ済みの方向けですが前作も丸々入っているので新規の方も安心
・デューマン女(超進化した前作からさらに可愛くクリエイトできるようになった)
・ソードやテク、ショットガンなど前作で弱かったものの強化
・倉庫から売買、アイテムロックの実装、武器強化振れ幅の廃止
・タイプレベルが上げやすくなった
・全体的にPP回復速度が上昇した(ただしデューマンは除く)
・フレキャラ、マイキャラが連れ歩ける
・SS機能
・∞ランクの実装
BAD/REQUEST
・エネミー
主に新エネミーに多いのですがRPGなのにまるでアクションゲーを目指したかのような動きと攻撃をしてきます。例えばチェインシステムというものがあるのにこちらの移動速度を遥かに上回る速度で動き回って攻撃できなかったり攻撃に予備動作がなく格ゲー並の反射神経を要求され、反応した所で此方の攻撃チャンスにはならないなど明らかな調整不足
そのくせなまじチェインシステムがあるばかりにそれ前提の異常な体力(40万を軽く越えるものも)
・インフィニティミッション
合成するのにMごとに個別でポイントを溜めないといけないのに結果が見えない、法則が意味不明など此方が無意味に苦労するようにと調整されてます
そして苦労して効果を最大まで上げた所で効果が低く特に道中のレアドロップ率が携帯ゲーとは思えないほどマゾい
トレジャーは条件を満たしても入手は確立という廃人仕様
・武器
救済されてないカテゴリーが多い。特に鞭とグレネードがひどい
PAも強かったものは弱体化し弱かったものは放置と手抜き調整
新虹レア武器が少なすぎる
一部店売りやコラボ武器が新虹より強くなる
・パラメータ回避の重要度低下
適当でも全回避できてた前作と違って近作は最高難易度だと種族職業転生装備アビとすべて合わせてやっと機能するレベル、それでも全回避は無理
これによってニューマンとビースト以外ではこのパラが死んでる
・転生
せっかく掘った武器と一時お別れしなきゃいけなくなる
用事のない低ランクに強制的に行かされるなどメリットの割にはデメリットが大きい
解放される新アビもコストや効果など調整不足が目立つ
・服
ほとんどのコラボ服は有料、新規の服も少なく良いものはごく僅か
COMMENT
前作2000時間以上近作300時間
私はキャラクリ、ハクスラゲーが好きで前作購入してほぼ満足、期待して発売日に買いました
しかし近作は二流以下です
公式ブログやインタビュー、ラジオなどを聞いてみるとよく分かりますがとにかく開発がプレイヤーの遊び方を決めたいようで様々な所で【やらされる】作業があります
さらにウザイ=強いと開発が勘違いしたせいでプレイヤーをイラつかせるだけの敵がテンコ盛り
そしてその先にあるのは普通のRPGだとストーリーでちょっと強いキャラがPTに入ったな程度の恩恵です
正確に言うと敵が強すぎて(ウザ過ぎて)その程度にしか恩恵を感じられません
そしてそれよりも問題なのは4人前提転生前提武器防具揃ってる前提で難易度調整されてる事です
それなり以上の4人が集まればかなり快適になります
が、そんなの果たして購入者の何%が辿り着けるのかという事と
普通のRPGと違いプレイヤーの質も必要になることが多いという事で実現するのは簡単ではないです
更に公式の怠慢によるチートの蔓延、見返りのないマルチでの敵HP2.5倍などと合わさってマトモな方はソロの方が効率が良いという事になって益々難しくなってます
結果RPGとしてもアクションとしてもマルチゲーとしても駄作になってます
もし買ってしまったら唯一残った良い点のキャラクリを楽しみ一度だけ転生して前作のミッションのみをやるのがいいでしょう
しかしここまで開発とプレイヤーの間に溝を感じたゲームは初めてです
他の方もおっしゃってますが携帯マルチ、RPG、キャラクリと神ゲーになる素質は十分にありました
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・自由なキャラクタークリエイトが可能なところ
これはこのゲーム最大の長所であり、購入の決め手になった部分。
種族毎の固定イメージや固定パーツがあるので、何でも自由にできるわけではないが、ある程度気に入った自キャラ像を作れるのは非常に良いと思った。
・テクニック(魔法)の強化と調整
今まではテクニックで戦おうとすると半強制的にサイコウォンドという高性能な杖が必須装備になっていた(というか、それがないと話にならない)が、今回は新しく増えたテクニックのおかげで他の杖や魔法系武器でも戦えるようになり、前作よりも職選択の幅が増えている。
ただ、今回はこの調整が見事なまでに裏目に出たのだが…。
・フレンドサーチ(すれ違い通信)によるキャラ交換
今回はすれ違いで他の人達のキャラクターカードを貰えるのだが、皆のキャラクリエイトを見て楽しむだけでなく、自由に設定された武具やスキルのおかげで既存NPCよりも遥かに強いお供を連れ歩けるようになり、とても便利なシステムだと思う。
BAD/REQUEST
・新しく追加されたモンスター
ここは新要素の中でも一番駄目な部分だと思う。
正面からの攻撃を一切受け付けない、自動回復薬スキルが意味を成さない多段ヒット攻撃連発、画面外からの長距離大火力レーザーを的確に当ててくる、動きがPCと比べて非常に早くなかなか捕捉できない超火力の持ち主など、嫌がらせ同然の非常に理不尽極まりない敵ばかりでうんざりする。
・転生
何も考えず、とりあえず延命策を用意しましたという感じで全く好感が持てなかった要素。
本来これはレベルの取り戻し作業が楽であったり、装備や戦う場所に制限が無かったり、膨大な経験値を非常に短期間で得られるゲームでするべきことであり、レベル上げに非常に多くの時間を費やさねばならなくて装備にもレベル制限があるこのゲームで取り入れるべきじゃない。
それならレベル200到達で各種レベルキャップ開放か、マテリアル方式の方が余程マシだったのでは。
・新魔法
敵の足止め、チェイン稼ぎ特化など非常に優秀なものが多く、このおかげでフォース(魔法使い)の地位が向上したのも事実だけど、全部の新モンスターをこれを必ず使うこと前提で設計するのは本当に止めて欲しかった。
・エフェクトが非常に重く、頻繁に処理落ちする
グラフィック評価を下げたのはこれが決め手。
敵の使う魔法や新モンスターの固有エフェクトのせいでEX罠などのエフェクトと攻撃判定が消滅した時には思わず目を疑った。
あと、読み込み処理とスタート地点の問題で自キャラが動く前に敵から一方的な攻撃を受けるのは勘弁して欲しかった。普通にテストしていればこの問題点はすぐ気付くものなのに。
・インフィニティミッションの存在
今回最大の目玉…と思いきや、蓋を開けてみればガッカリ要素の塊でしかなかった。
本当に出るのか怪しいくらいに低く設定された雑魚からのドロップ率も充分に酷いが、理不尽かつ無茶苦茶すぎるくせに望み通りの敵がなかなか出てこないモンスター配置にもストレスが溜まる。
更にここでしか入手できない各種トレジャーは条件を満たしたミッションを作れたとしてもなかなか出て来ず、真面目に狙って手に入れようとすると膨大な時間と手間が掛かるため、ただでさえ新要素のおかげで低くなったモチベーションをゼロにしてくれた。
・新衣装
露出狂服とかパンツ見せ服とか全く求めてない。気合を入れる場所が間違ってる。
あと、量が少なすぎて手抜きにしか見えない。
・デューマン
まともな調整も出来ないくせに新要素を入れてダメになったものの典型。
COMMENT
前作(無印)プレイ済み。
個人的にはPSPで出来る数少ないキャラメイク+ハックアンドスラッシュゲームのひとつなので嫌いになり切れない所があるものの、客観的に見れば間違いなく駄作の部類に入ると思う。
今回は全体的に水増しと延命の繰り返しで、プレイヤーに爽快感や快適なプレイをさせるどころか半ば嫌がらせのような酷い仕打ちをしてくるため、余程のマゾゲーマーやMMO廃人気質の持ち主でないとたぶん買っても楽しめず、確実に途中で投げることだろう。
この程度の追加要素でフルプライスは納得行かないし、アペンドにされても果たして満足できるかと言うと非常に怪しい出来なので、どうしても購入したいという人には「ダメでも納得できる値段まで下がった時に買ってみては…?」としか言えない。