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DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) レビュー

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/03/03
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■ プレイ人数:1人(1?2人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)評価ランク
中央値
60
難易度
2.79
レビュー数
38

スコアチャート DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)レビューチャート

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) 購入する


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
16.52

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・オリジナリティー
前作に加えて新たにアシスト機能が追加され、単純な殴り合いから少し遠ざかった
前作からどのように変更点をつけるのかと考えていたが、中々良い作りだったと思う

・グラフィックス
流石スクエニ…とは思う。実際現状のグラフィックでプレイに支障をきたすことはない
女性キャラが増えたのは大いにGood!よくやった!いやマジでw

・サウンド
FFX?の音楽が個人的に気に入った。良曲も多く、ファンにとっては最高のモノだと思う
これはサウンドに関する事なのかよくわからないけど、声優さんがめっちゃ豪華です。ただ、福山さんはルルボイスが良かった…

・熱中度
新しいキャラを使うのはとても楽しかった。実際、新キャラストーリーはほぼ1日で終わらせた

BAD/REQUEST

・グラフィックス
前作から進歩が見られない。前作を出してから大分時間が経っての発売のはずなのにほとんど改善されてない気がする

・サウンド
使い回しが多い。せっかくなのだからディシディアオリジナル曲くらいはもっと作り変えてほしかった

・熱中度
PPによる救済措置があるとはいえ、前作のストーリーをまるまる使いまわす意味がわからない。せっかくナレーションという機能もあることなんだから
「こうして13回目の戦いへと繋がった(笑)」
の一言で全て片付く気がする。ぶっちゃけ容量の無駄遣い
新キャラのストーリーを楽しんだだけに、この大幅な手抜きにはとても萎えた

・満足感
ユニバーサルチューニングのときもそうだったが、調整のやり方がどうにも下手な気がする。(素人が生意気言って申し訳ありません…)
正直言って機動力系に関するステータスを下げられてしまうとユーザーとしては非常に萎える。(高低差に対する追随距離など)
弱かったキャラや使いにくいキャラを強くするのは構わないが、強かったキャラに対する調整は威力などを下げるだけに留めてもらいたい
最近他のゲームにも目立っていることだが、コスチュームを有料にするのははっきり言って狡いと思う。商売なのだから仕方ないとは思うがこの風潮は個人的にとても残念
この際だから書いてしまうが、体験版くらいは無料でいいのでは…?そこまで経済状況が大変なのかと逆に心配してしまう

・快適さ
EXモードの弱体化に吹いたww
確かに前作まではEXモード強すぎでしたが何もここまですることなかったのでは?(だってガブラス不遇じゃん)
アシスト攻撃のEXモードブレイクだけで正直良かった気がする。アクセサリの弱体化とか、時よとまれ的な要素はぶっちゃけいらない
いつまでたってもEXバーストに対する調整はなされないのですね…ティファとかあんなにムズイんだからもっと強くても…

COMMENT

psp-300使用
はっきり言ってしまえばキャラゲー
実際のとこ前作のストーリー全部カットしてもっとキャラ増やしてほしいくらい
前作のディシディアを気に入った方々なら結構楽しめると思いますが、前作ほど快適さはない(気がする)ので、そのあたりは覚悟した方がいいと思う

ストーリーは…うーん…いる?これw
もう少し対等な戦いにしてほしい。なんであそこまでアドバンテージ握ってるカオス勢負けてんのさ、ちょっとご都合主義すぎじゃないかい?
それとも万国共通で敵は調子に乗るととても馬鹿になるんでしょうか…

楽しめたけど残念感がぬぐえない、作業感がハンパじゃなくつらい(前作でアイテム頑張りすぎたからかな…)
アイテムも引き継げたら言うことなかったかもですねw

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
shahelさん [2011/06/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・格ゲーでありながら簡単操作
 格ゲーというと、読みや反射神経に加え、難しいコマンド入力やテクニックが勝利への必須条件となりますが、本作は○ボタンと□ボタンのみで技を出せるのでコマンド操作は楽だし、テクニックらしいテクニックもないので格ゲーが苦手な人でも取っ組みやすいです。
 また、全体的に出が早く当てやすい○ボタン攻撃でブレイブをためて、全体的に出が遅く硬直も長めな□攻撃を如何に当てていくか、というゲームの骨子にあたるコンセプトは秀逸です。主にガードで○攻撃を弾いて、あるいは相手の硬直に□をあてる、というのが定石です。ちょうどスマブラの如何にスマッシュを狙っていくか、というものに似ていて面白いです。
 格ゲー黎明期のSFCスト2の時点で技がなかなか自由に出せなくて投げた自分にも楽しめました。

・カスタマイズ制
 わざ、装備、サポートアビリティ、アクセサリなどカスタマイズはかなり多岐にわたります。強力なわざ、アビリティ、アクセサリがあるので、ある程度は鉄板の選択が決まってしまいますが、それを考慮してもカスタマイズの幅はあります。
 とくにエアダッシュ系のアビリティの選択はプレイスタイルを大きく変えます。
 またルール設定(ダメージ倍率やEX・アシスト倍率)がとても細かく設定できます。後述しますがこれがバランスの悪さの解消に一役買ってくれます。

・キャラの個性
 総勢30人ほどキャラクターがいますが、性能の面では似通った性能のキャラがほとんどおらず、個性が全くかぶっていません。たとえば魔法を主体にするキャラを例にとっても、ティナ、ケフカ、シャントットは全然違う性能を持っており全くちがうキャラとして扱えます。
 罠をはることが主体、ガードカウンターに特化している、過度のEXモード特化型キャラなど、他の格ゲーにはない独特の風味を持ったキャラもいます。今作になり個性もより強くなりました。
 キャラとしての個性もどのキャラもしっかり立っており、声優の演技もどれも熟練していて違和感がありません。

・爽快感
 ジャンルにあるとおりかなりドラマティックにキャラを動かせます。アビリティによっては遠距離メインのキャラに一気に距離を詰めたり、逆に高速で逃げ回り自分の距離を保つことも可能で、それらがそのまま爽快感につながります。
 わざも初発を当てれば自動でコンボになったり、巨大な火球や氷塊、いかずち、隕石をあてたりと派手なものが多く、これも爽快感につながります。
 EXバーストという必殺技はどれも派手で、ゲージさえたまっていれば決めやすいので爽快感があります。また仲間を召還するアシストを含めたコンボ、EXリベンジなどは一方的に攻撃を叩き込めますのでコンボの快感を味わえます。

・ムービー
 もはや説明不要でPSP最高峰レベルです。ゲーム中のCGもPSP内では比較的きれいです。
 ステージの描写もぴか一。

・BGM
 元の名曲をしっかり時間をかけてアレンジしています。好みはあれどどれもしっかりと作りこんであります。収録曲数もそこそこです。DLCで追加購入することもできます。

・小ネタ
 クロスオーバー物としてよくできています。スコールとラグナの親子漫才や10の面々などが特によかったです。

BAD/REQUEST

・アシストシステム、EXリベンジ
 今作から導入されたアシストシステムとEXリベンジが調整不足ぎみです。
 アシストは攻めではわずかな隙に確定で差し込め、そのままさらにいろいろなコンボが差し込めるので強力で、守りではアシストキャラを犠牲にして相手の攻撃を抜けて、即カウンターに持ち込めるので、ゲージをためられるだけで一部のわざが死にわざになってしまいます。結果アシストの有無で立ち回りをかえなければならないです。まずいことにアシストゲージは能動的にためられるので、これをためやすいキャラがかなり有利となります。
 EXリベンジは前作でもっとも不評だった(であろう)EXハジキを削除して代わりに入れられたシステムですが、EXハジキよりも強力な場合すらあり、しっかり調整したとは到底思えません。
 この二つのシステムにより、後だしじゃんけんで勝ってしまうという理不尽な光景もまま見られます。ただしこれらの問題点はルール設定で解消できます。

・キャラ性能差
 どうしようもない弱キャラも一部存在しています。また強いキャラはとことん強いです。性能のいいキャラに限ってアシストための効率も良かったりします。

・ロードが長い
 最大メディアインストールが800Mも食うのにロードが長めです。ご利用はメモステの容量と相談です。

・稼ぎ関連
 通信対戦では経験値はもちろん、APや装備をととのえないと同じ土俵に立てません。経験値と装備は比較的楽にそろえられますし、事前打ち合わせで装備なしなどを選べるのでそこまで問題ありませんが、APはそうはいかないので、何十回とCPU狩り(対人でもOK)してAPための作業をしなければならず面倒です。
 格ゲーが苦手でもCPU相手に勝てるようにとの配慮でしょうが、対人戦では完全に邪魔な存在となっています。

COMMENT

 PSP3000使用、前作プレイ済み。FF本編はリメイク含め11,13,14以外はやっています。
 スタンドアローンとしては他のレビュワーさんのものを参考にしてください。今作をキャラゲーとはみずに格ゲーとしてみて、対戦に重きを置いてみます。
 スマブラタイマンが好きな人にお勧めです。簡単操作、爽快感、ブレイブ技・HP技の関係など、結構似通った部分があります。こちらはタイマンに特化しており、パーティプレイには向きませんがその分格ゲーとしてはやれることが多く、おもしろいとおもいます。
 ただし当然ですがその場合は対戦相手がいないと楽しめないので、友達かネット環境が必要です。DSやwiiとちがい、PSPのネットワーク環境は整えづらいのでできれば友達がいたほうがいいと思います。
 このゲームはスタンドアローンで終わらすともったいないです。人間味のないCPU相手じゃ楽しさのほとんどを引き出せていないです。スタンドアローンのみで評している人が多いですが、そのような方もネットワークを導入してやってみるといいと思います。幸い、人はいるほうです。

その他、書きたいこと・・・

・キャラ選
 参加作品の人数でもめていることもあるみたいですが、個人的には妥当だと思います。
 13のライトニングが012エピソードの主役を張っているのに苦言を出してる人もいますが、もともと13は参加キャラが1人だけというとんでもない不遇を受けているので、それくらいの優遇があっても悪くないと思います。
 また7だけアシストキャラ限定で一人多く出ていますが、アシスト限定ということで多めに見られるかどうかの差でしょう。操作キャラででてきたら優遇だと思います。
 ちなみにキャラが追加されていない作品には新しい戦闘マップが追加されています。

・オリジナリティに欠ける
 追加要素は結構あるが、根本では前作とかわっていません。その点は少しがっかりです。
 アシストが悪いと書きましたが、単発HP技の価値をあげたという点では評価できます。

・キャラゲーとしては最高峰
 キャラのモデリング、収録曲、小ネタ、クロスオーバー、ゲーム自体のでき、どこをとっても良質です。プレイした本編FFが多いほど、また作品を良く知っているほど楽しめるはずです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
FFTだいすきさん [2011/06/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

一応、前作もプレイ済み
(あとFFのシリーズは???? ??しか知りません)


・グラフィックが綺麗
これは「さすがFFだ」の一言に尽きます。OPなどの映像はもちろんですが
マップやプレイ画面の映像も十分綺麗です。
バトルフィールドの色使いも神秘的でいいです。
ただ言えるのは、そのキャラクターが喋っている時に口が開いていないことぐらいですw

・BGMがやばい
歴代のFFのあのBGMがバトル中に聞けるのは嬉しいです。
そして何よりも、熱く、いい曲が多いです。
FFは数種類しかやってないという方でも、BGMだけは知ってる人もいるかと思うので
聞いてみると「あ、この曲!」っとつい思うとおもいます。

・ボリュームが濃い
前作のストーリーが収録されていることにまず驚き(容量的な意味で)。
あと、カレンダーシステムやジュークボックス、メールやミッション、やりこみなどなど
いい意味で、ボリュームがいっぱいのゲームです。
カレンダーシステムは個人的に面白いと思いました。

・アシストシステム
今回から追加されたシステムですが、なかなかだと思います。
まぁキャラゲーには有りきなシステムですが(ブリーチやガンダムでもあったので)
そこまで戦闘バランスを邪魔せず、しかしコンボ繋ぎやコンボ回避など
結構面白い要素だったので、バトルが多彩になってよかったと思います。

・新規キャラクター
格ゲーやキャラゲーでは、やはり新シリーズだと新キャラクターが出てくるものです。
今回にもライトニング、ユウナなどが参戦。
これは「こいつも出せよ」「こいついるか?」という意見もあると思いますが
個人的には十分満足でした。(けどザックスとか外伝キャラもほしかった)
またライトニングはバトルスタンスも独自でとてもよかったです。

BAD/REQUEST

・バトルシステム
はじめはとても面白いシステムだと思いました。
通常攻撃でパワーを溜めてHP攻撃でHPを減らしていく。
…が、敵が強くなっていくと回避の性能が良すぎて、HP攻撃がほぼ当たりません。
おそらく上級者の戦いだとHP攻撃に当たるのは稀な気がします。
まぁ当てるための戦術等はあると思いますが、少し回避の性能が良すぎる気がしました。
CPUで逃げに徹する敵がいると、もうどうすることもできません(時間制限がないため)。
また投げなどがないので、確実にダメージを与えるすべがありません。

・EXモードの存在感
要するにlimit breakの技を使えるモードになるやつですが…
実際、空気っぽくなりがちです。
CPUは積極的にコアなどを取りにいきますが、自分たちはそこまで気にしないが現状。
それはEXモードになってもあまり得をしないっていう感じがあるからです。
もう少し戦いの勝敗を左右するような調整が欲しかったです。

・キャラ別の性能差
キャラゲーではよくあることですが、仕方ありませんね。
技のせいかもしれませんが、やたら強いキャラがいます。
一部のキャラだけ通常攻撃からHP攻撃に派生とか、どんだけ優れ機能なんですかねw
しかも他のキャラと同じで硬直が多いわけでもなく、HP攻撃の種類が少ないわけでもなく…。
回避やガードが優秀なゲームはワンチャンが命取りなのに、これはひどい性能だと思いました。
またキャラによっての特色がそこまで色濃く出てるわけではなく
結局のところ、遠距離型か近距離型のどちらかしかありませんね。

・ストーリー性
中心の主人公がいないせいか、展開がよくわかりません。
正直、全員が主人公過ぎて、結局誰が主人公か分からない始末。
今回の012はライトニングが中心っぽいが、ばらばらになったりするのでよくわからない。
その後の013に繋がります。その013ですが…
コスモス側は?のウォーリアを基点にしている感じがあり、初代押しは分かるが
カオス側はなぜかガーランドよりも?の皇帝のポジションが上に感じる。
それに、012の後半のウォーリアの言動がよくわかりません。
ネタばれになりそうなので、深くは言いませんが…
数時間前に言ったことと、今やっていることが矛盾しています。
要するに言葉に重みがありません。だからだと思います。
そして、コスモスは何がしたいのか…コスモスの言動もよくわかりません。

・前作のストーリーとKPチャンス
前作ストーリーは正直、作業の一言ですね。
飽きちゃう人は飽きちゃうでしょう。
これをやらずに、ずっとフリーバトルばっかしなんて人もいるのでは?w
あと、そのストーリーで設定されているKPチャンス。
FFといえばやり込んでやり込んでレベル上げて、ボスと戦うって人もいると思います。
頑張ってすべての能力マックスにしてボスと戦い、快勝なんてあると思います。
しかし、このKPチャンス(KP取得)の設定はなぜが低レベルに設定。
頑張ってレベル100にしたのにレベル調節機能でレベル2などにしなければKPが手に入りません。
そしてレベル100→2に設定したのに、なんでレベル25の奴と戦わなければならんのだと。
難易度を高めるためだとしても、これはいかがなものかと思いました。
快勝でもよかったのでは?…FFの醍醐味が少し感じれなかった気がします。


・有料ダウンロードコンテンツ
(これは個人的な意見です。読み飛ばしていただいて結構です。)
FFには耳に残る名曲がたくさんありますが、この作品に収録されているのは一部です。
またその他の曲の一部がダウンロードで落とせますが…有料です。
コスチュームもコンテンツにありますが…有料です(一部)。
スクエニらしいといえばらしいですが、どうなんでしょうね。
常時ネットワーク接続でもないPSP程度のゲームで
わざわざ有料コンテンツをDLというのは少し疑問に思いました。

COMMENT

PSPは3000を使用しています。

購入後長くて一週間はハマるゲームだと思います。
実際、私も結構ハマりましたw
序盤は楽しいことに間違いありません。
しかし後半になればなるほど、作業感が否めません。
飽きもその分早く来ると思います。
そのためストーリーそっちのけで、フリーバトルばっかしになったりします。
しかし、FFの歴史やキャラ説明、BGMが聞けるジュークボックスなどがあり
FFファンには十分かもしれませんね。
私はFFはあまり知らないので、逆にキャラ説明でキャラを知れて楽しめました。

ただ購入の際は、あくまでこれは「キャラゲー」ということを考慮してください。
ストーリーやシステム等はやはり物足りなさや無理やり感などを感じると思います。
夢の共演がおそらく売りだと思うので、そのあたりを感じれば十分だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やんさん [2011/06/13 掲載]

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  • 対戦が燃える!
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