クラシックダンジョンX2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
前作プレイ済み
ダンジョン探索型罠回避アクションRPG
今作もストーリーよりやり込みがメイン
ボリューム、機能性、操作性、やり込み度、
どれをとっても前作を凌駕しています。
個人的にはかなり楽しめています。
★オリジナリティー
主人公が持つ魔方陣に脇役(仲間)を置き、主人公一人を強化すると言う独自のシステム
初見では分りにくいシステムだが、このゲーム最大のポイント
思考するだけでかなりの時間使っていると思います
★サウンド
前作の曲、新曲、どれを取っても素晴らしいです。
ただ個人的にレトロがあまりいいと思わなかった
★グラフィック
全てドット絵で昔のゲーム機を思い出させる様な雰囲気
おえかき機能もあり、ドット絵が得意な方ならどんなキャラでも主人公にできると思います
剣、鎧、盾もおえかきができ、自己満で脳汁出まくってる人もいるはず
★ストーリー
決まった主人公的な存在がいない為、おまけ程度の印象
やり込み前の下準備って感じですね
★やり込み
このゲームの最大の魅力
キャラは最大Lv99に対して敵は最大Lv9999まであります
しかし無限に転職が出来るのでやり込めば勝てると思います
武具の数、アイテムの数、AFの数、称号などかなり種類が豊富です
同じアイテムでも称号によって全くの別物に化けたり、自由に組み替える事が出来ます
★罠
このゲーム最大の敵
それが罠です
強敵に追い回されながらも歩き走りジャンプし華麗に罠を回避する
終盤になればなるほどこのテクニックが重要になってきます
BAD/REQUEST
ランジョンスタート時、無防備なのに敵の攻撃を食らう(アップデートで対策?)
不要な魔方陣が多すぎる
アイテムの数に対して所持数が少ない
システムを理解するまでに時間がかかる
COMMENT
★総合
やり込みゲー大手、さすがは日本一ソフトウェアって所ですかね
無償アップデートと言い、ユーザーが楽しめる様に考え作り込まれています
個人的にはかなり満足の出来る作品です
まだまだ可能性を秘めた作品だと思うので更なる続編も期待しています。
PSP-2000使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・ストーリー
それほど濃密なものではありませんが、それなりに納得のいく形になっています。
なぜこの世界に落ちたのか?それはダンジョンを進めていくうちに明らかになっていきます。
グラフィックや音楽だけが豪勢で中身チープなゲームより、よほど優れています。
・キャラクターたちの味
非常に個性的で、お馬鹿なキャラクター達(といってもデフォルト登場キャラは少ないですが)がおかしくて好感が持てます。
「くぅっ・・・もっとののしってくれ。」のラムちゃんとかちょーカワイイです。
でも実はそれぞれ思惑があったりして、なかなか考えさせてくれたりします。
・敵AIが賢い
まっすぐ向かってくる敵から、体半分ずらして近寄ってくる敵、HIT&AWAYしてくる敵など、色々なタイプがいます。上に攻撃してくる!と思って回り込もうとしたら、右に攻撃を出してきて喰らっちゃったり、なかなか気が抜けません。
こちらの攻撃がうまく避けられて微妙に当たらないことも多く、気を抜くと大ダメージを食らうこともしばしば。
・BGM
自作可能です。とはいえ、かなり面倒ですが。
幸い、有志の方々が作られたデータなどが(ユーザ間で)やり取りされていますので、好みのBGMを設定すれば手軽に色んなBGMでプレイすることが可能です。
・キャラエディット
操作キャラクターの姿を自分で作成できます。このシリーズの売りです。
ものはドット絵なので、絵心がなくても慣れてくればそれなりのものが描けるようになります。
苦手な人は、どこかから元になるドット絵を持ってきてそれを修正する所から始めれば、段々となれて自分オリジナルなキャラが描けるようになります。私がそうでした。
自分で描いたキャラがあると、ゲームに対するモチベーションが非常に下がりにくいです。
ダンジョンに潜るの疲れたな、と思ったらキャラをイメチェンするのに何か描き足したり最初から描き直したり、うだうだとお絵かきするだけでも楽しいです。
・ダンジョン(ストーリー+ランジョン+サンジョン)
基本はアクションRPGなので、ただレベルが高ければいいという訳ではなく、プレイヤーの操作スキルも必要になります。
様々なワナと仕掛けを直感的に解いていくのは非常に楽しいです。
また、ランジョンやサンジョン(99Fまである)においては、ただレベルを上げただけで最下層に到達できると思うなよ、という難易度が絶妙に設定されていてなかなか飽きがきません。
単純に敵を強くした、とか即死級のワナがたくさんある、とかそういった頭の悪い難易度設定ではなく、プレイヤーのプレイの仕方次第で踏破できる難易度です。(当たり前だけど、その階層を突破するのに最低限のレベルは必要ですが)
中には即死級のワナ、というかこんなとこ無理!といったエリアに飛ばされる凶悪なものもありますが、とりあえずダッシュで逃げ回って生還することも可能です。10回に2回くらいは生きて帰れる・・・多分。
この凶悪なエリアも、ただ単に強い敵がわんさかいるだけでなく、宝箱がいっぱいあっていいアイテムが出ますから、一気に駆け抜けて脱出するか、宝箱の誘惑に負けて引き寄せられるか・・・非常に(いい意味で)イヤラシイことになっています。
・先に進むか脱出するか
ランジョン、サンジョンでのことですが、このまま進めばEXPも稼げるしいいアイテムが出るかもしれない、しかしここで脱出すればEXP丸々とアイテムを持ち帰れる(死ぬとEXP半分、拾ったアイテムはロスト)という葛藤に悩まされることでしょう。
もう1階層ともぐって涙目、なんてことは日常茶飯事です。
また各階層に必ず脱出ポイントがあるわけではないので(ランダム)、脱出のタイミングの見極めも重要になります。
総じて、飽きにくく楽しいゲームです。
もし一時的に飽きても、1日経てばまたプレイしたくてウズウズする、そんなゲームです。
BAD/REQUEST
・魔装陣システム
このゲームは 魔装陣>>>装備 なのですが、様々な魔装陣があって中には「使わないだろ・・・」といった魔装陣もあって、ちょっと無駄に魔装陣の種類がありすぎるかな?と思いました。
・装備の充実が難しい
中盤を越えても、なかなか目新しい武具にお目にかかることがありません。
新しい武具を求めると、どうしてもランジョン・サンジョンの深い階層を目指さなくてはいけないのですが、それも最初の方ではままならず歯がゆい思いをします。
もう少し店売りの種類を増やすとかあればなぁと。
・称号システム
初期?中盤にかけては、ほぼ役に立たない称号ばかりで(称号をアイテムにつけるとATK+1とかされる)、実質クリア直近?ランジョン下層を狙う時期になってようやく意味が出てくるものばかり。
確かにストーリーダンジョンに適用してしまうとバランスが崩れかねないのかもしれませんが、もう少し使える称号が普段から出てくれると嬉しいなぁと思ったり。
・フリーズバグ
条件は定かではありませんが、フリーズすることがまれに起きるようです。
私は1度フリーズしました。それ以降はフリーズしていませんが、こまめなセーブだけはするようになりました。
COMMENT
ドット絵に騙されないで!
グラフィックとゲームの面白さに関係性はありません!
と言っちゃえるくらい面白いですよ、コレ。
冷静に考えればグラも大事なんですけどね。ドット絵だけでもこれだけ面白くできるんだゼ、的なものと解釈してください。
値段もリーズナブルでこれだけやり込めて、MOD的なものも多数搭載されて、内容も面白い。
しかも長く遊べる。
DL版にしろUMD版にしろ、このゲームは非常にオススメです。
※UMD版のロードも早いです
あとゲームとは直接関係ありませんが、オープニングテーマ曲「Call of the Dungeon」がこのゲームと非常にマッチングした歌で、凄くいいです。必聴
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
とにかく潜る、敵を倒す、おたから探す、やられる、また潜る…
の繰り返しゲーム。
近年稀に見るハクスラらしいハクスラ。
味方のステータスを伸ばすためにとことん深層まで潜り、
いいアイテムを見つけたけどもう少しまだ余裕あるし潜ってみる、
そうすると大抵地雷や地震罠やミミックにやられるんだけど、
それがまた楽しい…ヽ( ゜ 3゜)ノ
ひとつゲートを潜っただけでいきなり敵のレベルが+3333されたり、
でも敵のレベルが高いってことは宝箱の中身も相当にハイレベルなわけで、
ついつい深く潜ってしまう。
そういうゲーム。
味方キャラの容姿はエディットできるし、武器・防具の見た目もエディットできる。
ダンジョンに潜ってるときに流れるBGMもエディットできるし、
有志が作ったBGMなんかもネットにはたくさん流れてる。
エディットスレもまだまだ賑わってるよーです。
BAD/REQUEST
味方のステータス上げるのがしんどい。
レベルを99にまで上げて転生してまたレベル上げて…
っておれはハムスターか何かかっ!って感じになります。
でも、こうやって地道にレベル上げないと後々きつくなるのよな。
音楽・グラフィックについては、出来合いのものは特に素晴らしいってわけではないよ
COMMENT
ダウンロード版おすすめ。
そんなに高くないし、深い深いダンジョンにどんどん潜っていくのが好きな人には
たまらないソフトなんじゃないかな