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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
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ECHO NIGHT
GOOD!
[シナリオ]
キャラクターや環境の設定が練られており、ストーリも続きが気になって先に進めたくなるような魅力的なものでした。
[音楽]
基本的に雰囲気とあっていると感じる良曲が多かったように思います。戦闘関連の良く聴く音楽はもちろん、道具屋(サトミタダシ)専用の音楽まで印象的な曲が多いです。
[システム]
ペルソナの成長は頑張れば低レベルのものでも無理やり育てられるのため、燃費、育成コストなど考えながら選択して味方を強化できる楽しさがありました。(この仕組みのため様々な縛りプレイも楽しめます。)
戦闘のスキップ機能(オリジナルには無いらしい)のおかげで戦闘を比較的高速に進められます。ただし、個人的にはBadの点で挙げているロードやレスポンスの不満が大きかったので、焼け石に水のような機能に感じてしまいます。
BAD/REQUEST
[システム]
戦闘難度は低い気がします。ハード、ノーマル、イージーでもう少しメリハリをつけてもらいたかった。
被ダメージが低く敗北を考えられないボスなのにタフで倒すのに時間だけかかるという場面が多かった点は非常に気になりました。
戦闘前後に毎回割込表示されるロード(DL版でPSPgoを使用して体感2?3秒)のため、戦闘が非常に面倒くさく感じました。敵との遭遇率も高いためストレスを感じます。
また、戦闘時のボタンレスポンスが悪くコマンド決定のテンポが悪いです。
アイテム・カード引き継ぎによるニューゲーム(2周目)がない。(今のところ確認できない。)
[グラフィック]
PSそのままであることを考えると質は意外とありだなと思ったものの、画面に対するキャラクターやペルソナのサイズの比率が小さすぎるため迫力がなく大変残念でした。
COMMENT
シナリオ、音楽、ペルソナシステムはそれぞれ高水準で魅力を感じたのですが、ロード時間・レスポンスの悪さによる快適感のなさが非常に苦痛でした。
良い点には非常にひかれるものがあり、もう少し楽しみたいと感じる作品なのですが、悪い点の影響力が大きくクリア後のやりこみなどはやる気がそがれてしまい非常に残念に感じました。
私の感じた不満点はもともとのPSオリジナル版よりは改善されているそうなので、オリジナルで問題の無かった人は普通に楽しめると思います。