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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/04/14
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ スペシャルZII BOX:7,854円

スコアボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇評価ランク
中央値
62
難易度
1.60
レビュー数
40

スコアチャート 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート

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【60点以上】
52.5%
【標準偏差】
14.41

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・戦闘アニメ
とにかくその進化っぷりに脱帽。特に一部のリアル系ユニットはOGs既プレイ者でも度肝を抜かれるほどの出来。

・BGM
前作から比べると非常に良くなっている。主旋律が安っぽいシンセサイザー丸出しからかなり改善された。ボトムズのBGMは一聴の価値あり。

・新スキル、新システム
新しいスキルの連続行動とダッシュは使いやすさ、快適さと思考の楽しさを兼ね合わせている。気力関係のスキルが日の目を見たのも○。また、新システムの戦術指揮や操縦者変更も使いこなすとプレイの面白味が増す良追加。

・難易度
基本的に難しくはないが、規定ターンクリアなどでもらえるSRポイントを全取得しようとするとなかなかの手ごたえになる良調整。また、無双プレイがし辛いようエネルギーや弾薬に制限が設けられているため、ある程度の機体数と補給機をうまく使う必要があるのもポイント。

BAD/REQUEST

・戦闘アニメ
リアル系の進化が目覚ましかった分、スーパー系のアニメの出来に不満がある。もちろんスーパー系も前作から比べてかなり進化してはいるのだが、独特の溜めやキレが表現しきれていない機体もあるので、その作品のファンだともどかしさを感じてしまうことも。

・BGM
一つ一つの出来はいいのだが、曲数が少ない。前作からの続投組はある程度仕方ないとはいえ、新規作品で「このBGMがないの!?」ということがしばしばあったのは残念。次回作での改善が求められる。

・シナリオ
悪くはないのだが、いまいち盛り上がりに欠ける。今作は新規作品メインで構成されているのだが、二部構成でない作品までおいしい部分をことごとく続編に持ち越しているため、終盤で肩すかし感があった。(具体的にはコードギアス一期のブラックリベリオン、ガンダムWのトールギス以降など)
また、前作組との絡みも薄く、ストーリー的にはなんで出したのか分からないような状態。
好意的に解釈すれば後編の密度に期待、といったところだろうか。

COMMENT

PSP?1000使用

総評としては、良くも悪くもいつも通りの据え置きスパロボといったところ。
据え置き系列の悲しい定めとして、参戦作品が多い分設定間での深いクロスが出来ていないのはやはりがっかり。せっかくの素晴らしい新規作品群の魅力を引き出し切れていない感は少なからずある。
とはいえところどころ「おっ」と思わせるようなクロスもあり、特にグレンラガンのカミナとコードギアスのルルーシュの絡みは両者の意外な一面をうまく表現した一幕だと感じた。
もちろんガンダム00とガンダムW、グレンラガンと真ゲッターといった鉄板の組み合わせも頻繁に出てくるため、この辺りは後編での発展にも期待したい。

誤解を恐れずに表現すれば、今作はクライマックスである後編への仕込み、あるいは前座としては十分な出来だったといえる。
予告編と相俟って後編の発売が非常に待ち遠しい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
日比谷さん [2011/04/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

・戦闘シーン
今回の戦闘シーンでは、今まで以上に多彩な動き(機体自体の動きはもちろん、弾丸・ミサイル・ビーム等も複雑に表現されています)や、美麗なカットインが楽しめます。攻撃対象が地上か空中かによって変わる(場合もある)ことや、撃破時の爆破パターンの豊富さなど、非常によく作りこまれていると思います。
 また、戦闘シーンに流れる音声を聞くと、やはり心踊るものがあります。

・メディアインストール使用で、不快になるような読み込み感はほとんどありませんでした。わりとさくさくプレイすることができたと思います。

…残念ながら、GOODをつけられるのはこれぐらいでしょうか。

BAD/REQUEST

・戦闘シーン
 音声入りということが逆に仇になってしまっているのでしょうか、演出が過剰になってしまい、一つ一つが(必殺技レベルでは特に)長くなってしまってます。過去の作品ではそれをフォローするための早送り機能が搭載されていたのですが、今作品ではそれがオミットされてしまいました。一応スキップ機能はあるのですが、これはシーンの一部をカットするというよく分からない代物であり、意味はないといって良いでしょう。

・ストーリー
 むりやり2部構成にした弊害がそこかしこに出ています。
 せっかく多元並行世界というおいしい題材を選んだのに、単に多数の作品を同じフィールドに集める手段にしかなっていません。
 また、いわゆるスパロボマジック的な大幅な改変は皆無であり、原作を少しばかりなぞる→オリジナル展開で大幅に穴埋めする→原作を少しばかりなぞる、という繰り返しに留まっています。原作同士のストーリー上の絡みもほとんどなく、一つの原作のイベントが進行している最中は、周囲でほぼ棒立ち状態(よくて多少応援する程度)です。
 

・オリジナル勢
 無理やり意味ありげな設定をひっつけてしまっているせいか、第1次と同じくらい(某黒い人が出張しているということもありますが)、別の意味で痛々しい面子です。かろうじて主人公がまともに見えるのですが、何故か妙な裏設定があります(しかも本作では消化しきれていないため、必要があるのかどうか疑問です)。しかも作中の人物群が、オリジナル勢の痛々しさを当然のこととしてしまい、誰も突っ込みません。結局プレイヤーがただ一人頭を抱えることになります。どうしてもっと素直なキャラ、話を作らないのでしょう。
 また、前述の通り、穴埋めのためにオリジナルの敵と多数回戦うことになるのですが、保有する特殊能力の影響で、強くはないのですが戦闘が長期化することになり、非常に煩わしいことになります。

・システム
 小隊制を廃止してシンプルに、という考え方自体はともかく、そのことで生じる「キャラ余り現象」への対応が足りません。恐らくサブオーダーはフォローのつもりで採用したのでしょうが、実際のところフォローしきれていません。

COMMENT

PSP-2000使用。

スパロボはSS版Fからの付き合いです。その当時のスパロボマジック(某グラサンの人と○○さまの和解・某師匠が生存、仲間になる等)に取り付かれ、それ以来ほぼシリーズをプレイし続けています。

一方、今作品は原作追随型の流れであり、タイトル間のクロスオーバーやフラグクラッシュも皆無なので、そういう意味では残念ながら期待外れと言わざるを得ません。また、プレイ自体は長くなるのですが、一見多めに見えるボリュームも、オリジナル展開で水増ししている部分を除くと、ペラペラな薄さ(原作が尻切れトンボのまま、オリジナル敵を倒してクリアだということにしているため、クリアしたという達成感は皆無)です。まだ再世編が出ていないのになんですが、この内容なら最初から一本で出すべきです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
grundgeistさん [2011/04/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・操作性
文句のつけようがありません。ストレスなくプレイできます。これはシリーズを重ねた経験がなせるものでしょう

・シナリオ
特殊な設定の作品が多く、今回の作品群をまとめるのは大変だと思ってましたが、うまくまとめていると感じました。特にガンダム00やガンダムWは中盤まで敵でもおかしくありませんでしたが、序盤から使えて良かったです。
キャラ同士の掛け合いも面白かったのでシナリオに関しては満足です。ただ、前編という完結してない作品がいくつかある中での評価ですが。

・カットイン・戦闘アニメーション
さすがにスパロボの本流シリーズだけあってかなり気合が入っています。好きな作品も余り知らない作品も、どれも1度だけ出なくまた見たいと思わせてくれるデキでした。
これが目当ての人もいるでしょうが、その人たちは十分満足できるである内容だと思います。

・オリジナル
今回のオリジナルキャラはどれもいい良いキャラしているので、シナリオ上でも楽しませてくれました。前回同様クセの強いキャラが多いですが、前回ほど悪い面で目立っていることは無いと思います。

BAD/REQUEST

・音楽
版権ボーカル曲がどれも微妙なデキになっています。管楽器を使ってるのが原因だと思いますが、難にせよ原作越えはともかく、不満を持つレベルのデキにはして欲しくないところです。

・参戦作品の多さ
今回は前作組もほぼフルメンバーが参戦ということで、キャラが多すぎという風に感じました。特に、前作組参戦後は、Z2組のサブメンバーの出番がかなり減ってしまいましたし、前作組もあまり会話に絡んでこない印象です。
合流前までの利害の一致で協力し合っていた自軍の雰囲気が好きだったのですが、困難を乗り越えた前作組の参戦で、地球のために、正義のために戦うという人の比率が一気に増えてしまったのがちょっと残念でした。
出撃枠も足りてないので、ここも次回に向けて改良して欲しいです。

・戦闘の早送りなし
前回は会っただけにここは残念でした。

・一部新規参戦作品の不遇
これはボトムズなんですが、流石にシナリオ的には不遇じゃないかなーと。扱いの難しい作品ではあるんですが、もう少しシナリオ面で出番があっても良かった気が。機体はかなり強いんですが・・・

COMMENT

PSP-2000使用

Zシリーズとしては納得の出来だったと思います。
前編だけで50話もあるんですから(分岐もかなり多いですし)分割したぶんボリュームが少ない、という事は無いと感じます。

なんにせよ後編が楽しみです。年内には発売して欲しいですね。

-----------------------
”本ソフトではなく他レビュアーに関する内容”の削除依頼があり一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エクシアさん [2011/04/24 掲載]

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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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