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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 レビュー

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/04/14
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ スペシャルZII BOX:7,854円

スコアボード

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇評価ランク
中央値
62
難易度
1.60
レビュー数
40

スコアチャート 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇レビューチャート

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 購入する


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【60点以上】
52.5%
【標準偏差】
14.41

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

・参戦作品
期待を裏切らず、ガンダム00、コードギアス、マクロスFなど、これでもかというくらい最近の人気作が参戦しているのは、アニメをリアルタイムで見た自分としては、今までのスパロボ以上に発売が楽しみでした。
共闘したら矛盾しそうな設定の作品を、どうやって一緒にするのか楽しみにしていましたが、やはり強引な手法になってしまったのは仕方がないでしょう。

・快適さ
メディアインストールすれば、ロード時間が前作Zとさほど変わらないレベルになるのは良かったです。
精神コマンドで一瞬固まるけど、慣れれば気にならないです。
逆に、インストールしないとロードが酷くてやってられません。

・グラフィック
PSPを甘く見ていました。
PS2などと遜色ない出来でした。
カットインやトドメ演出なども惜しみなく、原作を思い起こさせる動きなどもあり、楽しめました。

・サウンド
あまり綺麗とは言えませんが、スパロボはこれでいいと思います。
何度も聴いた原曲と近くても飽きてしまいますし、あの曲はどうアレンジされているだろう?という楽しみがありました。
前作のキャラの曲が一部削られて、作品で一纏めにしてしまったものがあったのは残念でした。
新規参戦作品の選曲は良かったです。

・難易度
SRポイント取得を目指さなければ、比較的難易度は低いと思います。
改造をケチったり、使うユニット次第では、多少上下するかもしれませんが、ボスクラスも精神コマンドが尽きる前に倒せるので楽でした。
個人的には、戦闘では、お気に入りのロボットを強化して活躍させるのを主な楽しみ方にしているので、無駄に難易度を高くされるのも困ります。
なので、SRポイントのように、高難易度派との住み分けができているのは良いところです。

・小隊システムの削除
システム的には退化したのかもしれませんが、それ以上に、編成の面倒や、戦闘アニメなどのテンポの悪さが改善されて良いと思います。

・ボリューム
前後編の前編ということで不安もありましたが、期待を裏切らない量で安心しました。
FやOG外伝並だったらどうしようかと思いました。

・主人公
キャラや展開は気に入りました。

・ゼロ
戦闘でどう活躍するのか楽しみにしていましたが、戦術指揮はとてもいいシステムだと思います。
ゼロの個性も生きてますし、程良く戦力アップになって楽しめました。
ただ、機体が弱かったり、武装が少なかったりで、せっかくのルルーシュの戦闘シーンがあまり見れないのは残念でした。
次回作では戦闘シーンも見られるスペックの機体を希望します。

・エースボーナス、カスタムボーナス
同じような性能の機体が多い一方、これで個性が出てくるので良かったと思います。
ボーナス取得の楽しみもあります。

BAD/REQUEST

・分岐
周回プレイ前提なのか、分岐が結構多いです。
唐突に部隊を分ける展開になり、部隊編成を聞かされた後に選ばされます。
最近の作品が分岐になっていることが多いので、再び強引な展開で部隊が合流すると、いつの間にか武装やロボットが増えていたりして、初登場シーンを見れずにがっかりします。
原作を知らなければ、どのようにそのキャラが戦い始めたのか、どのように武装が追加されたのかを知らないまま終わってしまう可能性があります。
そのくらい重要なシーンが分岐になっています。
見逃したシーンを見るには、分岐前に戻ってやり直すか、周回プレイするかしかないです。
私は、どうしても見たかったシーンがあったので、クリア後に分岐直前のデータからやり直して補完しました。

・オリジナル要素関連
主人公機のデザインも良く、展開も良さげだったのですが、次回作への持ち越しが多くてがっかりしました。
曲もいまいちだったかな。

・サブオーダー、出撃ユニットの一択化
サブオーダーで、出撃しなかったキャラクターを育てられますが、やはり最終的には同じメンバーを使うようになってしまうので、資金調達以外はほとんど意味がありませんでした。

・ユニットのバランス
これまでの作品よりも偏り気味な気がします。
避けて反撃する、いわゆるリアルロボット系の機体を好んで使っていたのですが、ザコの攻撃はほぼ回避なので、皆さんが仰るような次元獣の状態異常攻撃は全く気になりませんでした。
スーパーロボット系は装甲を改造してもそれなりのダメージを食らってしまい、前線に出したら、敵の物量にやられて回復に手間がかかるので使いづらかったです。
武器の威力的にも、改造してしまえばリアル系もスーパー系も大差ない威力なので、スーパー系はなんのためにいるのかわかりませんでした。
それどころか、エースボーナスやカスタムボーナス、合体攻撃などで、リアルがスーパーを超えることも多々見受けられました。
とにかく、スーパー系が使いにくくて、燃費が悪かったり、前線に出しにくかったりで、エースボーナスもほとんど取れませんでした。
グレンラガンやマクロスF系も、好きな作品でしたが、強くなかったので使いませんでした。
難易度が低めなのは、どのユニットを使ってもクリアできる前提で作られたためかもしれません。

COMMENT

PSP?1000使用
購入動機は、参戦作品に最近放送されたアニメが多かったことです。

・古い作品について
古い作品のシナリオを分岐にして欲しいです。
懐かしい作品の登場を期待している人、最近の作品の登場を望んでいる人、両方いるとは思いますが、個人的には後者です。
最近の作品の重要なシーンが分岐でしか見れないのに対し、古い作品のシナリオがメインルートでいくつかあったりして、モチベーションが下がりました。
ただ、個人的にはボトムズの原作に興味を持てたので、一概に古い作品が悪いとは言えないでしょう。

・感想

クセの強い設定の作品を強引に纏めた感があるため、各作品のクロスオーバーを楽しむというよりは、個々の作品のシーン再現を楽しむことになるかと思います。

前作Zのキャラの最強武装がなくなってたり、疑問に思う点もありました。

分岐のせいで好きなシーンを見逃したりしましたが、全体的に快適なおかげで、最後までストレスを味わうことなくプレイできました。

次回作へのおあずけも多く、20周年記念作品としては中途半端かも。
これをPS3や箱で出すとしたら、前後編纏めて発売しなければ、消費者は納得しなかったでしょう。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ペイルマスターさん [2011/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・読み込み
インストール前提ですが、かなり快適です。多少、ステータス画面の画像で読み込みがありますが戦闘シーン等はストレスない感じでプレイできます。

・小隊制の廃止
色々なキャラを使う為にと言う事で生まれた小隊制ですが最近だと面倒なだけだったので無くなってよかったかと思います。
そもそも、イベントや分岐で出入りが激しいゲームなので合っていないシステムだったかと。

・戦闘アニメ
よく動きます、携帯機でこれだけ動いてくれれば文句は無いかと。

・サブオーダー
出撃できないキャラの救済と言う点では良かったかと。

・消耗パーツ
仕様が変わったおかげで使う機会が出来ました。今まで殆ど使った事がなかったので良い変更だと思います。

・主人公周り
個人的な好みですが主人公やチーフ等のオリキャラは好きな方でした。
ただ、主人公の性格がどことなくロックオンと被っていたかも。実際二人で話すシーンも結構あったし。

・スキル、エースボーナス
程よく種類があってよかったと思います。ただ、スキルは熟練度のおかげで闘争心が重要になりがちですが・・・
エースボーナスも色々とキャラごとの特性が出ているのではないかと思います。

・戦闘ボイス
戦闘時の掛け合いで版権を超えた台詞を幾つか聞くことが出来ます。

・ゼロ(戦術指揮)
直接的な戦闘能力を上げてもおかしかったのでこれでよかったかと。

BAD/REQUEST

・キャラ(作品)の多さ
小隊制が廃止されたので出撃できる枠が全然足りなくなります。
その為にサブオーダーがあるのでしょうが、前作組をもっと削ってもよかったのではと思います。

・音楽
好みの問題もあるでしょうが、戦闘BGMで一部微妙な感じの曲があります。

・熟練度
熟練度自体は構いません。○ターン以内にクリアと言う条件が多くなるのも致し方ないと思います。
ですが、熟練度をとっても難しくなるだけで何も無いというのはどうかと思います。
(後編で何かあるかもしれませんが・・・)
だったら、熟練度など最初から実装しない方が良かったです。

・オリジナル敵
ラスボスは一体何処の修羅王だって感じでした。周りを固めるオリジナルキャラも妙にむかつきます。が、そう思うと言う事は敵として成功してるのかも・・・
問題は次元獣と言うオリジナルの雑魚敵の方です。結構な種類が出てきますが一番弱い種類以外は底力等のスキルを持っているしバリアもある上に能力ダウン系の攻撃をガンガン使ってきます。正直やりすぎです。顔つきの敵が強めなのはいいですが雑魚で強すぎると面倒なだけです。
あとは熟練度は○ターン以内にクリアが多いですが一番弱い次元獣は攻撃範囲内に味方が居るのに攻撃しないで移動する事が多々あります。このルーチンはどうかと思いました。

・主人公機
前編後編の影響か新武装は追加されますが新機体が出てきません。

・戦闘アニメ
よく動き綺麗なのはいいんですが長すぎでテンポが悪いです。主人公機なんてそこまでやる必要ないだろうってくらい長い物が多いです。
せめて必殺技クラスで1-2種とかトドメの時だけ長い演出とかの方がいいと思います。

COMMENT

PSP-3000使用、インストール済み、スパロボは初代から殆どプレイしています。
難易度は熟練度を取らない場合で付けています。初回から熟練度を取っていくなら2段階くらい上になるかと。

悪い部分も色々書きましたがスパロボとしては全体的にいい出来だと思っています。
作品的にも参戦は無理じゃないかと言われていた物が多数出ているので後編が気になります。
ただ、真ゲッターとかWガンダムとかはシナリオが全然進んでなくて大丈夫かって感じもしますが。

しかし、最近はスーパー系が強いなぁ。高レベル底力があったら火力が高い分リアル系以上に無双状態になる。(キリコは別格だけど・・・)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
卯月さん [2011/05/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・グラフィック
前作Zと同様戦闘アニメはかなり力を入れていると思います。OOやコードギアスなどの新規作品はもちろん、前作からの続投作品にも新規カットや新武装があるのも良かったです。

・ロード時間
メディアインストールするとストレスは全く感じずにプレイできます。

BAD/REQUEST

2部構成について
・まず今作は前後編のうちの前編であることから、50話もあるにもかかわらずほとんどの作品で後継機への乗り換えがなく、オリジナルの主人公機も1つ武装追加されるだけで、ストーリーは前半部分または1期のみのため、終盤になってもあまり盛り上がり所がなかったことが残念でした。TV版ガンダムWの初期機体5機は最初から最後まで全く性能が変わりません。

サブオーダー
・小隊システムが面倒だからということで廃止されて単機出撃になり、出撃しなかった機体やパイロットにも成長要素を与えるというサブオーダーですが、やはり敵の数が小隊のときより遥かに少ないために単調な小競り合いだけですぐ終わってしまうマップが多い感じがしました。

参戦作品数
・前作Zのほとんどの作品をそのまま引き継ぎ、さらに10作品以上の新規作品を加えるわけですから、とてつもない数のキャラが出演するため、空気キャラのバーゲンセール状態です。前作Zで主人公あるいは最重要キャラだった方たちがあれ?あいついたっけ?ぐらいの扱いです。機体がなく別機体の武装扱い(一応ボイスはあり)で終わっているキャラ(ソシエなど)は本当にかわいそうになります。ただでさえ小隊システムなくなったんですから、無理やり続投させなくても、いくつか削って普通にリストラで良かったんじゃないでしょうか。

COMMENT

PSP‐2000使用

総じて再世編に向けてネタを温存している感がすごいのと、小隊制をなくした割りに参戦作品が多すぎて脚本を丸投げしている部分があることが残念です。新規作品については、最近の作品が数多く参戦しており、まるで違う設定の作品同士を一応はまとめてある感じで良かったと思います。グレンラガンやTV版ガンダムWの後半、OOやギアスの2期など圧倒的に再世編の方が楽しみなので、そちらに期待して待ちたいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Nephilimさん [2011/05/09 掲載]

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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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