最後の約束の物語 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
28pt
GOOD!
強すぎるという意見もありましたが、寿命を削って行うSP消費技のおかげで初心者でも戦闘に行き詰る事なく楽しくゲームを進められます。それもかなり爽快に!
仲間が殺されて激昂して敵に戦闘に挑むのに、まず最初にやる事が冷静に「敵の注意を引き付けたり」・「仲間のステータスアップしたり」では感情移入できません。
しかし、4人全員で命を削ってたSP技を繰り出せば、「敵意」とか「防御」とか無視して、敵を倒せるので、物語に入っていけます。
それから、レベルアップに必要な経験値に補正がかかるので、序盤で一切使っていなかったキャラでも終盤から参戦させることが容易です。
固定メンバーの平均レベルが50で使っていなかったキャラのレベル10でも、30分もすれば戦えるレベル(レベル40位)まで引き上げることができます。
これらのおかげで細かいことを考えずにサクサクをストーリーを進めることができます。
BAD/REQUEST
GOODで「細かいことを考えずにサクサクをストーリーを進めることができます」と書きましたが、BADはそのストーリーがつまらないことです。
設定や謎がイマイチ理解できない。その上いくら進めても、謎が全く解明されない。クリアーしても謎や伏線は投げっぱなし。
あなたの選択でストーリーは変化すると謳ってましたが、実際は全くと言っていいほどに変化しない。しかも、同行任務というお使いイベントで好きなキャラを「選択」するだけです。
ミッションには、1人でも多くの民を救う「救援」と敵の侵攻を食い止める「奪還」という2種類のミッションがあるが、その意味が全くない。ストーリーは途中で全く変化しません。
最悪な箇所は、説明不足のせいで詰むことです。
タイトルの通り「最後の約束」をする必要がありますが、「最後の約束」がなぜ必要なのかどうやって結ぶのかが分からない。
5章仕立てですが、最悪2章の中盤で詰み状態になります。そして詰んだことが分かるのが、4章の最後です。自動的にゲームオーバーになります。
COMMENT
PSP-3000使用
ノーマルモード
ゲーム店のPVを見て購入
「かゆい所に手が届かない」ゲーム。
ゲーム再開時のデフォルトがNEWGAMEになってたり、アイテムのソートが出来なかったり、戦闘時の音声オフが出来なかったり、奪還任務は全く意味ないのに一番上に表示されてたり、一般の救出任務が重要な同行救出任務を押しのけて一番上に表示されてたり、LR視点切替が速過ぎたり、地図上の出入り口に「Aへ」「Bへ」などが記載されてなかったたり。
最悪の場合は2章で詰み状態に入って、4章終わりまで約10時間無駄になることはわかってるくせにろくに説明なしが一番酷い。
状況説明オンリーのキャラがいるんだから、そいつに1章の終わり辺りで話させれば良かったのに。
「救出・奪還も重要な任務ですが、最後の約束を交わす相手を決めることもメサイアの長たるあなたの重要な任務の一つですよ。」とか。
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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ECHO NIGHT
GOOD!
・スキルの振りなおしにお金がかかりますが、お金は簡単に貯まるので割と適当にスキルを覚えても後からポイント割り振りで後悔することもありません。
おかげでいろんなスキルを試してみようという気になります。
・キャラのレベルが上がると全快するので、割とMPを気にせずスキルをガンガン使える点は良かったです。
・曲も全体的に統一されていてセンスも悪くなく、かといって自己主張が強いわけでもないので良い感じにゲームを演出しています。
BAD/REQUEST
・ストーリーが残念。伏線を張っているのに回収せず、投げっぱなしで終わるので完全に消化不良です。
またストーリーを補うミッションも、基本的に「指定のポイントに向かってバトルを一戦し帰還する」の繰り返しで飽きます。
・戦闘は敵対心を管理するのがこのゲーム最大の売りですが、パーティメンバーの行動をターンの最初にすべて入力するシステムと相性が悪いと感じました。敵の行動はターンが回ってきたときに内容が決まるため不公平感も感じます。敵の標的が変わったらこちらもすぐに対応したいと思うので、せめてプレイヤー側も一律コマンド入力ではなく順番が回ってきたときに個別にコマンドを入力できれば印象も変わったのではと思います。
また戦闘時にボイスでナビゲートしてくれるのですが、敵の標的が変わるたびに同じセリフを繰り返すので非常にウルサイです。ボイスオフ設定が欲しかった…。
COMMENT
大々的な発表会まで開き、期待を煽りまくった「JRPG」の第一弾ということで非常に期待していましたが、かなりの期待ハズレでガッカリでした。
カメラの回転に謎の慣性があったり、タイトルでのカーソル初期位置が「ニューゲーム」だったり、ミッションの目的地を聞き逃すと再度確認できなかったり、敵の弓兵は後方から攻撃できるのにこちらはできなかったり、パーティメンバー外のキャラステータスを確認できなかったりなどなど…。今時のゲームとは思えないほど全体的にプレイヤーへの配慮に欠けます。
ストーリーも「滅亡前の最後の日の物語」というキャッチーな部分だけは優秀ですが、内容は意外性も無いままあっさり終わるうえ、なぜ滅亡に至ったのかすら解明されません。
総合的に見てこの内容で6000円はかなり高いのではないでしょうか。iPhoneなら1000円前後で同じかそれ以上のクオリティのものが楽しめます。
私はJRPG第2弾の某ゲームを予約していましたが、プレイ後にキャンセルしました。
今後イメージエポック社のゲームは発売前の煽り文句に惑わされないよう、様子を見てから購入するか判断しようと思います。