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最後の約束の物語 レビュー

最後の約束の物語
発売元 イメージエポックオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

最後の約束の物語評価ランク
中央値
42
難易度
2.69
レビュー数
29

スコアチャート 最後の約束の物語レビューチャート

最後の約束の物語 購入する


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【60点以上】
20.7%
【標準偏差】
14.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・戦闘(ノーマル、多分グッドエンディング1回)
敵対心コントロールのメリット・デメリットを考えて、メンバー構成、スキル構成を考えるのが楽しい。
取得可能スキルは全て表示されている&スキル再振りもお手軽なので気に入ったメンバーで違った戦術を試せる。
敵味方ともに高火力なので、雑魚戦もダレにくい。
無駄に雑魚狩りしてレベル上げをする必要が無い。

・イベント・グラフィックス・サウンド等。
フーリオイベントはムカツクが、最後までくるといろいろな意味で良かった。
グラ、サウンドもそこそこ良く、盛り上げてくれた。

BAD/REQUEST

・システム
フリーズ…敵とエンカウント時にフリーズすることがエンディングまでで5回程あったと思う。
細目にセーブできるため痛くなかったが、不具合を直すのが面倒でセーブしやすくしてるのか?と疑問に。

視点変更…LRでのカメラ回転の微調整が難しかったので、十字キーと×キーばかり使ってた。ちょっともったいないなーと。

・戦闘
難易度ノーマルを選ぶ時の注意書きを詳しく書いた方が良かったと思う。
味方に可愛い感じのキャラが多いから、そのままノーマル選んでギャップに苦しむ人が出そう。

ただ、恐らく売りの一つであろう敵対心コントロールをしっかり楽しめるのはノーマルだろうから、決め難いけど一応BADに。

COMMENT

PSP-3000使用です。
店頭で戦闘システムの表記を見て衝動買いしました。GOODのとこに書いている通り、この点については満足しています。
全体的には佳作(可作?)な印象。
フリーズバグはダメ、絶対!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
nakapoさん [2011/05/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

 戦闘・音楽が良いと思った。この2点で満足できる方は十分楽しめると思う(←自分はここ)

音楽はタイトルから章が変わるごとに曲が変更されているが非常にテンポもよくゲームとマッチしていたと思う。サントラが出たら買うレベル。

戦闘
前半から死と隣り合わせの難易どが◎、ただ敵のAIをもう一声手をいれると更に面白かったかも。
後半はちょっと理不尽的に強かったけどマゾな自分には良かったかと。

BAD/REQUEST

ストーリー・システム設計:
 ストーリーは正直残念な感じ。
キャラクターの情緒がイマイチ掴めませんでした。ライターさんの力量不足な感じ。
 システム1周目やるのにはまだ良いかなと思うのですが2周目やっているのですがムービー
スキップが無いのが非常に残念。

COMMENT

PSP-3000使用 難易度ノーマル

購入動機:世界樹にはまったので流れで。
 あのソフトも1作目はUIが残念でしたが2作目で改良しつつというところなので

この作品も続編出たら買いますが現状の不満点は改良して欲しいですね。
 あとストーリー。切り口が良いだけに凄い良いシリーズになると思いますよ。改良できれば。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
tamagoさん [2011/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  778人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 2pt 4pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

特筆すべきは戦闘。
可視化された敵対心の管理が重要となっているので、パズル的な戦闘となる。
これが程よい難易度で、「こうすればいける」というのを敵PT毎に思いつきで試せる感じが非常に良かった。よくある名ばかり戦略とは大違いな点は評価したい。

音楽、世界観の演出も良かった。特に音楽・声など音声周りの演出は素晴らしく、場面を大いに盛り立ててくれる。大技であるエーテル秘法の演出はそれを象徴するものだと思った。
オペレーターの雰囲気が大変良く、まるで戦闘と演出が一体化したかのような作りになっている。

また、ロストシステムの着眼点は良かった。

BAD/REQUEST

ストーリーが地味。
戦闘もパターンが見出せたら後は決められた作業になるので、とにかく地味。
冒険している感じや、緊迫した演出は弱い。
とにかく「雰囲気だけ」になってしまっている。

本作は戦闘不能時更にダメージを受けると生命点が減っていき、枯渇すると死亡するのだが、正直行って通常戦闘は奇襲されるか否か・ボスは相手の行動次第なところが大きい(ある程度は戦略でカバー可能)。
「ロスト」の恐怖、絶望的でほぼ進展のないストーリーを前にすると「運がなかったらリセットしよう」と思ってしまいがち。

また、中身がスカスカの割に中途半端にストーリーが長い(10時間程度)ので二週目をやる気力も無く、イベント分岐が無駄に。

COMMENT

無駄な作業を省き、1週2時間程度+リアル時間制限制にして、セーブ不可の周回前提ゲーにしたら世界観・ロスト・分岐全てがかみ合ったように感じる。

「シビアな時間制限の中のギリギリの戦い」を描くためのシステムは全て揃っていたのに、ストーリーの無駄な水増しが全てを台無しにした作品だと思う。

変更できない難易度含め、周回前提のコンパクトな作りになぜしなかったのか甚だ疑問である。


それでもなんだかんだいって音楽は素晴らしいので、緊迫した雰囲気を味わえるパズルゲーとしてなら悪くはないように感じる。
今ならワンコインレベルなので、気が向いたら是非。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
GDFさん [2015/07/07 掲載]

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最後の約束の物語
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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