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最後の約束の物語 レビュー

最後の約束の物語
発売元 イメージエポックオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

最後の約束の物語評価ランク
中央値
42
難易度
2.69
レビュー数
29

スコアチャート 最後の約束の物語レビューチャート

最後の約束の物語 購入する


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【60点以上】
20.7%
【標準偏差】
14.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

【音楽】
これは好みが人それぞれになりますがメインテーマなど、自分は良かったと思います。

【戦闘】
基本的にHPに対するダメージ比率が高く、少ターンで戦闘が終了します。
雑魚戦に時間がかからないのはグッド。

【システム】
スキル割り振りのリセットがしやすい所は色々なスキルが試しやすくなってて
良かったと思います。

BAD/REQUEST

【シナリオ】
うーん、なんなんでしょう?一言で言えば説明不足&チープ
敵国の人物?(機械)は喋らないし、冒頭のナレーションで情勢だけを語られても・・。
なぜ、だれが、どのようにしてそうなったのかが全く語られていませんでした。
そのせいで主人公達と直接張り合っているのが某ダメ男という図式になり
その内輪もめ展開が実に陳腐すぎ、そのダメ男の末路も見え見えでした。
最後まで進めればなにかわかるのかなと思いましたが分からずじまいでした・・。

【戦闘】
基本、展開の速い戦闘なんですがヘイト(敵対心)管理の良し悪しは置いといて
ターゲット変更時のオペレーターのコールが煩い。そのせいで戦闘テンポのよさが台無しに。
チュートリアルの時だけ説明して、あとは「!」マークだけで良かったと思います。
(個人的な意見をいうと、そもそもリアルタイムじゃないバトルでヘイトシステム
なんか入れたら戦闘のランダム性が失われて面白くないです。MMOじゃあるまいし)

【キャラ】
某キャラの技がバグなのか、全体攻撃になっててバランスを崩してます。

前述のダメ男に対する主人公や姫の言動が騎士のそれとはかけ離れすぎて
やってることが全て偽善に見えてしまいました。
あと所々で主人公達のセリフが矛盾してたり滑稽だったり・・・。

【システム】
クエスト受けて同じ所を探索するだけの単調さがうんざりします。
フリーズやキャラボイスの誤ロードもちょくちょくありました。
(これに関しては仕方のないところもあるのか・・・?)

COMMENT

サクサク進めたので一応クリアしましたが、シナリオがどうしようもないです。
=ある日突然敵が攻めてきて落城寸前です。
でも敵は一言も喋らない機械で、どうしてこうなったのか分かりません=
こんなんじゃドラマは生まれないと思います。たかが敵されど敵。
良いゲームはどのゲームも濃い敵キャラがいるものです。

JRPGという会社名の割にはクエを受けてダンジョンにもぐるだけ、
世界観も主人公達も薄っぺらくて「え、JRPG・・・?」て感じでした。

最後の約束を交わすキャラの選択があるので、もしかするとマルチエンド
なのかもしれませんがとても2週目をやる気にはなれず手放しました。
売れ行き好調で次回作つくる余裕もあるそうなんですが私は次は様子見します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
MONMONさん [2011/05/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  561人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

・盛り上げてくれる音楽

オープニングからエンディングまで、BGMはすごく良かったと思います。壮大な曲やピアノ主旋律、エレキ使った激しい曲などなど。
序盤?中盤と終盤では戦闘の曲も変わったり、ボス戦などもカッコいい音楽が印象的で良かったです。

・キャラは魅力的

仲間になる1人1人のキャラは、それぞれの性格や、抱えてるもの、主人公ウォルフに対する心情など、被ることもなくいい味出していると思います。
若干サーシャがぶっ飛んだ発言致しますが(笑)
個人的にはジャイロ参謀がカッケェっす。

・スキル

レベルアップ時に獲得するポイントを割り振り、個人ごとに決められた全スキルから好きなものを選んで取得する形ですが、イマイチかなーと思ったら、リセットしてやり直す事ができます。お金は必要になりますが、中盤から困ってくることは少ないので問題もなし。
これはスゴく良かったです。 

・舞台はたった1日

この物語はたった1日の出来事をこなしていくという筋になります。
そのため、クエストをこなし10分単位の行動を起こしていく形ですが、舞台が1日、というのはなかなかない設定で斬新でしょう。

・バトル

敵対心を操作することで、どの敵が誰を攻撃するかを考え、より戦略的にこなしていくバトルはなかなか面白かったです。
そもそもこれをしないと、ザコ戦ですらキツい事が多い難易度なので、1戦1戦気を抜けない緊張感があり、戦争のさなかにいるという緊迫感がありました。

・リゼットの細かい演出

終始通信で指示をしてくれるリゼット。道案内や戦闘中と活躍の場は全ての彼女の声は、結構細かい演出をしているのが面白いです。
仲間1人1人のレベルアップ時に、それぞれ個別のコメント、複数人用が用意され、しかも序盤?中盤と終盤では言葉も変わります。
ボス戦では戦闘前・後に、ストーリーに関わるコメントをしたりするなど、刻々と変わる状況を感じ取れます。
被ダメージ時や瀕死時など、様々なパターンが用意されており、これは素直に感心しました。
小ネタになりますが、全員寝てしまった時のコメントがちょっと面白いです(笑)

BAD/REQUEST

・1日はさすがに無理が…?

Goodであげた「1日」の舞台筋ですが、避難民を導いたり探索したりと、滅亡寸前の戦時中ゆえ、やることはひっきりなしですが、さすがに全てを1日で抑えられるのか…?と感じはしてしまいました。
表示されていく時間に緊迫感はあるものの、ちと無理があるかという気は致しました。
まぁかの有名な「関ヶ原の戦い」も1日で終結したのだし、どうにかなるのかもしれませんが。

・SP消費技が強い、強すぎる

すでに他コメでも書かれておりますが、このゲームにはHP.MPの他に、SPという自らの命の値があり、これが0になるとロストしてしまい、二度と現れなくなるという大事なパラメータがあります。
実は自分、貧乏性のため、そんな貴重なSP消費技は取得せずにやっていたので、その強さを知らなかったのですが、ここmk2様に書かれていた強い、というコメントを見つけ、試しにやってみたところ…
笑いが出ました(笑)
まぁ命を削って繰り出す技だから強力なのは当然だとしても、せっかくの緊迫感ある戦闘バランスが崩れてしまい、ちょっと勿体なかったかな、と。

・周回が前提なのにかなり不親切

時間帯で受けられるクエストがあり、同じ時間帯のクエストを同時に受けることはできません。
なので全キャラのストーリーに関わるクエストは、1周だけでは全て見られないし、それを想定してクリア後はまたスタート地点へセーブされます。
そこまではわかりますが…
ところどころ流れるムービーやチュートリアルなどが一切カットできない、というのは周回プレイでは流石に致命的でしょう。
特に1番最初のムービーは長いので、そこで「えぇ?…」と思う人は多いのでは。

・そのため1周では結局よくわからない

自分の進めたストーリーでは、結局誰が黒幕で、なぜ攻めてきたのか、核心ともいえるその辺りは結局わからずじまいでした。
まぁ戦争に理由なんていらないのだろうけれど、消化不良気味であるのは間違いないかなぁ。

COMMENT

PSP2000使用

気になっていたソフトだったので、発売日に購入してやってみました。
感想としては、「斬新な事を色々取り入れようとした結果、基本を疎かにしてしまったか?」
ということです。
確かに敵対心システムや1日だけの物語、分刻みのクエスト、決して楽ではないバトルなど、いい素材はたくさんあったんですよ。
ただ肝心のストーリーは、まず唐突に始まってしまい、核心が良くわからないゆえ、勿体無さは否めないかなと。
クエスト達成100%にすれば色々繋がるのかなぁとは思いつつ、モチベーションを保つのは不親切さも相まって、ちょいと厳しいかもしれません。
せっかくキャラは好きなんだけどなぁ。

とはいえ個人的には楽しめた作品ではあります。
目の前でバタバタと人が倒れていき、敵方の技術の中身の残酷さなどは、戦争という重さをしっかり感じさせてくれました。
シリアスなその話自体にはとてものめり込めたし、かなり好きだったけれど、それ故に残念さが目立ってしまいましたかねぇ。

良い所と、ちょっとなぁ…という所がハッキリ出ると思うので、これからやろうと思われる方は、その辺をしっかり踏まえておいて頂きたいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
タカシさん [2011/05/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・ノーマルモードにてクリア
・全員生存エンディング
・メインパーティは ウォルフ セレス サーシャ ジャイロ
・メインパーティはあるものの、全キャラクターを基本的にはレベル上げを行いました。

■バトルが独特で面白い
バトルが独特。MMOをプレイする自分はすんなりと理解できた。
誰をタンクにしつつ、ノーミスで勝利するかを考えるのが楽しいバトルだった。
難易度はたしかに高いが、レベル上げをコツコツしておけば
スキルを駆使することに注力できるので、ストレスにはならなかった。

■キャライラストが良い
ゲーム中にでてくるイラストが魅力的で見ていて飽きない。
声優さんの演技と相まって、とても愛せるものになっている。
設定資料集等がでたら欲しい。

■音楽
のりのりになれる音楽がとてもよい。思わずメロディーを歌ってしまう。

BAD/REQUEST

■細かいところに手が届かない
・アイテムソートがない(最近プレイしたRPGでアイテムソートがなかったのはこのゲームだけだ…)
・イベントスキップがない(アニメはスキップできたが、他のイベントはスキップできなかった。)
・クエストを受けているときに、メニューからクエスト内容が確認できない。

などなど…かゆいところに手が届かない感じが所々あり、良いゲームなのに
クオリティを落としているように感じます。

■物語が古臭い
キャラクターや武器のネーミングセンス、セリフ回し等々、とにかく古臭く、それが味になっているかというとなっていないので、ゲームのクオリティを落としている印象です。
物語に起承転結もなく、キャラクターたちがどこで物語的に成長したかがよくわからない。
このゲームのシナリオライターは最近のアニメを見たり、ゲームをプレイしたりしているのでしょうか?
まどか★マギカがヒットするご時世にこの物語はないと思います。
イメージエポックの作った「ラストランカー」の物語が非常によかっただけに
同じ会社が作ったものとしてはあまりにお粗末な物語だと思いました。

COMMENT

GOODよりもBADに書き込みを多くしてしまいましたが
総じて満足度は高く、購入した甲斐はありました。
私のような社会人には区切りがつけやすいゲームシステムも好感が持て
最近のだらだらと長いだけのゲームに比べると、テンポも大変良く、
システムの骨子に関しては文句はなく、良いゲームだとおもいます。

細かいところへの気遣いと、物語のセンスの向上を望み、次回作に期待しています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
みけもとさん [2011/05/06 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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