最後の約束の物語 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
36pt
GOOD!
プレイ時間17時間ノーマルモードクリアの感想です。
良かった点
・そこそこ楽しめる戦闘、ボタン連打では勝てない戦闘
序盤のスキルが揃っていない時の戦闘はシビアでやりごたえ十分です。
・モンスター等のモーションや描き込まれた背景グラフィック
機械兵という特徴が十分にでており、迫力もあります。
背景は2章で青空が見えるマップがあるのですがすごく綺麗です。
・作品にあったBGM
しっかりしたメロディーラインで作品に合ってます。
・倉花千夏氏による魅力的なキャラクターデザイン。
BAD/REQUEST
悪かった点
[ストーリー]
まずプレーヤー置いてけぼりのイベント(スキップ不可)から始まり、主人公の属する国が攻められた理由、敵の目的、敵の正体、その後のメサイアのメンバー。クリアしても一切語られません。
製作途中に放棄したのかと思うくらいひどい出来です。
1日で国が滅ぶかという瀬戸際なのに自分勝手な事ばかりをいうお姫様、防衛機能の解除装置が敵がせめてくる城の外側にある、等作りこみの甘さが目立つ。
最後の約束の物語という題名に対して仲間との約束は特別変わった儀式をするのでもなく、武器を交わせるだけであとはただの口約束だったりあまりにもお粗末。
[戦闘&システム]
「ヘイトシステム、誰を盾にするか等戦略級RPG」と売り文句にしてますが、実質盾にできるのが主人公しかいないので、主人公で挑発→残りの3人で全体攻撃のパターンで1ターンですべて対処できてしまい後半はただの作業と化します。個人的に楽しめるのは2章まで。
SP技は少ない消費量に対して異常に強く、ボス(ラスボス含む)はこれを4?5発当てるだけで倒せてしまう。
序盤は通常攻撃に便りがちになりますがその際に戦闘中敵のヘイト値が変わった事をオペレーターがいちいちボイス付きで喋りテンポが最悪です。
クエストも同じ場所を延々とお使いする作業になりがち。
[ボイス]
豪華声優陣を起用し大々的に宣伝してますがボイスが入ってない部分のほうが多くしかも音が割れていたりしてます。
[バグ]
PSP?2000でプレイしましたが敵とのエンカウント時、イベント後に3度ほどフリーズしました。
ボス戦時等は前述したムービーをスキップできない仕様の為に2度見るハメになりこれまた最悪です。
COMMENT
倉花千夏さんの美麗なキャラクターデザインに惹かれて買いました。
世界観にあったBGM。
序盤楽しめるシビアな戦闘。
これ以外に褒める要素がありません。
過大広告「JRPG宣言」ともいえる宣伝に対して正直期待はずれの手抜きゲームとしか言いようがありません。
人にはあまりお勧めできないと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
【戦闘】
敵のターゲットを敵対心という形で見える化し、積極的にコントロールするという試みは面白かった。MMOなどでは一般的な概念だが、数値化しているのは珍しい気がする。
敵の攻撃力が高く、体力の低いキャラクターは雑魚でも2?3発殴られると死んでしまうが、敵対心を上手くコントロールできれば、強敵にも勝てるというのがよい。
雑魚の体力も適度で、通常戦闘が長引きすぎないという点もよい。
【グラフィックス】
きれいなほうだと思う。また、イベントシーンでもキャラクターポリゴンが結構きれいな上、しゃべる際の表情変化までしっかり作っているのもよかった。
【サウンド】
悲壮感が漂う曲が多く、ゲームの雰囲気と合っている。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
クリアしても、謎や話の背景が全然明かされないのでがっかり。
防衛線が簡単に破られたのはなぜ?強力な機械兵団の技術はどこから?そもそもなぜ戦争に?…等々気になる事がいくつも出てくるが、いずれもキャラが関連キーワードを匂わせるだけで終わってしまい、すっきりしない。全てとは言わないが半分くらいは教えてくれても。
主要キャラクターに関しても過去がほとんど明かされないため、唐突感のあるイベントが多い。
【快適さ】
アイテムの並び替えができない。最近のRPGは大体できるので面食らった。序盤は気にならないが、アイテムの使用頻度が増える後半になるつれ面倒になってくる。
イベントスキップ不可。せめて一度見たら飛ばせるようにしてほしかった。
フリーズが多い気がする。クリアまでの20時間強の間に3回フリーズ。運が悪かっただけか?
COMMENT
難易度ノーマル。PSP-2000使用。
絵柄とタイトルに興味を惹かれて買いましたが、ストーリーがいまいちのためクリアしても不完全燃焼な感じが残る内容でした。
戦闘は緊張感があり、キャラの特性もはっきりしているので楽しめました。
戦闘を楽しむ人はいいですが、ストーリー重視の人にはお勧めできないという感じです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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KING'S FIELD
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘(ノーマル、多分グッドエンディング1回)
敵対心コントロールのメリット・デメリットを考えて、メンバー構成、スキル構成を考えるのが楽しい。
取得可能スキルは全て表示されている&スキル再振りもお手軽なので気に入ったメンバーで違った戦術を試せる。
敵味方ともに高火力なので、雑魚戦もダレにくい。
無駄に雑魚狩りしてレベル上げをする必要が無い。
・イベント・グラフィックス・サウンド等。
フーリオイベントはムカツクが、最後までくるといろいろな意味で良かった。
グラ、サウンドもそこそこ良く、盛り上げてくれた。
BAD/REQUEST
・システム
フリーズ…敵とエンカウント時にフリーズすることがエンディングまでで5回程あったと思う。
細目にセーブできるため痛くなかったが、不具合を直すのが面倒でセーブしやすくしてるのか?と疑問に。
視点変更…LRでのカメラ回転の微調整が難しかったので、十字キーと×キーばかり使ってた。ちょっともったいないなーと。
・戦闘
難易度ノーマルを選ぶ時の注意書きを詳しく書いた方が良かったと思う。
味方に可愛い感じのキャラが多いから、そのままノーマル選んでギャップに苦しむ人が出そう。
ただ、恐らく売りの一つであろう敵対心コントロールをしっかり楽しめるのはノーマルだろうから、決め難いけど一応BADに。
COMMENT
PSP-3000使用です。
店頭で戦闘システムの表記を見て衝動買いしました。GOODのとこに書いている通り、この点については満足しています。
全体的には佳作(可作?)な印象。
フリーズバグはダメ、絶対!