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最後の約束の物語 レビュー

最後の約束の物語
発売元 イメージエポックオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

最後の約束の物語評価ランク
中央値
42
難易度
2.69
レビュー数
29

スコアチャート 最後の約束の物語レビューチャート

最後の約束の物語 購入する


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【60点以上】
20.7%
【標準偏差】
14.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・戦闘(ノーマル、多分グッドエンディング1回)
敵対心コントロールのメリット・デメリットを考えて、メンバー構成、スキル構成を考えるのが楽しい。
取得可能スキルは全て表示されている&スキル再振りもお手軽なので気に入ったメンバーで違った戦術を試せる。
敵味方ともに高火力なので、雑魚戦もダレにくい。
無駄に雑魚狩りしてレベル上げをする必要が無い。

・イベント・グラフィックス・サウンド等。
フーリオイベントはムカツクが、最後までくるといろいろな意味で良かった。
グラ、サウンドもそこそこ良く、盛り上げてくれた。

BAD/REQUEST

・システム
フリーズ…敵とエンカウント時にフリーズすることがエンディングまでで5回程あったと思う。
細目にセーブできるため痛くなかったが、不具合を直すのが面倒でセーブしやすくしてるのか?と疑問に。

視点変更…LRでのカメラ回転の微調整が難しかったので、十字キーと×キーばかり使ってた。ちょっともったいないなーと。

・戦闘
難易度ノーマルを選ぶ時の注意書きを詳しく書いた方が良かったと思う。
味方に可愛い感じのキャラが多いから、そのままノーマル選んでギャップに苦しむ人が出そう。

ただ、恐らく売りの一つであろう敵対心コントロールをしっかり楽しめるのはノーマルだろうから、決め難いけど一応BADに。

COMMENT

PSP-3000使用です。
店頭で戦闘システムの表記を見て衝動買いしました。GOODのとこに書いている通り、この点については満足しています。
全体的には佳作(可作?)な印象。
フリーズバグはダメ、絶対!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
nakapoさん [2011/05/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

プレイ時間17時間ノーマルモードクリアの感想です。
良かった点
・そこそこ楽しめる戦闘、ボタン連打では勝てない戦闘
序盤のスキルが揃っていない時の戦闘はシビアでやりごたえ十分です。

・モンスター等のモーションや描き込まれた背景グラフィック
機械兵という特徴が十分にでており、迫力もあります。
背景は2章で青空が見えるマップがあるのですがすごく綺麗です。

・作品にあったBGM
しっかりしたメロディーラインで作品に合ってます。
・倉花千夏氏による魅力的なキャラクターデザイン。

BAD/REQUEST

悪かった点

[ストーリー]
まずプレーヤー置いてけぼりのイベント(スキップ不可)から始まり、主人公の属する国が攻められた理由、敵の目的、敵の正体、その後のメサイアのメンバー。クリアしても一切語られません。
製作途中に放棄したのかと思うくらいひどい出来です。
1日で国が滅ぶかという瀬戸際なのに自分勝手な事ばかりをいうお姫様、防衛機能の解除装置が敵がせめてくる城の外側にある、等作りこみの甘さが目立つ。
最後の約束の物語という題名に対して仲間との約束は特別変わった儀式をするのでもなく、武器を交わせるだけであとはただの口約束だったりあまりにもお粗末。

[戦闘&システム]
「ヘイトシステム、誰を盾にするか等戦略級RPG」と売り文句にしてますが、実質盾にできるのが主人公しかいないので、主人公で挑発→残りの3人で全体攻撃のパターンで1ターンですべて対処できてしまい後半はただの作業と化します。個人的に楽しめるのは2章まで。
SP技は少ない消費量に対して異常に強く、ボス(ラスボス含む)はこれを4?5発当てるだけで倒せてしまう。
序盤は通常攻撃に便りがちになりますがその際に戦闘中敵のヘイト値が変わった事をオペレーターがいちいちボイス付きで喋りテンポが最悪です。
クエストも同じ場所を延々とお使いする作業になりがち。

[ボイス]
豪華声優陣を起用し大々的に宣伝してますがボイスが入ってない部分のほうが多くしかも音が割れていたりしてます。

[バグ]
PSP?2000でプレイしましたが敵とのエンカウント時、イベント後に3度ほどフリーズしました。
ボス戦時等は前述したムービーをスキップできない仕様の為に2度見るハメになりこれまた最悪です。

COMMENT

倉花千夏さんの美麗なキャラクターデザインに惹かれて買いました。
世界観にあったBGM。
序盤楽しめるシビアな戦闘。

これ以外に褒める要素がありません。
過大広告「JRPG宣言」ともいえる宣伝に対して正直期待はずれの手抜きゲームとしか言いようがありません。
人にはあまりお勧めできないと思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ガイキングさん [2011/05/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

【戦闘】
敵のターゲットを敵対心という形で見える化し、積極的にコントロールするという試みは面白かった。MMOなどでは一般的な概念だが、数値化しているのは珍しい気がする。
敵の攻撃力が高く、体力の低いキャラクターは雑魚でも2?3発殴られると死んでしまうが、敵対心を上手くコントロールできれば、強敵にも勝てるというのがよい。

雑魚の体力も適度で、通常戦闘が長引きすぎないという点もよい。


【グラフィックス】
きれいなほうだと思う。また、イベントシーンでもキャラクターポリゴンが結構きれいな上、しゃべる際の表情変化までしっかり作っているのもよかった。

【サウンド】
悲壮感が漂う曲が多く、ゲームの雰囲気と合っている。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
クリアしても、謎や話の背景が全然明かされないのでがっかり。
防衛線が簡単に破られたのはなぜ?強力な機械兵団の技術はどこから?そもそもなぜ戦争に?…等々気になる事がいくつも出てくるが、いずれもキャラが関連キーワードを匂わせるだけで終わってしまい、すっきりしない。全てとは言わないが半分くらいは教えてくれても。

主要キャラクターに関しても過去がほとんど明かされないため、唐突感のあるイベントが多い。


【快適さ】
アイテムの並び替えができない。最近のRPGは大体できるので面食らった。序盤は気にならないが、アイテムの使用頻度が増える後半になるつれ面倒になってくる。

イベントスキップ不可。せめて一度見たら飛ばせるようにしてほしかった。

フリーズが多い気がする。クリアまでの20時間強の間に3回フリーズ。運が悪かっただけか?

COMMENT

難易度ノーマル。PSP-2000使用。

絵柄とタイトルに興味を惹かれて買いましたが、ストーリーがいまいちのためクリアしても不完全燃焼な感じが残る内容でした。

戦闘は緊張感があり、キャラの特性もはっきりしているので楽しめました。

戦闘を楽しむ人はいいですが、ストーリー重視の人にはお勧めできないという感じです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
carinaeさん [2011/05/06 掲載]

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最後の約束の物語
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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