最後の約束の物語 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
47pt
GOOD!
ノーマルでクリア
・オリジナリティー
コマンドバトルでのヘイトの導入やSPの減少によるキャラロストなどのシステムはかなり良かった。
この辺りが無かったらこのゲームは存在価値すら無かっただろう。
・グラフィック
可もなく不可もなく。キャラは敵も味方もそれなりにかっこ良く描かれている。
・サウンド
音楽は数こそ少ないが、どれもかなり良かった。
シナリオが暗い場面が多いので雰囲気にもマッチしていたと思う。
・熱中度
極めて高いところと極めて低いところが同居する。
戦闘は凄く面白くてハマった。コマンド式バトルはどうしても単調になるのだが、ヘイトの観念の導入は戦闘の幅を拡げる可能性を見せてくれた。
・満足度
戦闘は面白くて飽きなかった。
SP技をどこで使うかも頭を悩まされ、緊張感があって非常に良かった。
キャラクターもそれぞれ特徴があり、メンバーを入れ替えるとまた違った楽しみが味わえた。
・難易度
最初イージーでちょっとやってみたがあまりにも簡単だったのでノーマルでやり直した。
序盤は結構簡単じゃんと思ってたが、敵が魔法を使い出してからはハンパなく難しかった。
だが、SP技を使えばそれらもあっさりと倒せるので上手いバランスだなと思った。
BAD/REQUEST
戦闘は楽しめた。戦闘だけは。
あと評価出来るのは音楽ぐらいかな。
その他は全部今二歩ぐらい足りない。
最後の一日からのスタートにはやはり無理がある。感情移入もクソもない。
突然攻めこまれ、王が殺され、あとはひたすら逃げるだけ。
敵が一体何なのかの説明もなく、エンディングを迎えても何一つわからないまま終わる。
戦闘も面白いシステムなのだが非常に惜しい。
主人公がタンク役で、しかも固定なためにやることは大体いつも一緒になってしまう。
このシステムで、世界樹みたいに自由なキャラメイクが出来るゲームだとかなり面白いものになっただろうなと。
スキルも微妙なものが多く、補助スキルのほとんどが死にスキルなため単調になってしまいがち。
主人公が敵を引きつけ、全体攻撃の大技を全力でぶっぱなして一、二ターンで終わらせる。ほとんどこれに落ち着いてしまう。
耐性アップや防御力強化を施しても体感出来ない。2割ぐらいは効果あるのかなぐらい。
・キャラクターの掘り下げが極めて浅く、感情移入などほとんど出来ない。
・敵の種類が極めて少ない。ほとんど色違いの使い回し。
・オペレーターのナレーションカットが出来ない。
攻撃対象が変わる度に毎回声が入り、その都度戦闘の流れが止まるためにイライラが半端ない。「!」のマークを点滅させるだけで良かった。オンオフ機能は絶対に必要。
・アイテムソート無し。
・図鑑無し。RPGで図鑑がないとやっぱり寂しい。せっかくの敵も覚えないし。
・装備品も少ない。
・イベントスキップ無し。
周回させるのを前提としているくせにこれはない。
これのせいでうざったくなって周回するのを諦めて即効で売り払った。
・電源落ちがある。
買ってから一度もこんなことになったことは無かったのだが、ゲーム中とにかくPSP本体の動きが怪しくなる。何度も暗転し20秒以上画面が戻ってこなかったり、時には電源が落ちたり。
他の人も同様の症状報告が多く上がっているので何らかのバグがあるのだろう。
どこでもセーブが出来るゲームでないために、厳しい戦闘を繰り返してレベルが上がったところで電源が落ちるとほんとに腹が立つ。
COMMENT
・PSP-3000使用
・とにかく惜しいゲーム、そして手抜きを露骨に感じるゲームだった。
ストーリーがなあ。。。普通のRPGの前半、中盤、後半で言ったら中盤の終わりぐらいから始まって、いよいよ後半に移ると言う手前で終わる感じ。
クエストも単調そのもの。
戦闘も基本システムは凄く良いのだけれど、バリエーションが少なくて結局大技ぶっぱなしのワンターンキルゲームになってしまった。
世界樹の戦闘にストーリーをプラスしようとした感じのゲームなんだけど、結局どちらも中途半端になってしまったなと言う感じ。
とにかく低コストで作るんだと言うのがミエミエ過ぎるのが困りもの。
クエストで住人を助けに行くのばかりだが、その住人の顔グラがほとんど全部同じなのは呆れてしまった。またお前かと。
こんなゲームの作り方ばかりしていると客が逃げますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
【戦闘】
敵のターゲットを敵対心という形で見える化し、積極的にコントロールするという試みは面白かった。MMOなどでは一般的な概念だが、数値化しているのは珍しい気がする。
敵の攻撃力が高く、体力の低いキャラクターは雑魚でも2?3発殴られると死んでしまうが、敵対心を上手くコントロールできれば、強敵にも勝てるというのがよい。
雑魚の体力も適度で、通常戦闘が長引きすぎないという点もよい。
【グラフィックス】
きれいなほうだと思う。また、イベントシーンでもキャラクターポリゴンが結構きれいな上、しゃべる際の表情変化までしっかり作っているのもよかった。
【サウンド】
悲壮感が漂う曲が多く、ゲームの雰囲気と合っている。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
クリアしても、謎や話の背景が全然明かされないのでがっかり。
防衛線が簡単に破られたのはなぜ?強力な機械兵団の技術はどこから?そもそもなぜ戦争に?…等々気になる事がいくつも出てくるが、いずれもキャラが関連キーワードを匂わせるだけで終わってしまい、すっきりしない。全てとは言わないが半分くらいは教えてくれても。
主要キャラクターに関しても過去がほとんど明かされないため、唐突感のあるイベントが多い。
【快適さ】
アイテムの並び替えができない。最近のRPGは大体できるので面食らった。序盤は気にならないが、アイテムの使用頻度が増える後半になるつれ面倒になってくる。
イベントスキップ不可。せめて一度見たら飛ばせるようにしてほしかった。
フリーズが多い気がする。クリアまでの20時間強の間に3回フリーズ。運が悪かっただけか?
COMMENT
難易度ノーマル。PSP-2000使用。
絵柄とタイトルに興味を惹かれて買いましたが、ストーリーがいまいちのためクリアしても不完全燃焼な感じが残る内容でした。
戦闘は緊張感があり、キャラの特性もはっきりしているので楽しめました。
戦闘を楽しむ人はいいですが、ストーリー重視の人にはお勧めできないという感じです。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・敵対心システムと高難易度の戦闘は3章まではなかなかバランスがよく楽しめた。ロストシステムも良い試みでまさに魂を削るSP攻撃は切り札的な存在感があってよかった。結局あまり使うことはなかったが…
・音楽は良い。耳に残るし、章ごとのフィールド曲も変わっていって時間変化を感じさせる。
BAD/REQUEST
・4章からのバランスが崩壊している。レベルが上がらない、雑魚戦に時間がかかりすぎる、バックアタックで死ぬ確率が異常に高い、等…
それまで楽しかったハラハラの戦闘が、一気に苦痛に変わりました。同じパターンでしか撃退が困難な敵ばかりになる上、レベルも上がりにくいので進める楽しみが奪われたと感じた。
・イベントが淡泊。一枚絵は挿入されるけど、あまりにもイベントシーンが手抜き。
かと思いきや突然キャラが動き出すイベントもあったりと統一感もなくただ手を抜いてる部分が露骨に見える結果となっている。
RPGとしては致命的なイベント演出のヘタさ。
感動もへったくれもない。
・基本おつかいのミッションばかり。
同じマップの同じ経路を何度も何度もいききさせるだけの単調なミッション。
ダンジョンにはしかけも特にないし、上に書いた通り発生するイベントの演出もひどい。
最初は戦闘が楽しかったりして気にならなかったものの、後半はただただ苦痛w
ミッションを受けないとマップに出れないし、章ごとにマップが変わってしまう為、前の章のマップを探索し直したいとか、レベリングしたいとかそーいうの不可。
謎仕様w
・値段が高い。pspゲームにしては定価が割高。
な上に内容がチープ。
・グラフィックや音楽、ボイスも使いまわしばかり。
たいして綺麗でもなく、音質もよくない。容量削る必要があったのかと思うほどのデキ。
戦闘のボイスとか同じ言葉しか言わないのでうんざりしてくる。
COMMENT
4章後半でたえられなくなって売りましたがこの評価です。
3章までは楽しめていました。
おもに戦闘と音楽と雰囲気だけ。
ストーリーとかも進めるのに制限つけすぎていて、自由度がない。
なんか選択肢でストーリーが分岐するテキストアドベンチャー的なノリをRPGでやるのはどうかと思った。
こっちのストーリーを取るとあっちのストーリーは見れなくなるとかどんだけww
加えて周回プレイに耐えうる要素はない。
4章からの敵の猛攻と戦闘時間が無駄に長くなるだけの仕様にうんざりしました。
これで先に進みたくなるような物語展開やイベント演出、キャラ立ちなどがあればよかったのでしょうが肝心のそこが完璧に死んでいる。
現状のjrpgという罵り語を新しいうたい文句にしてくれる一作と期待していたのですが、その罵り語を象徴するほどの駄作でした。
予算がないのは仕方ないと思いますが、あんなに大々的にプロモーションするくらいならそれを開発費にあてて丁寧に作りこむべきだっただろと思う。
結果的にもうイメエポのゲームは買わないという選択肢を選ぶ決定打になりました。
これほど裏切られたと感じる作品はありませんでした。
定価も割高だけど買ったのに、金だまし取られた気分しかない。
パブリッシャーとしての仕事舐めんなとイメエポに叩きつけたいです。