AKIBA’S TRIP(アキバズトリップ) レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 0pt | 3pt |
34pt
GOOD!
■オリジナリティ
戦闘が独特。頭、上半身、下半身の3部位に分かれていて、それぞれ攻撃を加えるごとに服の耐久値が減り、最終的に相手が来ている服全てを脱がすか破るかすることで戦闘が決着となる。目新しい戦闘で面白い。
乱戦になった際に、多数の敵キャラの服を赤い状態にしておくことで、連続で相手の服を脱がせていく事が出来たりもするので、その一点においては爽快感もある。
■シナリオ
ベン・トーでお馴染みのアサウラさんがシナリオに協力しているからなのか、ストーリーが存外面白かった。まだ1周しかしていないので、不明点もあるがこの先も大きな破綻もなく纏まっていると思われる。
また、選択肢が豊富で、相手も選んだ答えによって様々に反応してくれる為、ついつい全部の選択肢を選んでみたくなる。
また選択肢によって様々にルート分岐するようで周回する楽しみもある。
■やり込み要素
サブクエストやバイト、服に武器に色々と収集できるものもあるのでやり込みが豊富。
BAD/REQUEST
■快適さ
PSP発売から早6年、昨今ではインストール機能も一般的になりつつあるのでロード時間で苛々を感じることは少なくなったのだが、今作は稀に見る酷さ。
まるでPSP発売当初のゲームであるかのようなロードの長さと頻度である。
エリア切り替えで長いロード、メールやポツリの新着があるとロード、店に入るとまた長いロード、イベント前にロード、とにかく全てにおいてロード地獄。
そのせいで後述する熱中度や満足感がダダ下がりである。
ロード中は広告が表示され、ロード時間の退屈を紛らわせるのに一役買っている、と思えるのは序盤だけ、程なく苛立ちに変わる。CMの多いテレビ番組を見ている気分と言えば分り易いだろうか。
また、画面に表示される人間が多くなるとすぐに処理落ちする。戦闘をしておらずただ歩いているだけで処理落ちに見舞われる場所もある。
以上を加味して0点とする。
■グラフィック
とにかく全てが粗い。
まず人物は遠目から見ればそこまでではないが、近づくと粗さが際立つ。
近づいて粗探ししなければいいだけの話と思うかもしれないが、ゲームを少し勧めるとメイド喫茶や妹の着せ替え等の要素がゲーム内で用意されており、粗いグラフィックを間近で直視するはめになる。とてもではないが楽しめるものではない。こういった要素を入れるのであれば何故モデリングの手を抜いたのか…。まるでPS時代を彷彿とさせるポリゴン。
キャラの立ち絵は魅力的だっただけに勿体無い。
また、モーションもやけにオーバーアクション気味で気持ちが悪い、ばね仕掛けの人間のような不自然さ。
背景も粗く、特に中央通りに立ち並ぶ店は幾ら何でも寂れすぎ。外観というか外から見た店内は廃墟にしか見えない。もう少しまともなテクスチャなりで装飾できなかったのか。
■熱中度
前述したロードの酷さから、どうしてもテンポが悪く水をさされてしまう。
ストーリーは気になるし店に入って服や武器を整えたいのに、何をするにもロードに次ぐロードで冷めてしまう。とてもではないが、熱中は出来なかった。
■満足感
中盤辺りから戦闘がめんどくさくなり、ロードの酷さも相まって最小限の行動でストーリーを追うだけの進行になってしまった。クリア後には心地のよい疲れというより、やっと終わったかといううんざり感の方が強かった。
■その他気になる箇所
・ストーリーを装飾する音声がゲーム開始時のみで拍子抜け。声優の熱演があれば物語の臨場感も高まるというのに。特に秋葉原やら萌えやらの要素を前面に押し出していたにも関わらずボイスがないというのは心底理解出来ない。フルボイスにしろとは言わないがせめて話の本筋、メインイベントくらいはボイスを入れて然るべきだった。
・秋葉原の主要な箇所しか行くことが出来ないので、もう少し頑張ってほしかった。なによりマップのぶつ切り感が酷く1つ1つのエリアも非常に狭いのがいただけない。
・前述のとおり1つのエリアが非常に狭いので特に迷うことはないし店の位置もすぐに把握できるのだが、ロードのせいであまり店に入りたくないのに、欲しい物がどこに売ってるかわからないので一つ一つ入って確認するのがとても苦痛。そういった意味で、どこで何が売っているかカタログなりマップなりで一覧にしておいて欲しかった。
・服の着替えはともかく武器の付け替えくらいはエリア内でやらせてほしい、しつこいとは思うが、全体マップに出て着替えて戻ってくるとロードを挟むので出来るだけ避けたい。
・場所によっては上手く視点を回転させることが出来なかったり、マップ端の方ではカメラが起動しなかったりして困る。
・良い点で書いた戦闘だが、問題は多々ある。攻撃するターゲットをロック出来れば楽なのだが、そういったものが一切無いので方向キーを駆使して何となく方向を合わせて攻撃するだけというお粗末なもの。中央通り等の狭いエリアでは関係ない一般人に誤って攻撃してしまって乱戦になってしまったりと、とにかくめんどくさい。乱戦になるともれなく処理落ちも発生し、視点変更の煩わしさも相まって満足に操作できなくなる。この状態になると落ちているアイテムを拾うのも一苦労。乱戦状態を脱するためにストリップアクションでさっさと数を減らしたいのに、ターゲットが出来ないから服を脱がすことが可能な相手を処理出来ないジレンマ。
攻撃モーションも同じようなものしか用意されておらず、処理落ちと相まってもっさり単調アクションの連打ゲーみたいなもので飽きやすさに繋がる。
・戦闘中吹っ飛ばされてそのままエリチェンさせられてしまうのが大変苦痛。長いロードを挟むハメになるし、戻ってきたら戦闘前の状態に戻っているのでまた最初から耐久力を削らなければいけない。エリアの境界では○ボタンなり押すことで、エリアから出れるようにしているだけでこんな自体は大分防げると思うのだが…。
COMMENT
PSP-3000使用
難易度に関しては難しいわけではないのだが、悪い部分で書いたように乱戦になると処理落ちのせいでキーレスポンスも悪くなり戦闘が難しくなる、なので「難しい」とした。
題材やコンセプトは面白いが、兎にも角にも作りがお粗末すぎて悪い部分ばかりが目につくゲームだった。せっかくのキラリと光る独自性が、ゲーム自体の出来の悪さで全て埋もれてしまっている。
ユーザービリティの観点から言って最悪と言われても仕方のない出来だと思う。
ただ着眼点はいいので次回作があるようなら、アイデアオンリーのゲームではなく、そのアイデアに見合うよう全体の完成度を高めて欲しい。中小企業ゆえに大手ほど潤沢な資金でゲーム作りが出来ないのは理解するが、それにしても今作は酷い。リピーターを増やすためにも次は丁寧な作品を心がけて頂きたい。
購入に際しての注意として、ストリップアクションにエロ的なものを期待している人は買わないほうがいい、悪い点でも書いたとおりグラフィックが目も当てられないので。
ロード時間が長く頻繁なので購入予定の人にはPSNの復旧を待ってDL版を買うことをお勧めしたい反面、あくまで個人的な感想だが、定価買いするような出来ではないので新品の値下がりなり中古なりで安く買う事もお勧めしたい。
快適さを取ってDL版を定価で買うか、値段を取って安くなった頃にUMD版を買うか、何を重視するかで購入方法を決めれば後々後悔しないと思う。
また、人によってはマップ切り替え等でフリーズが起こったりする模様。幸いこちらの環境では発生せずにクリアまで行けたので一安心。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
ストーリー
マルチエンディングで、選択肢もあり、他のエンディングも見たい!と思わせる内容です。
戦闘システム
敵を脱がせるというあまり見ないシステムを使いながら、シンプルな感じにできていて難易度も変更できます。難しい難易度でやってみましたが丁度いい感じ(少しレベル上げをしないといけない程度)でした。
やりこみ要素
服や使用キャラ、スキルなどの収集、サブミッション、マルチエンディングなど、やりこみ要素はたくさんあります。
BAD/REQUEST
快適さ
処理落ちが酷いです。多人数戦闘だけならともかく、状況によってはイベント中やただ移動しているだけの時も処理落ちします。
GOODにも書いた戦闘システムですが、敵が多くなるとかなり理不尽になります。多人数に一斉攻撃されてマップから出されたりと、結構面倒でした。
範囲攻撃なるものが売られるようになり、これで少しは楽になるかな?とがんばってお金を貯めて購入してみるとこれが役立たずすぎる。範囲攻撃する=敵が複数いるなのですが予備動作が長いせいでまったくあたりません。結局技購入後クリアまで役に立つ機会はありませんでした。
他の人が書かれているように戦闘中にはアイテムを拾うボタンと攻撃ボタンが被っているせいで非常に拾いにくいです。なので後回しにしようとおもえば攻撃するときに拾おうとして敵に攻撃される始末。
防御行動が強すぎます。一部のチャージ攻撃を除いてどんな攻撃がどの方向から来ようが全て回避します。
ですがそのチャージ攻撃は、予備動作が長すぎるというわけではないのですが他の敵が容赦なく攻撃してくるので中々あたりません。でも敵は仲間との連携で普通にあててきます。
グラフィック
酷いです。任天堂のDSかと思うような荒さに加え、動いたら消えたりするなどがありました。
システム
お店がどこにあるか、何が売ってるか、新しいものが追加されているかが確認しにくいです。
同じような店名が複数ありつつ、何が売っているのか予想がつかない店名で、定期的に全てのお店をまわっていました。
COMMENT
PSP-2000使用
購入動機は以前から非常に期待していた事、仲間内で話題になっていたことです。
BADが非常に多いですが、ロード、グラフィックは自分は気になりませんでした。
ですがやはり人を選ぶと思います。
ロードはともかく処理落ちに耐えれる人はいないとおもいます。かなり酷いです。
ですが個人的には結構楽しんでプレイしています。エンディングは純粋に全て見たいです。