ダンボール戦機 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
37pt
GOOD!
格好いいメカを動かして戦うのは面白いです。
シナリオもまぁまぁか、特に褒める程でもないが。
グラフィック、アニメは良くてきいて綺麗なほうだと思います。
テレビの方も中々いいですし、基本設定がよいのでこれに引かれて買う人も多いでしょう。
BAD/REQUEST
所詮レベルファイブ製、こう言えばわかるかな?白騎士やった人は想像付くはず。
まず一つ目。アイテムの売買が非常にやりにくい。
沢山のパーツを纏め売りできないし、能力を比べる時待機メンバーを表示できない。
2、ロードが多い。
インスートール用量をもっと増やしてもいいから極限まで抑えるべき。
戦闘、町や建物の出入り、パーツ交換等々 頻繁に発生するので物凄くうっとおしい。
3、パーツにLVはいらない。
五ヵ所を交換できるパーツそれぞれにLVがあり主人公全てに専用機がある。
するとどうなるか。
色んな手段で手にれた格パーツ、性能や個性が違いがあるのかも知れないが全くと言っていい程使わない。使い続けた専用機の方がLVと性能高いし格好が良く、それ以外は飾りにすら使えない。
HGやらMGやらとパーツ毎にLVとは別のランク付けがありますがそこまでやる人殆どいないでしょう、出すのはかなり大変です。
新しいのを手に入れる度に一から鍛え直しなんで誰がやるか。しかも成長が遅い。
4 全体的に作りが浅い。
ダンジョンに遊び要、各クエスト、イベント時の集団戦闘にいたるまで適当な作り。
シナリオもベタベタで強引かつ荒削りすぎる。
COMMENT
この会社大作と銘打ってまともに作れた物のなんと少ないことか
ほんと期待を裏切るのが上手です。
前編と後編分けてもっと真面目にゲームを作るべきでした。
少なくとも基本ぐらいは押さえて欲しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・グラフィック
ロボットの一挙手一投足が丁寧に描かれており、ロボットが敵を目で追ったり、武器を回しながら変えたりと細かいモーションにまでこだわりを感じる。
攻撃エフェクトは淡白なものだがプラモデルを動かして戦うという設定をより印象づけるものになっている。
処理落ちすることもなく他のPSPゲームと比べても見劣りすることない綺麗さ。
・サウンド
近未来を想像させ高揚感を生むBGMが非常にマッチしている。
戦闘曲をはじめフィールド曲まで雰囲気作りに貢献されており、耳に残る。
また、戦闘中はSEやボイスでの盛り上げもあり非常にワクワクする。
・カスタマイズ要素
シリーズ物なのでは、と思うほどバリエーション違いを除いても機体が豊富。
パーツの違いが見た目、重量、耐久値しか違わない為、好きな見た目で好きな武器を使って遊べる。
更にコアパーツと呼ばれる内部のモーターやCPUを変更することで性能を大きく変化させることが出来、
膨大なコアパーツを選別し制限ある容量の内に収めるのはカスタマイズ要素のキモとも言え、やりごたえがある。
・やり込み要素
とてつもなく多く、エンディング後からが本番と言われても差し支えない量。
収集や育成が基本となるため人を選ぶかもしれない。
・戦闘システム
子どもでも大人でもガチャプレイでも精密な動作でも戦える点は素晴らしい。
腕を上げ、テクニックを覚えれば戦闘スピードは格段に上がるのでゲーム慣れしている人でも楽しめる。
またアクションの中にコマンドバトルを落としこむというRPGらしいシステムは他のゲームには無い要素でありしっかり差別化されている。
戦闘バランスは抜きん出た武器もパーツも無く良好、ゲームを持ち寄って遊ぶにはうってつけ。
BAD/REQUEST
特に大きな問題があったわけではないが、
・ユーザーインターフェースが微妙。
・味方CPUの弱さ。
・会話がスキップ出来ない。
・短いとは言えロードが頻発する。
・カスタマイズ画面でのソート機能が貧弱。
・パーツの育成要素によりストーリー中カスタマイズしなくてもやっていけてしまう。
・対戦で制限出来る部分が少ないため、お互いの進行状況差次第では対戦が成り立たなくなる。
・セット機能が無い為、いちいち部位ごとにパーツを選択しなければならない。
等々細かいところが気になった。
次回作があれば期待したい。
COMMENT
幅広い年齢が遊べるゲームになっていると思います。
子供の頃遊んだ玩具やゲームを思い出させてくれました。
次回作があればぜひまたプレイしたいですね。
PSP-3000使用。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・外見の変化
カスタマイズによって外見が変化する。
LBXの種類も多種多様で、個性的なLBXを組み上げることが出来る。
・やり込み要素
やり込み要素は多い。
このゲームが肌に合う人には長時間遊べるのでは。
BAD/REQUEST
・ロードやUI
マップ移動が頻発するため、ロード時間が気になる。
また、カスタマイズを行うのにもロードが必要なので、非常にテンポが悪く、カスタマイズするのが面倒臭くなる。
新しく獲得したパーツを確認しようにも新規獲得のマークなどが出ないので分かり難い。
ソート機能はあるが、パーツ毎にグレードやレベルを設けているせいでパーツの数が大変なことになり、目当てのパーツを探し出すのにも一苦労。
・戦闘全般
敵が頻繁にダウンするためテンポが悪い。
しかもダウンが長い。
そのため、いかにダウンさせずにキャンセルで攻撃を入れ続けるかが効率よく戦闘を行う鍵になる。
攻撃パターンが少ないので非常に単調。
数少ない組み合わせから導き出した最大効率のコンボを正確に叩き込むだけ。
超必殺技は発動までの溜めや演出が長いので、場合によってはその間普通に攻撃した方が効率が良い。
ステージによる差が少なく、ギミックはほとんど無い。
数少ないギミックの火山地帯の地形ダメージは、何故か敵はダメージを受けないという謎仕様。
・カスタマイズ要素
カスタマイズできる点は、大雑把に言うと、「早くて柔らかい」か、「遅くて硬い」、「両方ともバランス良く」の三択しかない。
しかし、スピードを変えても着地硬直などは変わらないという謎仕様。
弄れる要素が少なすぎて自由度は皆無。
せめてテンションの最大値や回復スピードもいじれるようにしてもよかったのではと思う。
コアパーツのカスタマイズは微調整程度の影響。
登場パーツは2500種類以上!と謳っていましたが、結局ステータスを弄っているだけで挙動が変わったりというものはありません。
RPG的な側面が強く、結局レベルゲーです。
武器は同じカテゴリなら同じ動きしかしません。
カスタムロボ的なものを期待していると痛い目に会います。
・クエスト関連
まず、一つづつしか受注できない上に頻繁に起こるロード、更に移動が遅いのでこなすのがとても億劫に感じる。
そしてクエスト内容から非常に「お使い感」が漂っている。
基本的にはクエストなんて全てお使いなのだが、本作のクエストからはいかにも「お使い感」を感じてしまう。
しかも依頼主はモブキャラばかり。
サブキャラクターを依頼主にし、キャラクターの掘り下げをしたり、世界観の補完をするといった様に出来なかったのだろうか。
・ダンボール戦記というタイトル
プレイした方は分かると思うが、もはやダンボールはあまり関係無い。
なぜこのタイトルなのか非常に疑問を抱く。
・御影ミカが仲間にならない
非常に個人的な意見だと思いますが、御影ミカが仲間になりません・・・。
COMMENT
プレイ環境:PSP-3000 メディアインストール使用、
ランキングバトルSSランク途中
カスタムロボやガチャフォースが好きで、本作から同じような匂いを感じたので購入しましたが、あくまでも本作はRPGであり、アクション的な要素は薄いです。
対戦ツールとしては機能しないと思います。
私のような大きいお友達はあまり楽しめないと思います。
小中学生向けのタイトルといった印象です。