ダンボール戦機 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
オリジナリティ
イメージ的に設定メダロット、戦闘カスタムロボor劣化バーチャロンという風な感じがしました。でも、王道なためしっかりと楽しめました。
グラフィック
アニメパートもしっかり入ってて普通に楽しめました。ゲームパートではPSPの水準程度。
サウンド
可もなく不可もなくでした。
やりこみの要素が強く、のんびり長く楽しめるのがよかったです。
BAD/REQUEST
メダロットではパーツ=武器なのでストーリーやプレイヤーによって部位がバラバラになるんだけど、武器が別扱いだと武器だけ持ち替えてパーツは成長してる初期のほうがいいんじゃないかって思ってしまうことがあります。それに対する対処でパーツのクラスがあるんだけど、それも結構かすんで見えてしまう。
また、ダウン後の無敵時間はいらない、いるとしてももう少し短くてもいい。
武器の種類によるバランスがあんまりいい気がしない。もうすこし調整が必要だと思う。
戦闘中にイベントを差し込むことでストーリーはよくなっても戦闘のスピード感がだいぶ殺がれてしまう。
アニメパートとゲームパートの音量をもう少し調整してほしかった。
アニメにあわせるとゲームがうるさかったです。
COMMENT
まだ改善点の多い作品。せっかくのアクションゲームなんだからスピード感をもっと大事にしてほしかった。
また、ニノ国で懲りてない仕様でプラモ付とか、販売店をまったく考えていない。
逆に言えば、ニノ国のように速攻ワゴン行きも考えられるので、これから購入を考える人は少し待ってみるのもいいかもしれない。
一応向こう1年はDLコンテンツ配信すると発表しているし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
44pt
GOOD!
・ちょこちょことアニメのムービーが入りそのクオリティもよかった。
・システムが気に入ればやりこめる要素もある。
スキル(他のゲームででてくるような意味合いとは違い得意な武器は何か?程度のもの)がランダム?でパーツにつくようなのでほしいスキルがついたパーツが出るまでひたすら戦える。
BAD/REQUEST
・まずカスタムロボのような楽しさを期待すれば確実にがっかりする。
・システム面での使いづらさ不親切な点が多数ある。(パーツの組み合わせのセットを記録できない等)
・機体のパーツ・ウェポンと別項目なのでほとんどの人はウェポンだけ変えてのプレイになる。
上記をさらに推し進めるのが機体のパーツにレベルのようなものがあり、ある程度進むとわざわざレベルの低いものに変える気にならない。
アクションではなくRPGだからと割り切れば済む話なのかもしれないが、それならばそもそもパーツを変えることのできるシステムの存在意義がわからない。
・バトルも簡単。味方・敵ともにCPUがバカ過ぎる。
パターン性もあり障害物を使えばノーダメージのハメ殺しも余裕。
COMMENT
ストーリー・ランキングバトルをとりあえずクリアしたがこれからやりこもう!なんて思えるレベルのゲームではなかった。
改善点が多すぎる。かといって次回作に期待しようとは思わないし次回作が出ても興味もでない。
とりあえずカスタムロボやロボット系ゲームが好きだから興味があるならばオススメできない。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
個人的にツボだったのはLBXカードバトル。
ゲーム中で得られるカードを、ゲーム中のゲーム機に差し込んで、そのカードに記載されたロボットと戦えるシステム。
勝てば戦った相手のパーツが貰えるし、何より挑戦すればまた別のカードも得られるので、収集癖があると止まらない。
また画面下に常に話の簡単な流れが記されていて、次にどこへ行けばいいのか分かりやすい。
キリの悪いところでゲームを中断して、再開した時に「あれ?次何するんだったっけ…?」というのが解消されていて良いと思う。
またカスタマイズにおいて、コアパーツの変更が出来るのも良かったと思う。
BAD/REQUEST
一番気になったのがその快適性。
まず第一に「ランダムエンカウント」が存在するというところ。
このテのゲームは人と会話→戦闘か、せめてシンボルエンカウントのみで済ますべき。
しかも戦闘に入るまでが非常に遅い。パーティの組み換えやカスタマイズの変更をしたら、またその苦痛を味わうことになるため、なるべく行ないたくなくなる。「なるべく戦闘したくない」と思えてくるようなゲームシステムである。
おかげでランダムエンカウントは全て逃走(それでもやはり時間が掛かる)、強制イベント以外の戦闘は基本的に無視するというやり方になってしまった。
また武器の種類も豊富と言うほどではなく、同じ攻撃力帯の武器は各種に2個程度。しかもそれらに殆ど差異はなく、特殊能力もオマケ程度の微妙な能力である。
また熟練度制度があるせいで武器種を代えるのも億劫となり、結局殆ど変わらない武器を使い続けることとなる。武器のグラフィックも使いまわしで、初期装備のグラフィックのまま能力だけ向上させました^^といったような武器も多く見受けられげんなりした。強い武器ならそれなりのグラフィックが欲しいところ。
先ほども書いたが、武器の熟練度システムと、防具(パーツ)のACシステム(使い込み度みたいな感じ)は、装備の変更を億劫にさせる。これは大きな問題点だと思う。
この敵にはこの武器で挑んでみようかなとか、今回は気分を変えてこの防具にしようだとかをする気が全く起こらない。装備を変えるのが面倒だからこのままで良いや、と思う。
あと不満点として、ランキングバトルでランクを上げるのに最低10戦する必要があること。
ただでさえモッサリ挙動のこのゲームで10戦は苦痛以外の何者でもない。
COMMENT
LEVEL5作品でまとものにあたったことがないように思えてきた。
覚えている限りでは、他にローグギャラクシーとDQ9、白騎士物語ぐらいか。
LEVEL5作品はなんだか「心躍らされない」気がする。
といってもゲームのつくりは比較的無難で安定感はある。大きな地雷作品というのはないと思う。