グロリア・ユニオン レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
ユニオン・シリーズは前作、前々作共にプレイ済みです。
・戦略の拡張
おなじみのカード+ユニオンシステムと、新たに加わった海賊船ユニットや天候システムにより、戦略が大幅に広がったように思います。例えば船なら、体力的に危ないユニットを避難させたり、水辺の移動手段として機能させたりなど、前まではウンディーネや飛行ユニットでしか行けなかった場所にも楽にいけるようになったと思います。
・ドーピングアイテム効果の改善
ユグドラ・ユニオンでは効果がありすぎ、ブレイズ・ユニオンではなさすぎたドーピングアイテムですが、今回は適度な調整がなされています。
・音楽
相変わらずよいクオリティです。個人的にカミュルとザザーランドの出撃テーマが気に入っています。
・シナリオ
うまくまとまっていると思います。一部「?」な部分はあるものの、気にするほどではないかと。
・ロード
メディアインストールを使用するとロードはほとんどありません。かなり快適にプレイできると思います。ただし、そのデータ量は406MBとかなり大きなものなので、残容量に余裕のあるメモリースティックを使って行いましょう。
BAD/REQUEST
・テキストが一部不適当?
ステージ開始前に戦況が読まれるのですが、日本語の文法的におかしな部分があったり、区切りの部分が不適当なところが見受けられました。また、キャラクターのセリフも最後の句点がついたりつかなかったりします。人によっては気にしない方もいるかもしれませんが、一応記しておきます。
・ムービーのクオリティーがダウン
今までのユニオンシリーズにはムービーが2つあったのですが、今回は1つだけです。社内事情だと思われるので仕方ありませんが…
・まれに起こるフリーズ
今までのシリーズになかったことですが、アイテム選択で詳細説明を見ようとすると画面が暗転してそのまま電源が落ちるというバグが発生します。発生頻度は少ないですが・・・
・一部カードの存在意義
終盤で手に入る状態異常付加の強力なカードが何枚かあるのですが、それ以降出てくるボスクラスの敵に対してあまり役に立っていないところがあります(装備なしでもステータス異常無効)。気にするほどではありませんが…
・ユグドラさんが・・・
すべての作品に登場しているユグドラ。私は気にしていませんが、同一人物と思っているとその変貌ぶりに愕然とするかもしれません。
だいたいこんなところでしょうか。
クリティカルに関して言及している方が何人かいらっしゃいますが、今作では頻度が減ったように思われます。
COMMENT
PSP?2000使用、メディアインストール済みです。
今作は今までのユニオンシリーズの中でも最高難度に位置するものだと個人的に思っています。なぜかというと、相手のカード+ステータス+装備アイテムの組み合わせが鬼畜だからです。あえてその例はあげませんが、初めて当たると「勝てるのか?」と思うかもしれないものが多いです(特に終盤)。それでも、かなり遊び応えのあるゲームだったように思えます。
ファンは勿論、タクティクス系が好きな方に是非お勧めしたい一作です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・カードの選択で移動力・攻撃力やスキルが変わるのでどこでどのカードを使い、どのキャラでどうユニオンを組んで敵と戦うかを考えるSRPG。独特の戦略性は健在。
・前作ではスキル発動時などの台詞でtecやgenなどの能力が隠れてしまったが、今回はきちんと見える。
・個性的なキャラクターの掛け合いを楽しんだり、育成を楽しむことができる。今作では味方キャラ間の優劣差が縮まり、前々作の某ハンターのようなあからさまな弱キャラはいないと感じた。
・専用カードの大幅増加。派手な動きと強力な効果は見ていて楽しい。
・メディアインストールに対応したためロードが早い。
・エクストラコンテンツが充実。
・音楽は今回も良曲揃い。
・キャライラストは気に入った。汎用敵キャラとか可愛い。
・難易度はシリーズの中でも高め。chapter3-9「黒の終止符」やchapter6-4「親友」、ラスボス等の難BFの他、全体的に雑魚の能力値が高い。
BAD/REQUEST
・相変わらずと言えば相変わらずだが、かなりのアイテムが適当な場所に落ちているので1週目でのアイテム探しは運次第。
・基本的に前作・前々作とやっていること自体は変わらない。
・専用カードの大幅増加はいいのだが、そのスキルの優劣が激しい。
一種の博打(メテオ)、勝っても旨みが無い(セルヴェイション)は厳しい。
効果がダメージだけのものも2つあり、もっと独特な効果にしてほしかった。時止める意味ないし。
専用カードが無い仲間もいる。どうせなら全員に専用カード欲しかった。
遺跡関連のスキルは多すぎるのではないか。ヴォルカノンとか入手時期的に大して使わないし。
ウンディーネの「ダイヤモンドダスト」は使うとむしろ使用者が不利になるのも改善して欲しかった。
・シナリオはあまり良くはないと感じた。
重要な事実をさらりと流してしまってフォローがないなど全体的に説明不足の感がある。
なぜ仲間になったのかよくわからないまま仲間になるキャラもいる。
・会話が軽い。所謂ラノベ的な会話というやつか。「おなかすいたあぁぁ!」気になる人は気になるかも。
・キャラクター紹介がズレてる。
エリーシャはツンデレではなくただの突っ込み役だしフィービーはヤンデレではなくただ生真面目なだけ。
・クリティカルはやはり廃止されてはいなかった。まあこれはこれでありな気もするが。
・今回も周回プレイで引き継げるものが無い。アイテム・レベル・カードはすべて最初から。
・ルート分岐があるが、最後のマップとEDが変わるだけ。これも賛否両論かも。
・過去シリーズからの味方の登場があるが、ユグドラはもはや別人。
・全般的に敵キャラの魅力があまりないかも。ガルカーサやソルティエのような強烈さが欲しい。
・今回のインサニティさんかっこわるい…
COMMENT
前々作ユグドラ・ユニオン、前作ブレイズ・ユニオン共にプレイ済み。
あまり期待はしていなかったが予想以上に楽しめたと思う。
BADの方に多く書いてしまったがそれは期待の裏返しということで。
戦闘に期待している人や可愛いキャラに惹かれている人にはお勧めできるが、ストーリーに期待しているならやめた方がいいかも。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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スーパーロボット大戦F
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・戦闘は歯ごたえがあって楽しい。
前作・前々作をプレイ済みで、ユニオンシステムが気に入っているという人はオススメです。
・相変わらずドット絵が可愛いです。
キャラクターがドット絵でぐりぐり動く姿は見てて楽しい。
・クリア後のお楽しみ、エクストラコンテンツに新たにオーディオドラマが追加されました。
キャラの掛け合いを豪華な声優陣の声で聞く事ができます。キャラクターの意外な一面が見れたりして良かったです。
BAD/REQUEST
・何といってもシナリオが酷い。
行き当たりばったりな展開が多く、物語を盛り上げる伏線などは殆どありません。正直シナリオの出来はシリーズ最低だと思います。
・ボリューム不足。
今作のルート分岐はラスボスが変わるだけで、終盤から物語が分岐する前作と比べたら手を抜いたなという印象を受けました。
・新規の専用カードが前作と比べ15枚増えたというのは個人的なマイナスポイントです。
ユニオンを組んで戦うより、強力な専用カードを持ったキャラを単体で敵陣に突っ込ませた方が楽なシーンが増えました。後強力な専用カードを持ったキャラも居れば、微妙な性能の専用カードを持ったキャラも居ます。ここら辺はもうちょっとバランス良くしてほしかった。
COMMENT
私はシナリオが手堅く纏まっていた前作の方がプレイしていて楽しかったです。大好きなユニオンシリーズの新作ということで期待して買いましたが、色々と粗が目立ち、正直ガッカリする出来でした。
イラスト、キャラクター、声優。この中から何か一つでもビビッとくるものがあれば買っても損は無いと思います。前作、前々作と比べ戦闘の難易度が高いので、歯ごたえのあるSRPGが好きという人にもオススメできます。ただ、シナリオに期待するのはやめておいた方が…。
良いところもありますが悪いところの方が目立つ。そんなゲームでした。