シュタインズ・ゲート レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 5pt |
67pt
GOOD!
xbox360版プレイ済
本作の素晴らしさは2009年のxbox360版の発売から散々語られていますので、出来るだけ簡潔に、PSP版の事にできるだけ絞ってレビューします。
本作を最大級に楽しみたい場合、公式サイトですら閲覧は推奨出来ません。
ネタバレにはご注意を。
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オリジナリティー:3
タイムマシン、タイムリープマシンといったガジェットに運命を翻弄される主人公達の物語。
名作映画のオマージュ、実在する人物や理論、そして、リアルな秋葉原。
タイムマシンという、ネタとしては使い回されきったネタですが、ライターの腕や声優陣の熱演、huke氏原案のキャラクターなど、様々な要素により古臭さは感じません。
また、今作の特徴として、主人公は重度の厨二病を患っています。
厨二病が分からない?例えば…
携帯電話を取り出し、「ああ、俺だ。ついに機関が動き出した…」などと、何処にも繋がっていない独り言を携帯電話に向かって周りに聴こえるように言うのです。
どうです?ちょっと近寄りたくないですね。
しかし、彼がこの物語の主人公です。
また、ネットスラングも当たり前のように使われており、免疫の無い人には厳しいかもしれません。
例えば、「うはwwwwktkrwwww」みたいな会話が普通に出てきます。一応はTIPSで補完されますが…
グラフィック:4
独特な塗りといいますか、キャラデザがB★RSのhukeさんです。
最初は違和感を感じる方もいるとは思いますが、すぐに慣れます。
問題はイベントCGで、いわゆる一枚絵はhuke氏の監修ではないので造形に違和感があったり、そもそも絵が崩れていたりします。これは、PC版から追加された一枚絵に多いです。
立ち絵が素晴らしい分、違和感を感じますね。
サウンド:4
阿保剛作曲の素晴らしい曲達。いとうかなこ嬢のインパクトのあるOPED。FESぺろぺろ。
タイトルで流れるGATE OF STEINERと、最初のOP曲であるスカイクラッドの観測者は忘れられない曲として心に残る事でしょう。
PC版のOP曲AR等、様々なボーナスも。
もちろんOPやEDムービー鑑賞モードも存在。
PSP版のOPである宇宙エンジニアはあんまりシュタインズゲートらしくありませんが、聴けば聴くほどカッコいい不思議な曲ですね。
サウンドモードでは、プレイリストを組んだり、カラオケモード(昔のスパロボみたいな感じ)があったりと、弄ってて楽しかったです。
熱中度:4
xbox360版を4周くらいやってたんですが、やっぱり良いモノは良いですね。
攻略アリでトゥルー含んでだいたい30時間弱ってのは、丁度いいんですよね。
得に今作はPSPなんで、携帯機で50時間も60時間も読み続けるってのは、かなり厳しいモノがあると思うんですが、シュタゲは密度が濃く短めなので熱中できます。
満足度:4
満喫しました。
私はFDにあたるだーりんをクリアし、本編をまた遊たくなり購入したのですが、始めるとCGコンプまで一気にやっちゃいましたね。
正直まともに移植できんのか?と、若干舐めてたんですが、いやー参りました。
BAD/REQUEST
快適さ:1
全体的にもっさり。
セーブやロード、文章のスキップ速度自体は高速なのですが、キャラクターやイベントCG、曲の切り替わり等で毎回一秒弱のロードが入ります。
オートモードでは全く問題はありませんが、分岐方法が特殊な今作ではスキップを多用するのですが、その動作が非常に緩慢です。
メール着信ごとにセーブするくらいの気持ちでもいいのですが、セーブ数が64なので足りません。(クイックセーブ64で一応合計128箇所セーブ可能)
また、オートセーブの仕様が何故か上書き保存(PC/xbox360版はシーン毎個別)です。
あの章からやり直したいなぁ…と思っても、セーブを怠っていれば、また緩慢なスキップを延々と見守ることになります。
難易度:5
いわゆる総当たりでCG・分岐回収が非常に難しいシステムです。
トゥルーエンドとあるヒロインルート突入条件は、ネットや攻略本で解法を見なければ辿り着けないでしょう。
何故ならノーヒント、かつゲーム序盤から正しい選択をし続けなければならないからです。
たしかにこの突入難易度はゲームシナリオから考えれば正しいのですが、モノには限度があります。
今作の場合、メールが選択肢のようなものなのですが(これにより、空中に選択肢が浮いてくるといったいかにもゲーム的な要素が無くなり、没入感が増しています)、メールなので「送らない」という選択も発生します。
ギャルゲーで言えば毎回3から4択の選択肢が数十回出ていると思えば分かると思います。
COMMENT
何言ってもネタバレになるから紹介できない名作ADVの一つ、シュタインズ・ゲートですね。
FDも発売して、アニメの方も佳境に突入して、まぁなんというか、上手いタイミングで発売したなぁw
アニメで興味を持ったのなら購入をお勧めします、損はしません。断言できます。
トゥルーエンドクリアされた方、おめでとうございます。ドラマCDαとβをオススメします。
購入を検討される方に注意なんですが、PSP版のスキップというかモッサリ感はかなり厳しいモノがあるので、PC版を遊べる環境の方はPC版をオススメします。
夏にはiphone/iPad版も出るようなので、そちらでも良いかもしれません。
個人的にはバグが全く無く、5.1サラウンド対応だったり、何故かPCより解像度の高いxbox360版を一番オススメします。FDもやりたくなったらどうぞw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・キャラクター(グラフィック)
素直にキャラが可愛らしくてよかった。個性もある。
典型的なギャルゲーの絵に抵抗感のある自分でも比較的すんなり入っていけるデザインで良かった。
・ストーリー
序盤は少しばかり冗長ですが物語の転機を迎えてからはテンポも良くなり、めまぐるしい展開にグイグイ引き込まれていきます。
ストーリーは感情への揺さぶりがとても強烈で、主人公の持つ苦悩を存分に味わうことができます。
特に某キャラのエピソードはいい雰囲気からの落差が凄まじいので、そのキャラのENDへのルートの欝っぷりも相まってある意味この作品のピークとも言える内容です。
BAD/REQUEST
・システム
今まで専ら推理ADVを好んでプレイしてきたので、色々コンプするのにチャプターセレクトが無いのが不便に感じました。
とはいえこのゲームは選択肢によって分岐していくのではなく、フラグの積み重ねで分岐していくのでチャプターごとにぶつ切りにするのが難しいって事なのでしょう。
このジャンルのゲームはこっちがスタンダードなのでしょうか。
ただその分セーブ回りは優秀で、PSP特有のまだるっこしい手間がかからず、一度読んだテキストはロードし直しても読んだことになっており、個別のセーブデータと言うよりは栞のような形でどんどん使っていけて便利です。
ですのでBADの欄に記載していますが実際にはそれほど不便しません。
・ゲーム性の少なさ
自分の選択する余地が殆ど無く、ひたすら文章を読み続けるのはちょっときつい。
小説を読んでるのと大して変わりがないので、ゲームの売りといえる没入度がいまいち。
主人公の持つ能力をある意味プレイヤー自身も持っているためそういう事を考えながらプレイすると入り込みやすいかもしれません。多分。
・意味のない伏線っぽい演出
主人公は物語の合間に、何度か意味深な夢を見たりします。
他にも意味深な過去の出来事や意味深なメール等の意味深な設定がいくつか出てきますが、結局たいして物語には絡んで来ません。
それらのものは本当にただの演出であったり、○○だからこうなったという補足程度の意味しかないみたいでガッカリしました。
・オチがショボい
先に上げた伏線っぽい演出やタイムトラベルという壮大なテーマのお陰で、もっと大仕掛けの謎や展開がこの物語には隠されており、TRUE ENDのルートでそれらの謎が一気に解決していくと期待していたのですが…。
はっきり言って肩透かしを喰らいました。
色々手の込んだことをしているのですが実際にはただ辻褄を合わせるだけって感じだったもので。
主人公が元気になってよかったなーという感じです。
COMMENT
今回食わず嫌いしていたサウンドノベルタイプの「推理」のつかないADVをやってみようということで、比較的とっつきやすそうで評判のいいこのゲームをプレイしてみました。
実際やってみて評判ほどとは行かないものの自分も十分楽しめる内容で良かったです。
ただやはりオチがショボいといいますか、小奇麗にまとまってはいるものの、仕掛けが小さいのが不満ではあります。
作品中に出てくる意味深な夢の内容のような展開が自分的には好みだったりするので。
他にも例えば主人公が電波設定を現実に持ち込んだり、電源の入っていない携帯で架空の人物相手に状況報告しているというギャグが何度もありますが、アレらはギャグでもなんでもなく本当のことだったとか、意味のある行動だったとかそういう「驚き」が個人的には欲しかったです。
せっかく本人が心のなかですら「本当のことを言っているのに…」と考えるくらいなりきっているのだし。
あと懸念材料だったネットスラングの多用については思ったほど気になりませんでした。
コッソリ入れたりせずに堂々と使ってるのが潔くて逆に良かったのかもしれません。
難易度については他の方がおっしゃる通り自力でTRUEルートを探すのは取っ掛かりがなさすぎて骨が折れそうですが、逆に言えばこれを攻略サイトで見たとしても本編の謎について殆どネタバレ的な影響はありません。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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みちのく秘湯恋物語 kai
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
▼オリジナリティー
目を引くのはやはりフォーントリガーシステムでしょうか。これは「携帯に受信したメールに含まれる複数のキーワードのうちどれを軸に返信したか、ということがストーリーに大なり小なりの影響を及ぼす」というものです。メールを無視することで「選択肢を選択しないという選択肢」がプレイヤーに与えられる点は面白いと感じました。
▼トゥルーエンドの完成度
私個人の琴線に触れるものではなかったため泣くことはありませんでしたが、構成力には驚かされました。ここまで言うと褒めすぎな気もするのですが、某直木賞作家さんの力作を読んだ時と同程度の驚きを覚えました。
▼サウンド
声優さんの演技、音楽ともに、聞くに堪えないと感じなかっただけでも標準以上の出来栄えだったのではないでしょうか。棒、じゃなかった某声優さんも上手くなったもんだなぁ。
BAD/REQUEST
▼快適さ
全体的にチープな感じが漂っているにも関わらず、サクサク動かないなと思いました。ただし積極的に評価を下げようと思うほど不便に感じた点はありません。
▼トゥルーエンド以外のエンディングの完成度
「誰かのために他の誰かの思いを犠牲にできるか」という要素が琴線に触れない、という人にとって、トゥルーエンド以外の五つのエンディングは、泣けないわ、序盤の伏線も投げっぱなしになっているわで、中途半端感が否めないのではないでしょうか。
▼グラフィックス
美しさは標準的だと思うのですが、キャラクターのデザインがが上手いのか下手なのかはよくわかりません。自分の好みではないのですが、こういう絵には自分にはわからない魅力があるのだろうなと思っています。自分に断言できるのは、立ち絵のバリエーションは少ない、ということぐらいです。
COMMENT
PSP?3000使用
このゲームは、MK2様で評価させてもらえる項目が特に有利に働く点が見受けられないため、点数が低くなってしまうかもしれません。自分の中ではかなりの良作なのですが…。
そういえば、トゥルーエンドは11章ですね。今後、「11章は神!!」という意見を耳にする機会があれば、私はきっとこう思うでしょう。「ああ、Steins;Gateの話をしているんだな」と。