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シュタインズ・ゲート レビュー

シュタインズ・ゲート
発売元 角川書店オフィシャルサイト
発売日 2011/06/23
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:想定科学アドベンチャー
■ プレイ人数:1人
■ 限定版:8,190円

スコアボード

シュタインズ・ゲート評価ランク
中央値
69
難易度
3.00
レビュー数
23

スコアチャート シュタインズ・ゲートレビューチャート

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【60点以上】
69.6%
【標準偏差】
16.37

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

約10年ぶりにプレイしたギャルゲーのときメモ4が薄味で自分に合わなかったため、ネットの評価などを参考にストーリー性の高い作品を探していた所、本作の事を知り購入に至った。全EDクリア、CGコンプ済み。


・主人公の魅力

まずストーリーやゲームとしての完成度だけを見た時にここでの評価は妥当であること。ただ自分は本作をとても楽しめて熱中できた、それは主人公の岡部倫太郎の魅力とその声優さんの演技力のおかげだと思う。

本作は主人公が単なる二枚目やアドベンチャーゲームにありがちな声が出ない一人称キャラではここまでの評価は得られなかったと思う。主人公の岡部はただの厨二病ではなく、仲間思いであったり、行動的であったりいろんな一面を持っている。時に悩んだり、つらい事にも全力で立ち向かう姿は物語を十二分に盛り上げてくれる。スタート時とクリア後では主人公の印象は180度変わり、素晴らしいキャラクターだなと素直に思えた。


・熱中度

このタイムパラドックスを軸にした物語はとにかく結末がみたいと思わせてくれた。ある程度のとこまで進めれば細かい所に不満はあれど必ずハマれる。トゥルーエンド後は続けるつもりはなかったが、少したってから他のEDも自然と見てみようという気持ちになった。このサイトで何作かレビューさせてもらったがはじめて5点とさせてもらった。

BAD/REQUEST

自分がここでの評価を妥当だなと思った部分を以下3点にまとめてみた。購入を迷っている方に少しでも参考にしてもらえたらと思う。


・テンポが悪い

本作はもともとXBOXで据え置き向けに発売された作品であるため、ボリューム不足を指摘されない様にか、話しが全体的に水増しされている傾向がある。もちろん後半の複線回収を際立たせるためでもあるとは思うのだが、4章くらいまで退屈な日常会話が延々続く事、本線の話しが気になっているのに序盤全く物語が動かない事が本作一番残念な部分だった。初めから毎章ごとに続きが気になるシナリオ展開だったら尚良かった。


・一本道である事

複数のEDがあるもののヒロインごとのルートがあるわけでなく話しは一本道で、本線の話しにヒロイン全員が関わってくるため、興味のないヒロインのエピソードも見なくてはいけない。そのため自由度が低く、ゲームでなくてもストーリーをなぞるだけなら小説やアニメでもいいんじゃないかという内容だった。428みたいにゲームだからこそ成立したなという要素が欲しかった。


・ツッコミどころが結構ある

ドラマに重点を置いて評価するとかなり高い点数になると思うが、SFやタイムトラベル物を期待しすぎると過去にメールを送る方法や、作品内で語られる理論もかなりぶっ飛んでてツッコミどころが結構満載である事。よくよく考えると矛盾する点やクリア後も考察サイトを見ないとよくわからない部分もあり、普段同ジャンルの作品に触れる事が多い人は入り込みづらいと思う。

COMMENT

悪い点もたくさん書きましたが、本作は今年プレイしたゲームの中で一番印象に残ったゲームでした。これから本作を購入する方へは頑張って5章までプレイして下さいとエールを送りたいです。


あと本作クリア後にタイムトラベルものに興味を持ち、他の作品もいくつかプレイしたり同ジャンルの小説も読んでみました。

クリアして他にも面白い作品を探されてる方はライトノベルの「タイムリープ あしたはきのう」という作品が本作に共通する部分もあったかなと思います。過去にメールを送るわけではないですが。

普段あまり活字を読まない自分は序盤キツかったですが大変満足できました。購入を迷ってる方にも小説や他作品に触れるきっかけになるかと思いますのでオススメです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シタン先生さん [2011/12/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

■オリジナリティ

こちらは5点をつけさせてもらったが、これは選択肢を選ぶのではなく、携帯を使って分岐をさせていくというのが、とても新鮮でした。もちろん無視も出来ますので、色々な選択が考えられ全クリを目指すのには、大変でしたけど・・・。

■グラフィックス

これは好みがあるので、なんとも言えませんが、私的には特に問題なかったです。
ただあえて言わせていただければ、某キャラの某シーンで胸を強調するようなカットだけはうざかったです。このゲームにエロは必要ないと思います。

■キャラクター

みんな濃いキャラクターが多く、とても生き生きしています。
ただキャラ付けはいいのですが、オカマも含めて女性陣が多すぎるような気もしました。
もっと癖のある男性キャラがいたらバランスが良くなってすごく楽しいストーリーになったと思います。

■ストーリー

これはとても良かったと思います。
タイムマシーンという題材を上手く使い、物理的な用語や説明もありますが、
TIPも充実していたので、わからないという事はありませんでした。
最終的にはフラグもきちんと回収され、すっきりした終わり方になります。
ただし手放しで良いと言えるかというと、いくつか問題点もあり、
序盤が問題です。
某巨大掲示板用語が頻繁に出たり、主人公が電波だったり、
最初で振り落とされるような人も出そうな予感がします。
私も最初はうーーーんと思いました。

主人公の電波発言には理由があり、トゥルーエンドの最後では、逆にかっこいいと思えますので、序盤をどう乗り切るかが鍵だと思います。
後半は主人公が必死になるにつれ、電波発言がなくなり、ストーリーの疾走間もすごいので、
あっというまに終わると思います。

BAD/REQUEST

■悪い点

全体的に萌え要素が目に付くのが気になりました。ニトロプラスという会社が元々はPCのアダルトゲームメーカーなのでしょうがないのかも知れませんが・・・。
携帯魔とかオカマを完全な男キャラにして、燃え要素やハードボイルド要素をあげたら、
もっと面白いゲームになったのではないかと思ったりもします。

COMMENT

■総評

アドベンチャーゲームはストーリーが90%の出来を占めると思っていますので、
そういう意味では買って損は無いと思います。
私は熱中しましたw

間違いなく秀作の部類には入りますので、迷ってる方はぜひやって見て下さい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
@チャネラーさん [2011/07/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

オリジナリティー:
メールや電話によってシナリオが変化するというのはありがちなシステムですが、会話の中に選択肢が一切出ないADVというのは非常に珍しいです。
そのような場合「ただ文章を読むだけのゲームになってしまうのではないか?」という懸念が当然出てくると思います。
しかしこのゲームにおいては、「プレイヤーが主体的に選択をしている」という感覚を味わえるようにうまく工夫されています。
根幹となるシステムをキチンと使いこなしているという点で4点をつけました。

サウンド:
緊迫感や昂揚感の演出、シナリオを盛り立てる挿入歌など、きっちりと仕事をこなすBGMはとても印象に残りました。
特にメインテーマの「Gate of Steiner」は名曲です。

ストーリー:
これまでに発売されたADVの中でもトップクラスのシナリオでした。
序盤は主人公をはじめとするキャラクターの濃すぎる個性や単調な展開に辟易してしまいましたが、
物語のある時点から休憩する時間すら惜しくなるほどの怒濤の展開のために完全にのめりこんでしまいました。
序盤はうっとうしくて仕方なかった主人公といつの間にか完全に同調している自分に気づき驚きました。
クリア後はむしろ一番好きなキャラクターになっていました。
そして何よりシナリオでよかったのは巧妙に張られた伏線とその的確な回収にあります。
一見無意味に思われた事柄が複雑に絡まりあい、一本のストーリーを形成していることが明らかになった時のカタルシスは並大抵のものではありませんでした。

BAD/REQUEST

グラフィックス:
キャラクターデザインはいわゆるADVとはだいぶ毛色が異なるhuke氏のデザインでした。
このデザイン自体は私はすごく好みだったので文句はないのですが、このデザインを採用した理由が「ギャルゲーっぽくしたくない」ということに違和感を覚えました。
だったらオタクにしか分からないようなネタを詰め込まなくても良かっただろうと。
またデザイナー本人が書いたという立ち絵はいいんですがイベントCGになると途端に違和感が…

サウンド:
細かいことですが、SEが妙に安っぽかったです。

快適さ:
メールのシステムは、送られてきたメールの中に青字で書かれている複数のキーワードの中から一つを選び、それによって返信の内容が決まるというものなのですが、
どんな内容を返信するのかは主人公が勝手に考えるため全く予想がつかないうえに一度選んだら送信前なのに取り消すことができないという謎の仕様
またどのメールを既に読んだのか確認することができないというのも厄介です。
そのくせメールはやたらと多いし。
全てのメールを読もうとしたらいちいち手作業で読んだメールを確認しなければならず、かなりの労力を使うことになります。

難易度:
正直trueルートに入るための条件がわかりにくすぎるというか、攻略情報なしでは到達できないだろうと思うような条件です。
前述のメールの仕様のせいもあるのですが、ストーリーの主軸とは全く関係ないメールが条件になっているというのはどうかと思いました。
条件を満たしているかどうかを確認する方法もないし。

ストーリー:
タイムトラベル理論、世界線理論などほかのSFと比較してもかなり複雑なものになっています。
特に世界線理論はストーリーの根幹であるのでしっかり理解している必要があり、だいぶ疲れました。

COMMENT

ここ数年でプレイしたゲームの中で一番はまったゲームです。
どれ位はまったかというと、購入して二日で全エンディングを攻略し、その後2週間ほど仕事に手がつかなくなったほどでした。
シナリオについてはネタバレになるので控えますが、ここには書ききれないほどの興奮と感動を味わうことができました。
少々人を選ぶゲームですが、ある程度オタ知識に理解があり、なおかつストーリーの良いゲームをやりたい人はぜひプレイしてみてください。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
DRさん [2011/09/04 掲載]

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シュタインズ・ゲート
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 対戦が燃える!
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