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エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-
発売元 スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト
発売日 2011/08/04
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-評価ランク
中央値
68
難易度
2.96
レビュー数
27

スコアチャート エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-レビューチャート

エルミナージュIII ?暗黒の使徒と太陽の宮殿? 購入する


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22.2%
80-89
7.4%
90-100
【60点以上】
63%
【標準偏差】
17.09

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

エルミナージュ2をプレイ済みです。

■オリジナルティ
 今回から導入されたスタイルロード(以下SL)があるので4ptとしています。理由としては、好きなキャラの顔だけでなく全身の絵をステータス画面や戦闘のコマンド選択時に表示出来る様になり、キャラクターへ移入度が上がった事です。
 それ以外にも新要素はありますが、はっきり言って他のゲームにある様要素です。

BAD/REQUEST

■グラフィックス
 モンスターの絵は結構いいと思うのですが、NPC、ダンジョンについてははっきり言って汚いです。2から変わってはいないのですが、もう少し綺麗にしてもいいのではないでしょうか。

■満足度
 SLには非常に満足したが以下の点のため満足度は低かった
 ?イベント数が少なく、その質も低い
  ダンジョン数は多いのだが、イベント数が前作と比べて少ない。その上、イベントの
  内容もギャルゲーにありそうなものが多く微妙だった
 ?新要素EXスキルの調整不足
  今回から新要素としてEXスキルが導入されたが、一部のスキルの調整が微妙で
  そのスキルを装備した魔術師さえ居ればクリア余裕というものになっいる
 ?新要素ダンジョンロード(DL)が微妙
  自分のPTをボスとして登場させるダンジョンを作成できるといものなのですが、以下の様な
  微妙なものになっている
  .一度作成すると手直しが出来ないので、ダンジョン名や説明等を作成時に決める
   必要がある
  .フロアマスター(ダンジョンに一体だけ配置される強敵)が専用の敵からランダムで
   選択される。このため自分好みのフロアマスターを配置する事も出来ないし、図鑑を
   コンプリートするために、DLを無理やり作る必要が出てくる
  .場所(森とか城)がランダム
  .必ず1層のマップ
 ?バグの多さ
  調整不足だけでなく、バグの多さも目立ちます。延期もしてることから、デバッグを
  ちゃんとやってないのではと疑いたくなります。
  (バグの詳細については、wiki等を参考にしてください)

■快適さ
 プレイしててところどころストレスを感じる部分があった。具体的には以下の5点
 ?セレクトボタンがスクリーンショットなので間違えて押してしまう事があった。しかも
  処理が結構長い
 ?スリープモードからの復帰時やたら時間がかかる。他ゲーではなかったので少し気になった
 ?倉庫に入れてあるアイテムの詳細を見ることができない
 ?酒場で待機状態の仲間の所持品を確認出来ない
 ?酒場で待機状態の仲間の所持品を他のキャラと交換できない

COMMENT

PSP-3000使用 
2を買って楽しかったので購入しましたが、SLが無かったらこんなに遊ばなかった作品です。
(プレイ時間100とありますが、半分位SLの加工に使っています)
HPみてSLに興味が湧かない人は2を買った方がいいのではないでしょうか。

色々と文句と不満点を書きましたが、基本は古くからある良きダンジョンRPGです。だから、次回作が、快適なUI、歯ごたえのある難易度、バグが少ない作品になる事を期待してます。(小宮山さんが辞めてしまったので発売されるか微妙ですが)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
名無しαさん [2011/08/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

3作目が出たこと。
戦闘システム、アイテム操作などのインターフェースは
前作と変わっていないのでこれまでのユーザーはとっつきやすい。

アイテムを掘る楽しさは健在です。
WIZから続く、シリーズの伝統は守られているようです。

BAD/REQUEST

○満足感、快適性

インターフェイスをいい加減、改良して欲しい。
超がつくほど操作しにくい。

・装備とアイテムは分けるべき。所持数が少ない
・ステータス画面くらいどこでも見られるようにするべき
・キャラエディットの際、エクストラスキルの説明がない
・アイテムの受け渡しがやりにくすぎる

PSP-3000でメディアインストール済。
戦闘コマンドを入力中、微妙にフリーズする。

STARTの隣にすぐセレクトボタンがあるので、
ソフトリセットをしようとする際、間違って押しやすい。
セレクトボタンにスクリーンショットを割り当てるべきではなかった。

崩壊しているゲームバランス。
ティオメンテを覚えていないパーティでは、
ダンジョンの奥には潜れません。帰還アイテムがあるが、
わざわざ合成しないといけない。売っていても良かったと思うのだが。

LV20くらいまではダンジョンの入り口でLV上げ作業しないといけない。
LVが低いと盗賊の罠外しスキル性能が低く、高い確率で失敗するのもその理由。

結界とブレスが脅威的すぎ。
特に結界はエクストラスキルでもままならないことが多い。
難易度が高いからの一言で片付けられるものではないと思う。
ただ理不尽というだけ。ゴリ押しでどうにかなるものではない。

COMMENT

魔法を全部覚えてからが本番という感じ。
そこまではイベント攻略は止めておいた方が無難です。

メインの人が抜けたので、続編はちょっと期待できません。
次に出されても買えないかもしれませんねぇ・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
もりのくまさん [2011/08/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・アイテム蒐集

PSP版2では無かった敵のアイテムのグラフィックが追加され、図鑑を見る楽しみが広がりました。
敵のアイテムを盗んで図鑑を見るのが楽しみだったので、これは嬉しい追加でした。
使いもしないアイテムを盗んで街に帰って図鑑を埋めるのが楽しみ、という人も多いはず。

・サウンドロードとスタイルロード

好きな音楽を流し、好きなキャラクターのグラフィックで戦えます。
スタイルロードは画像が大きいので、戦闘で映った時は画像を探して作った苦労が報われます。
画像の加工自体は割と簡単にできるので、チャレンジしてみるのも一興かと。
ただし、これにハマって本編がなかなか開始できない、という人も多いそうですが。

BAD/REQUEST

・バグ

「不思議な鞄」の不具合など、ちょっと検証すればわかりそうなものも酷いのですが…。
最大の問題は前作の錬金バグより遥かに酷い貯金箱バグで、これを使ってしまうともうゲームでは無くなってしまうレベル。
私は出来るだけ長く遊びたいので使いませんでしたが、何でこんなものが残ってしまったのか、さっぱりわからない。
正直言って、これでは確認作業を怠った「欠陥品」と言われても仕方がないかと思います。

・魔術師がインフレしている

異常な火力。EXスキルの精霊契約、魔印+3、トライデントなどで、一人だけ別次元のような攻撃力に。
例えば侍は前作に続いて強力な職業ですが、レベルが上がりづらかったり、武器を用意するのが若干大変だったりと序盤から活躍させるのは難しく、真価を発揮するのには時間がかかります。
しかし、魔術師は序盤から使いやすい上にレベルも上がりやすく、HM以降は魔術威力がどんどん上がり、結界を張られても高魔源で割れるなど、攻撃面においては死角が少ないです。
プレーされた方はわかると思いますが、いくらなんでもやりすぎだと思いました。

・ダンジョン

作りがいくら何でも手抜き。イベントもギミックも明らかに前作より少ないですし。
特に学校なんかは明らかに前作の方が作りこんでいた気がします。
そのくせ、盗賊を連れて行っても、エローマを使っても、シークレットドアが見つかりづらいなど、変なところで難度を上げている。
そこは前作くらいのバランスでちょうど良かったと思うのですが…。

・戦闘

侍のツバメ返しが強力だったり、闘士が異常に強かったり、首切り連発の敵がいたりと前作も割と「やるかやられるか」的な感じでしたが、今回は更に大味になった気がします。
また魔術師を出して恐縮ですが、後半は魔術師の真髄エンテルクミスタ(全体攻撃呪文)だけで雑魚戦が終わってしまうのも…。

COMMENT

正直、スタイルロードとサウンドロードが使える事以外は、2の方が出来は良かったのではないかと。
ストーリーはとりあえず置いておいて、大まかなシステムは変わってないのに色々と悪化してしまったように思います。
EXスキルは新システムですが、前作と比べてこれが入って面白くなったかと言われると、一概にはそうは言えないです。
ただし、「魂の盟約」なんかは色々な遊び方が出来るので、なかなか面白いと思います(穿った見方をすれば、種族などの他の要素を破壊しているようにも見えますが)
強すぎた闘士を弱体化したり、前作では力不足気味だった神女に聖槍術を追加したりしてバランスを改善しようとした跡などは見えるのですが、全体的に少し残念です…。

アイテムを集めたり、レベルをひたすら上げたりするのが楽しいと感じる人は購入を検討してみるのも良いかもしれません。
ただ、貯金箱バグでやる気が削がれるというような方は…買わない方が無難でしょうね。
自分は何だかんだで楽しんでますが、期待ほどではなかった、というのが正直なところです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KGさん [2011/08/21 掲載]

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エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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