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エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿- レビュー

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-
発売元 スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト
発売日 2011/08/04
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-評価ランク
中央値
68
難易度
2.96
レビュー数
27

スコアチャート エルミナージュIII -暗黒の使徒と太陽の宮殿-レビューチャート

エルミナージュIII ?暗黒の使徒と太陽の宮殿? 購入する


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7.4%
90-100
【60点以上】
63%
【標準偏差】
17.09

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

■スタイルロード&フェイスロード
本作の目玉の一つで多少技術的な知識が要求されますが
攻略サイトなどで絵入りでプログラムの入手から手引きして有りますから安心です。
自分の大好きなキャラクターをゲームに登場させPTを構成できる楽しみは本作の醍醐味かと思います。

■昔ながらのバランス
単に難しいというわけではなく、多少バランスが悪い事も含めて
良い意味での昔のRPGらしい雰囲気が大好きな人には堪らないと思います。

■豊富なアイテムやコレクション要素
敵の装備するアイテムを盗む事やダンジョンで拾うアイテムには上中下と3ランクあり
全てをあわせると軽く400を超える武器や防具が存在します。
これらをコンプリートするもよし、全てのボスと契約して仲間にするもよし
やり込み要素は様々あります。

■個性豊な職業の豊富さ
物理攻撃のエキスパートである戦士から仲間を支援することに特化した使用人まで
夫々が固有のスキルを持っていて6人をどんな構成にするか頭を悩ませるのが楽しい

■環境設定の豊富さ
戦闘時の魔法のエフェクトを消してテンポを早くしたり
メッセージスピードをUPしたり、マップ移動時のモーションをカットして動きを早くしたり
オプションが充実しているので設定しだいではかなり快適かつスピーディーなプレイが可能です。
ロードやセーブなども早くて何処でも可能、中断機能も完備

BAD/REQUEST

■インターフェイスが古い
ウィズ系列の雰囲気を守っているのかも知れませんが
メニュー関係はもう使いやすい現代的なものに変えても良いのではないかと思います。

■操作が硬い場面がある
前作までのモッサリとした感触はありませんが
時々カクカクと硬い感触を感じる場合があります。
特に戦闘中3番手から4番手へのコマンド入力の移行で一周変な間があります。

■スタイルロードやフェイスロードも良いのだけど
ソレをしない人の事も考えてもう少しデフォルトのパターンを豊富にすべきです。

■隠しダンジョンのボスが少ない
?と比べると隠しダンジョンのボス達が少なく余り魅力的ではないように思います。
製作期間の問題であまり作りこめなかったのでしょうか?
あくまで個人的にですが
ストーリーやラスボスを含め登場キャラクターの魅力は?には及ばないと思いました。

■ゲームの寿命を縮めるバグ
色々無いメーカーさんなので余り多くは望みませんが
一寸やれば解るようなバグは何とかしてほしいものです。
これから遊ぶ方は、絶対にバグの事は調べない事です。
調べない限り知らずに済みます、つまり知らない方が良いほうのバグだからです。
最初は使う気が無くてもながーく遊んでると心の中の悪魔が頻繁に囁きます。
「ちょっとくらい良いじゃん」と

■エキストラスキル
今回バランスが悪いと思われる最大の根拠がコレです。
一部のスキルがぶっ壊れている位のダメージをたたき出します。
元々「バランスって何?」ってゲームですけどこれは流石に不味いと思います。

■物理職が不遇
特定のスキルのせいで物理が今回悲惨です。前衛は殆ど壁役と言う感じ

■○○のワンドや宿屋でのレベルアップ
一度に全部のフェイムを捧げたい、つけたり外したり間抜けすぎるし時間の無駄
宿屋も一回で最大までレベルアップして欲しい何回も宿に泊まるのはシュールすぎる

■沢山アイテムがもてる職業かスキルを追加して欲しい
フル装備したいけどするとアイテムが沢山持てない

COMMENT

■総評
今回も120時間近くプレイしました。周回は5週ほど 平均レベルは300位です。
見つけたアイテムは400強と言ったところです。

つまりその位は十分に楽しめるゲームだという事です。

難しくて、死亡全滅は日常茶飯事
自分達より弱い敵のダンジョンで冒険しててもタロットカードで最悪の出目が出て
全員混乱同士討ちで全滅なんて事も稀にあるので、ダンジョン探査はハラハラドキドキ

つまりそういう「難しい 死に捲くり 序盤が難しい」というワードにワクワク出来る方には
打ってつけのゲーム
逆にこういうワードに「不親切 バランス悪」と感じる方にはお勧めしません

あと、かなり言いづらいけどあえて言います。
メインのキャラデザの人はお世辞にも絵が上手いとは言えませんね
個々のクオリティも安定しないし、モンスターイラストの人と画力に開きがありすぎます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カジカさん [2011/08/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

・マップをちまちまと踏破していく楽しさ

私はやっぱり、このテのダンジョンRPGはこのコツコツと埋めていく感覚が好きです
歩ききってマップが完成した時はなんだかちょっとうれしい気分に


・戦闘のシビアさ

最序盤では(そもそも行動の選択肢がまだ少ないということもありますが)
案外通常攻撃連打でもどうにでもなりますが
序盤に差し掛かる辺りからはもうそんな戦法は通じず
少し油断するだけであっさりと死んでしまえるシビアめな戦闘バランス

とはいえ、勿論こちらの工夫次第でピンチを切り抜けていけるバランスなので
アレコレ考えて、上手く切り抜けていくのが楽しいです
どうしても、という時はレベル上げをしてある程度のゴリ押しも効きます


・テンポの良さ

余計な演出はなく、またキーレスポンスも速いため
プレイをとてもサクサク快適に進められます

また、メッセージスピードや歩行アニメーションのON・OFFの設定もできるので
自分好みにいじって快適なプレイもサポート
基本的なところではありますが、やはり付いているとひと安心

ロードも起動時はやや長めのロードが入りますが、その後は快適そのもの
インストール機能も付いているので、使えば更に快適


・ノリの軽いテキスト

パッケージなどを一見すると、かなり硬派なゲームなのかな?と思いきや
町の人々や図鑑の解説などのテキストはとてもライトなノリ
私はこういったちょっと軽いノリの方が好きなので、楽しかったです


・フェイスロード、スタイルロード

ある意味この作品の一番のウリであるこの機能
マイキャラのキャラグラフィックを自由に変更ができるステキな機能
これのおかげでマイキャラへの愛情がグッと深まります

また、規格さえ合わせればどんな画像でもキャラグラフィックにできるので
好きな漫画、アニメ、ゲーム、映画その他諸々好きなキャラを作れます
やろうと思えばお鍋とやかんとフライパンがPT組んで冒険したり、なんてことも
絵の描ける方ならば、自分で描いた絵をゲームのキャラに!

BAD/REQUEST

・ところどころ見える、無視できない不便さ

細かいながら不便な点が結構あります

個人的に特に気になった点を挙げるとすると
「いちいち施設やダンジョンに行かなければキャラクタの確認ができない」
「所持品が一人10個までしか持てず、仮に全部位に装備を付けるとほとんど残り枠が無い」
「名前等を付ける際、漢字を探すのが一苦労」
「文字入力の際、文字と文字の間に文字を割りこませることができない」
「セレクトボタンに触ってしまうと問答無用でスクリーンショットを保存する上
 保存するのに地味に時間がかかる」
といった所

一部はゲームバランスとの兼ね合いもあり仕方のない部分はあるのですが
今のゲームにしてはかなり不便な点が多いかと
私はこれらがどうしても気になって、プレイのモチベーションが保てませんでした


・全体的に地味で古臭い

フェイスロードや独特のテキスト等、そういった点での魅力は大きいですが
ゲーム内容自体は完成度は高めなものの、特に真新しさも少なく
演出も地味で驚きもなく…

勿論良い点でもあるんですよ
おかげで上記のテンポも生まれますし
演出過剰なゲームは嫌だ!という声も少なからずありますし
そもそも所謂wiz系のダンジョンRPGですしね
ただ、それでも地味であるということは否めないかな、と

COMMENT

完成度は高いと思います
王道をきちんと作り込んで良いゲームになっています
ただ、古臭い、というのもまた同時に思った感想

「安心して手堅く遊べるオーソドックスな古き良きダンジョンRPG」
と捉えるか
「一部システム等は今の時代ならでは、ではあるものの結局は昔のモノの焼き直し」
と捉えるかで大分変わってくると思います
私は後者かつシステムの不便が気になって仕方がなかったので、それほど楽しめませんでした

しかし、しつこいようですが基本しっかりと作られた良いゲームですので
少しでも興味を持たれたのであれば、一度プレイしてみる価値はあると思います

また、今後シリーズが続くのであれば、この路線をしっかりと崩さずにいてほしいですね
やはり今となってはこういったゲームも中々少なくなってきましたから

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ハニワさん [2011/08/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

今作40時間プレイクリア済み・前作PSPエルミ2クリア済み

☆自由なカスタマイズ

?フェイスロード・スタイルロード?
これをやらなかった人とやった人では評価がわかれるでしょう。
キャラに自分の好きな画像を設定する事によって愛着がわきます。
wikiなどに画像の作り方が詳しく書いてあるので是非自分で画像を用意し色々妄想しながらプレイすることを激しくすすめます。

?サウンドロード?
街やダンジョン・戦闘その他自分で用意したmp3を流せます。
大好きなあのゲームの名曲・神曲を設定することでかなり盛り上がります。
その日の気分によって戦闘曲を変えてみたりできるのでとても良いです。

☆やりこみ要素
アイテム図鑑に書いてある解説が面白いのでつい集めたくなってしまいます。
ちょっとふざけすぎな解説もありますが^^;


以上の理由からオリジナルと熱中度は満点にさせていただきます。

BAD/REQUEST

☆サウンドロード
良い点でも書きましたが、悪い点も。
まずどの曲がどこでどういう風に使われるのかがわかりづらい。
しかも街の音楽がダンジョンでも使われたりして、それも考慮してサウンドを決めるのが大変でした。
サウンドロード機能はまだまだ改善の余地があると感じました。

☆ダンジョンロード
「自分の好きにダンジョンを作れる!!」と思ってプレイしてみたらびっくり。
決められるのはほんの一部(ダンジョンの名前とかそんなん)のみであとは完全にランダムというお粗末な機能。
これは正直いらなかったです。

☆バグ
プレイヤーに有利なバグが多い。
なかでも他の方も書いていますが某貯金箱バグがヒドイ。
「使わなければ良いじゃん」というのも正論であるが、どうしても使って見たくなるのが人間というもの。
40時間熱中してプレイしていたのに試しに使って見たら一気にやる気がなくなりました。
このゲームを心から楽しみたい人は絶対に使わないでください。
こんなバグを残して発売したのは痛恨のミス。

COMMENT

前作よりカスタマイズ等できる事が大幅に増えて大変満足です。
自分のパーティーを色々妄想・想像しながらのプレイを助けるのに一役も二役もかってくれたフェイスロード・スタイルロード機能に脱帽です。

しかし色々詰め込んだせいか、前作より作りが雑になった印象を受けました(バグや新機能のツメの甘さ、元からある立ち絵の少なさ等)。

次回作はさらに素晴らしい進化を遂げる事を祈っております。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
かーさん [2011/08/14 掲載]

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  • 対戦が燃える!
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