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真・三國無双6 Special レビュー

真・三國無双6 Special
発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/08/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック通信を使えば2?4人)

スコアボード

真・三國無双6 Special評価ランク
中央値
63
難易度
1.50
レビュー数
8

スコアチャート 真・三國無双6 Specialレビューチャート

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【60点以上】
62.5%
【標準偏差】
16.22

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

三國無双1.2以来のプレイでPSP作品では初です

三国志をモチーフにしたアクションゲームであること
キャラが多いこと
ムービーが綺麗
ステージごとに戦況や行動の解説が入るので、三国志を知らない人でも分かりやすい

BAD/REQUEST

2にのめり込んで久しぶりにシリーズ作品を購入しましたがこんなに酷かったっけ?と感じました

敵兵卒、武将がまわりの味方を完全に無視しこちらに向かってくるのが変
大将クラスの武将がまわりにいるのに、ずっとこちらの背中を追いかけてぐるぐる回る敵武将は滑稽

呂布などの「強い」キャラの強さは単純に攻撃力二倍 防御二倍などのステータス
ずっとこちらを向いてるので誘導すれば簡単に他武将に背を向け斬られる最強の武将ってのはなんなのか

敵も味方もあまり攻撃しない
仲間と戦っている感が感じられなかった

武器ごとにモーションが割り振られているが誰でも使えるので個性はあまり無いかも(EX攻撃が救い)

先頭前のムービーの最後でキャラの後ろ姿を映す構図(プレイ画面のような)になるが、そのあとすぐプレイ画面に移行するのでその差にガックリくる

COMMENT

長く続くシリーズの作品で期待しましたが、期待しすぎたようです
プレイしながら試作AIがちゃんと動くのかテストしてる気分になりました
もともと据え置き機の作品なのでいろいろ辛いのかもしれませんが、残念です

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
8bit-mojoさん [2011/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

無双系は大体半分ほどプレイ。PSPに関してはマルチレイド以来2作め。

機種がPSPということもあってやはり画面に関してはPS2や3に比べると見劣りはするけれど、それでもPSPにしては十分だと思います。
ストーリーの途中のムービーは見ていて飽きませんでした。魏呉蜀晋、それぞれ特色が出ていました。
あとはBAD部分を除いて良くも悪くもいつも通りの感じ。

BAD/REQUEST

BADは大きく分けて二つ。
・武器
今回は武器が共通。モーションもほぼ共通です。なので諸葛亮が大剣振り回していたり、呂布が扇子でちまちまあおいでいたりしますw それはそれで新鮮味があって面白いのですが、使いやすい武器を自分で縛らないとグラフィックだけ違う同じ武将ばかり出来上がってしまいます。

・難易度
最強武器をとるためには地獄の難易度でこの条件を満たせとかいうのが多いのが無双。その武器をとるために武将を鍛えて何度も失敗してやっと獲得……という流れが今ままで。今回は難易度天国でまったく鍛えていないまっさらな武将でも楽勝でとれるというもの……
地獄のほかの利点もあまりないし、何のための地獄?って感じでした。

COMMENT

PSP3000使用
ロード時間は若干長いかな、程度。ストレスになるほどの長さではありませんでした。
圧倒的にBADのコメントのほうが長いのですが。面白くなかったというわけじゃありません。買って数時間は久しぶりの無双で夢中でしたが、飽きるのが早かったです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
シュテランドさん [2012/01/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

いわゆるPSP無双。
布団の上とかソファーで寝転がってできるのがいい。
自宅で、出先で、学校で、けっこう本格的な三国無双が楽しめる。
PSPの弱点である「描画能力が低くてワラワラ感が無い」って弱点は健在だけど、
まぁ今作は頑張ってる方では?

・使用可能キャラがたくさんいる。丁奉とか鐘会とかけっこう三国志後期の武将も多い。
・進めるシナリオを自由に選べるクロニクルモード。西の端に使いたい武将が出るステージがあるけど、途中難しいステージがあるから、ちょい迂回しよう、とかいろいろできる。
・豊富な武器。刀や細剣、弓や双鉞、槍やら盾剣やらいろいろ。
どのキャラにどの武器を使わせようと思いのまま。
・割とまじめにシナリオを追うストーリーモード。
・ムービーはかなり綺麗。

BAD/REQUEST

ワラワラ感に欠けるのが全ての問題の根幹にあると思う。


・武器はたくさんあるけど、みんな同じモーションで振るので多少マンネリ。
武将ごとに武器への適正はあるけどね。
・クロニクルモードの登場武将は基本ランダム。
配置が適当すぎて、武将が記号にしか見えなくなってくる。
・頻発するステルス、地図もステルス。
大勢の敵兵をちぎっては投げちぎっては投げするのが無双の面白さの大本なんじゃないの?
・ディスクが2枚組。
モードを変える時くらいにしか無いけど、入れ替えはやっぱめんどぃ。

COMMENT

2枚組なので、ストーリーモードの途中でクロニクルモードをちょっとやろうとすると
ディスク入れ替えがめんどぃ。
なぜ2枚組にしたのか。
なぜ相変わらずワラワラ感が無いのか。

フルプライスで買いましたが、よく考えればこれってPS3版と大して変わってないんですよねぇ。
うーむ。

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削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
クロスチョップ波紋さん [2011/09/04 掲載]

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真・三國無双6 Special
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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