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グランナイツヒストリー レビュー

グランナイツヒストリー
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2011/09/01
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジーRPG
■ プレイ人数:1?∞人(ネットワーク対応)

スコアボード

グランナイツヒストリー評価ランク
中央値
75
難易度
2.36
レビュー数
14

スコアチャート グランナイツヒストリーレビューチャート

グランナイツヒストリー 購入する


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【60点以上】
92.9%
【標準偏差】
8.85

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

※オンライン要素含めてのレビューです

・オリジナリティ
すごくシンプルなコマンド戦闘、スキル・育成要素など尖ったシステムはありませんが
このシンプルなシステムがオンライン要素を気軽に楽しめるため非常にマッチしてると思う

・グラフィックス
ヴァニラウェアといえばご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、
絵本のようなタッチのデザインに、まるで息づくかのように動くキャラはこのゲームでも健在で
すごく素晴らしいです、もはや職人芸といった感じでしょうか

・サウンド
全体的にクオリティがかなり高いと思います。
特に戦争時のBGMはどれも逸品でオンライン時長時間聞いてても全く飽きないです
ぜひヘッドホンなどで聞いて欲しいです

・熱中度
やはり特筆すべきはオンライン対応ということですね
このゲームのオンラインは基本的に一人で遊ぶ仕様で、他のゲームのように友人らと時間を合わせて・・・という必要はありません
それでいてオンライン時は随時変わる戦況やランキングで常に動いている感があり、
時間的に無理なくオンラインに参加できるというのはやみつきになります

・快適さ
このゲームとにかく戦闘を繰り返すゲームなんですが、戦闘シーンのスキップ・オート戦闘があります
作業要素が強いだけにとてもありがたいです
インストール付き

BAD/REQUEST

・満足感
キャラクタークリエイトの要素がありますが、少しパターンが少なく感じました
せめて色数くらいはもう少し欲しかったですね

・快適さ
育成モード(オフライン)なんですが雑魚戦の存在価値がないこと
ゲームのシステムを理解してくるとわかるんですが、このゲーム雑魚戦をこなすメリットが全くありません、
その上ランダム、シンボル、イベントとエンカウント率も高めで作業といえど辟易してしまいました

COMMENT

PSP-1000 インストール済み
うえのレビューはオンライン要素を含めてのレビューです
オフラインオンリー(いるかはわかりませんが)の人はオリジナリティ?2、熱中度?3といったところでしょうか

オンライン要素には寿命や新規層に対する敷居の高さがあるとおもいますが
気軽にオンラインできるというのが本作の売りの一つでもあると思いますので
気になった人は是非手にとってみてください

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
revさん [2011/09/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティー(3点)
ゲームシステムやモードなどは、かなり色んな要素を詰め込んで何とか1つにまとまっている感じだが、とても評価できる。

・グラフィックス(5点)
プレイしてすぐに驚いたのが、このグラフィックス。
2Dでは最高峰なんじゃないかと思うぐらいに、細部に亘って手抜きが見当たりません。
しかも加えて各所の風景が動きまくっていて、私個人がいつも評価のラインとしている「雲に動きがあるか」を軽々とクリアしています。
雲も草木もキャラクターも細かい動きが素晴らしいです。

・サウンド(4点)
耳に残るものもありますが、どこかで聴いたことのあるものに多少手を加えたようなものが多く、新鮮さは特に感じませんでした。戦闘終了後のファンファーレはFF?と思うぐらい似てます。しかし全体的にまとまっているので、無難な線かと。

・熱中度(4点)
育成モード・戦争モード問わず、やれること自体は実は少ないのですが、
気付いたら数時間という状態も結構多く、単調や作業的なプレイを好むプレイヤーの評価は高いと思います。

・満足感(4点)
最近特に目に付くバグや焼き直しで不快な思いとも無縁で、アドホックではなくPSP単体でのネットワークプレイができる時点で◎です。

BAD/REQUEST

・快適さ(3点)
個人差はあるでしょうが、ロードが少しテンポを悪くしていると思いました。
私個人ではギリギリ許せる範囲です。戦闘開始時・終了時、エリア間の移動など。
一番このゲームでダメ出ししたいのが、ネットワーク接続プレイ時のデータ同期です。
戦争参加時に対戦→終了→データ同期ループ→強制ワイヤレススイッチOFF→再接続。
フェーズ終了時に自動でデータ同期ループ→同上。
ネットワークプレイを売りにしているだけに、ここはかなり不満です。

COMMENT

・プレイ環境 PSP3000使用

このゲーム自体は最近発売された中ではかなり完成度が高いです。
いろんなソフトで使用された良い部分を集めて再構築した感じですが、センスは素晴らしいの一言に尽きます。
ネットワークプレイでのメーカー対応もかなり素早いので、そこも意欲が伺えて◎。
もし次回作を出すのであれば、育成と戦争は1つのPTで行き来できるようにして欲しいですね。
訓練書の入手がクエストのみなのも厳しいですし、国に使えている団に給金が入るようにもすると良いかも。せっかくカレンダーもあるわけですし。

総評すると、かなりの出来です。
詰めが甘いところももちろんありますが、ここ最近の製作意欲の感じられない詐欺ソフトを何本も買わされて後悔するよりは、この1本で満足できると思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
omakeさん [2011/09/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・オリジナリティおよび熱中度
ネットワークの戦争モードが単純ながらも国同士の押しあいが熱くなる。
直接対決ではなくAIとの戦いなので好きな戦術で勝ちを味わうことができる。
4人のキャラでチームを作り戦うというゲームなのだが
自分で考えた戦術がピタリとハマって敵を殲滅したときの感覚はなかなかのもの。
ネットワークはレベルでマッチングされるようなのでストーリーを終わらせずとも
好きなタイミングでどんどん参加していけるのも良い。

・グラフィック
書き込まれた綺麗なキャラクターの2Dグラフィック
戦闘画面の背景の動き、書き込み等、手が込んでいて丁寧さを感じる。

BAD/REQUEST

・ネットワークのAI戦
GOODに書いたようにネットワークはAI戦である。直接対人は存在しない。
それでも相手の部隊から組まれた簡易AIを読んで防御や集中攻撃をしたり、
戦闘終了後に対策を考えたりするのが面白いのだが
一部のスキルにプレーヤーの読みを拒否するようなバランスが見受けられる。
例えば3ターン30%で攻撃完全無効のようなイラギュラーばかりを生み出すスキル。
これは、読みを拒否し、3ターン無駄に時間をかけさせられるだけで興を殺がれる。
更には多段一定確率全体即死ガード不可のコンボ。
AIはプレーヤーキャラ一体をたまに潰せればOKなので猛威を振るっている。
こちらに至っては対策は存在しないかもしれない。
緻密に考えるゲームにこれはマズい。
対策があるとすれば何とか先に何とも頼りない確率の即死を先にそいつに当ててやるくらいか。
これからはこれらの嫌がらせAIパーティばかりが対戦相手になるのかもしれない。
直接の対人があれば、ローカルルールを作って遊べたと思われる。惜しいところ。

ネットワークで得られるアイテム・スキルのバランス
3っつの国からひとつ選んで所属し、
国ごとに一部買えるアイテムが違うのだがこれの格差が酷い
先ほどの3ターン30%回避のスキルは9/10現在ほぼひとつの国で独占している。
そして、行動順の早くなる装備の一部もその国で独占。
先に行動して相手を動けなくするのが基本なので最重要アイテムのひとつである。
そしてこれらは後から参加した新規プレーヤは、もう一度売りだされるまで待つしかない。
(開始から9/10までに10回以下しか商品ラインナップは変更されていない)
一番人が多いであろう発売して一週間ちょっとのあたりなのにバランスが残念。
こんなことなら、見た目だけのアイテムが国ごとに違うくらいでいい。

COMMENT

BADのほうが分量が多くなってしまったがこれはつまり良いゲームだから粗が目立ってしまっている
と考えてほしい。
ゲームの雰囲気の良さ、戦闘の計画を練る楽しさは本物である。
と、同時に人を選ぶゲームであろうことも付け加えておくことにする。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
不条理の被害者さん [2011/09/11 掲載]

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グランナイツヒストリー
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