グランナイツヒストリー レビュー
発売元 | マーベラスエンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/09/01 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ファンタジーRPG ■ プレイ人数:1?∞人(ネットワーク対応) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
85pt
GOOD!
・綺麗な2Dグラフィック
細部まで作りこまれた綺麗な2Dグラフィックは流石の一言。装備品を換装したらグラフィックが変更されるのもいいですね。
ごつい鎧を身にまとった重戦士のおじさんが猫耳を装備しているのには笑いました。
・簡単な操作性
すごろくのように移動するので従来のように「ダンジョンで迷った!」「A→Bへ行くのが面倒くさい!」ということもなく、非常にUI(User Interface)が優秀でした。また、アナログパッドで俯瞰モードにして行き先を選択→自動移動があるので非常に便利ですね。
・戦略の広さ
APを消費してスキル等、行動を行うのですが消費APとスキル火力・効果のバランスがよく大技をぶっぱなせば勝てるというものではありません。どのタイミングで防御を使うか、回復をいれるか、考えてふと気づけば夜明け前だったりと無限の可能性を魅せてくれます。
・気軽に戦争(対人戦)
自分が育成したキャラクターをオンライン接続することによって全国のプレイヤーメイドの精鋭達と対戦することが出来ます。常時接続ではなく、30分毎に更新されるサーバーデータをDLしてきて操作COMキャラクターと戦うというものなのですがNPCとは違った構成でくるので飽きが来ません。
自分が作ったキャラクターを自動戦闘という形で1人1部隊の3部隊を送りだすことが出来るので寝ている間でもサクサク戦ってくれます。自動戦闘は3ターンまでプレイヤーの指示を固定ですが出せるので、いかに勝率を上げていくかを考えるのが非常に楽しいです。
BAD/REQUEST
・ステータス恩恵のなさ
このゲームのステータスは装備の装着条件程度で、Lv50クラスの戦争(対人戦)になると装備差がなくなります。そこで本来ならばステータス傾向によって優劣がつくのですが火力インフレが起こって防御重視で育てたキャラクターにさえHPの半分近くを持っていかれる大ダメージの応酬になっています。
防御力重視で訓練しまくったキャラクターでさえこの有様なので、Lv50台の戦争は察してください。
・2ターンキルのテンプレ戦争キャラクター
GOODの点で戦略の広さを上げさせていただきましたが、ある程度育ってくると2ターンキルが可能な構成をした戦争キャラクターで無双するようになります。10連勝なんて余裕で出来る様になります。これは現在の戦争仕様の弊害というべきでしょうか。
COMMENT
個人的な不満は多々ありますが、全体的にみると非常に良作です。
購入を検討されている方は、購入されてみても損はないと思います。
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確認のため一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・グラフィック
「ヴァニラウェアといえば?」と、聞かれれば
知っている人ならば殆どの人が
「綺麗な2Dグラフィック」
と答える程定評のある2Dグラですが、携帯機でもそれは健在
細かく描き込まれた美麗な絵がグリグリと動きます
もし一見して惹かれたのであれば、このグラフィックのためだけに買っても
十分お釣りがくる人もいるかもしれません
まるで絵本や小説の挿絵が生きて動いているかのようで
特に敵モンスターの細部にまで行き渡る描き込みぶりは是非体感してほしいです
・手軽で、ハマれる戦争モード
このゲームのキモである戦争モード
国同士での陣取り合戦です
言ってしまえばひたすら戦闘を繰り返すだけのモードではありますが
ちゃきちゃきと戦って、ちょっとずつ変化していく戦況を見るのがなんとも楽しい
それと何よりその手軽さ
他人と直接関わることがないので、自分のペースで遊べます
「丸一日ぶっ続けで戦争に没頭」
「寝る前に30分だけ戦争」など、プレイスタイルも様々
また、戦争モードはオンラインへの常時接続が必要無く
自宅に環境が無くとも、近所のアクセスポイントから戦況をDLし
あとでゆっくりプレイ、ということも可能
近場にオンライン環境が全く無い、という方でも
戦争モードは完全オフラインでも楽しめるので安心です
・意外と充実な育成モード
戦争モードばかりに注力して、ストーリーとかは薄っぺらいのかと思えば
これが意外と楽しめます
物語は割と王道、しかしちゃんと先の気になる作り
メインクエストの他にサブクエストや、フィールド上でのランダムイベントなどもアリ
各地に存在する強ボスなどもバッチリ用意
育成モードだけでもそこらの軽めのRPG並には楽しめます
BAD/REQUEST
・裏を返せば単調
基本的にただひたすら戦闘を繰り返すゲームです
シンプルなシステムなこともあり、単調に感じてしまうのもまた確か
ストーリーも、マップ上に表示された地点に移動して、イベントを見て
また戦闘を繰り返す、かなりのお使いゲーな内容です
非常にわかりやすく、プレイしやすい内容ではあるのですが
それのおかげで多少人を選ぶゲームでもあります
この戦闘という作業を楽しめるかどうかで
このゲームを良作と思えるか、または駄作と思えるかが分かれると思います
COMMENT
発表された当時からずっと期待していましたが
見事期待通りの内容で非常に満足しています
ヴァニラウェアの新人さん達に自由に作らせてみたゲームらしいですが
この出来ならこのスタッフさん達の次回作にも非常に期待できそうです
またマーベラス×ヴァニラウェアのタッグで作品を出すのであれば
是非購入したいです
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・オリジナリティー
ネットワークの戦争部分を除くと、ストイックな「ウィザードリィ」タイプのRPG、それだけ。・・・なんだけど。
ネットワーク部分が加わることで、ゲーム全体が完成している、それが新しい。
いわゆるソーシャルゲームをコンシューマ用にアレンジしているのだけれど、そのアレンジ具合にセンスを感じます。
ゲームデザインに、注目すべき作品。
・グラフィック
文句なしです。こんな美麗な2Dグラをぬるぬる動かせるのはヴァニラウェアならではではないでしょうか。
ユーザーインターフェースもとてもクオリティが高く、しかも見やすいという。まさに職人技です。
・サウンド
これも文句ないです。
ベイシスケイプが担当ということで期待していましたが、期待以上の出来でした。
特に戦闘の音楽がテンションあがります。
BAD/REQUEST
・ネットワーク環境前提
いや、オフラインだけでも面白いのだが・・・それだと、この作品の本質は見えない。
・ストーリーは薄い
淡々とクエストを進めていくタイプのゲームなので、「テイルズ」みたいなストーリータイプのRPGが好きな人には向かない。
というか、そもそも、このゲームの本質はストーリーではないのだ。
自分で騎士団の設定を考え出してニヤニヤしてしまうような、妄想癖のある人には強く薦めたい。
・終わりがない
ネットワークの戦争で自分の騎士団を戦わせられるというのがとんでもなく面白いわけだが、実はこのネットワークの戦争には終わりがない。最終的な目的がないのだ。
戦争に参加し、自分の国の領土が広がったり狭くなったりするのを、今は純粋に楽しんでいるが、、、このゲームに飽きてやめてしまう瞬間は必ず来ると思う。
・いつか過疎る(と思う)
ネットワーク戦争が盛り上がっている今、やるべきゲーム。
賞味期限があるゲームなのだ。
COMMENT
ネットワーク戦争の「緩めの人間関係」。これ最高。
リアルタイムタイプのネットワークゲームの人間関係(人とチャットしながら、協力して敵を倒す、みたいな)が正直わずらわしいと思っていた私にはジャストフィット。
ちなみに、現在、Twitterや2ちゃんねる、攻略wikiなどでネットワーク戦争の話題が現在進行形で盛り上がっており、これもあわせると楽しさが倍増することも付け加えておきたい。
制作陣は、このような(ユーザー同士での勝手な)盛り上がりも、狙っていたのだろう。うーむ、、、ソーシャル。
見た目は古典的なRPGなのに、実のところはとんでもなく現代的な作品なのである。