英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 4pt | 1pt |
42pt
GOOD!
相変わらず読み込み等が少ない。
技等のショートカットが可能になり、さらに快適になった。
あとはリーシャさんが仲間になったこと。
終盤のガルシアさん。
…これくらいですかね。
BAD/REQUEST
・バグ
他の方も書かれていますが、バグ(特に終章)が酷く、
その状態での展開がシュールすぎて笑えてきました。
・ストーリー
結局、結社とはほぼ顔見世だけで進行はなし。
ラスボス終了後の2年間(これ重要)の語りが薄すぎる。
終盤の演出等も含め、これでシリーズ最高のクライマックスはないかと。
・マップ・システム
使いまわしが多すぎて、新規性が全く感じられません。
・ラスダン
無駄に長すぎて、プレイする気力がなくなります。
COMMENT
PSP-3000使用。
ノーマル48時間で終了。
難易度は若干易しめだった気がします。
このシリーズは昔から好きでFC?碧まですべて発売日に購入していますが、
零から遊んでいるというより作業しているという感が強くなっている気がします。
少なくとも、空(FC SC)の感動と衝撃を受けることはありませんでした。
今後は新作が発売されても暫く様子見します。
あと、いい加減続編ありき(+使いまわし)で販売するのはやめてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
42pt
GOOD!
前作と比べて移動などが楽になっています。ボリュームがあり、長い時間遊べると思います。
キャラクター一人ひとりと交流するシステムはいいと思いました。悪く言えば萌え狙いのギャルゲーみたいで、断章なんか無駄に長く感じたりもしましたが。
BAD/REQUEST
・ストーリーが稚拙 政治や小難しいことを取り上げているみたいですが、付け焼刃の知識で作ったんじゃないかというような印象も受けました。
それと、主人公の動機づけや行動が身勝手で傍迷惑なようにしか見えませんでした。それが人間らしくていいのかもしれませんが。
終章でそれまでにさんざん非道なことをしてきた敵もあっさり逃がしてしまうし、茶番のようでした。戦闘で倒した相手が余裕こいているのに飽きが来たんですが、これはシリーズの伝統みたいなものかな・・・。
終章が無駄に長く、魅力的なボスがいなかったのも残念。
・バグ 対策すれば通常通りになりますが、終盤のシリアスな場面であのバグはひどいです。
・ストーリーの風呂敷広げっぱなし クロスベルの話は一応収束したようなのですが、そろそろ核心に触れてほしいと感じました。
・やりこみ要素 絆システムなんかで、数周しなければイベントをすべて見れない仕様になっています。文章が長いゲームなのでスキップしても何週もするのは苦行です。やらなきゃいい話になるのですが。
COMMENT
空の軌跡から続けている層としては、そろそろシステムなどに変化がほしいと感じました。
酷評に見えますが、十分楽しめました。楽しみにして毎度購入しているからこそこのレビューを書きます。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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三國志IX with パワーアップキット
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
基本的なシステムや登場人物は前作と同じなので、前作を楽しめた方なら
購入する価値はあるでしょう。
移動や戦闘もテンポが良くなっており、より遊びやすくなっています。
BAD/REQUEST
戦闘について、アーツの演出をスタートボタンでをカットできるようになったのは
良いのですが、クラフトはカットできません。
また、戦闘バランスもちょっと大雑把になっており、結局のところ
アーツと一部のSクラフトが強すぎて他の攻撃手段が死んでいます。
敵の能力を決める際、「通常攻撃を何発当てたら死ぬか」という視点を加えれば
もっとスピーディで楽しい戦闘になるような気がします。
あと、一部の負けバトル(一応勝つこともできるようですが)では
なかなか敵がこちらを殺してくれないのでやっててイライラしました。
負けバトルとは言っても、敵の強さは普通なので、そうとは気付けません。
貴重な回復アイテムを使いながら戦ってると、Sクラフトで
即死ダメージを与えられて全滅という最悪なパターンです。
次に音楽についてですが、こちらは前作の曲が多いので基本的には良曲揃い
なのですが、アレンジ曲や初登場の曲がどれも極めて微妙と個人的に感じました。
正直、印象に残る曲はなかったです。
ストーリーは最悪でした。
主人公達の勝手な判断・行動でクロスベルは終わります。
あれだけ格好良いこと言って、好き勝手やって結果があれでは
むしろ主人公達の方こそテロリストとして非難されるべきではないでしょうか。
「俺たちが正しいと思ったことをやるんだ、反対する奴は敵だ!」では
子どもの行動原理と変わりません。
あの子を助けるにしても、もう少し帝国や共和国への対抗手段を万全にして
からにするべきではなかったでしょうか。ストーリーを書く人がもうちょっと
その辺、工夫する必要があるでしょう。
敵から「あの子を助けると後々大変なことになるぞ」と忠告されても
主人公の返事は「分かってる。けど、何とかするよ」と軽いノリです。
この人達、実は何も考えないで行動してるんじゃないかと思いました。
また、演出も悪いというか、幼稚です。
もの凄く分かりやすく悪役や黒幕が出てきてちょっと興ざめしました。
もう、顔CGの有無だけで黒幕なんて予想できますからね。
ただ、終盤の方で黒幕一同が空に映し出されて
「フフフ」、「ククク」、「ホホホ」
(主人公達)「何だってー!」みたいなやりとりをしたときは
腹を抱えて笑ってしまいました。
いくら何でもこの演出はないだろと(笑)。
あと、キャラクターの強さもインフレが激しすぎです。
世界一の剣士カシウスがいて、それと同じかそれ以上に強いアリオスという
遊撃士がいたと思ったら、そのアリオスですら全く敵わない使い手が
結社にはいた、みたいな。ドラ○ンボールですか?
シリーズを長く続けすぎた弊害が出てるような気がします。
最後に一番気になったのが、主人公ロイドが何を考えているのか分からないということ。
兄の敵を目の前にしても恨み言の一つも言わず、殺しもしない。
真相を教えられても、取り乱しもしない。何でもOK、はい許した、っていう感じです。
しかも、共犯者の内、1人はEDでロイドと仲良く活動していて、最後のCGでは
カッコイイポーズで写っている。こんなのセシルはどう思うでしょうか?
一言で言うと、人間味がないんですよ、この主人公。良い子ちゃん過ぎて。
冷静なのかなと思いきや、前述したような行き当たりばったりの行動をするし
正直訳が分かりません。
ダンジョンについてですが、これは前作の使い回しという点で、開発にとって
非常にコストパフォーマンスに優れていますね。
まあ、基本的にストーリーを追っていくゲームであって、複雑なダンジョンは不要なので
これで問題ないと思います。
ただ、ラストダンジョンは最悪です。
それまでに踏破したダンジョンを全て足して3を掛けてもまだ足りないんじゃないかと
言うほどの広大さで正直だるかったです。
ストーリーも後半一気に盛り上がるのは良いのですが、そこからが長すぎて
気持ちが萎えてきます。そこに来てあのラストダンジョンは苦行以外の何者でもありません。
COMMENT
前作のキャラクターや黒幕の正体は、前作発売後の1週間後ぐらいから、某大型掲示板で
書き込まれていた予想とほとんど一緒なので、意外性はないですが安心感はあるでしょう。
個人的には、そろそろ風呂敷を畳む作業に入ってほしいです。
結社も、使徒や執行者が減った分だけ補充されていて終わりが見えない。
好きなシリーズなので、終わってしまうのは寂しいけど
綺麗なままで有終の美を飾ってほしいと思います。