英雄伝説 碧の軌跡 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 4pt | 1pt |
42pt
GOOD!
相変わらず読み込み等が少ない。
技等のショートカットが可能になり、さらに快適になった。
あとはリーシャさんが仲間になったこと。
終盤のガルシアさん。
…これくらいですかね。
BAD/REQUEST
・バグ
他の方も書かれていますが、バグ(特に終章)が酷く、
その状態での展開がシュールすぎて笑えてきました。
・ストーリー
結局、結社とはほぼ顔見世だけで進行はなし。
ラスボス終了後の2年間(これ重要)の語りが薄すぎる。
終盤の演出等も含め、これでシリーズ最高のクライマックスはないかと。
・マップ・システム
使いまわしが多すぎて、新規性が全く感じられません。
・ラスダン
無駄に長すぎて、プレイする気力がなくなります。
COMMENT
PSP-3000使用。
ノーマル48時間で終了。
難易度は若干易しめだった気がします。
このシリーズは昔から好きでFC?碧まですべて発売日に購入していますが、
零から遊んでいるというより作業しているという感が強くなっている気がします。
少なくとも、空(FC SC)の感動と衝撃を受けることはありませんでした。
今後は新作が発売されても暫く様子見します。
あと、いい加減続編ありき(+使いまわし)で販売するのはやめてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
○やっぱり軌跡シリーズのウリはストーリーだと思います。
今までシリーズとして続いてきたので世界観はすごくしっかりしています。
これは軌跡シリーズならではだと思いますが今までのシリーズの重みが
今作の重厚なストーリーに繋がっている作りは他では真似できないでしょう。
プレイ最初は「前作と代わり映えしなくてテンション上がらないな・・」と
思っていましたが、3章、4章と進むにつれて目が離せない怒涛の展開になっていきます。
世界観的には、政治など現実的な部分とファンタジーが上手い具合に融合されていると思います。
そして前作「零の軌跡」の伏線が無事に回収されたのはよかったです。
前作、ほとんど謎のまま終わった時はどうしようかと思いましたが今回は大丈夫です。
まぁ、新しい伏線はまたほったらかしというある意味ファルコムらしい展開ですが・・(笑)
でもここまでの熱いストーリー展開があるゲームは今時なかなかないと思います。
○音楽もなかなかいい感じです。
バトル曲も相変わらず安定な出来。特にイベントバトルなどは前作のボス曲アレンジが流れ
テンション上がります。こういう作りが一々上手い。
○バトルは魔法や必殺技のアニメーションをスキップできたりと細かい部分で快適です。
BAD/REQUEST
今回はすごくストーリーが良かったのですが、残念な事に少々欠点が見られます。
一番はみなさん仰っているように後半にバグがあります。
非常に丁寧にゲームを作るファルコムにしては珍しいです。
私は情報を知っていたのでこまめにセーブして助かりましたが、終盤のイベントシーンで一度
フリーズしてしまいました。
あとは同じく終盤イベントシーンでキャラが表示されなかったり他のキャラ名が主人公の「ロイド」になっていたり、せっかくのシーンが台無しになってしまいました。これは本当に残念です。
○シリーズをやってきたからこそ気になる部分があったのですが、
前作で大きな事件を解決したのに今作の最初はまた「猫を探して」とか雑用みたいな事をやらされるのはテンション下がります。
軌跡シリーズはいわゆる「クエスト」みたいなものがあるのですが、期間限定な上、クエストクリアしないと高性能のアイテムが取れないというお約束があります。これが毎回のシリーズにあるので、さすがにうざったくなってきます。
「大事件のメインストーリーだけやればいいじゃん」となるのですが、やっぱり高性能アイテム欲しさにクエをやる羽目に・・・。
さすがにシリーズ長いのでそろそろ改革して欲しいですね。
○バトルなのですが前作からあまり代わり映えしないです。
元々完成度が高いバトルなのですが・・・さすがにずーっと同じだと飽きます。
がんばって新システムっぽい事もやっているのですけどね。
なのでオリジナリティーは低くさせて頂きました。
○他の方も言っていましたが、このゲームのバトルは「悪いやつをやっつけた」と気持ちよく
終わりません。
敵を倒す→「ふっ、なかなかやるな。さらばだ」みたいなことが延々続きます。
なのであまり爽快感はないかもしれません。
軌跡シリーズが好きだからこそ、今回は気になりました。
○毎回毎回、伏線だしまくりで「続きはまた!」みたいなのはどうなんでしょうか。
気になる人はかなりイラついてしまうと思います。
私は慣れましたが(笑)
今回はバグがあった為、満足度はマイナス1の3点とさせて頂きました。
COMMENT
色々と欠点も書いてしまいましたが、やりこみ要素も多くじっくり遊べる秀作に仕上がっているのはさすがファルコムです。(バグは勘弁ですが)
とにかくストーリーは素晴らしいです。
最近のRPGでここまで引き込まれ、熱くなれるストーリーはなかなかありません。
おかげで終盤は徹夜気味にプレイしてしまいました(笑)
続編はもう決定のようなストーリーなのでこれは軌跡シリーズのお約束ですね。
このキャラ達とずっといたい!というプレイヤーはとてもハマれると思います。
私も続編は買ってしまうでしょう(笑)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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セプテントリオン
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ECHO NIGHT
GOOD!
作りこまれた世界・システム
前作と舞台が一緒だったこともあり、さくっと目を通してみても建物・人物・道にボリュームがあります。戦闘も攻撃・クラフト・アーツのバランスがやや改善されており、戦略性が増しています。
ロード時間や移動、オプション関連もストレスを感じることはほぼありませんでした。
キャラ・音楽が引き立つ演出
どのキャラも魅せ場がある程度用意されており、立場も二転三転していくので次の章への期待感が高まります。音楽も豊富で、特に戦闘曲は安定している印象です。
BAD/REQUEST
前作からの使いまわしの多さ
これに尽きます。ストーリーがそのまま前作の続きなのは個人的にあまり好きではないですが、まだ許せます。ただ同じマップで、お使いクエスト等が発生する序盤は、投げ出す寸前までモチベーションが下がりました。戦闘も序盤は全く楽しくありませんでした。せめてパーティーが前作と異なれば…。中盤からは追加システムを利用できるようになって持ち直せましたが。
COMMENT
全体の感想としては、相変わらずの王道で安定感はあります。
ただ前作プレイが必須な割に、使いまわしがひどいので楽しめる部分は作品全体の半分くらい。
どっちの客層に対しても損しているような印象です。
できればこの作品は、別の場所が舞台で、今回の事件にもちょっと出張して助けちゃうよ。くらいの立ち位置がよかったです。作品中でいうと、最後に駆けつける側ですね。
システムもさすがに飽きてきたし、ストーリーは収束しそうでまだ広がりが見えるし、そろそろ潮時かなと思っています。