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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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6.4%
90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・FFCCのようなアクション性を取り入れた作品。
・声優が豪華+それぞれのキャラクターが個性的で得手不得手がはっきりしてる。
・召喚獣が操作できる。
・体験版でいまいちだった部分が改善されたこと。

BAD/REQUEST

システムと快適性の不満が多いです。多すぎです。

・二周目からが本番らしいですが、ストーリーについていけずクリア
 しても達成感よりも結局これはどういう話だったのか、マザーは何者なのかなど
 意味がわからないことが多く二周目をする気が起きない。
 クリスタリウムで補足しないとわからないことが多いです。
 シナリオが悪いわけではなく、プレイヤーを置いてきぼりで話が進んでいく。
・装備やメンバーチェンジはレリックのあるところでしか行えない。
・依頼をまとめて受けられない。
 時間を戻すアイテムを使用しないと全ての依頼を達成できないのは面倒です。
 (達成しなくても次周でやれば大丈夫ですが、これも面倒)
・インストールしてもロードが長くはないが、多い。
 そもそもインストールに1時間かかるのはどうなんでしょう。
・大魔法陣から移動が一旦エントランスを経由しないと別の場所に直接移動できない。
・キル&ブレイクサイトのせいでやたら敵が強い。
・レベルとS.O.の関係性が悪い上に、レベルの必要性がいまいち。
 レベル99なのに一撃死多発。S.O.でレアアイテム欲しいのにカトルさん秒殺。
 初期武器でも30回もヒットすることなく沈んでいく敵はバランスが悪いの一言。
 レベルを上げると倒しやすくなるけど、S.O.の一部を達成しにくくなるというのは
 おかしい。難易度不可能でも秒殺だなんて・・・
・プレイヤーのことそっちのけな敵やイベント。
 序盤にでてくる強い敵=レベル99はひどすぎです。戦闘になったら全滅もしくは数人死亡。
 倒そうとしたら追い払うだけという。
 一部強制的に死亡するイベントがあります。意味もわからなく死ぬのでイベントだという
 ことに気づくまでやり直しました。それほど「え?」という死にかた。
・メニューを開いたときの画面がみにくい。
 みにくいうえに操作しにくいので、アイテムを使おうとしてるうちに死んだりもする。
・召喚獣が空気。
 召喚獣が使える・・・けど一人殺さないといけないし制限時間もある。
 レベルを上げすぎるとバランスが崩れるので、ゴーレム等の強敵もただの的でしかなく
 わざわざ使う必要がない(三位一体とかも同じ)
・DISC交換が面倒。
 なぜ二章で交換して、最終でDISC1に再度交換という形にしたのでしょうか。
 余計な手間でしかないです。

COMMENT

PSP-1000使用 三周目プレイ中

声優ほいほいに釣られて購入しました。やたら不満点を上げましたが、声優目当てなら
買ってもいい作品です。一人嫌いな声優もいましたが、一言しか入ってなく、名前も
でなかったので満足してます。

個人的には良ゲー、一歩手前。1Gもないゲームばかりの中、UMD二枚組。
制作に力は入っているけど、プレイヤーのことを考えてないように思えるところが
多いためです。改善した次回作がでるならぜひ買いたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
巣もーぐりさん [2011/11/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィック PSPでは最高峰の出来だとおもいます。 

キャラクターが豊富!キャラによってはものすごく使いにくいキャラや優遇されすぎなキャラがいますが、遠距離1名+自由2名という編成にしておけばそれなりにどのキャラでも楽しめると思います。
久々にFFらしい飾り過ぎない世界観。 
相変わらず専門用語とかはありますが、FF13とかに比べれば比較的わかりやすく出来ていると思います。

BAD/REQUEST

ロードが遅い。ダウンロードすればある程度解消しますが要領とインストールの時間がかなりかかります。600M+1200M 30分+40分(2枚組) 

アドホックモード
一部アドホックモードでしか入手不能(現段階)なアイテムがあります。 
その際の条件がとてつもなくマゾい。乱入数百回や数日かけても出ない人のいる報酬など。 
乱入される側のメリットがない。乱入する側には報酬等がありますが、ホストにはメリットがありません。
 
キルサイトシステム 
これのおかげでバランスが崩れてる気がします。 
LV65の敵から最強武器を入手できるのですが、LV20程度でも勝てちゃうぐらいです。
 

無駄にキャラ殺しすぎ 
召還したらキャラが死ぬ。イベントで操作キャラがいきなり殺されるなど。
強制で死ぬのは除き基本的に死んだら評価でSランク取れません。つまりは召還=オワコン 

COMMENT

限定イベントや時間制限など周回プレイに誘導するようなわざとらしさを感じます。 
良作であればだまっててもユーザーは何週もプレイするとおもうのですが・・・。 
一言で言えば人を選ぶゲームだとおもいます。 
ストーリーを楽しもうとかFFシリーズだからとかそういう人にはお勧めできません。 
ひたすら反復できるような人、キャラ育成が好きな人などが向いてるような気がします。 
  
PSPー3000仕様 PS3アドホックモード環境あり。 
やり込むつもりでアドホック出来ない人はあまりお勧めできません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ボヤッキーさん [2011/11/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

○ストーリー
戦争の悲惨さや無常さがFFシリーズとは思えないぐらいに生々しく表現されていました。OPでの一兵卒の死などはムービーの長さも相まって、初見の際に賛否が分かれそうではありましたが、「戦争とはこういうもの」というメッセージのようなものが強く感じられました。
○グラフィック
やはり流石はスクエアエニックスというところで、非常に流麗で作り込みが細かく、PSP最高峰と言っても過言ではないと思えます。しかしハードの性能が限界なのか、少々気になる箇所が見られました。そちらはBADの頁で。
○システム
アクション面では14人個々のモーションが振り分けられ、オーソドックスなものから非常に個性的なものまで様々で中々飽きません。敵の行動により発生するキル(ブレイク)サイトも成功するとモチベーションが上がり狙うのが楽しくなります(勿論それ以外にもメリットはあります)。従来の魔法も様々な種類に分かれ、属性だけでなく発生タイプでも選択の余地がある点はアクションRPGとして良い仕様かと思います。
戦闘は従来のFFにあるエンカウントによる戦闘に加え、ストーリー進行の中心となるミッションがあります。そのミッションも通常戦闘と準RTSのような形式のエリア制圧戦に分かれ、今までとは明らかに毛色が異なり新鮮でした。セーブデータをロードしてクリア済のミッションに再挑戦できる「作戦」があるおかげで、望んだ報酬が得られなかった場合も安心できました。報酬はアイテムの他にも魔法や、召喚獣である軍神、装備の購入権など様々です。
他にも本拠地である魔導院や、ミッションクリアにより制圧したマップ内の街で発生する様々なサブイベントや依頼、ミッションとは別に任意で攻略できるダンジョン、飛空挺でのミニゲームなどやり込み要素も多くなっています。
○キャラクター
一応シナリオ上の主人公はマキナ+レムとなっており、他の12人はプレイヤー視点の主人公といったところでしょうか。それぞれ個性的で主にサブイベントで様々な動きを見せます。
また私は声優には詳しくないためあまり明言するわけにはいきませんが、非常に豪華なキャストとなっていると伺いました。主要メンバーだけでなく、出番の少ないキャラクターにも他作品で聞き覚えのある方が採用されているようです。
○音楽
他のレビュアーの方々がおっしゃるように「我来たれり」はどこか悲壮感が漂いながらも非常に勇壮で強く耳に残ります。また定番のプレリュードが魔導院での行動時に流れる点はFFファンにとって懐かしく感じられ良いのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

○ストーリー
GOODの頁で指摘した点以外に関しては作った方が本当に何がしたいのか全く分かりませんでした。まず世界設定ですがファブラシリーズの一端だからという理由から、ほとんどの説明をソフトとは別の動画や公式HPの情報に丸投げしています。私的にはこの時点で話ものの作品として最低と考えましたが、その情報自体も固有の用語ばかりで説明しているため、結局ほぼ何も理解できません。私は某動画サイトにて、一般の方が投稿なさった考察・解説動画を見て初めて納得できました。
それに加え従来のFFシリーズの設定にもいくつか変更を加えています。それ自体には特に問題はありませんが、一例として挙げるとモーグリが頭文字をとった略称となっており、その正式名称はMilitary Operation Organization Guidance Logistics Expertとなっています。モーグリの固有名も覚える気が失せるほど長くなっており、完全に小中学生の語呂遊びそのものです。そもそもこの変更に一体何の意味があったのかも不明で、実際にモーグリの役回りも従来と何も変わっていないところを見ると恐らく「やりたかっただけ」なのでしょうか。
シナリオ進行もイベントとゲーム進行が完全に別離されているような進み方で、挙がる話の何もかもが唐突でした。特に終盤は戦争の物語から何の描写もなくファブラ神話関連にシフトするため、それまでのシナリオのほとんどが無駄な印象しか受けませんでした。
制作側に見せようという気も理解させようという気も全く感じられず、イベントシーンではただただ不愉快なだけの内容でした。
○グラフィック
あくまで私的にですが細かい部分で粗が目立ったような気がしました。
全体的にぼやけていたため、場合によっては見辛く感じました。またムービーシーンが導入とEDのみがCGで、他は会話イベントなどで用いているポリゴンを使っているため非常に違和感を感じ、表情などの動きは綺麗だった分余計に手の描画の汚さが目立ってしまいました。
○システム
通信関係は非常に邪魔でした。メンバーズ連動やPSP-1000アドホック非対応という仕様も客の照準を絞っているような印象を受け不快、不便でしたし、SPP以外で入手不可能なアイテム、魔法が存在したり、本来通信を要しないゲーム進行上でSPPを要求する依頼が出たりと、まるでソーシャルゲームをしているような感覚に陥ることもありました。私的にはFFには全く求めていないものだったためBADとさせていただきます。
また全体的に数値の設定がひど過ぎます。特定のアイテム、魔法取得要件として前述のSPP取得数が何十万となっていたり、終盤のダンジョンクリアに階層ごとにLv120以上の敵(自身のLv上限は99)を100体撃破が条件となっていたりと、明らかに時間の無駄を感じます。また戦闘時の全ての行動にLv差による補正があり、攻撃を与える、もしくは受ける際にLvが高い場合上方補正、低い場合下方補正となっているため、Lvが低いと何をしても苦戦し、高いと簡単にバランスが崩れ面白みのない戦いとなります。そのためGOODで挙げたアクション要素が完全に台無しとなっています。こういったゲームの場合上方補正は低い側にかけるのが普通だと思うのですが…。
エリア制圧戦も流れを理解した後はどのミッションもすることが全く一緒で、こちらが指示できる内容が極端に少ないため戦略性は皆無です。楽しめたのは最初だけでした。
ダンジョンもダンジョンとは名ばかりの準ミッション状態で、謎解きなどは一切ありません。依頼も変わり映えがなく、半ば作業といった感覚でした。
色々な要素に挑戦してみたはいいものの、それぞれ邪魔し合い台無しになってしまった印象をうけました。
○キャラクター
ストーリーの頁で述べた仕様から、感情移入どころか各々が何を考えているのかさえ分かりづらかったため、残念ながら特定のキャラクターに思い入れがありませんでした。
○音楽
こちらに関しては個人の好みが最も強く反映されるため良否をつけがたいのですが、私的に国産ファンタジーRPGの代名詞であるFFシリーズのテーマにPOPバンドは似合わないと感じました。曲の善し悪しという問題ではなく、BUMP OF CHICKENの音楽性は明らかにRPGに向いたものではないためBADとさせていただきます。他に関してですが「我来たれり」以外の楽曲は特に印象に残ったものはありませんでした。

COMMENT

PSP-2000にてプレイし、現在2周目の中盤まで進行中です。
本作はファブラ・ノヴァ・クリスタリスシリーズとして発表されていたFF13・アギト13・ヴェルサス13の中のアギト13にあたる作品となります。これらは同じ神話体系のもとでの別世界の話で、ストーリー上の接点はありませんが世界観や設定が共通しています(固有の設定も有り)。
正直に言って野村氏は早々にこのシリーズに見切りをつけるべきだと思います。そもそも世界観がFFとは完全に別のものとなっていますし、設定もでたらめな用語でまくしたてているような内容で一切の価値が見出せません。FFのストーリーには目を向けるなと言うのなら話は別ですが。
少なくとも私は他の2作に目を向けることは間違いなくありません。今後もファブラシリーズが続くようであれば、いい加減FFには見切りをつけようかと。
ゲームとしては中々面白いと思います。野心的に色々な要素を用意しており、アクション要素は本当に充実していてキャラクターを変えると操作感もしっかりと変わり楽しめます。
惜しむらくは数値や余計な要素さえ改善されていれば間違いなく良作となっていたことです。
現在の価格であれば本作は購入して損はないかと。ただし従来のFFシリーズを期待している方やストーリーRPGを好む方、またアイテムや記録等のコレクション要素を重視する方には推奨しません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ファルシのルシがパージでコクーンさん [2013/02/11 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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