FINAL FANTASY 零式 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/10/27 |
価格 | 7,700円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,480円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
■映像・音楽
映像・音楽などさすがスクエニ!という部分は本当に素晴らしいと思います。
エンディングなどは思わずジーンときてしまいました。
キャラクターの表情や空、雲や風景、戦闘シーンの氷など
またミッションでその地域で戦闘が起こっている時は、ミサイルなどが飛び交っていたりと細かい演出が素晴らしいです。
反面妙な手抜きもあるのですが、それはバッドで。
■戦闘システム
キルサイトはそれを狙わないと倒せない敵がいるなど、よくできていると思います。
自分はキング・トレイを主に使っていたのですが、決まった時に一言入ったりなど爽快感があります。
……後半は大体の敵で魔法使った方が早いんですが。
■作戦
ミッション自体は自分は非常に楽しみました。タイトル画面から何度もできるのも、スコアアタックなどができて楽しいです。
自分はエリア攻略の方が好きだったのですが、これは何度もプレイできないのが残念です。
SOも難しい物はパスし、赤だけクリアしたら問題ないと思います。
■シナリオ
7章後半までは本当に先が気になるストーリー展開だったと思います。
■キャラクター
モブの一人一人にまで性格があり、何か変化が起こるたびにドキドキしました。
ミッションで登場した候補生達が手柄を立てたり死亡したりしたら、それも反映されます。
特に仲良し三人組の行く末や囚われの従卒には涙が。
メインキャラもそれぞれ個性があり、生き生きとしていると思います。
BAD/REQUEST
■いろいろな不親切感
長く頻繁なロード・容量の大きすぎるインストール・一度に一つしか受けられない依頼
通信はアドホックのみだし特典達成条件が苦行レベル
通信できないと達成できない依頼がある。
体験版(もしくはメンバーズサイト)で手に入る夏服がないと特典映像が1つ見られない
真面目に全員レベル上げると最後に苦労する
地味にストレスがたまります。
■2周が前提
周回プレイが前提のゲームは他にもたくさんありますが、少し「1周目を楽しんで貰いたい」という配慮に欠けた部分があると思います。
追尾してくる強すぎるシンボルエンカウントモンスター
その時の到達レベルに対して、かなり高レベル前提な実践演習やダンジョン
時間制度。1周目ではすべての会話を聞くことができません。
一番カチンときたのは最終章。
存在すら知らない2周目からの追加要素のせいで、迫害される1周目主人公達ってなんですか?
■妙に手を抜いた部分
何もない平原で、突然この先はいけませんというメッセージ。
洞窟の入り口にはあるんだし、エナジーウォールで視覚で行けないことを表現したらどうでしょうか。
緊迫している時まで、「遊ぶ?ぅ?」というパートボイス。
無い方がましです。
■7章後半から……
あれって一番盛り上がらないといけないミッションなんじゃないでしょうか。
その後の超展開含めてがっかり感しかありません。
そこまでは本当に楽しんでいただけに残念です。
COMMENT
PSP-3000使用
バグやフリーズなどは一切なくその点ではさすがに快適でした。
用語も最低限は説明をされるし、それ以上はそういうものだで聞き流して問題ないです。
戦闘、ミッションなどの部分は好みもあると思いますが、私は楽しめました。
周りの人たちとの会話やイベントも、戦場に赴く感じが凄く出ていてよかったと思います。
反面、主人公たちの言動には???と思う部分もあるのですが……。
最終章の展開は賛否両論あると思うのですが、私もあれは無理にああいう展開にしなくても……という気が。唐突すぎるし説明不十分だし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
54pt
GOOD!
・画質
凄く滑らかで綺麗だと思います。
・ストーリー
内容では無くて長さですが FFCCみたいに画質だけにこだわりすぎて
どうせストーリー短いんだろうと思ってましたが 画質の割に
長くて良かったです。
・戦闘
自分はあまりターン式のバトルは苦手なのですが 今作はリアルタイムバトルで凄く楽しかったです
仲間もかなり頼りになりました 回復などの行動が早いです。
・システム
ワールドマップがあって自分で歩けるのが PSPのRPGではあまり見なかったので驚きでした。
BAD/REQUEST
・仲間
最初から遠距離武器を使うキャラを使っていると
接近戦のキャラがとても弱く感じます。
仲間が多すぎて育てるのが大変で、経験値も戦闘に参加したキャラしかもらえない
のが嫌でした 参加しなくてもバランスよく皆レベル上がって欲しいです。
・戦闘
強敵と遭遇した場合、アイテムに逃げれるアイテムをセットしてないと
アイテム欄から探し、探している間に殺されるのがイラっとしました
アイテム欄開いてる間は、戦闘ストップして欲しいのと、戦闘フィールドの端に行ったら逃げれるようにして欲しいですね。
・その他
ワールドマップのBGMがノロノロした感じで飽きるのとやる気が下がります。
チョコボ、せめて本拠地に帰るまで居て欲しい・・・
乗ってすぐ降ろされました・・・
軍神召喚時、操作キャラが死ぬのもどうかと思いました
せっかく使いやすいキャラが死んで、後が大変で、いつも
軍神の生贄キャラを適当に連れていくハメに・・・
乱入に時間制限は勘弁して欲しいです・・ せめて1ミッションクリアまで
一緒にやらせて欲しいです。
COMMENT
PSP3000使用 体験版をやって 製品版ではファントマ回収などが早くなるなどを
聞いて 買いました。
インストール少し容量大きかったです。
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事実誤認による削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■グラフィック:さすがグラフィックに定評のあるスクエニと言ったところでしょうか。PSPソフトでは間違いなく最高峰のグラで、キャラクターの顔まで綺麗に作ってあります。
■サウンド:悪くはなかったです。FFらしいサウンドで世界になじんでいました。
主題歌の「ゼロ」はエンディングで流れると目が熱くなります
■戦闘:14人も仲間がいてそれぞれが違う武器や性能をもっているので触っていて楽しいです。持っているものも剣、ダガー、拳銃といったオーソドックスなものから鞭剣やカードといった変わったものまであります。
そして大きな特徴としてキルサイトが挙げられます。隙をついて攻撃すると、即死ないしは多ダメージを与えられるシステムで、狙って出せるとけっこう爽快です。
■熱中度:個人的にはアクションゲームが好きなのでなかなか熱中してしまいました。やり込み要素もかなりあるのですが・・・
BAD/REQUEST
■シナリオ:悪くは無いのですが…最終章は加速どころかワープ展開でプレイヤーがおいてけぼりになってしまいます。クリア後の目録を見ないと重要人物がその時何をしていたのかが分かりません。やたらと資料に頼るのはスクエニの悪い癖ですね…
■やり込み要素:結論から言えば、「二週目以降にできるようにしたものが多すぎて、一週目でできることが全くない」。ストーリーミッション以外でも実戦演習という任意で受けられる任務があるのですが、一週目では対応レベルが高すぎてどれも攻略できません。お預け状態です。
そして「そのキャラでマルチプレイ乱入1000回で専用装備解放」(全員分解放するのに13000回乱入しなけれはならない)や二週目ダンジョン(一週目でも行けるがレベルがきつすぎて無理)の「128レベルの敵100体せん滅で次のフロア」×5など、数値設定がキチガイじみている。
■快適度:いろんな所で不便。依頼を受けれるのは一度に一つな上に、ワールドマップに出るのに6時間消費(一日は12時間)。各街のレリック端末でしか操作キャラやパーティメンバーの編集ができない、メニュー画面を開いてる間も進行が停止されない(メニュー開いてる間に自キャラが殺されることもしばしば)、拠点の各所をつなぐ魔法陣は別の施設に行くのにいちいちエントランスを経由しないといけないなどなど・・・
GOODに書いたキルサイトも、これのせいで敵の体力が多めに設定されているため、キルサイトがほとんど表れないボスなどはストレスがたまる。近接武器だと狙えない状況も多々あるため、遠距離安定になってしまう。
遠距離キャラ必須のミッションがあるのもどうかと。しかもミッション中はリサーブメンバーを「補充」という形でしか出せないため、必須キャラが出ていないと現メンバーを死なさなければ出せないという事態に陥る。
それとワールドマップが無駄に広い。レベル上げならダンジョンで事足りるため、ランダムエンカウントが邪魔でしかない。
■軍神(召喚獣)が空気:召喚時に味方一人を犠牲にしなければならず、死亡回数は評価に響くため自然と使わなくなってしまう。そして強大な力を持つとはいえ、10レベルほど差があると全く攻撃が通らなくなってしまうため、いざという時に使えない。
同じタイプの召喚獣にも性能のちがうものが用意されているが、見た目に変化はない。せめて色違いぐらいは…
■マルチプレイ:なぜ「乱入」という形式にしたのかまったくもって謎である。3分前後しか他人のミッションに協力できないため、長い任務だと2・3回は乱入→撤収を繰り返すことになる。しかも乱入不可になるタイミングが多すぎるため、ほとんど協力できない。(イベント戦闘の発生するエリアで乱入不可。その前のエリアで強制送還される)
経験値2倍武器や一部の強力な装備がマルチプレイを相当数やらないと手に入らないというのも最悪である。なんだ乱入回数300回って。
COMMENT
PSP-3000使用 一週目クリア済み 現在2週目攻略中
二週目になってようやく参加できるミッションが増えてきてこれからやり込むつもりです。
思っていたよりは楽しめました。ただ、もうちょっとプレイヤーの事を考えて作ってほしいですね。こなす数を増やせばやり込み要素になると思ったら大間違いですよスクエニさん。100回でも多いくらいなのに1000とか頭おかしいとしか思えない
数字に関しては自重してくれたら割と普通にあそべるんですが…惜しい作品ですね
もう映像だけ作ればいいんじゃないかな(ボソッ)