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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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6.4%
90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
27pt

GOOD!

・魔法や技のエフェクト
エフェクトがバトルの進行を止めずに表示されるためスピーディである点が良い。
(魔法を撃つ度にいちいち画面が停止してテンポ台無し、というのはアクションRPGにありがち)

・キルサイト
効果音とも相まって爽快。ただしキルサイトを狙うあまり、
戦略が「相手が動くのを待って通常攻撃」でパターン化してしまう点で要改善だと感じる。

・通信プレイ
乱入という斬新な通信プレイ形態は意欲的だと感じた。
手軽に他のプレイヤーと共闘できる点には可能性を感じる。
ただし乱入側への報酬の配分方式(先制攻撃して多数倒すと有利のため奪い合いになる)や、
戦闘バランスとの兼ね合い(魔法が強力すぎるため魔法連発でモンスターの奪い合いになる)
など、改善点もそれ以上に感じる。

BAD/REQUEST

・キャラクター
重厚なストーリーにあまりにもそぐわない緊張感のない発言の応酬や、
あまりに知性を欠いた発言をするシーンなどが目立ちすぎて興ざめした。
グラフィックが美しいだけにギャップがあり余計に違和感を感じる。
世界観に全く共感できなかった。
ほどなく非常に多いムービーごとに「ああ、また茶番を見せられるのか」と感じるようになった。

・グラフィック
綺麗なことは綺麗だが、それほどでもない。
むしろ、街がやたら狭かったり、クラスゼロの教室だけ明らかに変な位置にあったりといった、
マップ構成として違和感を感じる箇所が多いため、それに伴いグラフィックにも違和感がある。
あと空の景色にがっかりした。色がくすんでいて、雲なども無く魅力を感じない空。

・バトルシステム
アクション性の高いバトルシステムが一般的に高評価を得ているようだが、
結局は劣化モンハンだと感じたし、特に面白いものではなかった。
私はモンハンをやりこんでいるため、目新しさも感じなかった。
急にモンスターのレベルが高くなって一撃で殺されたりと、バランスも悪いと感じた。
召喚獣を呼び出す度に自キャラクターが死ぬというのも、やり過ぎ。
しかも死んだキャラクターはミッションが終わると復活するので命の重さも感じず無意味。
もっと従来のFFを踏襲した方が、面白くて受け入れられるものが出来たように思う。

・ユーザインターフェイス
フィールドで装備が変えられない、フィールドが無駄に広くて無味乾燥、
しかもやたら強いモンスターが無駄にシンボルでウロウロしていてストレスばかりたまる、
キャラクター入れ替えも自由に出来ない(全員で行動している設定なのに)。
不便だというレベルではなく、明らかにおかしいだろうという違和感を誰でも強く感じるもの。

COMMENT

PSP-3000使用。FFの新作ということでプレイした。
あまりに頓珍漢なキャラクター同士の茶番に耐えられないため、現在積んでおり未クリア。
全く面白くないというのが正直なところ。
いい加減にFFはグラフィック等の見た目に開発費をつぎ込むのではなく、
面白いゲームを作ることに注力してほしいと思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
Batzさん(レビュアー情報) [2012/01/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

グラフィック
さすがUMD2枚組なだけはあり、イベントムービーなどをみていると素直に美しいと思えるクオリティでした。

ボイス
人気声優が目白押しです。まぁ、声優とか気にしない方には関係ないことかもしれませんが…

BAD/REQUEST

ストーリー
プレイ序盤は何もわからないまま進行していき、進むごとに閲覧できるようになるクリスタリウムで背景などが分かっていくのですが、いまいちワケがわからないままストーリーが進んでいき、気が付くとエンディングといった感じです。非常に消化不良な感じが残りました。

サウンド
今までの作品に使用された楽曲のアレンジなどもあり、オリジナリティに欠けていた感あり。
過去、FFシリーズでは「神曲」といわれるほどの楽曲もあるのでFFシリーズとしては平均以下だと思います。


戦闘
装備やアビリティはレリックでしか変更ができないので、状況に合わせた対応ができない。正直、これはストレスを感じた。

依頼
単なるおつかい。しかし、達成しないとクリスタリウムに載らないのでやるしかない。だが、SPPを貯める依頼などもあるため、PSP-1000は依頼を完遂できない。

操作性
個人的にはあまり良くなかった。特に乱戦時などのロックオンに不満が残った。

総評
このゲームにFFの名前を冠してほしくなかった。
RPGとしては平均点かもしれないが、FFシリーズとしては駄作の域。

COMMENT

PSP-3000も持っているのですが、アナログスティックが不調なため、PSP-1000でプレイしました。FFシリーズは全作プレイしています。
BADの欄には書きませんでしたが、PSP-1000ユーザーをまるで無視した仕様は納得がいかない。vitaも発売直前だというのにPSP-3000を買えということなのでしょうか?
違法ダウンロードをしている不心得者もいるだろうが、普通に買ってプレイしている人も多数いるということをスクエニは忘れてるのでは?
もう、FFを買い続けるのをやめようかと思った1本でした。

-----------------------
事実誤認などの削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
もちさん [2011/11/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

<グラフィック>
FF作品の例に漏れず、他社の追随を許さないほどのクオリティです。
手だけはややクオリティが低く感じますが、それでもPSPでは十分に高いレベルでしょう。
細かな描写によって、零式の世界観が高いレベルで表現されています。


<サウンド>
職業柄、曲の構成が気になる部分はありますが、全体的に高めのレベルだと思います。
シーンには合っていますし、音色も良好です。


<熱中度>
一週目だけのクリアならばそれほど時間はかからず、二週目までのクリアは織り込み済みで制作されている感じがします。
二週目からはルートを選択することが出来るようになるので、二週目までは飽きることなく遊べるでしょう。
個人的に、二週目までの熱中度は高く維持できると思います。

BAD/REQUEST

<満足感>
先述の通り、この作品は周回プレイが前提の様な作りです。ストーリーを全部理解するならばそれは必須です。
しかし、その苦労に見合うだけのオチはありませんでした。二週目からの裏ミッションは「汚れ仕事」といかにもな説明があるのに大筋のストーリーには変化がなく、最終的に同じエンディングにたどり着きます。
隠し要素の一つから最強クラスのアクセサリーを入手できるのですが、名前のわりにエンディングには影響しません。ラスボスさんから「不合格」と言われる流れは変えられないようです。

私は「裏ミッション→隠しエンディング」という流れを期待していたので、どうやらその要素がない様だとわかった時には落胆しました。


<バランス>
このゲームは、突き詰めれば突き詰めるほど物理攻撃の存在感がなくなります。
大きなダメージが大好きな私は、最初シンクを使っていました。しかし、途中から魔法に押され始め、最終的にはレム・デュースあたりを使っていました。
言うまでもなく、物理攻撃が得意なキャラほどMPは低いもの。すると、最終的に使うキャラクターは偏りがちになります。
魔法が物語の要とは言え、プレイスタイルにまで大きく影響するのはどうかとおもいました。


<通信プレイ>
ダメです。まったくダメです。
これにより入手できるSPPはシステム的に溜まりにくく、それでいて隠し要素の開放条件は厳しいものばかり。SPPの隠し要素を全て出すには、通信プレイ以外の要素を全て出すことの10倍は時間がかかるでしょう。
少しばかり頑張ってみようと友人に協力を要請しましたが、双方、数回プレイ後に完全に諦めてしまいました。

通信プレイに関しては、むしろ何故付けたのか疑問なほど。楽しく友人と遊べる機能ではないし、開放する要素も「今更こんなものいらんよ…」とうなだれるようなものばかり。
これがなければ総合評価は間違いなく上がっていたでしょう。

COMMENT

最近のFFとしては、面白いと感じました。
今回はサウンドとグラフィックだけではない、悪くはないFFでした。

しかし、やはり大きく突っ込みたい部分は多くあります。
妙にやたらと苦労しなくては取れない各キャラの最強武器は、攻撃力以外に能力のあるもの(全魔力+60や、即死攻撃など)以外は役に立たないとか、○○○がいきなりラスボスになるとか。
2Disc構成なので色々と期待したのですが、その容量のほとんどは結局グラフィック・ムービーに使われたようです。シナリオも悪くはありませんが、説明不足が多々あり、「何故ここでこれ?」という場面は多くありました。

楽しみたいだけならむしろやりこまない方が楽しめる、そんな作品でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
DDRさん [2011/12/03 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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