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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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6.4%
90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

・ストーリー
目的地を目指してどんどん新しい土地へ旅をするという過去のFFとは違い、自国という1つの拠点を中心に世界中を制圧していくという形式。国家戦争モノ。
最初は違和感があったが、一国家・一組織で織り成される群像劇はモブキャラとのなんでもない会話にも楽しまされた。
操作可能キャラ14人全員が間違いなく主役の立ち位置にいるが、正確には12人+2人と言った感じで群像劇ならではのストーリーの見せ方だった。
エンディングは泣いた。

・グラフィック
さすがFF。
ムービーシーンの美しさは異常。据え置きかと。

・ボイスキャスト
声優に興味がない方はどうでもいいかもしれないが、超豪華。
?の時のように「おっ」と思わせる目新しい声優の起用はないが(モーグリの子役くらいか?)、実力者ぞろい。
過去のFF関連作でボイスを担当した人が数多く出演されていて、それら過去作品をプレイしていた人は配役にニヤリとしてしまう。
特にセブンの青木まゆこさん(ユウナ/?・?-2等)出演は非常に嬉しい。

・やりこみ
コンプリート要素が多く、やりがいがある。
特にイベントシーン含め今作の歴史を埋めていく部分は、ストーリーを深く理解するの為にも全て揃えたいところ。

・細かい演出
演出が細かく、ゲームの大筋ではない、ちょっとしたところでも楽しめる。
グラフィック上の演出も素晴らしいのだが、上にも書いたモブキャラたちとの会話も楽しい。
ストーリーの進行により会話が変化するが、(名前のないキャラも含め)それぞれ個性があって群像劇としてのストーリー性を引き上げてくれる。

BAD/REQUEST

・通信
GOODにやりこみ要素について書いたが、その中に通信プレイを使わなければいけない箇所がいくつかある。
しかし、通信プレイ自体は質が低く、それによってもらえる見返りも少ない。
これに関しては作業以外のなんでもない。

・アイテム入手の確率
とあるダンジョンで主人公達14人全員の武器(最強ではないが上位)をランダムで入手できるポイントがある。
ダンジョン内にある宝箱にそれぞれ割り当てられており、ハズレの場合出てくるのは最弱武器だったりする。ハズれた場合は一度ダンジョンを出るとまた宝箱が開けられるようになっている。
ここまではいい。
だが、明らかに良武器が出る確率がおかしい。もちろん低めに設定されているのだが、特定のキャラ(2人)だけ全く出ない。100回はダンジョンに入ったがダメだった。
他のキャラの武器はいくつもダブるのに。

・レベル上げ
中々レベルが上がらない。
エンカウントバトルでは連続して敵と戦うことができる。その場合、徐々に敵のレベルが上がっていくのだが、レベルが低い敵と高い敵からの経験値入手量の差が少ない。
差はついているのだが、レベルUPに必要な経験値とキャラ最大14人という点からするとバランスが悪い。
ただ、レベルを1つ上げると、ステータス上はほぼ変わりがないかもしれないが、敵に与えるダメージなどは割りと上がるし、2周目に入ったりPS SPOTを活用したりすると、入手できる経験値を増やすアイテムが手に入るので(装備の組合わせにより最大16倍の経験値が入手可能)、序盤に詰まったりするとき以外は何とかなるか・・?

・アビリティの確認と装備変更
使用できるアビリティの確認と装備変更が常に行えない。
キャラが成長すると、通常攻撃もコマンドによるバリエーションが増えるのだが、その確認を特定の場所以外で行う事が出来ない。メニューを開いても大雑把なステータスの確認のみ。
また、魔法が1人最大3つ(攻撃系2つ、防御回復系1つ)しか装備できず、その変更も特定の場所でしか行えない。

・キャラの特性による使い分け
上の続きにもなるが、14人にバラバラに魔法を装備させても、一度に戦闘参加できる最大人数は3人だけ。にもかかわらず、それ以外のキャラとの交代は、特定の場所以外では戦闘参加しているキャラが死なないと出来ない。
魔法などの装備面だけでなく、それぞれの武器の特性を生かす為にキャラの変更は柔軟に行いたい場面があるが、上記のようにそれは不可能。
近距離武器のキャラのみでは戦闘の続行自体不可能に近くなる事も。

・ロックオンの精度
ロックオンの精度が悪い。天候に左右されるなどのシステムは面白いと思うが、敵を倒した後にファントマ(魂)を抜き取るロックオンターゲットに変化すると、ターゲットを変更できなくなる。そのため、ファントマ回収を無視して近くの敵を攻撃したくてもできない。それによるタイムラグでダメージを受ける事も。

COMMENT

従来のFFとは一線を画す作品ですが、良作です。
FFの主軸となるストーリー・グラフィックは申し分ないので、アクションに抵抗がなければ楽しめると思います。

BADに複数挙げたが、プレイしていて直接ストレスになるのは戦闘中のロックオンの操作性くらいか。

メインストーリーを補完する大切な要素があるので、サブイベントも積極的にこなしていってほしいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
かーびんさん [2011/12/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

キャラクター14人の中から好きなキャラでできるのは楽しかったです。
みんな個性的で、嫌いなキャラはいませんでした。
グラフィックもとても綺麗で感動しました。
本当に細かいところまで描かれていて、本当にすごいです。
キャラクターの表情もしっかりと描かれていて、イベントなども、ムービーは圧巻でした。

BGMや主題歌も最高でした。
特に主題歌の『ゼロ』はエンディングを見てからというもの、聞くたびに目頭が熱くなります。
すごく切ないエンディングでしたが、主題化が絶妙なタイミングで流れ始めるので感動でした。
なので、エンディングは賛否両論ありますが、私は気に入っています。

二週目以降のやり込みプレイもとてもよかったです。
一週目ではわからなかったことも徐々にわかるようになっていって、つい何週もプレイしてしまいました。

BAD/REQUEST

シンボルエンカウントの敵がとても邪魔でした。
最初のうちはぶつかってしまうと、確実に全滅します。
せめてテレポストーンの値段を下げるか、逃げるコマンドか何かがほしかったです。

キャラクターの入れ替えがなかなかできないのも不便でした。
しかも使っていないキャラクターには経験値が入らないので、結果的に使うキャラクターが偏ってしまいます。
マキナなんて殆ど使っていなかったので、マキナ単独のときが一番苦戦したかもしれません(笑

それと、フィールドマップが無駄に広すぎます。
チョコボは使い捨てだし、移動は本当に不便でした。

あとこれはかなり個人的な意見ですが、イザナの声はもっと若々しくてよかったんじゃないかと思いました。

COMMENT

すごく楽しめました。最高です!
FFシリーズはなかなかプレイすることはないのですが、プレイするたびにグラフィックのすごさに驚かされます。
映像を見るためだけに買ってもいいと思うくらい、FFのグラフィックは大好きです。

後半のストーリー展開には少し置いていかれてしまいましたが、資料で一応補充してくれていたのでまぁよかったと思います。

設定もオリジナリティ溢れていたし、本当に楽しくやり込めました。
『死んだ人間は忘れられてしまう』と言う設定には驚かされました。
そんなゲームには出会ったことがなかったので・・・。
毎回進んで戦争に参加するコハルが死んだとき、小さなイベントではありましたが、とても印象に残りました。

エースの遠距離攻撃と、シンクとジャックの破壊力抜群の攻撃はとても爽快でした。
キルサイトも、慣れて狙えるようになればとても楽しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
持田さん(レビュアー情報) [2012/05/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

FFシリーズであまり例を見ないアクションRPGですが、キャラ毎に異なる武器・技のお陰で様々なキャラを繰り出しながら遊ぶ事が出来ます。

また、極端なキャラ性が魅力的だったりします。(人によっては受け付けなかったり…?)

『戦争』がテーマですが、見てるとWWIIをモチーフにしたような、そうでもないような感じを受けました。とりあえず、戦争の惨さが良く反映されており、考えさせられる部分もあったり。

BAD/REQUEST

私の場合は、かもしれませんがレベル上げでワールド等でレベル上げ作業してると自然に眠たくなります。長時間やってると、ちょっと単作業化してしまうかもしれません。不眠症だった私にとって有り難い睡眠アイテムだったわけですが。

COMMENT

プレイしてて、WWIIを彷彿する描写が数カ所ありました。例えば、バハムート隊=神風隊だったり。そして、最後はFFお約束の涙お頂戴の感動EDで勿論、泣かせられました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
さくらんぼさん [2012/09/29 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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