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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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6.4%
90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

キャラクター14人の中から好きなキャラでできるのは楽しかったです。
みんな個性的で、嫌いなキャラはいませんでした。
グラフィックもとても綺麗で感動しました。
本当に細かいところまで描かれていて、本当にすごいです。
キャラクターの表情もしっかりと描かれていて、イベントなども、ムービーは圧巻でした。

BGMや主題歌も最高でした。
特に主題歌の『ゼロ』はエンディングを見てからというもの、聞くたびに目頭が熱くなります。
すごく切ないエンディングでしたが、主題化が絶妙なタイミングで流れ始めるので感動でした。
なので、エンディングは賛否両論ありますが、私は気に入っています。

二週目以降のやり込みプレイもとてもよかったです。
一週目ではわからなかったことも徐々にわかるようになっていって、つい何週もプレイしてしまいました。

BAD/REQUEST

シンボルエンカウントの敵がとても邪魔でした。
最初のうちはぶつかってしまうと、確実に全滅します。
せめてテレポストーンの値段を下げるか、逃げるコマンドか何かがほしかったです。

キャラクターの入れ替えがなかなかできないのも不便でした。
しかも使っていないキャラクターには経験値が入らないので、結果的に使うキャラクターが偏ってしまいます。
マキナなんて殆ど使っていなかったので、マキナ単独のときが一番苦戦したかもしれません(笑

それと、フィールドマップが無駄に広すぎます。
チョコボは使い捨てだし、移動は本当に不便でした。

あとこれはかなり個人的な意見ですが、イザナの声はもっと若々しくてよかったんじゃないかと思いました。

COMMENT

すごく楽しめました。最高です!
FFシリーズはなかなかプレイすることはないのですが、プレイするたびにグラフィックのすごさに驚かされます。
映像を見るためだけに買ってもいいと思うくらい、FFのグラフィックは大好きです。

後半のストーリー展開には少し置いていかれてしまいましたが、資料で一応補充してくれていたのでまぁよかったと思います。

設定もオリジナリティ溢れていたし、本当に楽しくやり込めました。
『死んだ人間は忘れられてしまう』と言う設定には驚かされました。
そんなゲームには出会ったことがなかったので・・・。
毎回進んで戦争に参加するコハルが死んだとき、小さなイベントではありましたが、とても印象に残りました。

エースの遠距離攻撃と、シンクとジャックの破壊力抜群の攻撃はとても爽快でした。
キルサイトも、慣れて狙えるようになればとても楽しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
持田さん(レビュアー情報) [2012/05/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

プレイキャラが14キャラもいるので選びたい放題だし、自分の好きなチームを組めし、それぞれ魔法やアビリティが組み合わせれたり強化できるのでとてもバリエーションが豊富。

声優が豪華なのでビックリしました。
声ヲタなのでとても俺得。

1度クリアしたミッションを何度もプレイできるのは嬉しい。
ミッションの前に推奨レベルも表示されるので、レベル上げの目標が立て易い

BAD/REQUEST

ストーリーがとても残念でした。
先にプレイ終えていた友達から「とても残念だよ」と教えられていた通り、残念としか言いようがないです。

やり込みの為、1週目ではレベルが足りなくて出撃できないミッションがあるのですが、あからさますぎてウザい。
2週目には回収していないイベントを拾いながらプレイしましたが、ボスを倒した後も1週目とエンディングは変わらないので、また残念な気持ちになります。

某2キャラはラスボス戦には参戦出来ないので、そこ2キャラを持ちキャラとしてやり込んでいた人はとても悔しいだろうなぁ・・・・とか

接近戦用の武器持ってるキャラは飛んでいる敵への攻撃、高所に居る敵への攻撃がとても難しいです。

COMMENT

2回クリアしました。
回収出来てないイベントもありますが、正直これ以上やりたいとは思わない。
正直、エンディングが不服なので、あれを何度も観ようとは思えません。
どうせなら、イベント収集状況によりエンディングが変わる等の処置をして欲しかったです。
あと、話が難し過ぎて、頭の弱い私には理解に苦しみます。
朱の書ですっけ?あれ買って理解しろってことですかね??

最近流行りの声優や有名声優多用なのと、中二病的な内容はとてもヲタ向けに感じました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
HIROさん [2012/04/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

○オリジナリティ
 死者の記憶が残らない設定、考え方
  → 忘れてしまう虚しさは、サブイベント追っかけたり
    名前のあるNPCを各章でチェックしていくと、
    おおっ、と思えた。
    ミッションで同勢力のNPCを見捨てて退却する時など
    も、単に死んでいく戦争物と違った感傷を受けた。
 全く国の特色が違う4つの国が、違和感なく同居する
  → 銃を持ってる国と、体が大きな県を振り回す国、
    龍の国と魔法の国
    どこのファンタジーかと思う設定だが、違和感なし

○グラフィック
 表情含め、半リアル。
 単純に他のゲームの1歩2歩先のグラフィックです。
 ファミコン時代にFFと他のゲームのグラフィックの
 違いに感動したのと同レベル。綺麗。
 最後の最後の方での死の様子など、リアルではないが、
 ゲームやファンタジー小説の死に様をグラフィックで
 綺麗にすると中々凄惨。

○システム
 キルサイトシステムが良かった
 ある程度、似た戦い方にはなるが、近接型と遠距離型、
 攻撃の遅い早いで、違った戦い方を楽しめた。
 何より、大きい敵や堅い敵をうまく表現できていると
 思う。人型の敵であっても攻撃直後の隙を狙う意味合
 いが楽しかった。

○キャラ
 批判も多いが、個人的にはウザキャラなし。
 変に真面目で堅苦しいキャラもいるが、だらだらと
 話の長いキャラ、間延びしたキャラ、天然、間延び
 を心がけているキャラ、口調が悪い言葉でしか離せ
 ないキャラ。あーいるなー。と思えた。寧ろ好まし
 い。歳だから?(笑:30半ば)
 
○ミッション数
 1週目、2週目、演習・・・これだけでも大した数
 大規模ミッションも目新しかった。若干、マンネリ
 になりかける大規模ミッションも、突発乱入者を
 入れることで何とかしようとしており、個人的には
 それが十分な水準にあった。
 一度やったミッションも「作戦」で難度を変更して
 やれるのも○。アイテム開放条件、魔法追加条件等
 に関わり、やり込めた。
 ダンジョン数もかなり多い。特色、難度にも幅があ
 り長く楽しめる

○熱中度
 アクション部分が、キャラによて大きな違いがあり
 尚且つ店舗が良い。戦闘だけで楽しめる。
 個人的にはデモンズソウル以下、テイルズシリーズ
 並。シナリオもサブとNPCを追いかけると、かなり
 はまった。

○音楽
 最近のゲームでは、耳に残った
 テーマソングも個人的に好き
 「忘れる」ということがテーマソングでも歌われ
 ている。

○戦闘
 連戦が熱かった。
 一度遭遇して、倒したら終わりでなく、相手の
 強さが上がるが、再度戦える。しかもそれが
 選択できる。戦闘が楽しくないと意味ないが
 戦闘が楽しかったので、熱中に拍車を掛けた。

BAD/REQUEST

○システム
 バットではないが、キルサイト、自キャラに対し
 てもあってもよかった。被ダメージ2倍とか。

○シナリオの最後
 最終章も基本的には好きです。
 が、最終章とその前の章が繋がりなさすぎ。
 最大の敵さんの目的や、その手段に至る経
 緯に1週目から少し触れて欲しい。ついでに
 2週終えても不親切。
 
○もうちょっと星下げて欲しい、サブシナリオ
 や設定が多い。
  → 個人的には、カズサネタ、9組ネタ、
    玄武ネタ、蒼龍ネタ

○メンバー交代は、セーブポイント以外でも
 いつでもさせて欲しかった。
 他のキャラが(戦闘方法)使いたくても、
 セーブポイントやミッション突入時にしか
 選べない。かなり不自由。

○二丁拳銃、カード
 弓はチャージのおかげで、まだいいが、
 上の二つは単に強くて楽、以外に特色がな
 い。ストーリーを勧めるだけならいいんで
 しょうが、イマイチ・・・ひとひねり不自
 由さが欲しかった。

○幻獣がカッコ良いのに空気。
 成長は困難、ミッション以外に使えず、ミ
 ッションで使用すると評価が下がる。
 なんじゃこれ?使おうとも思わない。

○0組の人間は基本死なない
 仕方ないことだが、1週目は意味も分から
 ずかなり異常に感じる。周回しても推測
 しか立たないが、BADと言えばBAD。
 マキナとレムのみ、死んだらゲームオー
 バーでは、ゲームテンポ悪そうだし仕方
 ないと思って目を瞑る。

COMMENT

満足です。

難度は普通にやっていれば、サホド難しく無いと思います。
このキャラで戦いたい!
と、思い始めると中々歯ごたえのある難易度でした。

発売1ヶ月で購入、未だにプレイ中。
急いで進めず、まったり、のんびりやる
のに向いています。

FF6以降希薄な骨太さを感じました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
hayau3さん [2012/04/15 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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