FINAL FANTASY 零式 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/10/27 |
価格 | 7,700円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,480円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
50pt
GOOD!
〇飛空艇を取った時の開放感
メインストーリーを追うだけでは手に入れられませんが
手に入った時のあの世界の広がり、開放感は久しぶりに味わいました。
しかも空にも敵がおり、ちょっとしたシューティングのミニゲームになっていて
ただの移動手段だけになっていない点も良かったです。
〇キルサイトシステム
今作はアクションバトルになっていますが
敵の攻撃直前や直後などに一瞬生じる隙を突いて大ダメージを与えるキルサイトシステム
これのおかげで楽しめました。
特に刀はこのシステムと相性が良く爽快でした。
ストーリーと関係ないところで戦闘だけちまちま遊ぶだけでも楽しめました。
〇キャラごとの戦闘特性の違い
14キャラいますが、それぞれ特性があり
状況に合わせてキャラを変える必要があります。
〇やり込み要素としての高レベルミッション
クリア後に思いましたがどうやら二周目にやる要素という意味合いが強かったようですが
私は一周目でやれる範囲でやって楽しめました。
やらなくてもストーリーは進みますが
やると実際の行動範囲が広がるのでやりがいがありました。
〇秘密特訓によるレベル上げ
時間が無い人ようにと特定の場所で秘密特訓が受けられます。
1度に1キャラ限定で、スリープモードにしていても時間経過で経験値を得られるというもので
このアイデアは非常に良かったです。
が、悪い面もありましたのでBADで記述します。
BAD/REQUEST
〇ストーリーに違和感がある
FF13系は未プレイです。
よく言われる専門用語が?というのは本作ではそんなにありませんでしたが、それよりも
全てにおいて誰がなぜ何の為にというのが物凄く曖昧なままどんどん進むのが気になりました。
最初からおそらく何でもお見通しな誰かさんにいいように使われている感がすごい出ています。
また一部見せ方に超展開があり
バグで何章分か飛んでしまったのではないかと本気で心配した程のかっ飛ばしがあります。
〇謎を残しすぎ
オマケ要素や、何かを掘り下げる系の二周目要素はいいと思いますが
RPGでここまで複数周回を前提にむちゃくちゃ謎だらけで終わるのは素直に酷いと思いました。
都度都度ストーリー補足の辞書的なテキストを読んで慎重にやりましたが
それでも未だにかなりの謎がはっきりしないままです。
特に最終章のかっ飛ばし振りは誰もがびっくりするのではないでしょうか。
バグって1章分飛んでしまったんじゃないかと本気で心配しました。
〇ウザキャラの割合が高い
最近のFFでは恒例になりつつありますが
男性、女性共にアニメより過剰なウザキャラ多数登場します。
(ゲーム中の一番のウザキャラが他者に放った「あいつウザキャラだぜ」って台詞はすごいと思ったw)
その割にはただのモブキャラ達は非常にシリアスでシビアな台詞を言っていたり
メイン&サブキャラとモブキャラ達のギャップに違和感がありました。
その他大勢キャラには共感出来るキャラが結構いたのですが。
〇レベルを上げにくい
通常の戦闘を繰り返してレベルを上げるには、なかなかいい狩場がありません。
1キャラだけであれば闘技場という場所でガンガン戦闘出来ますが
14キャラ使うゲームにおいて1キャラずつというのは非効率。
〇秘密特訓の使いにくさ
やってみるとむしろ時間がある人の方が使いこなせるシステムのように感じた。
秘密特訓を受けるには「ミッションの合間の自由行動時に」「本拠地の闘技場」にいなければならないが
自由行動時は時間制限があり、「本拠地⇔フィールドを行き来すると時間が経過する」というシステムである為
なかなか簡単に秘密特訓を受けに行く事が出来ない。
「もうやめないといけないけど、やり残しがあるから本拠地戻るわけにいかない」
という感じでさっぱり活用出来ずに終わってしまいました。
〇いらないスキルが多過ぎる
どのスキルを覚えていくか、自由にカスタマイズ出来る的な文言が説明書にあった気がしますが
実際にはレベルによってスキルがマスクされているのでほとんど1から順番に全部覚えていく感じでした。
にも関わらず使えるスキルはほとんどキャラごとに決まっていて
覚えさせていく楽しみが薄かったです。
〇軍神、三位一体など派手なアクションに有用性が無い
仕様上ひっじょーにこれらは使いにくく
私はイベント戦闘以外で使う事がまずありませんでした。
勿体ないです。
COMMENT
PSP-2000使用。通信未プレイ。
FFというほどのゲームではありませんでしたが
一般的には遊べる部類のゲームでした。
二周目をしようとは思いませんでしたが。
ただBADにも書いたようにストーリーの見せ方は非常によろしく無いです。
グッときたのはOPで兵士が一人お亡くなりになるところだけでした。
またゴリ押しはなかなか通用しない為
アクション苦手な人にはおススメ出来ません。
他、インストール容量が大きい割りにロード時間がちょっと気になりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
グラフィックや音楽など、FFらしさを残しつつも綺麗に仕上がっています
氷や炎のエフェクトに関しては、PSPとは思えないほど美しいです
モンハンのようなシステムかと思いきや、ストーリー重視の歴史RPG?だったのには驚きました
部隊同士で戦うSLGのようなシーンもあれば、街に仕掛けられた爆弾(?)を排除しに行ったりと、
昔懐かしい感じのRPG要素にアクション要素をプラスした新しいジャンルに仕上がっています
BAD/REQUEST
■バランスが悪い
フリーシナリオ?のバランスが悪く、レベル上げをしなければクリアできないものが多すぎる
例えば、こっちのレベルが10なのに、フリーシナリオとしてレベル30?しか存在していない
システムの説明ついでに、「フリーシナリオを受けて冒険に出てみましょう!」みたいな事を言われるのに、適正レベルのシナリオが存在していない
■使えないキャラが使えない
攻撃、移動の速度が速くないと使い物にならない気がしています
足の遅いキャラは敵に近づくので精一杯です
■イベント(ムービー)が長い
正直、疲れました
オープニングだけで10分ぐらいあったのでは?
■身を捧げる召喚魔法
使用者は死ぬのに、街に戻れば復活します
「死」ってなんだろう・・・って感じです
■PSP1000でアドパができない
PSP1000を使っている知人がアドパできないから本体貸して?と泣きついてきました
公式にも書かれていた気がしますが、些細な事とはいえマイナス点です
COMMENT
知人からのオススメで貸してもらいました
(本人は大絶賛していた)
色々と悪くない気はするのですが・・・
正直・・・疲れるゲームだと思いました
もう少し手軽にレベル上げとフリーシナリオ(サブクエ)をこなせたら良かったです
イベントシーンも壮大にしようとせず、プレイヤーが興味を持てるような内容にしてもらいたいです
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■映像・音楽
映像・音楽などさすがスクエニ!という部分は本当に素晴らしいと思います。
エンディングなどは思わずジーンときてしまいました。
キャラクターの表情や空、雲や風景、戦闘シーンの氷など
またミッションでその地域で戦闘が起こっている時は、ミサイルなどが飛び交っていたりと細かい演出が素晴らしいです。
反面妙な手抜きもあるのですが、それはバッドで。
■戦闘システム
キルサイトはそれを狙わないと倒せない敵がいるなど、よくできていると思います。
自分はキング・トレイを主に使っていたのですが、決まった時に一言入ったりなど爽快感があります。
……後半は大体の敵で魔法使った方が早いんですが。
■作戦
ミッション自体は自分は非常に楽しみました。タイトル画面から何度もできるのも、スコアアタックなどができて楽しいです。
自分はエリア攻略の方が好きだったのですが、これは何度もプレイできないのが残念です。
SOも難しい物はパスし、赤だけクリアしたら問題ないと思います。
■シナリオ
7章後半までは本当に先が気になるストーリー展開だったと思います。
■キャラクター
モブの一人一人にまで性格があり、何か変化が起こるたびにドキドキしました。
ミッションで登場した候補生達が手柄を立てたり死亡したりしたら、それも反映されます。
特に仲良し三人組の行く末や囚われの従卒には涙が。
メインキャラもそれぞれ個性があり、生き生きとしていると思います。
BAD/REQUEST
■いろいろな不親切感
長く頻繁なロード・容量の大きすぎるインストール・一度に一つしか受けられない依頼
通信はアドホックのみだし特典達成条件が苦行レベル
通信できないと達成できない依頼がある。
体験版(もしくはメンバーズサイト)で手に入る夏服がないと特典映像が1つ見られない
真面目に全員レベル上げると最後に苦労する
地味にストレスがたまります。
■2周が前提
周回プレイが前提のゲームは他にもたくさんありますが、少し「1周目を楽しんで貰いたい」という配慮に欠けた部分があると思います。
追尾してくる強すぎるシンボルエンカウントモンスター
その時の到達レベルに対して、かなり高レベル前提な実践演習やダンジョン
時間制度。1周目ではすべての会話を聞くことができません。
一番カチンときたのは最終章。
存在すら知らない2周目からの追加要素のせいで、迫害される1周目主人公達ってなんですか?
■妙に手を抜いた部分
何もない平原で、突然この先はいけませんというメッセージ。
洞窟の入り口にはあるんだし、エナジーウォールで視覚で行けないことを表現したらどうでしょうか。
緊迫している時まで、「遊ぶ?ぅ?」というパートボイス。
無い方がましです。
■7章後半から……
あれって一番盛り上がらないといけないミッションなんじゃないでしょうか。
その後の超展開含めてがっかり感しかありません。
そこまでは本当に楽しんでいただけに残念です。
COMMENT
PSP-3000使用
バグやフリーズなどは一切なくその点ではさすがに快適でした。
用語も最低限は説明をされるし、それ以上はそういうものだで聞き流して問題ないです。
戦闘、ミッションなどの部分は好みもあると思いますが、私は楽しめました。
周りの人たちとの会話やイベントも、戦場に赴く感じが凄く出ていてよかったと思います。
反面、主人公たちの言動には???と思う部分もあるのですが……。
最終章の展開は賛否両論あると思うのですが、私もあれは無理にああいう展開にしなくても……という気が。唐突すぎるし説明不十分だし。