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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

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90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

FFクライシスコアが私は微妙だったので若干不安はありましたが、戦闘システムや操作性などが高くなっていたので3周あたりまでやりました。

音楽が良かったのが印象的です。

やりこみ要素が多く、なかなか飽きを感じさせないゲームだと思います。全てのキャラを使いこなすことができ、且つ成長させるには時間と苦労が伴いますが、私は苦には思いません。

バッドエンドにはなりますが、ルシになれるという点は楽しかったです。ただ、すぐに飽きる。

BAD/REQUEST

ロード時間が長く感じました。インストール使っても気になる長さ。

一部のキャラだけでクリアできるという点は微妙。キャラの使用制限を厳しくして、デフォルトの難易度を上げてもいいと思った。

命に対する尊厳がかなり薄れているゲームだとも思った。命を代償に軍神を呼んだのに町や拠点に戻ると復活。これはさすがに酷い。リスクを感じさせず、命を軽く扱うようなことはしないでほしいですね。

最終章は一番楽でした。特にラスボス。絶対に倒されないっていう自分最強パターン。これはやっちゃいけない。

COMMENT

PSP-1000使用
通信ができないという制限を前もって割り切ってのプレイ。シングルプレイでは隠し要素が多いので特別不便には思いません。

ただ、なぜ1000だけこんなにも虐げられているのか。完璧なゲームなんて存在しませんが、いろんな意味でこれは不完全なゲームです。BADとして挙げてもよかったのですが、他の部分で及第点だったのでやめておきます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
クロフォードさん(レビュアー情報) [2012/02/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

■映像・音楽
映像・音楽などさすがスクエニ!という部分は本当に素晴らしいと思います。
エンディングなどは思わずジーンときてしまいました。
キャラクターの表情や空、雲や風景、戦闘シーンの氷など
またミッションでその地域で戦闘が起こっている時は、ミサイルなどが飛び交っていたりと細かい演出が素晴らしいです。
反面妙な手抜きもあるのですが、それはバッドで。

■戦闘システム
キルサイトはそれを狙わないと倒せない敵がいるなど、よくできていると思います。
自分はキング・トレイを主に使っていたのですが、決まった時に一言入ったりなど爽快感があります。
……後半は大体の敵で魔法使った方が早いんですが。

■作戦
ミッション自体は自分は非常に楽しみました。タイトル画面から何度もできるのも、スコアアタックなどができて楽しいです。
自分はエリア攻略の方が好きだったのですが、これは何度もプレイできないのが残念です。
SOも難しい物はパスし、赤だけクリアしたら問題ないと思います。

■シナリオ
7章後半までは本当に先が気になるストーリー展開だったと思います。

■キャラクター
モブの一人一人にまで性格があり、何か変化が起こるたびにドキドキしました。
ミッションで登場した候補生達が手柄を立てたり死亡したりしたら、それも反映されます。
特に仲良し三人組の行く末や囚われの従卒には涙が。
メインキャラもそれぞれ個性があり、生き生きとしていると思います。

BAD/REQUEST

■いろいろな不親切感
長く頻繁なロード・容量の大きすぎるインストール・一度に一つしか受けられない依頼
通信はアドホックのみだし特典達成条件が苦行レベル
通信できないと達成できない依頼がある。
体験版(もしくはメンバーズサイト)で手に入る夏服がないと特典映像が1つ見られない
真面目に全員レベル上げると最後に苦労する
地味にストレスがたまります。

■2周が前提
周回プレイが前提のゲームは他にもたくさんありますが、少し「1周目を楽しんで貰いたい」という配慮に欠けた部分があると思います。
追尾してくる強すぎるシンボルエンカウントモンスター
その時の到達レベルに対して、かなり高レベル前提な実践演習やダンジョン
時間制度。1周目ではすべての会話を聞くことができません。
一番カチンときたのは最終章。
存在すら知らない2周目からの追加要素のせいで、迫害される1周目主人公達ってなんですか?

■妙に手を抜いた部分
何もない平原で、突然この先はいけませんというメッセージ。
洞窟の入り口にはあるんだし、エナジーウォールで視覚で行けないことを表現したらどうでしょうか。
緊迫している時まで、「遊ぶ?ぅ?」というパートボイス。
無い方がましです。

■7章後半から……
あれって一番盛り上がらないといけないミッションなんじゃないでしょうか。
その後の超展開含めてがっかり感しかありません。
そこまでは本当に楽しんでいただけに残念です。

COMMENT

PSP-3000使用
バグやフリーズなどは一切なくその点ではさすがに快適でした。
用語も最低限は説明をされるし、それ以上はそういうものだで聞き流して問題ないです。
戦闘、ミッションなどの部分は好みもあると思いますが、私は楽しめました。
周りの人たちとの会話やイベントも、戦場に赴く感じが凄く出ていてよかったと思います。
反面、主人公たちの言動には???と思う部分もあるのですが……。

最終章の展開は賛否両論あると思うのですが、私もあれは無理にああいう展開にしなくても……という気が。唐突すぎるし説明不十分だし。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
セトさん [2012/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

【ストーリー】
大変面白かったです。
エンディングで泣いたゲームははじめてでした。
単に魔法が使え、ドラゴンが飛びかう世界というだけでなく、
このゲームで基本的な概念の一つが我々の世界と異なっている
ファンタジー世界を体感することができました。
その概念というのが、死んだ場合、人々の記憶からも消えてしまうこと。
「人は死んでも、生きている人の心の中で生きて続けていく」といった
話は良く聞くのですが、あまり実感できる話ではありませんでした。
しかし、この「死せば忘れられる世界」に触れることで、死んだ人の
想い、実績、歴史というのは、生きている人の人生に大いに
影響を与えているのだということに気付きました。
私のものの考え方についても大きな糧を与えてくれた作品です。

【システム】
戦時下が舞台ですが、このゲームでは大きく戦争の作戦中のパートと
待機中で自国の本拠地や自国内を歩き回れるパートがあります。
作戦中が”ハレ”、待機中が”ケ”と大変メリハリがついた作品だと感じました。
また、二周しないと真実が分からない構成になっており、
一周目の最終章でその事が判明するというつくりも大変独創的でした。

【グラフィック、主題歌】
PSPの容量でよくぞここまでという鮮明なグラフィックと大迫力のムービー
文句なしです。FFシリーズではいままでも戦時下が舞台の作品が
多くありましたが、本作が一番戦争を感じました。
グラフィックやムービーは、そう感じる大きなファクターでした。

「終わりまであなたといたい それ以外確かな思いが無い
 ここでしか息ができない なんと引き換えても守り抜かなきゃ」
主題歌である「BUMP OF CHICKEN」の「ゼロ」、素晴らしい曲です。
ゲームの主題歌をアーティストとコラボレーションすることは
他のゲームでも多くみられましたが、この曲ほどゲームのために
書かれた曲っていうのを感じられた作品はありませんでした。
エンディング後、曲を聞くたびに涙が止まりません。

BAD/REQUEST

【戦闘システム】
操作できるキャラクターが14人おり、そのうち3人が
戦闘に立てるのですが、一度戦闘に立つと倒れるまで自由に交代ができません。
敵ごとに得意なキャラクターが異なるため、より柔軟に
操作キャラの変更ができた方がゲームに合っているように感じました。


【レベル上げ】
作戦には適正レベルが設定されており、レベル差が大きくなると
ダメージも通りにくくなります。
このため、待機中にレベル上げが必要なのですが、
操作キャラが多いため、平均レベルを1上げるのも
時間がかかってしまいます。
戦闘に参加していないキャラクターにも経験値が
振られてもよいのではと感じました。

COMMENT

はじめはアクション性の強いFFと聞いてどうなるかと
思いましたが大変楽しめました。

主人公であるマキナの生き方をみていると辛いですね
一番大切なことを見失わず、また手段が目的にならぬよう
人生に迷ったときはこの14人のことを思い出してみようと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぐるぐるさん(レビュアー情報) [2012/02/20 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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