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FINAL FANTASY 零式 レビュー

FINAL FANTASY 零式
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/10/27
価格 7,700円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:6,480円

スコアボード

FINAL FANTASY 零式評価ランク
中央値
68
難易度
2.79
レビュー数
47

スコアチャート FINAL FANTASY 零式レビューチャート

FINAL FANTASY 零式 購入する


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12.8%
80-89
6.4%
90-100
【60点以上】
59.6%
【標準偏差】
18.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィック PSPでは最高峰の出来だとおもいます。 

キャラクターが豊富!キャラによってはものすごく使いにくいキャラや優遇されすぎなキャラがいますが、遠距離1名+自由2名という編成にしておけばそれなりにどのキャラでも楽しめると思います。
久々にFFらしい飾り過ぎない世界観。 
相変わらず専門用語とかはありますが、FF13とかに比べれば比較的わかりやすく出来ていると思います。

BAD/REQUEST

ロードが遅い。ダウンロードすればある程度解消しますが要領とインストールの時間がかなりかかります。600M+1200M 30分+40分(2枚組) 

アドホックモード
一部アドホックモードでしか入手不能(現段階)なアイテムがあります。 
その際の条件がとてつもなくマゾい。乱入数百回や数日かけても出ない人のいる報酬など。 
乱入される側のメリットがない。乱入する側には報酬等がありますが、ホストにはメリットがありません。
 
キルサイトシステム 
これのおかげでバランスが崩れてる気がします。 
LV65の敵から最強武器を入手できるのですが、LV20程度でも勝てちゃうぐらいです。
 

無駄にキャラ殺しすぎ 
召還したらキャラが死ぬ。イベントで操作キャラがいきなり殺されるなど。
強制で死ぬのは除き基本的に死んだら評価でSランク取れません。つまりは召還=オワコン 

COMMENT

限定イベントや時間制限など周回プレイに誘導するようなわざとらしさを感じます。 
良作であればだまっててもユーザーは何週もプレイするとおもうのですが・・・。 
一言で言えば人を選ぶゲームだとおもいます。 
ストーリーを楽しもうとかFFシリーズだからとかそういう人にはお勧めできません。 
ひたすら反復できるような人、キャラ育成が好きな人などが向いてるような気がします。 
  
PSPー3000仕様 PS3アドホックモード環境あり。 
やり込むつもりでアドホック出来ない人はあまりお勧めできません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ボヤッキーさん [2011/11/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・FFCCのようなアクション性を取り入れた作品。
・声優が豪華+それぞれのキャラクターが個性的で得手不得手がはっきりしてる。
・召喚獣が操作できる。
・体験版でいまいちだった部分が改善されたこと。

BAD/REQUEST

システムと快適性の不満が多いです。多すぎです。

・二周目からが本番らしいですが、ストーリーについていけずクリア
 しても達成感よりも結局これはどういう話だったのか、マザーは何者なのかなど
 意味がわからないことが多く二周目をする気が起きない。
 クリスタリウムで補足しないとわからないことが多いです。
 シナリオが悪いわけではなく、プレイヤーを置いてきぼりで話が進んでいく。
・装備やメンバーチェンジはレリックのあるところでしか行えない。
・依頼をまとめて受けられない。
 時間を戻すアイテムを使用しないと全ての依頼を達成できないのは面倒です。
 (達成しなくても次周でやれば大丈夫ですが、これも面倒)
・インストールしてもロードが長くはないが、多い。
 そもそもインストールに1時間かかるのはどうなんでしょう。
・大魔法陣から移動が一旦エントランスを経由しないと別の場所に直接移動できない。
・キル&ブレイクサイトのせいでやたら敵が強い。
・レベルとS.O.の関係性が悪い上に、レベルの必要性がいまいち。
 レベル99なのに一撃死多発。S.O.でレアアイテム欲しいのにカトルさん秒殺。
 初期武器でも30回もヒットすることなく沈んでいく敵はバランスが悪いの一言。
 レベルを上げると倒しやすくなるけど、S.O.の一部を達成しにくくなるというのは
 おかしい。難易度不可能でも秒殺だなんて・・・
・プレイヤーのことそっちのけな敵やイベント。
 序盤にでてくる強い敵=レベル99はひどすぎです。戦闘になったら全滅もしくは数人死亡。
 倒そうとしたら追い払うだけという。
 一部強制的に死亡するイベントがあります。意味もわからなく死ぬのでイベントだという
 ことに気づくまでやり直しました。それほど「え?」という死にかた。
・メニューを開いたときの画面がみにくい。
 みにくいうえに操作しにくいので、アイテムを使おうとしてるうちに死んだりもする。
・召喚獣が空気。
 召喚獣が使える・・・けど一人殺さないといけないし制限時間もある。
 レベルを上げすぎるとバランスが崩れるので、ゴーレム等の強敵もただの的でしかなく
 わざわざ使う必要がない(三位一体とかも同じ)
・DISC交換が面倒。
 なぜ二章で交換して、最終でDISC1に再度交換という形にしたのでしょうか。
 余計な手間でしかないです。

COMMENT

PSP-1000使用 三周目プレイ中

声優ほいほいに釣られて購入しました。やたら不満点を上げましたが、声優目当てなら
買ってもいい作品です。一人嫌いな声優もいましたが、一言しか入ってなく、名前も
でなかったので満足してます。

個人的には良ゲー、一歩手前。1Gもないゲームばかりの中、UMD二枚組。
制作に力は入っているけど、プレイヤーのことを考えてないように思えるところが
多いためです。改善した次回作がでるならぜひ買いたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
巣もーぐりさん [2011/11/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

<ストーリー>
全8章のうち、1章から7章までは難しい展開もなく、ワクワクしながら進めることが出来ました。難解な用語が多いと言われることがありますが、公式サイトで地名をさらっと見ておけば全く問題ないレベルです。また、ストーリー本編でも2週目以降にしか受けられないミッションがあるため、2週目も飽きずにプレイすることが出来ます。しかし8章は……。

<バトル>
アビリティと魔法を合わせて2つしか装備できない点を除けばなかなかいいものになっています。特にキルサイトやブレイクサイトが決まるとかなり爽快でした。このシステムのおかげで格上の相手でも時間をかければ倒せるというのもグッド。
また、ボタン押しっぱなしで行動できるというのは、一度慣れるとすごく快適です。
「操作キャラが14人もいるんじゃ難易度低いんじゃない?」と思う方もいるかもしれませんが、敵の攻撃はかなり激しいのでバサバサ倒れます。難易度は結構高めですが、レベル補正が大きいため少しレベルを上げると簡単クリアできるようになるので心配はいらないかと。

<キャラクター>
クラスゼロのメンバー12人が主人公なのですが、どのキャラもすごくいい味出してて大好きになりました。まあ一番好きなのはモーグリなんですが(笑)。ストーリー本編はシリアスなものになってますが、サブイベントでは面白いものが多くて良かったです。レムとマキナは歴史的にみると主人公になると言われていた通り、少し立ち位置が違いますがレムは好きです。マキナは……
また、公式サイトで紹介されているサブキャラクターに加えて、サブキャラクターと言えるほど活躍はしないモブキャラも良かったです。ついさっきリフレッシュルームで話したモブキャラが次の戦場で死んだりしたときは衝撃を受けましたね。

<グラフィック>
ムービーシーンはPSP最高レベルと思って間違いないでしょう。顔のちょっとした動きや涙の表現、戦争時のムービーなどは必見です。自分で動かす時や普通の会話イベント時などはそこそこといった感じ。

<音楽>
もう最高です。全体的にかっこいい音楽が多く、「我ら来たれり」や「朱雀の炎」、「レム・トキミヤ」などはお気に入りです。ここまで耳に残る曲が多いゲームはニーア・レプリカントとこれぐらいです。この一カ月、外に出かけるときはずっとサントラを聞いてました。ゲーム公式サイトやサントラのサイトなどで試聴できるので、ゲームは買わないという人もぜひ聞いてみてください。気持ち的には5ptにしたいところですが、絶対個人差があるので4pt。

<快適性>
DL版を購入したおかげか、ロードは全然気になりませんでした。
が、それ以外はひどいです。詳しくはBADにて

<やりこみ要素>
かなりたくさんあります。世界にはストーリーをただ進めるだけでは寄らないダンジョンがいくつもあり、街には必ずちょっとしたミニゲームのようなものがあります。また、サブイベントや依頼は1周するだけでは絶対に全部こなすことが出来ないほど。
一度クリアしたミッションも、敵のレベルが上がる難易度「困難」や「不可能」といったものが出てくるので何回も遊べます。さらに、ストーリー本編のミッションより断然難しい「実戦演習」などもあり、2周目も飽きずに楽しめます。
他にも魔法強化や隠しボス、通信プレイなどがありますが、これらはBADにて。

BAD/REQUEST

<ストーリー>
8章になるとものすごい急展開になり、よくわからないままエンディングになってしまうといった感じでした。やりこんで人物事典などを埋めて読めば「ああ、こういうことだったの」となんとなくわかるんですが、1週目では完全に置いてけぼりをくらいました。エンディングもすごく綺麗なムービーで感動的なんですが、それ以上に?が浮かんできて素直に感動できませんでしたね。

<バトル>
魔法がかなり強いので、隠しダンジョンに挑戦するころになると通常攻撃は全く使わなくなります。物理大好きっ子としては残念でした。
また、魔法はやたら威力が高いため消費MPがめちゃくちゃ高く、序盤だとレム以外は2・3回使うとすっからかんになります。ファントマ回収で回復するMPもわずかなものなので連発できません。もう少し威力を抑えて消費MPを少なくしてほしかったです。
また、パーティキャラが使えなさすぎです。基本的にうろつきまわってたまに思い出したように攻撃するだけ。ボス戦や高難易度のミッションは自分一人だけでやる方が楽なくらいです。なにより、プレイヤーが操作しているキャラのHPが減れば回復してくれますが、自分のHPがいくら減っても回復しないのでいちいち操作キャラチェンジしなければいけません。チェンジして自分で回復しようとするとパーティキャラが回復してくるのは、慣れないうちはストレスでした。
あとは、特殊装備(三位一体・朱雀百式・軍神)は全然使いませんでした。前二つはすごく地味でイマイチ性能が良くないため、軍神はかっこいいし強いけど操作キャラが死ななきゃならず経験値が入らなくなるため使いませんでした。リミット技やオーバードライブのようなデメリットなしの特殊技があればよかった。

<キャラクター>
マキナが最低な男になってます。序盤は普通の好青年でいい奴だったのですが、中盤から自分とレムと兄貴のことしか頭にないわがままな奴になってしまい、見ていてとにかく不快でした。主人公たちと衝突するというのは構わないのですが、それに関して一切解決しないままなので最後の最後までウザかったです。
また、魅力を全然引き出せていないキャラが多すぎます。登場したと思ったらそれで出番おしまいといったキャラや、いつの間にかいなくなってるキャラ、さらには本編ではセリフがないキャラまでもいます(特典映像でのみしゃべる)。開発側としては「様々なキャラが織りなす群像劇」にしたかったんでしょうけど、「様々なキャラが無駄使いされてる群像劇」になってしまってます。人物事典を読めばその後どうなったのかわかるんですが、その数があまりにも多いのでガッカリです。
他にも、「謎めいたキャラクター」ではなく「最後の最後までやりこんでもイマイチよくわからない謎なキャラクター」がいるのも残念です。色々な憶測が立てられて、それはそれで楽しいのですが、不完全燃焼感が否めません。

<グラフィック>
前述の通り顔はすごくきれいなんですが、手が汚い。ゴツゴツというかザラザラというか。手がアップになるシーンは「えー……」って感じになっちゃいます。初めて見るときにビックリする人も多いんじゃないでしょうか。

<快適性>
今作最大の問題点です。
まず、魔導院での行動に時間制限があります。自由時間を消費しながらイベントをこなしていくのですが、これがとにかく不便。会話イベントを見たりワールドマップに出るだけで時間を消費していくので、絶対に1週目ではすべてを遊びきることができません。実際は、他にも2周目以降にしかできない(もしくはそういう風に想定されている)要素がかなりあるのでほとんどの人が2周はするため、そんなに問題ないのですが、1周目を遊んでいるときは「もっと自由に遊ばせてくれよ」とかなりイライラしました。ディレクターいわく「歴史の強制力を感じてもらいたかった」とのことですが、プレイヤーのことを考えて作ってほしい。
次に、装備やキャラの変更がセーブポイント以外ではできないため、かなり不自由です。戦闘中や作戦遂行中にできないのはいいとしても、ワールドマップや魔導院の中でくらい自由に変更させてくれよと思います。
3つ目は、移動が面倒。アビリティ「スピードアップ」を修得すればかなりマシになりますが、それまでは魔導院を移動するのがすごい面倒でした。スピードアップ修得時の速度がデフォルトでよかったです。というか、街や魔導院での移動速度は全員共通でいいんじゃないでしょうか。
他にも、飛空艇で降りるポイントが決まっているため好きなところに降りられないとか、チョコボがランダムな時間制限制とか、アイテム画面を開くのが面倒とかいろいろありますが、挙げだしたらきりがないのでこの辺にしておきます。とにかくやればわかる面倒くささでした。テストプレイしてないのかと疑ってしまいたくなるほどひどかったです。

<やりこみ要素>
ファントマという物を使って魔法を強化するのですが、強い魔法の強化には貴重なファントマを大量に要求されるので、やろうと思う人の方が少ないのではないでしょうか。もう少し気軽に強化できるシステムが良かった。
今作では隠しボスと言えるような存在が3体ほどいるのですが、どれもすごく弱いです。3周目以降しか戦えないくせしてブレイクサイト狙えば低レベルでも倒せる敵、レベルを上げればただ一方的に攻撃するだけで倒せる敵、数時間かけて攻略してきた最難関の隠しダンジョンの最後にいるのに10秒くらいで倒せる敵の3つです。ナンバリングのFFやキングダムハーツのように、レベル99にして最強の装備をそろえて何回も挑戦してやっと倒せる敵というのがいないので、やりきった感が味わえません。
通信プレイに関しては、「開発スタッフはこれでいいと本当に考えたのか?」と思います。アルテマを手に入れるためには通信プレイで50万ポイント稼がなくてはならないのですが、友達と普通にプレイすると500前後、稼ぎに専念しても3000?5000ほどしか手に入らない。これはまだマシな方で、もっとひどいのはこっちです。普通にマルチプレイすると3?5分かかるのですが、これを500回やらないとコスチューム(*マルチプレイでしか使えませんが)が手に入らず、1000回やらないと各キャラの専用アクセサリーが手に入りません。全員分手に入れるとすると1万4千回です。大した物ではないのでどうでもいいんですが、普通に考えてケタ間違えてるだろと突っ込みたくなります。
通信プレイをしないとこなせない依頼なんかもありますし、前述の通りアルテマも通信プレイが必須なので、マルチプレイの環境が整ってない人はやりこむこと自体できなくなります。

<その他>
・個人的に、制圧戦が全然面白くない上に面倒で時間がかかるという三重苦でした
・ラストバトルがイベント戦というのもテンション下がりました。必敗戦闘が1回、必勝戦闘が1回なので、全然緊張感がありません。ストーリー的には盛り上がってるんですが、バトル的には面白くもなんともなかったです。前述の隠しボスが弱いというのも併せて、今作では達成感を感じさせてくれるボスがいません
・普通の会話シーンが地味すぎる。2,3人が突っ立ったまま少し体を動かすだけなので、すごく味気ないです。PVで紹介されているような激しい動きをするシーンは少なめなのでご注意を

COMMENT

ファイナルファンタジー零式は発売前からすごく期待していた作品で、体験版を配信当日に遊び、ワールドプレビューや主題歌の限定版CD、サントラなども発売日に買うほど楽しみにしていました。が、実際プレイしてみると、間違いなく面白いのにそれ以上に残念なことになってる部分が多すぎてガッカリしました。期待しすぎだったなぁというのが一番の感想。
開発スタッフもすごい自信作であると言っていたので、こちらとしては「5年かけた自信作がこの出来なんですか……?」と言いたくなります。

とはいいつつ、オートレベル上げなどの放置プレイの時間も含めて200時間以上遊ぶほどハマってるので、買って後悔はしていません。いろんな意味でいい刺激になった作品でした。
壱式なども商標登録されているとのことですので、今作の反省点を生かしてぜひ立派なシリーズに育ててほしいものです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
クルスさん [2011/11/28 掲載]

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FINAL FANTASY 零式
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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