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LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) レビュー

LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/12/17
価格 5,980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人(通信時:1?4人)
■ ダウンロード版:4,980円

スコアボード

LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)評価ランク
中央値
68
難易度
2.15
レビュー数
13

スコアチャート LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)レビューチャート

LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) 購入する


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【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
19.22

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

PSO(ファンタシースター)系アクションRPG

雑魚とは普通にフィールドで戦うが、
中ボス以上の敵に関しては限定されたエリア内で戦うため、雑魚に邪魔されず「ボスと戦っている」感を味わえる

BAD/REQUEST

■ストーリー展開が速すぎる
クエスト制のRPGになっており、キークエストを2?3つクリアすると七神(ボス)が登場するのだが
 ランク1クリア→七神1体撃破→ランク2へ
 ランク2クリア→七神1体撃破→七神1体撃破→ランク3へ
ストーリを彩っているメインの七神をいきなり何体も倒させるため、
ストーリー展開が異常に早いです

また、ランクによって武器レベルの上限も決まっているため
必然的にランク上げを優先させることになります

その結果、素材集めで装備品を強化する間もなく、
次のランクの武器が登場するためボリューム感が感じられません

■味方の行動がおバカ
敵が目の前にいても攻撃しなかったり、ダメージ床を優先して歩いたり・・・
共に戦っているという感じは一切しません
「オプションが付いてきている」感じです

■装備品が少なすぎる
武器カテゴリは8種類ぐらいありますが、防具に関しては3種類
「盾」「頭」「体」です
また、両手武器では盾を装備できないため、2種類になってしまいます

COMMENT

前作は体験版しかプレイしていません
雑魚戦でもエンカウント方式?だった前作と比べれば圧倒的に楽しいです

ただ、色々レビューを書いてみると悪い点が多い気がします

現在は楽しんでプレイしていますが、
モンハンのように何度も繰り返しプレイするような楽しさではなく、
難易度の低さと展開の速さで楽しいと感じているように思えます

マルチは未プレイなので、面白いか不明ですが
一人用なら
 ゴッドイーター>モンハン>LOA(本作)
です

嫌いじゃないけど、一緒に遊ぶために「買って!」とは言いづらいです

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
アルさん [2012/02/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

[戦闘の簡略化と爽快感(前作ロードオブアルカナとの比較)]
 前作は雑魚であろうがボスであろうが独自の戦闘画面に突入したが、今作はそのエンカウント方式がボスのみとなっている。簡略化とスムーズさが倍増し、ゲーム進行にストレスは溜まらない。モンハンの類似ゲーと言えばそれまでと言え、RPGさを醸し出しつつモンスターハントや素材収集のコレクション魂をふつふつと沸き立たせるという、独自路線を1歩踏み出したことは評価したい。
 また素材収集の中核となるモンスターのコア収集(装備の軸となる素材)も簡略化され、スキップ機能も含め、[手が止まる]ことが殆ど無くなった。更に戦闘画面に突入するボス戦であるが、画面を埋め尽くす超巨大なモンスターや、飛び続けているため如何に叩き落すかがポイントとなるモンスターなど多様になり、戦闘に[飽き]を見せなくなった。

[マーセナリー]
 物語の進行は1人ではない。NPCを最大3人同行させることが出来、アイテムを拾ってくれたり回復してくれたりモンスターを気絶させてくれたりと大いに役に立つ味方となる。NPCが倒れた場合も主人公が近寄ってボタンを長押しするだけで即座に復活、まず[邪魔だなぁ]と感じることは無い。

[豪華声優陣]
 声優が恐ろしく豪華、イコール、時折挿入されるムービーを安心して見ていられるのである。特にチョイ役のボスであるはずが重鎮を起用したり、流石はスクウェアエニックスか?と思ってしまう面もある(個人的なものであるが・・・)。勿論味方の声優も豪華であるので、棒読みで感情移入出来ませんなどということは皆無と言えるだろう。

BAD/REQUEST

[マーセナリーのAI]
 率直に言うが、味方NPCは賢いとは言いがたい。無敵状態の敵に殴りかかる、ロクにガードはしない、全身攻撃判定のモンスターに突っ込んでいく、戦法を防御面重視にしても即座に潰されるなど、マーセナリーのAIに関して文句を言えば枚挙に暇が無い。また支援中心のマーセナリーがおらず、取り敢えず行動パターンは[チョロっと支援行動したらあとはぶん殴る]みたいなものばかり。おかげさまで4人がかりで、気絶するボスをタコ殴る光景を毎度の如く見るハメになる。

[CCSとFCSそして瀕死状態]
 カウンターシネマティックシーン(CCS)とファイナルシネマティックシーン(FCS)。あれは真面目に不要なシステムであろう。他のモンスターハントゲームと差異を作りたいのだろうが、ボスを倒す際いっつもいっつもFCSでドキドキしてしまう。ボタンを押し間違えた瞬間すべてが台無し、ボスのHPが若干回復するうえにコアも入手確定にならず、いいところは全く無い。CCSはただのボタン連打なためそれほどではいえないが、発動シーンに類似性がありすぎ、一瞬ながらも[え?どっちなの?]と対応に出遅れることとなる。
 更に問題なのがボスの瀕死状態である。CCSかFCSの発動条件に近づくと敵をロックオンしたら画面が斜めになる。回避行動や部位を狙った攻撃が重視されるゲームでこれはなかろうやとも思ってしまうのである。特にロックオンを頻繁に強制解除するボス(地面に潜るなど)と闘う際は、画面酔いに気をつけなければならない。

[ロード時間]
 ゲーム名にロードがついてるからと言って、何もロード時間を目立たせばいいものではない。マーセナリーのいる部屋に入るたびに10秒強のロード時間が発生する。クエストクリアするたびにマーセナリーの部屋に入る必要性があるわりには、このあたりは調整がおざなりと言える。

COMMENT

PSP2000使用。現在進行中。
このままモンハンとは別方向のベクトルに突っ走って貰いたい。
キャラクターのモデリングがもう少し良くなれば、また、装備の多様化があれば、モンハンの[キリン装備]や[ナルガ装備]のように魅力的な売りも出てくるのではなかろうかとも思ってしまう。
また戦闘面において追記、いや、完全な趣味の域になるのだが、モンスターへのトドメを刺す行為は人によれば[グロい]と判断される。敵に馬乗りになって後ろから首を掻っ切ったり、腹を掻っ捌いたり、画面に血がバシャーっと飛び散ったり、中々に酷い(いい意味でも悪い意味でも)。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
お汁粉さん [2012/07/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

*グラフィックが結構きれいです。聖堂の床面の反射は、最初見て「おぉ!」と思ってしまいました。BGMも良い曲が多く、場面にもとても合っていると思いました。          *NPCが一緒に戦ってくれるので一人でもパーティー戦闘が楽しめます。ちゃんと防御していたり、間合いに応じた技や魔法を使っていたりとかなり頑張ってくれます。         *ロックオンシステムのおかげで大型モンスターの部位破壊が狙いやすいです。雑魚モンスターが適度に強く、なめているとボコボコにされるのも個人的にはツボでした。

BAD/REQUEST

*クエストのランクが上がったとたん与えるダメージが1ポイントになるのには困りました。地中に潜ったり上空へ逃げたりされて、ようやく来た攻撃のチャンスに命中させて「1」とか表示されると心が折れます。                                *武器のデザインが妙なのが多い。刃物にしか見えない打撃武器、魔法の杖みたいな射撃武器などなど。                                       *技、魔法が1種類ずつしか持てないのも不満でした。全部とまでいかなくとも数種類をその場の状況で切り替えられればもっと戦闘が楽しいと思います。妙に隙が大きい、有効範囲がわかりにくいなど、使い勝手が悪いものが多いのも残念でした。                 *モンスターの種類自体は少なめで、後半は色違いのオンパレードです。          *ストーリーが???進行するにつれ少しずつ明かされていたのかどうかさえ不明。クリア後も?なまま。もっと単純明快がいいですね。

COMMENT

残念な所はありつつ、アクションRPGとして普通に楽しめました。基本一人で遊ぶのでやはりNPCの存在が大きかったです。いろいろ改善されてもし続編が出るのならチェックしたいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
さだきちさん [2012/04/10 掲載]

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LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス)
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