LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/12/17 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(通信時:1?4人) ■ ダウンロード版:4,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・戦闘
前作と比較すると非常に快適になっています。
雑魚敵とのエンカウント戦闘の廃止に始まり、ロックオンタイプ切り替え(長押しとクリック)、素材は近づくだけで入手、採取はボタン長押しで高速採取可能、常にダッシュ移動に変更、コア取得デモが廃止、活性化が起きやすくなりコアが取りやすい、ロードも短い(DL版)など、
かなり遊びやすく改善されています。
・仲間
今作ではNPCをクエストに連れて行くことができます。これによりシングルでのプレイが格段に楽しくなりました。
動きもかなり良く、敵の大技を回避したり、ジャストガードしたり、回復や強化をしたり。
某マルチゲーのように、棒立ちだったり、壁に向かって走り続けたり、誤射で吹っ飛ばされるということも現状ありません。
・傭兵
ストーリー進行上仲間になるキャラのほかに、傭兵を雇いクエストに連れていくことができます。
傭兵は名前や装備の変更が可能で、メインキャラと同じく友好度があるので愛着がわきます。
また、コンクエストというモンニャ〇隊のようなシステムがあり、素材や資金の調達に便利です。
・その他
個人差はあると思いますが
タイトル画面の曲は相変わらず綺麗、ストーリーがあっさりしていて逆に良い(クエスト式のゲームはどうしてもストーリーがぶつ切りで薄っぺらくなるので、このぐらいあっさりしていたほうがテンポを阻害しない)、キャラクターのデザインは世界観にあっていて良い&ストーリーにあまりでしゃばってこない(主人公がちゃんと主人公してる)。
BAD/REQUEST
・ボリューム面
テンポが格段に良くなった割にクエスト数が前作とあまり変わらないため、ややボリューム不足を感じます。
新武器は二種類だけで、既存の武器も新技は一つだけ、敵や装備も前作の使い回しが大半です。この辺りはダウンロードコンテンツに期待したいところ。
・バランス面
序盤から中盤にかけてはとにかくヌルイです。敵の攻撃は亜種を除けば積極的とはいえず、GOODで述べた仲間の優秀さやアルティメットスペル(後述)の強力さもあってつまづくこともなく進みます。資金や素材で苦労することもないです(テンポは非常に良いですが)。
中盤を過ぎると亜種系の敵が充実し手強くなりますが、今度は各武器毎にその時点で作れる最強クラスの武器でなければ歯が立たない(文字どうりダメージが通らない)ようになります。特に手数で攻めるタイプの武器は影響が大きく、アルティメットスペル頼みになることも・・・。
装備品の値段も跳ね上がるため金欠が続きます(自分はお金が余るより不足感があったほうがゲームとしては楽しいと思うので気にしていませんが)。
戦闘不能になった仲間を蘇生させることができるのですが、特にデメリットがないので万能すぎる気がします。別に復活アイテムまであるため、プレイヤーの蘇生には回数制限を付けるか、前作のようにHPを分け与える方式にしたほうが緊張感があったと思います。
前作から不満でしたが、バトルアーツ(各武器の専用技)や魔法が一つしかセットできない。そのため、結局使いにくい技は使わなくなります。
一度に出せる技を増やすか、せめて戦闘中に切り替えくらいはさせてほしい。
また、バトルアーツが便利すぎて通常攻撃の必要性が薄い気がします。
一部のアルティメットスペル(ゲージを消費して使用する必殺技のようなもの)が強力すぎます。
武器でこうげきするのが馬鹿らしく感じるほどの大ダメージを与えるものや、すぐにゲージがたまる割に相手を長時間気絶させるものなど、こちらも一つしかセットできないため回復系や強化系は使い道が少ないです。
・その他
細かい点ですが
戦闘中のアイテム選択がやりにくい。十字キーでなく□と〇で切り替えさせてほしかったです。
傭兵の名前や装備が変えられると書きましたが、どうせならキャラメイクからやらせてほしかったところ。
村人や仲間が着ている服も作れるとよかったです。
COMMENT
前作は体験版で嫌な予感を感じつつも、「毒を食らわば皿まで」の精神で購入しプレイ。
「光るものはあるけどとにかく不親切でストレスがたまる」という残念な作品でした。
今作の体験版をプレイして前作からのあまりのテンポの改善ぶりに感動し、購入を決めました。
BADにも多く書きましたが、基本的にはかなり楽しめる作品だと思います。特に傭兵や仲間を育て、自分の傭兵団を作っていく楽しさは他のマルチゲーには無い魅力だと思います。
システムはかなり完成されてきているので、次作にはボリューム増加とバランスの見直しを優先してほしいところです。
どうでもいいですが、マスコットキャラクターのヴェッテルも今作でようやくかわいくみえてきました。
長文になってしまいましたが最後までお付き合いいただきありがとうございましたじ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
この手の狩りゲーはモンハンとそれ以外を比べた時に、
ずっと気になっていたのが、見た目や動きも含めたモンスターの個性
LOAはモンハンほどではないが、今までの「それ以外」ゲームよりずっとモンスターに個性がある
素材が簡単に手に入れられるコンクエストが便利
連れていけるNPCがそんなにバカではない
サクサク進んで武器や防具の種類もまぁまぁあるので
素材集めなどでついつい長時間プレイしてしまう。おもしろいと思う
BAD/REQUEST
武器がどの武器も振り速度が同じくらいで遅い
「大剣だから一撃が重い」というのもなさそうで
振りが遅いのでヒットアンドウェイとかしてたら日が暮れそう
エレメンツ(魔法みたいなもん)や武器のスキルの成長が超遅い
新しい魔法やスキルは普通にプレイしてれば勝手に覚えていくが
それを成長させようと思っても全然成長しない
何段階まで成長するのか知らないが、最初の1段階も苦労する
色んな武器扱う人はまったく成長しないまま終わるかもしれない
マップが短調
一応、森とか沼とかあって、モンハンのように切り替え式なのだが
なんというかどこに居ても同じ場所に思える。分かるかな?
COMMENT
悪い部分のほうが多く書いてしまいましたが、
買って後悔はしてません
むしろ楽しめてます
MH4まで3DSで出すという失望この上ないスケジュールなので
続編を出すなら、ぜひモンハンを超えるゲームになって欲しいですね
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一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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ナムコミュージアムVOL.1
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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沙羅曼蛇 ポータブル
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刻命館
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
○操作性…おおむね良好。モンハン、ゴッドイーターあたりに慣れている人には抵抗なく受け入れられる。
○アクション…武器の数は多くはないが、それぞれ特性がある。またエレメンツ(いわゆる魔法)や召喚があるので、相手の動きをいかに封じるか、選択肢は多い。
○グラフィック…VITAのほうが良いそうですが、こちらも最高とは言いませんが、それなりに良し。
○難易度…ある程度はレベルを上げれば、なんとかなりますが、最終チャプターになると、相手の攻撃をどう防ぐかが問われるので、やや高めかと。正直マルチでないと普通の人では勝てない敵も…
BAD/REQUEST
○ボリューム…他のゲームに比べるとやや物足りない。パスワードクエストは存在するが、それでも足りない。ただパスワードクエストのボスはかなり歯ごたえがあるので、倒しがいはあります。
○フリーズ、暗転…マルチプレイ時が特に困る。そう何度も起こるわけではないが、ボス戦突入時や、場面転換でやられるときつい。
○射撃武器…一応スピアライフルという武器があるが、上空攻撃には力不足なので、弓のようなもっと射撃に特化した武器が欲しい。
COMMENT
前作未プレイ。プレイ時間50時間。
不満もあるが、おおむね楽しめるゲームだと思います。モンハンやゴッドイーターあたりの良い点はきっちり取り入れ、独自のシステムを追加しています。ただやはりボリュームが惜しいところ。(雑魚やボスの種類はそれなりですが、クエストなどはもう少しあったほうがいいなど)