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幻想水滸伝 紡がれし百年の時 レビュー

幻想水滸伝 紡がれし百年の時
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/09
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,480円

スコアボード

幻想水滸伝 紡がれし百年の時評価ランク
中央値
49
難易度
0.91
レビュー数
23

スコアチャート 幻想水滸伝 紡がれし百年の時レビューチャート

幻想水滸伝 紡がれし百年の時 購入する


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【60点以上】
13%
【標準偏差】
16.29

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

☆ストーリー
・5やティアクライスに比べても、幻想水滸伝らしい「勧善懲悪でないストーリー」にしようする製作サイドの気持ちを感じた。それでいて「時を超えて仲間を集め敵を倒す」というオリジナリティも加わっていた。

☆快適さ
・セーブがどこでもできるので短時間で気軽にプレイ可能。
・ダンジョンから一瞬で抜け出したり、本拠地に一瞬で戻れたりするのも便利。

☆サウンド
・音楽も声も優良

BAD/REQUEST

☆キャラの個性が立っていない
・108星のうち顔グラすらない故人が多数。本拠地の施設は少なくて似たような職人ばかり多すぎ。
・これだけシリーズを重ねていると仕方のない部分もあるが主要キャラも「どこかで見た感じ」がある。
・GOODで書いたように、勧善懲悪じゃないストーリーを意識していることは評価したいが、本当はそういうのが苦手なシナリオライターさんが「幻水風」に寄せているだけの感はぬぐい切れず、結果として、敵側の魅力はやっぱりいまいち。

☆ダンジョンで方向感覚を失う
 これは私だけか??ただ幻水ファンで3D慣れしてない人は注意

COMMENT

PSP?3000使用
幻水シリーズは全てプレイ済み。

私はシリーズファンとしての感想しか持てないので、同様の方に向けて。
幻想水滸伝の新作!!と期待しすぎると、「がっかり」が激しいかもしれませんが
「最近の新作は大したことないし、シリーズが続いているだけ幸運と思おう…」くらいに
ハードル下げた上で遊べばそれなりに楽しめると思いますよ。

個人的には、本拠地の寂しさはどうしようもないにせよ、
ストーリーは最近の作品の中では楽しめました。
ただ、やりこむ気はしないなぁ…。やりこむ要素も大してないし…。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
こととんさん [2012/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

・音楽!オープニングテーマはじめ、ゲーム中のBGMも、良い曲がたくさん。

・主要キャラは魅力的。イラストも、こざっぱりしていて好感が持てる。変にお色気だったり萌え系だったりしないのが良い。

・どこでもセーブ可能。
・ダンジョンからワールドマップや本拠地に帰れる。

BAD/REQUEST

・カメラワーク。キャラに視点が近く、視野が狭い。どこを進んでいるのか判別がつかないために迷う。
見下ろし視点(2Dのような感覚)でやってほしい。

・戦闘バランス。ラスボスが1ターンで倒せるのは本当だった。

・本拠地に帰ったら、ご飯食べないと外に出られない。そのたびに、代わり映えのしない会話イベント聞かされる。

・ほぼ固定パーティー。
中盤まではメンバーが少ない。
終盤になっても、シナリオ上の強制加入メンバーがいること、回復魔法を使える人が決まっていること、人から人へ技を伝承させないといけないなどの理由で、メンバーが決まってきてしまい、自由度がない。

・声優いらない。読むテンポと合わないから邪魔。

・ストーリーが薄い。
過去改変ものなのだから、変えたことの弊害が何か1つでも起きれば深まったのに残念。

・過去キャラの扱い。
地奇星・地猛星の美青年コンビをはじめ、魅力的な過去キャラは何人もいる。
ただ、それを生かし切れていなくてもどかしい。
過去に行った時に、彼らをパーティーに入れて、多少は移動もして、イベントをこなしたかった。
伝承のためにその場で数戦、戦闘をするだけではもったいない。

・主要キャラ以外の宿星の扱い。

これが一番の問題。
108人の宿星とは、時代を動かす力となる選ばれた人たちのはず。
それが、すでに故人で顔グラすらない人が13人も!
ダンジョンでアイテムを拾ったら、その作者が宿星だった!
また、村で話しかけて料理のレシピ1つ、音楽1曲、教えてもらったら、その人も宿星だった!
そういったアイテム・レシピ宿星だけで何人もいるが、とても仲間とは感じない。
農夫でも探偵でも、もっとバラエティ豊かな職業で、生きて協力できる仲間が欲しい。

仲間にする方法も、メインシナリオに絡まない人は、木を植えて、話しかけるだけのワンパターン。
作業の繰り返しでウンザリ。
話しかけると、各キャラが身の上話を語ることもあるが、それを会話でなく、シナリオに組み込んで見せてほしかった。

COMMENT

ストーリーもキャラも、薄いから、低評価なのは仕方がない。
修正すれば良くなる要素はいっぱいあるのにもったいない。

次回作は、もう一歩踏み込んだ作りこみをしてほしい。
ただ、世界の真理とか百万世界の謎をテーマにするのはやめたほうがいいと思う。
どうしたって抽象的になるし、こじつけているようにしかならない。
ぜひ、主題を戦争に戻して欲しい。
もう、ナンバリングとは違う世界でもいいから。


最後に1つ、超個人的だけど。
今回、天間星が少年枠に戻ったことが嬉しかった。
性格も大満足。
いくつかの宿星には、「この宿星ならこんな感じ」っていうイメージがあると思う。
天孤星ならアニキ、地奇・地猛なら美青年コンビ、みたいな。
天間星は、ルックの印象がどうしても強い。
性悪美少年が似合うと思ったのでこの路線でいってほしい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
胡麻さん [2012/10/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  744人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

最近のゲームに見られないアニメの使用が多くて嬉しい。
DSに比べて格段にグラフィックが良くなってる。
DSの不満点を改善しようとしている形跡が見られる。

BAD/REQUEST

視点が近いと言うより3Dにして欲しくなかった。
アクションゲームでもないのに移動が3Dなのはストレスが溜まるだけ。
DSの不満点を解消しようとして逆に悪くなってる

COMMENT

全てのゲームに言える事だが、強制イベントが多いのはストレスがたまって良くない。
メンバーが勝手に抜けるのもストレスが溜まる。

プレイ時間:わからない(未クリア)
DSに続いてさん [2012/12/27 掲載]

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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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