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幻想水滸伝 紡がれし百年の時 レビュー

幻想水滸伝 紡がれし百年の時
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/02/09
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,480円

スコアボード

幻想水滸伝 紡がれし百年の時評価ランク
中央値
49
難易度
0.91
レビュー数
23

スコアチャート 幻想水滸伝 紡がれし百年の時レビューチャート

幻想水滸伝 紡がれし百年の時 購入する


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【60点以上】
13%
【標準偏差】
16.29

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 1pt 2pt 1pt 1pt
総合点
37pt

GOOD!

・音楽がシリーズの特徴を捉えていてかなりいい
・主人公の移動速度が早い
・二転三転するシナリオ、ラスボス戦の展開は燃えました
・エンディングは開放感がある
・ダンジョンからすぐに本拠地や入り口に戻ることができる
・6人パーティが復活して嬉しい
・ティアクライスと違って、結構動くイベントシーン

BAD/REQUEST

・本拠地や町が動き回れない
・仲間を集めるのにいちいち木を植えたり、過去へ飛んだりしなきゃいけないので面倒
・レベルが上がっても技が覚えられない
・技を伝承するのが面倒。もう少し覚えやすくしてほしい。
・戦闘メンバーがとても少ない。20人もいない
・本拠地に入ると必ず夜になって、飯を食べないと外に出られない。
・飯の会話が数パターンしかなく、スキップが遅い
・過去のキャラが現代につれて帰れない。過去のキャラの方が魅力的
・狭いダンジョンでは引っかかりまくる
・オートのカメラではなく、手動モンハンタイプのカメラしかない。R+○でも旋回しますが、Lボタンでは逆に旋回してほしかった。

COMMENT

話は序盤中盤タイクツで、町や本拠地で色々動き回れないのと過去へいちいち飛ぶイベントが多いのでだれました。
キャラもメインストーリーに絡まないと、話す場所もないし名前すら覚えられないキャラも多いです。
ミニゲームはタイムアタック的な戦闘、ハンティングがありますが、戦闘と話を進めるしかないこのゲームで更にミニゲームが戦闘って、息抜きにはなりません。
交易もないですし・・・。
カメラは最後まで慣れることができなかったです。

1?5ティアクライスクリアずみです。キツイ評価かもしれませんが、今回は普通のRPGとしてもデキがひどすぎました。
4も5もティアクライスもなんだかんだクリアして、5もティアクラも好きな部類です。
なのに今回はストレスが溜まって大変でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゆずレモンさん [2012/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 1pt 0pt
総合点
35pt

GOOD!

・シナリオ
3つの時代を行き来するストーリーは良くも悪くも王道でソツなくできてます。
主人公はいい子ちゃんで、お遊びのはずの食事の会話もほとんどが真面目なやりとり。
キャラについて軍師のおっさんも、なかなかの曲者でよかった。売り込み型という新たな分野を作ってくれたし。

BAD/REQUEST

・UIシステム
まず視点移動が十字キーに割り振って、LRボタンに何も割り振ってないとか
壁に引っかかってガクガクなんて昔のドラクエを思い出させるレベルかと…カメラワーク自体も酷い。
セーブするたびに新しいセーブ枠にカーソルがある
買い物についても、何度×二度押してキャンセルしたか

・戦闘システム
素早さ機能してない、隊列機能してない、戦闘中にアイテム使えないので回復役しか回復できない。
でありながら何も考えず決定ボタン連打だけで越せる難易度。
ハッキリ言って設定ミスとしか思えない。特に敵のHPなんかは。

・拠点システム
拠点は選択式、人数増えても施設がちょっと増えて終了
戦闘キャラ以外は仲間にする時以外の会話が殆どないのでNPC扱い
と、言うかシナリオのメイン数キャラ以外NPC扱い
仲間集めが殆どお使いイベント、苦痛になるレベル

COMMENT

物語は悪くない、寧ろ最近のRPGの中ではいい方だと思うが、
ゲームシステムの面で特に楽しませる配慮の面で欠けているのが多いと思った。
ゲームバランスも色んな意味でヒドいです。
結果、やってて面白くなかったです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
百式人間さん [2012/06/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 4pt 2pt 1pt 1pt 0pt
総合点
32pt

GOOD!

・ストーリーのテーマ
後半の真相が分かってくるとそれなりに面白い
ナンバリングの幻水と違い、テラスファルマや百万世界、時代樹といったファンタジー要素が強いですが。

・音楽
現代のワールドマップの曲とか森羅宮の曲とか
ラスボス戦の曲とか(ただ弱過ぎて放置しないと殆ど聞けないが)
思わず頭の中でループしていた

BAD/REQUEST

・メンバー
戦闘メンバーが少な過ぎです
中盤になってもあれ、メンバーがこれだけとか。
一応、108星ありますけどこのうち戦闘キャラは18人…武器も技も職業毎に同じだからそれぞれの個性もないし……
ぶっちゃけ料理人、職人は半分でいいんじゃないかと。

・町を歩き回る要素の消失
移動先が選択制のせいでRPG感が薄い。
基本的に探索はダンジョンのみとなります
演出→道なりを進める→演出の繰り返し…某FF13がこれで散々叩かれたのをを思い出します。(FF13よりは寄り道要素ありますけど)
というより最近この手の物多いですね、これだけでRPGとしての大半の要素が消し飛んでいます。
「本拠地や町の一枚絵化」という意味ではアンリミテッド・サガを思いださせますね。

・カメラワークの見辛さ
それで迷いやすい屋内ダンジョン、ひっかかる道とかは擁護できない…

・難易度のヌルさ
伝統的にこのシリーズは難易度低いけど、今回はそれに輪を掛けたヌルさ
レベル上げもしていないのにレベルも上がりまくり、資金も貯まりまくり
ボスなんか全く苦戦しないし。
ラスボスに至っては1ターンどころか敵の攻撃一回もくらわずに沈めた(ちなみにレベルは70弱ぐらいで魔術師は1人のみ)…RPG史上のラストボスの中でも最も呆気なく倒せてしまう部類に入るだろう。
(上に挙げたFF13とかアンリミテッド・サガは、その分戦闘難易度とかはちゃんと出来ていました)

COMMENT

そこら辺の(しかも最近の悪い面ありありの)RPGと大差ないものと成り果てた感があり、
昔からの幻水をプレイしていた人には物凄く物足りないものとなりました。

ちゃんと歩き回れるワールドマップ、ダンジョン、町があって、108星の仲間を全部用意して、
成長する本拠地、戦争イベントまで作ってこそ幻想水滸伝ではないですか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
マネマネさん [2012/02/26 掲載]

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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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