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魔法少女まどか☆マギカ ポータブル レビュー

魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/03/15
価格 6,480円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

魔法少女まどか☆マギカ ポータブル評価ランク
中央値
53
難易度
2.40
レビュー数
5

スコアチャート 魔法少女まどか☆マギカ ポータブルレビューチャート

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【60点以上】
40%
【標準偏差】
12.24

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  131人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

やたらと酷評されおり、どんなもんかとまどか好きの自分が買ってみましたが・・・思ったよりは面白かった
戦闘もなんだか不思議なダンジョン系?で、スキルを自由に覚えさせられるのが面白い
ストーリーも本編とは違った世界、もしくは語られなかった過去の世界で、本編を知っていると非常に面白い

BAD/REQUEST

戦闘は面白いといったが、スキルポイントがドロップだったり、敵ごとに固定だったり、敵の種類が少ない(これは本編的に考えたら仕方ないが)のが残念
また、まどか達は立ち絵くらいしか絵がないのもキャラゲーとしても中途半端だと思った
どうせならアクション系のほうが向いていたと思う、きせかえとかもできただろうし

また、著作権の問題なのだろうがBGMがアニメ本編のものはほとんど使われてないのが非常に惜しい
まどかの良さといったらあの音楽とドロっとした雰囲気とかわいいキャラクターなのに・・・
オリジナルBGMは全体的に地味で特に何も思えなかった

またネタに走ったストーリーも選択できるのだが、面白いっちゃ面白いが良くも悪くもはじけすぎだろうと
どうせならもっとほのぼのした、まどかやほむらがひたすらほのぼのしてるシナリオがほしかった

あとキュウべえの契約迫る選択肢やきゅうべえボタン?が全く活かされてないのが残念
あれでストーリー分岐とかあったら数倍は面白かったのに、一回も使う必要がない

アニメのゲームなのに、キャラゲー要素が少ないのが低評価の原因なのは間違いないと思う。
せめてBGMは原作のままにしてほしかった

COMMENT

キャラゲーとしては中途半端だなぁ、とおもいます
やはりストーリーがメインですね、戦闘はおまけみたいなものと考えたほうがいいでしょう
あと当たり前といえば当たり前ですが時を止められるほむらの強さが尋常じゃない
あとちょっとミス?みたいなものをしてしまうとさやかのストーリーで詰まりかけます
ソウルジェムが濁った状態で敵とたたかう為、かなりきついです

キャラ性能の差も大きく圧倒的にほむらが強く、次点で杏子かまどかとなっており、マミさんは結構強いんですがさやかは回復以外とんでもなく弱っちいなと・・・いやまあシナリオ的には間違ってないので個人的には全然ありですけどね
もうちょっとキャラゲー要素が濃ければよかったのにと思う

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
コロタさん [2013/02/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  132人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 0pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

原作のIFストーリーが見れるのがよい。救われなかったキャラがフォローされていたり、原作では語られなかったキャラクターの過去編が見れたりなど…。他にもハッピーエンドを搭載し、ギャグルートもあるなど、割合色々なバリエーションがあるので原作視聴済でも楽しめる。

RPG部分は、若干語弊があるが、3Dにした不思議のダンジョンといった感じ。ストーリー上で攻略するものと、ダンジョンモードとでもいうべきもの(ストーリーとは無関係にダンジョンを攻略できる)がある。特に後者は細かいことに煩わされずにひたすら戦闘に没頭できるのが非常によかった。

また、独自要素としてソウルジェムと感情値がある。感情値を上げれば魔法の威力が上がるが、ソウルジェムが濁り易くなり、完全に濁ってしまうと重いペナルティを科される。まあ、原作のソウルジェムを上手く再現しているといえるのではなかろうか。

ロードに悩まされることはないことも評価したい。あることはあるが気にならないレベル。

BAD/REQUEST

何よりフリーズバグが多いこと。特定の技を使うとフリーズ、特定のルートに入るとフリーズ、イベント中にフリーズ、ボスを倒した瞬間フリーズと、もうこれでもかというほどのフリーズの嵐。ダンジョン内ではセーブできないことも相まって2時間程パァになることもザラ。何ですか、コレ? ゲームとしての快適性はゼロ。(*一応パッチを当てれば一部改善される。全部はフォローできていないようだが…)

ストーリーの原作再現部分は、アニメに比べると描写が欠けているので、原作を見ている人間には何か物足りない。逆に見ていない人間には分かりづらかったのではないだろうか? そういう意味では中途半端。

RPG部分もあまり出来のいい代物ではない。一度に一人しか戦えず、派手さや爽快感も皆無。また感情値を上げるメリットがあまりにもなさすぎる。魔法の威力はそれ程上がらないしSG濁り易くなるし…。ストーリー上仕方のないことなのかもしれないが、もう少し感情値を上げるメリットをもたせた方が良かったんじゃないかと思う。

個人的にはあまり気にならなかったが、BGMが原作通りではないので注意。

COMMENT

全ルート3回以上クリア、アルバムコンプ済。謎の魔女結界も全制覇済。
よくも悪くもキャラゲーといった感じ。原作の再現度は低いとはいえ、IFストーリーが面白いので買って損をするというわけではない。なんだかんだいって70時間程やりこんだし。

ただ、RPG部分を期待して買うとがっかりするんではなかろうか。あくまで原作ファン向けであるように感じる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
しめじどんぶりさん [2012/06/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  131人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

・本編では描かれない部分が見れる
・フルボイス
・魔女とのボス戦の雰囲気は良い。使い魔もいい味出してる。
・魔法がたくさん使えて楽しい

BAD/REQUEST

・キューべーポイント?は探すのが全然楽しくない
4つのコメントから1つを選択し、会話中に割り込む形でボタンを押すのだが、駄目なときの反応が基本同じで作業的。
・アドベンチャーパートでキャラを選択するのだが、単に対象のキャラの数字上げでしか無く作業的。
・RPGパートは単に雑魚敵をやっつけアイテムを拾うの繰り返し。プレイヤー側からはチャージ攻撃以外では縦横マス並びの敵にしか攻撃出来ないのに、雑魚敵はいきなり範囲攻撃してくるやつ多し。
・ロードが長い(仕方ないけど)

COMMENT

ADV RPGなのだが、ADV,RPGどちらも中途半端な印象を受ける。特に新しさはない。RPG2:ADV8な印象。
キャラゲーなので様々な制約はあると思うけど、ゲーム的には残念な仕上がり。
最後までやり切る自信が無い。 アニメ作品への愛だけで惰性で続ける。
ゲームの不条理さが魔法少女の不条理さとシンクロする気がするが、そんなんでいいのだろうか。
ほとんど褒めてないですが、まどか☆マギカ好きなら全部許せるんじゃないでしょうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
いちやまんさん [2012/04/11 掲載]

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魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 女性を対象にしたゲーム
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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