シャイニング・ブレイド レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
41pt
GOOD!
〇キャラ絵がキレイ
2Dの絵もキレイだし、3DポリゴンもPSPではキレイな方だと思います。
〇キャラが魅力的
いっぱいいるし個性豊かです。
〇声優さんが豪華
〇基本的なシステム面は親切設計
メニュー項目や移動は親切です。
が、一部非常に不親切というか、邪魔な部分があり、そこだけでプレイを断念しました。
BADで後述。
BAD/REQUEST
〇やる事が単調
他の方も書かれているように戦闘の難易度というかバランスの調整というか…みんなで突っ込んで攻撃!戦略なんて特に無し!で済むというのがまず第一にあります。
その上でストーリー以外のクエストがありますが、それらがほぼ何かしらの理由により戦闘をこなしてくるというものなので、結局単調な戦闘を延々繰り返す事になります。
〇シリーズ作品の設定が絡んでいる
他作品プレイしていなかったのでわけわからず。な場面がチラホラ。
〇戦闘時のカットインがキャンセル出来ない
システムの売りとして「歌」と主人公の所謂バースト状態があります。
まず「歌」、歌使用時はそれぞれの行動前にカットインで歌い手との掛け合いが入ります。
ボイス付きで。
これをキャンセル出来ない為、非常にテンポが悪くなります。
すっごく邪魔です。
更に、この掛け合いは歌い手、行動者共にいくつかの台詞パターンからランダムで出てくるようで
その所為か会話が噛み合っていません。
次に、主人公のバースト状態ですが
これは戦闘中に主人公が一定以上戦果を上げるとパワーアップするというもの。
その状態になるとこれまた主人公の行動前に必ずカットインの掛け合いが入ります。
熱い台詞の掛け合いでそれ自体は割りと嫌いじゃないのですが、パターンは一つで固定です。
このバースト状態を維持していると
同じ台詞、同じ演出を毎ターン聞かされる事になります・・・。
お前ら何回同じやり取りするのかと。
黙って突撃してろと。
非常に興醒めしてしまいます。
まぁ毎回演出には個人の好みがあるかもしれませんが
この所為でテンポがめっちゃ悪くなっているのは間違いないです。
〇歌の雰囲気が合わない
上記でも触れた歌ですが、歌(曲)自体の出来はそれぞれ非常にいいと思います。
しかしですね、中世っぽいファンタジーの世界で戦場でアカペラ独唱なのに
曲によってはバリバリのロックが流れてきたりするわけです。
それは違うんじゃないでしょうか。
COMMENT
PSP-2000使用。
DL購入。
レビューで割りと好評価だったのでやってみました。
全体的にはまずまずだと思います。
しかしあのカットインがもうホント邪魔で、続ける気力を失ってしまいました。
キャンセル出来てれば最後までやったと思います、残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 0pt | 0pt | 2pt | 0pt |
25pt
GOOD!
キャラクター面が非常に優秀
キャラゲーとしては満点上げてもいいレベルだと思います。
実際のゲーム画面でのグラフィックもかなり再現度が高い
それゆえに大体1話につき2,3キャラ加入するが、それが楽しみでついついガンガンストーリーを進めてしまう。
また歌がテーマになっているが、それの出来がなかなかいい
BAD/REQUEST
とにもかくにも”ゲーム”として成立してません
チュートリアルを10時間ちょっとやらされてそのまま終了…といった感じ。
システム面としては戦ヴァルのシステムを継承してるが見た目だけでまったくの別物。
1回の行動でMAPの半分?8割程度移動できてしまうために、移動距離を基本としたMAPによる戦略立てがほぼ不可能。
加えて敵との相性もあってないようなものなので、適当に近くにいるキャラ突撃して攻撃すればオッケーという投げっぱなし。
開発側はなぜ戦ヴァルのシステムが評価されていたのかまったく理解しないまま「とりあえず評価されてるから移植しよう」という発想をしたとしか思えません。
内容面としては難易度が致命的に低いです。ゲームとして成立していないと言ったのは主にこの部分が原因です。
レベル上げせずに、イベントやサイドストーリーも無視。やらないとストーリー進行できない場面だけ仕方なくサイドイベント消化という完全に最短コースで進んでラスボスまでに全滅1回のみ。その1回は強制的にキャラクター出撃枠が決められていてまったく使ってない=育っていないキャラクターを使わされるステージでした。
その他でもボス登場ステージで回復アイテムをうっかり1個も持たずに突入してしまったにも関わらずまったく苦労せずクリアできてしまった時はさすがにあいた口がふさがりませんでした。
ラスボスに関しても少し強いかな?と思ったのも始めだけ。後期に加入したキャラクターは倒れましたが、初期から使っていたキャラクターはシナリオ進行で上がったレベルだけで何の戦略もなくごり押し圧倒で2ターンで終わってしまう有様。
また戦闘バランスに関してもめちゃくちゃ…というか調整放棄してます。どれもこれも似たような攻撃持ちでキャラクターごとの戦略の立てようもない。
まぁこれは多分キャラゲー要素として誰を選んで使っても困らないようにということなんでしょうが、さすがに没個性すぎます。個性を消すのとキャラバランスを保つのはまったく別なのに…
厳密には弓は迎撃できる、魔法は複数相手が得意、盾で敵の攻撃を集めるなどこまごまとした特性はあるのですが、あまりの低難易度のせいでそれらが全て消えてます。
戦闘モーションに関しては使いまわしが目立ちます。単体通常攻撃、範囲通常攻撃の2つのモーションを全てのスキルで使いまわします。よってどのスキル使ってもやってることが同じにしか見えず新鮮味がさっぱりなく、これもまた作業感をより一層強くしてると思います。
ストーリーに関してもめちゃくちゃです。頻繁に過去の作品の話が出てくるのは置いておいて、本作のストーリーのみで話しますが、考えたのがただの中二…?と思えるくらいひどい出来でした。オリジナリティーなんてまったくありません。誰でも思いつくようなストーリーと誰でも先が読めるセリフの連続。
ラストシーンに至ってはありがちすぎて放心するレベルにも関わらず、声優の方が非常に熱演してくださるので余計にひどさが目立ち、寒気がしました。
中盤以降は操作にも慣れ、あまりの低難易度に完全に作業化した戦闘をしつつも、きっとそろそろチュートリアルも終わるはず…と期待していたのですが、結局最後までチュートリアルは終わりませんでした。当然クリア後などもやり込めるはずもなく、各種サブイベントなども消化せずにやめてしまいました。
COMMENT
戦ヴァルのシステムを継承していると聞いて購入。
結論としては見ての通り非常に残念です。
自分にとっては久々に「金を無駄にしたな」と思えてしまう作品でした。
特に他にやりたいソフトを積んでいるわけでもないのに、クリア後イベントなどを消化せずにやめてしまったゲームは初めてかもしれません。
なぜRPGで出したのか。そこがよく分かりません。どう考えてもRPGとして成立していません。
最近はPCゲームがPSPなどに移植されることが多いですが、それと同じような形式でADVとして出したほうが遥かによかったのではないかと思います。
それならよりキャラクターの魅力を前面に出すことも可能だったでしょうし。
戦ヴァルシステム継承+美麗なイラストのパッケージを見ると安心して購入したくなりますが、そのような人はぜひ一度立ち止まって確認した上で購入して欲しいと思います。
ゲーム性なんかどうでもいい、キャラクターにしか興味がないという方には問題なく勧められます。
検索
発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
- お知らせ
-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
-
大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
-
信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
-
うたわれるもの PORTABLE
- 2019/05/14更新 (2019/05/13投稿分まで掲載)
-
FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
-
ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
- 2019/03/14更新 (2019/03/13投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.5
- 2019/02/27更新 (2019/02/26投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
-
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
-
ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
-
幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
-
信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
-
リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
-
刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
-
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
-
戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
-
みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
一番良かった点はTony氏の絵がとてもよかったです。また、グラフィックもよく細かいところもしっかり作られていました。(女性キャラクター多いかな?)
総数20名以上のキャラクターがいますが、個性が強くとても面白かったです。
前作未プレイでしたが、ストーリを理解できて楽しめました。
難易度はとても低かったのですが、ボスキャラクターの範囲・全体攻撃には苦戦しました。
キャラクターの過去や、因縁があってそれぞれにストーリーがあるように感じ、レイジが主人公ではなく、それぞれのキャラクターが主人公となって話を進められる様になっていました。
キャラクターソングが発売されていますが、フォースソングや挿入曲が素晴らしく、曲だけ聞いても楽しめると思います。
個人個人で編成とかが変わってくるのでゲームの幅は広がっていくと思います。
ヒロインエンドがあることはいいことだと思いました。そして、そのエンドを見た後からでも他のエンドを見れるのはとてもいいことだと思います。
BAD/REQUEST
まずはじめに、自由度がとても低いです。3Dでキャラクターを動かせるのは町の中か戦闘中の一部の時間のみ。それ以外はマップで見ることしかできないのはせっかくきれいなグラフィックなのにもったいない気がします。他にもヒロインとの会話でルートが変わっていくとかの工夫が欲しかったです。
8章は無理やり感が否定できません。また、敵キャラクターの死も無理やりだった気がします。
難易度が低くフリーバトルやクエストをしなくても自分は全滅なしでクリアできるほど簡単でした。
あまりストーリーの奥が深くなくキャラゲーになってしまいます。
クリティカルを狙う必要がないと思えるぐらい恩恵が少なく、敵の時はあんなことができていたのに、味方になったらできなくなるなど、システムでは敵が有利でした。
20人以上もいるのでキャラクター育成が面倒くさく、最終的には一度も使わなかったキャラクターもいたり、弓とガンナーが異常に弱くて使えませんでした。
COMMENT
友達に勧められてプレイしましたが、プレイしてとてもよかったと思っています。
しばらくハマって面白く感じました。