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エルミナージュゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~ レビュー

エルミナージュゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~
発売元 スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト
発売日 2012/05/24
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

エルミナージュゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~評価ランク
中央値
41
難易度
3.57
レビュー数
14

スコアチャート エルミナージュゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~レビューチャート

エルミナージュゴシック ?ウルム・ザキールと闇の儀式? 購入する


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90-100
【60点以上】
21.4%
【標準偏差】
17.79

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・フェイスロード、スタイルロードで自キャラをいじれること
モチベーションの持ちが全然違う

・中盤からの戦闘はなんだかんだいって面白い
装備とLVが整ってきた頃合から、どんどん敵を倒せるようになって面白くなってくる

・装備のバランス調整
シリーズ通して見ると全体的に弱体化されているが、いいバランス調整だと思う

BAD/REQUEST

・盗賊の存在意義が薄すぎる
今作の盗賊は宝箱開けによく失敗する
盗める装備品が激減、基本プレイヤーは装備不可なので意味なし
ハイマスターの装備解除も微妙

狩人か忍者でいいじゃんっていう・・・

・ダンジョン内が暗い
PSP3000番台だとそうでもないけど、以前のPSPだとかなり暗いらしい
3000番でも見にくい場所がある

・マップが気軽に見れない
地図が消費型アイテムになった、従来通り手荷物には限りがある、地図のスタックは9まで、という条件なので、正直メンドイ
天使の小窓はなくていいけど、全体マップ確認は(なくならない地図+アイテム欄1つ消費)でよかったと思う

・経験値の設定がよくない
基本、どのモンスターも経験値が少ないので、なかなかレベルが上がらない
レッサーデーモンなど、一部バカみたいに経験値を持ってる奴がいて、それを養殖(増殖する)して経験値稼ぎするとバランスが崩れる
成長過程のバランスが非常に悪い

・どれだけ高い宿でもステータス減少がある
ロイヤルスイートはバカ高いんだから、せめて1番高い宿に止まったらステ減少なしにして欲しかった

・ストーリーが淡白
Wizらしいといえばそうなんだが、非常に淡々としている
好き嫌いが分かれそう

・装備やモンスターの図鑑の説明が無くなった
今まであったものが急になくなるというのは、やっぱり寂しい
装備品に至ってはグラフィックさえも無くなってて、寂しいどころの話じゃない(苦笑

・フェアリーがあまりにも死にやすい
年齢制限が厳し過ぎやしないか・・・?
今作はリアル志向なんだ、ということなんだろうけど

・敵の強さに差があり過ぎる
序盤からバンバン首を切り落としにくるし、即死魔法も使ってくる
そういうのが1度の戦闘に大量に出てきたりする
かと思えば、単純に殴るだけのモンスターもいて、同じダンジョンに出現する敵のバランスがチグハグに感じる

・サブクエストが空気
サブクエにあまり魅力がない
テキストが淡白過ぎるのかなぁ?なんでだろ
クリアしてやるぞ!って意気込みが全然沸かない

COMMENT

これ、エルミナージュって名前じゃなかったら評価は変わってたと思う
少なくともエルミナージュシリーズとして見るならば、明らかに劣化したと言わざるを得ない
エンパイアやWizとしてなら、それなりにアリかとも思える

BADな部分をかなり多く書いたけど、RPGとしては決して悪いデキではない
相変わらずフェイスロードは楽しいし、強くなり始めてからの戦闘は面白い
ねり歩かないといけないマップは若干面倒ではあるけど、それはそれで悪くない
ただ所々に面倒な部分があったりして、そこで大きく評価を下げている気がする

やり応えがある、ということと面倒なこと、とは意味が違うのは当然として
ゴシックはその両方に片足ずつ入れちゃってる、なんとも中途半端なデキのように思える
エルミナージュでもなくエンパイアでもなく、一体どうしたいのさ、と問いたくなる感じ


まだクリアはしていないけど、それなりに楽しんで遊んでる
こういう面倒な仕様も久しぶりなので、これはこれとして楽しめると思う
以降のシリーズでも同じようなら御免被りたいが

エルミナージュシリーズが好きで堪らない人には不満しか生まないかな
単純にWiz系RPGがしたい人にはいいと思う

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ピクニッカーさん [2012/06/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

・新グラフィックの敵が追加された(クリア後)

・ステータスの重要性が増した。筋力が低いと通常攻撃がさっぱり当たらない、体力が高いと魔術師でもそこそこHPが付くようになった等メリハリがついた

・フェイスロード、スタイルロード、サウンドロードがある

う?んそのくらいしか浮かばなかったです

BAD/REQUEST

・画面が暗すぎ。PSP傾ければ見えるとか変なプレイスタイルを強要されます、おまけにただでさえ暗くて見え難いのに黒い霧でほぼ画面見えなくする嫌がらせダンジョンも多々あります(ダークゾーンとは別物)

・地図が見放題ではなく使い捨てタイプの回数制、アイテム欄1枠取ってスタックは9まで
 ただただダルいだけ
(クリア後の最後のダンジョンで回数無制限の地図がようやくドロップでも最後のダンジョンなのであんまり意味がない)

・アイテムの画像&説明の削除 手抜き

・敵の出現パターン前列、中列、後列で各1種類だけしか出ない。同じ絵柄の敵が横一列にズラズラ表示されてものすごくシュール

・前作までの設定を全て捨て去ってタイトルがエルミナージュなだけでエルミナージュとの関連性無し

・職業の特性それぞれ弱体化。つばめ返し50%、法印保護区75%、錬度284.4%で上限など

・ステータスの重要性が増してるのでステを下げたくないのに高い部屋に泊まっても容赦なく下がる(前作まではスイート、ロイヤルスイートではステ低下は無かった)

・クリア後ダンジョンの一部(いにしえ)のNPCが意味不明な事ばかり話す。結局意味がわからないままボス倒してそのダンジョンは意味不明なままクリア

・クリア後ダンジョンでは強い武器ドロップしてもその大半は鍛冶不可品

COMMENT

周回プレイしていると言っている人もいるようですが周回できる方法が見つかったのでしょうか?
とても周回したい出来ではないので方法があったとしてもしませんが

エルミナージュのタイトルにつられて買ってはみたものの中身はエルミナージュとは関係の無い別物のゲームでした正直買わなければ良かったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
もーねさん [2012/06/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

COMMENTの方に大体伝えたい事が書いてあります。

・職業が面白い
新職業の薬剤師が前衛もそこそここなせるので、回復魔法は司教に任せてwiz初の僧侶無しプレイが出来ました(笑

・すべての仕掛けが殺しにかかってくる
これは人を選びそうですが、個人的には手痛い仕掛けを喰らって泣きながらなんとかするのが好きなので、GOOD
敵に関しても、最初に作成した6キャラですべてを通して攻略するとして、幅広く相手の行動に対処する術を持っていないと余裕で全滅を余儀なくされます。

・アイテムの説明文
最初からあらかじめ使う場所から使い方まで用意されている昨今のゲームからは想像も出来ないほど初取得(エルミナージュ初触り)のアイテムの使い道を紐解くのが面白かったです。

「そうじゃないと面白くない」
ではなく
「そうなの?じゃあどうするか?」
と考えてみるのも一興でした

BAD/REQUEST

まず、このゲームに関した事じゃないのですが、最近(?)のwizライクのゲームはダンジョン内での自分の足場が分かりにくいです。
3Dで描画されているからかもしれないのですが、

※左向き
 ■■■    ■■■
 ■○■    ■ ○■
 ■■■    ■■■

実際のこの位置が →  こんな感じに

穴に落ちて即死。というのはwiz6で最近は無いですが、あまりにも位置取りがおかしいと思ってたのでここで書かせていただきました。


・システム
時間経過ウィンドウがちょっとしつこ過ぎたかも。
ポップアップ表示だったりするともっと幅が広くなるかも?

・グラフィック
コレに関してはもう少しグラフィックを古臭くしてもらうと嬉しかったです。
使いまわしも少し有りますが、序盤からちょっと進むと単色っぽい敵が出て、且つ絵が滑らか過ぎてみるのも嫌になってくる(笑

COMMENT

wiz全般が好きで、エルミナージュの過去作やその他ダンジョンRPGもそこそこにやっている程度です。

「過去エルミナージュのアレが弱くなってる」
「MAP確認がとにかく不便」

等、今作ではよく目にします

が、毎度のシステムが自分からしたら「う?ん」な感じでしたので、今回のバランスはとても好感が持てて、なおかつエルミ初の周回プレイまでやり込めました。

何よりフェイスロード&スタイルロードのせいで冒険に出るまでが長い長い(笑
ただでさえこういうゲームはキャラ作成だけで4?5時間は食うというのに・・・

今回『ゴシック』というサブタイトル、全体的にもっと古臭く作られてたらどっぷりハマれました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ねんねんさん [2012/06/07 掲載]

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エルミナージュゴシック ~ウルム・ザキールと闇の儀式~
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