那由多の軌跡 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
軌跡シリーズのみならずファルコムから発売されたイースシリーズ、ツヴァイシリーズはプレイ済み。
・安心と信頼のファルコムのストーリー
王道で展開が読みやすいけど先もやっぱ気になるという王道なストーリー
最近はよくわからない造語ばっかりだったり変に小難しくしたりと難解なストーリーも増えてきてるのでこれぐらいがちょうど良い。
・BGM
今回もなかなかの良い曲揃いで安心しました。
・個性豊かなキャラクター
メインキャラはそれぞれ個性が出てていい味出してました。
・操作しやすいアクションやステージのギミックなど。
アクションは操作しやすく初心者でもすぐに馴染めるかと思います。
ステージは焼き増しのものが多いものの地形や突破法が違うので瓜二つって訳じゃないです。
ボス戦も基本的にはレベル上げをしっかりしてれば勝てるというもの(アクション慣れしてる人には物足りないかも)
BAD/REQUEST
・キャラのグラフィックが潰れているのが・・・
今作最大のネックじゃないでしょうか。
まぁ、大なり小なりグラフィックが潰れちゃっているPSPのゲームはこれだけじゃないのでこればっかりはPSP自体の性能の限界と言ったところでしょうか?
前作までの軌跡シリーズみたいに会話ウィンドウに肩から上のキャラの顔グラフィックを付け足せば印象も変わってたかと思うと惜しい感じがします。
・ストーリー
Goodでも書きましたがそれでもやっぱり内容が薄いとは思います。
まぁ、舞台がほとんどが海に沈んだ世界にある小さな村と異世界と狭い感じがしますからね。
・物足りない難易度
アクション慣れしている人にはHARDモードでも簡単かと。
今までお約束だったNightmareモードが欲しかったですね。
・物足りないやり込み要素
サブクエストがあるもののほとんどが村でのお使いなので若干物足りない感じがしますね。
引き継ぎや実績要素があるとは言えEXTRAダンジョンみたいなのがあっても良かったんじゃないかな、と。
どっちかと言うと「低レベルプレイ」や「初期装備」などの縛りプレイによるやり込みが主にってところでしょうか?
・両手剣の存在意義
片手剣の方が使いやすく、本当に一部でしか使いませんでした。
COMMENT
色々と惜しい感じのする作品な気。
軌跡やイースというよりもツヴァイとかに近いような感じもしましたね、料理で経験値得られるとか状況によって剣か魔法かってとことか。
それでも難易度は易しめなのでアクション慣れしてない人にも十分オススメ出来る作品ではあります。
グラフィックに関してはPSPの性能の限界という点もあるので個人的にはパソコンとかに移植してもらいたいですね
軌跡というシリーズ名に関してはあまり気にしてません。
それを言うなら空の軌跡だって元は英雄伝説シリーズとして過去の作品とは関連がありませんでしたし。
今後の展開するハードとか様々な動きに期待ですかね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・四季の変更によってステージが変わるのは面白い。
・ステージでのアクションはそれなりに楽しかった。
・ロード時間や操作面に関しては文句なし。
・GOOD?かどうかは疑問だが(理由はBADにて)、背景に関してはそれなりに綺麗。
BAD/REQUEST
・キャラグラフィックが汚い。言っちゃ悪いが中途半端な技術で3D化したのが丸分かりで、前作(零、碧の軌跡)より劣化してるようにみえる。どうせなら2Dにするとか、なかったのか。
・キャラクターが微妙。
(例)主人公
人の話や忠告を無視してトラップにはまったり、世界の存亡がかかっているのに、誰でもできる「お手伝い」と並行。
前作までは「事態の進展等があるまで、警察及び遊撃手としてのお仕事をこなす」という立派な名目があったが、今回の主人公は…世界の危機!って言われているのに、「夏休みの冒険」程度にしか認識していない。
あと、責任感がない。犬をみつけて(夏休みが終われば島から離れるのに)相談もなしに犬小屋を買って、その後で飼っていい?って姉に聞くって完全に事後承諾。(快く?といわれてはいるが)
・町の人に関しても、キャラクターデザインに手抜き感。
個性的にするならもっとこだわるべき。
・前作あった、立ち絵も完全廃止されていて、残念。
キャラデザが粗いため、主人公の髪型と髪飾り?っぽいものがどんなものなのか分からないし。
・街中で、ジャンプやローリングができるのに、ただできるだけで活用する場がない(手すりさえも飛び越えられない)のはすごく不満。3Dの意味がない。
・ストーリーも誰でも作れるような、ペラいもの。
COMMENT
PSP-2000使用。
前作(零、碧の軌跡)が気に入ったので購入
軌跡にはPSPから入りましたが、前回が気に入っていた分、今回かなり不満。
途中までプレイしたものの、クリアする前に売ってしまいました。
まとめますと、
1.「軌跡」シリーズとして出すべきではなかった
2.こんな3Dより、奥行きのある2D(前作の街中のような)にしてキャラクターも2Dにしてほしかった
3.キャラクターに対して手抜きをしすぎ
この3つ(或いは3つめを除いた二つ)さえ改善すれば、ストーリーはおまけのアクション…として楽しめるかも。
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- 2014/06/26
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- 2014/07/31
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- 2014/09/25
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サモンナイト5
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■ステージクリア型のアクション
広いマップを歩かされる事も無く、純粋にアクションRPGとして楽しめます
■小気味いいアクション
魔法と剣(通常攻撃)が、それぞれボタンに割り当てられているため、
魔法を撃ちながら剣で斬り付けるといったアクションができ
テンポのよさから戦っていて気持ちいい
■ステージ毎のクリアボーナス
やり込みとはチョット違いますが、ステージ毎にアイテムが隠されていたり
クリア目標(敵を○体倒す、被ダメージ10回以内など)も設定されていて
やり込み要素?があることで、完全クリアしようという気持ちにさせられる
BAD/REQUEST
■「軌跡シリーズ」と銘打っている事
英雄伝説シリーズであった「空の軌跡」、そこから派生した「零/碧の軌跡」に続く「軌跡シリーズ」という名の作品のハズが様々な点で劣っているという事
■シナリオがご都合主義の下手な王道
ボス戦直前には「まさか・・・あいつが襲ってくるなんて!」という感じの台詞がステージ最後には必ず登場します
また、前作までのシナリオはかなり練り込まれていたにも拘らず、今作はその辺のRPGと大差ない内容
■細かいインターフェースが練られていない
道具屋で同じアイテムを複数購入できません
■ボスの無敵時間が長すぎる
ボスへダメージを与えられる時間が短いです
敵の攻撃に対して「3回目だけは反撃できる」といった感じ
感覚的には30?40秒逃げ回って、5秒攻撃できるといったトコです
COMMENT
評価点は「軌跡シリーズ」としてではなく、1本のソフトとしてレビューしています
純粋なアクションRPG(というより、ステージクリア型のアクションですが)として、それなりに楽しい作品だと思います
シリーズ未経験者というより、アクションゲームが好きな人にオススメです
「軌跡シリーズ」ということで、自分の周りでも数名が購入しましたが
全員が期待はずれという回答です
次回作は、軌跡シリーズ本編にしてください