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機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ レビュー

機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/08/30
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ユニバースアクセルコズミックドライブ)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(アドホック通信:2?3人)

スコアボード

機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ評価ランク
中央値
55
難易度
2.00
レビュー数
4

スコアチャート 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブレビューチャート



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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
11.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

AGEのストーリー体験物として見るにはまぁまぁ

・所々にちゃんとムービーも入る
・クロスプレイミッションモードも自由度があって良い(獲得した資金や素材も本編に反映)
・コア、アーム、レッグのウェアを好きに組み合わせ独自のMSが作れる

BAD/REQUEST

・アクションが短絡になり飽きる(必殺技や個々のバリエーションが少ない)
・ほぼダンボーr
・やはり最大の汚点はUCとCDの別売り商法である
 クリア後UCならUC系=ガンダム1st等やユニコーン、CD=ストフリ等や00系が作成可になるが
 UCでは勿論、種系や00系は作れない

COMMENT

BADでも書いたが別売り商法の為、買うなら思い入れの強い作品が入ってる方を勧める
一応ストーリークリアまでの時間は寄り道せずに15時間くらいで可能
その後のメインはクロスプレイミッションという流れ

飽きやすいがガンダム好きでダンボーrにハマった人なら楽しめる作品

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
mserさん [2012/09/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

◆ストーリー
3世代に渡る戦いを追っていくストーリーは若干子供向けでわかりやすく作られているが、十分楽しめる。
様々な因縁に決着が付くラストは個人的には高評価。

◆グラフィック
アニメーションムービーのレベルは非常に高く驚いた。さすがはガンダムといったところか。

◆戦闘
ところどころ難易度が高い戦闘があってやり応えがある。
特に複数の敵を相手にするのは楽しかった。

BAD/REQUEST

◆ボリューム
20時間程度でクリアできてしまうのはRPGとしては物足りない。
どの世代もアイテムが揃い出してこれから!というところで終わってしまう。
また個人的にはアセム青年編が欲しかった。ストーリー的にも空白ができてしまっている。

◆システム
アイテムクリエイト、カスタマイズシステムを全く生かせていない。
装備は固定されてるシーンばかりだし、わざわざ素材を集めて作らなくても、ストーリーが進めば勝手に強い武器が手に入っているので作る必要性を感じない。
RPGのおもしろさであるキャラを少しずつ強くしていく楽しみが全くない。

◆戦闘
単調の一言。
戦利品もランダムで、強敵を倒す楽しみがない。

COMMENT

ガンダムというよりもレベルファイブが手掛けた作品として興味を持ったのでやってみましたが、残念ながら期待外れでした。
ちょっと質のいいキャラゲーといった感じで、RPG単体として満足いくものではありませんでした。
ロボットが好きな子供さん、あるいはアニメのファン向けの作品です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
MANEさん [2012/09/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

その1
多少端折られてはいるものの、ガンダムAGEの物語を最初から最後まで追う事が出来ます
原作未視聴でも安心

その2
せいぜい道端にアイテムが落ちてる程度で、特に期間限定の隠し要素等は無く、
いちいち攻略情報とにらめっこせずにサクサクプレイ出来る点は非常に良いと思います

その3
連邦vsジオンのような簡単操作で爽快なアクション
錬ジに比べると迫力には欠けますが、キャラもSDですし、特に気にはならないかと

その4
収集ゲー最大の欠点である、
貴重な素材程大量に要求され、簡単に手に入る素材程必要無いという事態に陥り難いです
その余った素材を機体の強化に使えるので無駄がほとんど出ません

BAD/REQUEST

その1
ストーリーモードでのウェア縛りが多少うざったいです
コアは一切換える事が出来ず、アームとレッグも指定されている場合がほとんど

その2
ミッション開始前にセーブ出来ないので、場合によって長々と連戦させられる事になります

その3
機体毎の個性がほぼ無い
武器は制限無く自由に付け替えられますし、
固有装備を持たないMSの操作感覚はほぼ同じです

その4
クロスプレイミッション中はウエポンスキルのレベルを確認出来ない
ストーリーモードのチーム編成でしか見る事が出来ません

COMMENT

ダンボール戦機に非常によく似ているそうですが、当方そちらは未プレイですので、
連邦vsジオンにRPG要素が付いたゲーム・・・という印象ですね
素材を集めてコツコツパーツを鍛えていくのが好きな人には相性が良いかと思います
過度の期待は禁物ですが、そこそこには楽しめる良いゲームだったかなと

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
とっとこ公太郎さん(レビュアー情報) [2012/09/22 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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