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SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド レビュー

SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/09/27
価格 6,280円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ガンダムシミュレーション
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,650円

スコアボード

SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド評価ランク
中央値
59
難易度
1.47
レビュー数
15

スコアチャート SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールドレビューチャート

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【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
13.29

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

機体が増え、最近のものから往年のものまで追加されたのは嬉しい。

新たなシステムの登場で楽しめたのは間違いない。カスタムサウンドの追加も悪くなかった。

グラフィック自体は美しく、PSPでプレイしても楽しめた。

BAD/REQUEST

ストーリー性がないのはまぁいいとして、背景にテレビのロゴが入ってるものがあったよね。ああいうのがあると、手抜きなのかなぁとかどうしても思っちゃうし、もしくは開発者のレベルであるとか、上の人の指導不足とか考える。

今作から追加されたオーバーインパクトがどうも微妙。裏切るの分かるからタコ殴りにする準備とかできちゃうし、一部のユニットなんて母艦落とすと捕獲できてしまう。早い段階で即戦力になるユニットを獲得できてしまうから、弱い機体を育てたり開発していくという楽しさがなくなっている。

戦闘シーンは前作既存のものはそのままだったと思う。セリフは変わっていた気がする。けど、パターンがないから、すぐに飽きる。

カスタムサウンドはMP3ファイルでも再生できないものがあった。それを再生できるようにしなければならなかったのは面倒で、途中からカスタムサウンド自体を使う気がなくなってしまった。

前作の方がまだ面白かった。難易度が低くなった。

COMMENT

正直なところでは楽しむことは可能。

しかし、何がよかったのかと聞かれると具体的に多くを語れない。むしろ悪いところが多い。

作業ゲーにならない、強力ユニットを序盤で簡単に入手できないようにしないと今作は特に飽きるのは早い。ファンにとってよかった部分は決して少なくはないが、それでも不満が残っています。

期待してプレイすると拍子抜けかも。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
クロフォードさん(レビュアー情報) [2013/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 3pt 2pt 0pt 0pt
総合点
42pt

GOOD!

シリーズ初プレイだったがMSの数も多く楽しめた
使用可能キャラが豊富な上、オリキャラの声のバリエーションも多く、好きなキャラを作成できたので自分だけのキャラを作ることができた。

BAD/REQUEST

面白かった反面いろいろとわけのわからないところがあった
まずオリキャラの声がおおいのに対し容姿は少ない、また目が隠れていてどれもちょっと気持ち悪い
そして女神、ひと目みた瞬間からオチがわかっちゃったよ、デザインなんとかせい

戦闘中にいろいろな時代のキャラが現れるが、いきなり意味不明な展開に入る、
例えばソロモンの悪夢でガトーが戦艦破壊したと思ったらいきなり別の作品の戦艦同士が現れて戦い初めてガトーはそのまま放置、みたいな展開しかない(どのシナリオもこんな感じでわけがわからない)

あと自分の部隊の立場は?例えば
「もう私達はこれだけしかいないが特攻だ!」→彼らはそのまま放置していきなり自軍を配置して敵をほとんど倒したのに彼らは自分で倒したかのように会話を進める、全く意味がわからない

ストーリーに関しては全シリーズ恒例なのかもしれないが個人的にはちんぷんかんぷんだった、もう少しどうにかなっただろう

更にこれは仕方ないと思うが全体的に主人公機のガンダム、後期作品系のキャラが強すぎる、そして更にその中の一部がありえないくらい強い
攻略サイトも見ずに序盤に作ったMSがラストまで一人で敵の攻撃全回避しつつ敵全部一撃なんてのもおかしいだろと、おまけにNTなんて覚醒あげてファンネル使えばどの機体でも敵を一掃できるレベル

戦闘シーンも本当にキャラは一言しか喋らず、正直わざわざ見るほどでもないので常にカットしてプレイしていた、そのせいで後半の作業感が尋常じゃなかった

また、今作しかやってないのでわからないが金稼ぎが非常に面倒
序盤は金に困りすぎて常に必死なのに後半は使い道がない為あまりまくってしまうので後半は何を目標にすればいいのか・・・?

COMMENT

BADばかりかいてたが一応は面白いとは思った
バランスがありえないくらい崩壊してたり、強機体をオーバーインパクトで楽に手に入れられたり、いろいろとなおしてほしいところはあると思ったが出来はいいと思う
これだけMSがあればバランス調整も難しいとは思うけど、さすがにこれはひどいのでぜひ直してほしい、あと操作性もプレイ中気になったので改善してほしい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ころなりさん [2013/01/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・キャラクターにスキルが自由に付け外し出来る様になった。
 前作は、冷徹 が超強力でまた攻撃力アップの無いキャラは使えなかった為、
 有名な主人公キャラより、アビリティー重視でスカウトする必要があったが
 今回、汎用アビリティーは、 自由に付けられるので、アムロやカミーユが
 しっかり活躍出来る。

・機体が多く、戦闘アニメが格好良い

・Z、ZZ、と言った機体に覚醒武器が追加されニュータイプでも役立つ機体と
 なった。 (その分 調整が必要と感じる機体も他にありますが)

BAD/REQUEST

・ストーリーが意味不明。
 何の為に戦っているのか意味が解りません。
 ブレイク後 色んな敵が出て来ますが、全く繋がりがありません。

・強い機体が序盤に簡単に手に入る為、縛り必須

・ヘルモードが簡単過ぎませんか?
 各機体レベル30くらいでもクリアー可能です。
 50以上にする意味があまりありません。
 それくらいになるとヘルでも1激で倒せます。

・インストールしてもロードが長い
 アニメ、編成、 何を選んでもロードが長い

COMMENT

ストーリーが意味不明で、シナリオを進めて何が何だか解らない事が多数ありますが
結構 楽しめてます。

個人的には、各機体にランク付けを実施し、 ノーマル、ヘルの他に機体制限モード
見たいなのがあれば良いかと思いました。
SS、Sランク禁止 とかにすれば、日の目を見ない機体も使えるチャンスがありますね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Hさん [2013/01/20 掲載]

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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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