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円卓の生徒 The Eternal Legend レビュー

円卓の生徒 The Eternal Legend
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/10/04
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,040円

スコアボード

円卓の生徒 The Eternal Legend評価ランク
中央値
71
難易度
3.11
レビュー数
9

スコアチャート 円卓の生徒 The Eternal Legendレビューチャート

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【60点以上】
88.9%
【標準偏差】
8.98

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・快適性
戦闘時ボタン押しっぱなしでの高速送り
無いと思っていいロード時間
トラップエンカウントでの素早いエンカウント、それによる快適なトレハンとキャラ育成
それに対し、通常移動時は低めのエンカウントでサクサク移動

・音楽
作風に合ったクラシカルな音楽群
「円卓の翼」「騎士の旅路」「騎士たちの戦い」「伝説の戦い」は個人的に名曲

・モンスターデザイン
塚本陽子氏の描く幻想的な敵キャラ達
色違いが多いのが唯一の残念

・キャラ育成
使用キャラの吟味、サブクラスの選定、特性値の割り振りで、プレイヤーごとに特色が出る

BAD/REQUEST

・アイテム説明が不十分
基本的な能力説明は当然あるが、一部の特殊効果が明記されていない
その特殊効果の中に本作屈指の理不尽攻撃「連れ去り」を防ぐものがある
これを知ってるか知らないかで、難易度はもちろん、
プレイヤーの気持ちの持ち様も随分変わるのではないだろうか

・特性値説明も不十分
wikiを見ればわかるが、各特性値ごとに多様な効果がある
が、ゲーム中での説明は簡素
通常モードでは割り振れる特性値は限られているので、
最悪、愛着も揺るがしかねない「使えないキャラ」になりかねない

・主人公は男前提なストーリー
詳しくはネタバレになるので言えませんが、
これからプレイする人は主人公は男でやるのをオススメします

COMMENT

これからプレイする人は、余程ダンジョンRPGに苦手意識が無い限り
最初からマスターモードでプレイすることをお勧めします
公式は何だか随分脅して来ますが、
無理せず戦える場所でキャラを育成すれば、絶対詰むことはありません
何より、トレハンの醍醐味である最上級のレア物はマスターでしか出ないし、
愛着を持って育て上げた生徒の力を試す場所もマスターにしか無いからです

それらをやらないのは、個人的にちょっと勿体無いな?と思うくらいには良い作品です!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モチモチさん [2013/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

■読み込みを感じさせない快適さ
UMDとは思えないというより、スマホアプリより圧倒的に早い読み込みです

■妖艶な敵キャラクター(グラフィック)
「Wiz = 末弥 純」という自分にとって、このグラフィックはとても好きでした
好みもあるかもしれませんが、これぞファンタジー!という敵キャラは好感が持てます

BAD/REQUEST

■戦闘バランスが悪い
防御力アップなどの魔法を使わないと瞬殺されるほどのバランス

ダンジョン探索中に防御力が上がる魔法を使えるキャラがいるため
主人公+防御アップキャラが必須パーティーになってしまう(回復も出来る)

「魔法を消し去る」能力を持った敵が出てくると、いつの間にか魔法が消され
いつの間にか何人か死んでいるという状況が後半は多々あった

■魅力の無いキャラクター
GOODで敵キャラクラーのグラフィックが素晴らしいと書いたが
主人公を初めとした、味方キャラのグラフィックは同人ゲームのようなクオリティ

■キャラ作成できない
使えない(使いたくない)キャラより、自分でキャラメイクしたいです

■育成方法が全く不明
能力値を上げられるが、何を上げたら良いか分からない
戦士に対して、力を上げるより、他の能力を上げた方がいいというのもマイナス点

■親密度を上げる必要がある
ストーリーを進めるために、味方キャラの親密度を上げなければならず
使いたくないキャラクターを戦闘に連れて行かなければいけないなど
面倒な部分が多くありました

COMMENT

他機種版でハマった友人がPSP版を買ったので、プレイ後に貸してもらいました

近年発売されているWiz系作品の中では一番プレイしやすかったのは確かです
PC、FC、GB時代のWizに近い作品だと思います


プレイ時間:わからない(クリア済)
アルさん [2013/01/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・好感度の高さが戦闘にも影響する。RPGで好感度はイベントを見る為に必要なだけで戦闘には影響しない事が多いが、本作では強力なユニオンスキルが使用出来るようになる、入手経験値が増える等のメリットがある。

・ランダムエンカウント率が低いのでボスの所まで低リスクで行ける。また、トラップを利用する事で経験値&アイテム稼ぎがしやすい。

・モンスターのデザインが格好良い。最近の2DのRPGは迫力の無いモンスターが多いと感じるので。

・最近のRPGにしては珍しく、ダンジョンのトラップやギミックで頭を使う必要がある(ワイルドアームズシリーズ程ではないが)

・性格的に図鑑コンプを目指すタイプな事もあって、アイテム収集が楽しいです。リーダーを一定ターン以内に倒さないと宝が手に入らないというのも、緊張感があって良い。

・マスターモードは手応えがあって丁度良い難度だった。

・読み込みが異常に早い。私はスリープモードにした時ディスクを抜くのですが、ある時その事を忘れてディスクを入れないままプレイしたら、問題無く動作していました。インストールデータに全て入っているんじゃなかろうか。

BAD/REQUEST

・サブイベントならともかく、メインシナリオで使用キャラの強制は止めて欲しかった。参戦時のレベルが一軍メンバーに比べて低いので。せめて平均レベルで入ってくれたら…。

・主題歌がタイトル画面で垂れ流し。せめてキャラクターの紹介ムービーと共に流すとか、ゲーム内容に合った歌詞なのでラスボス戦で使うとか、もう少し遣り様があったのでは。

・主人公にサブクラスを付けられるようになるのが遅過ぎる。生徒全員のソウルランク5以上とかで良かったと思う。

・刀の攻撃力が片手剣に比べて低いので、二刀流のメリットが感じられない。真二刀流を覚えて漸く本領発揮というところだが、それまでが長い。

・ダンジョンの地図は、マスターモードに引き継がない方が良かった。

COMMENT

PSP-3000、神の座を含めてマスターモードをクリア。

キャラメイクが出来ない、ストーリーが一本道と聞いて不安はあったものの、以前から興味のあったメーカーのタイトルだったので購入。キャラメイクが面倒という人も含めて、3DダンジョンRPGの入門用に向いていると思います。

ノーマルモードだと上限や制限があるので、要領を掴んだら即マスターモードに切り替える事をお勧めします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
究極走者さん [2013/01/15 掲載]

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円卓の生徒 The Eternal Legend
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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  • 手先よりも頭を使うゲーム
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