サモンナイト5 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/05/16 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,380円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
31pt
GOOD!
新作が出たということ。しかしその出来は期待を大きく下回っていたと言わざるを得ない。
あと3の主人公が出てる。仲間にはならないけど。
OPの歌が個人的には好き。
BAD/REQUEST
なによりもストーリーが薄く短い。わずか15話でエンディング(前作は20話)と言う短さ。盛り上がる部分が無く、最終話の表示が出たときもう終わり?と思ったほど。黒幕らしい敵もおらず割りと序盤で敵味方の主要キャラが出揃っている。またいくつか伏線のような物もあるが特に説明も無くなんともスッキリしない。
武器や防具の扱いが変わっているのも大きなマイナス。まず防具は存在しない。装備品は武器とアクセサリだけ。武器はキャラ毎に固定。二種類の武器を使い分けるキャラもいるが中には一つしかもってない者もいる。クラスが変わっても装備できる武器は変わらないのでクラスが変わっても物理型と召喚型はほぼ変わらない。また武器は新しいのを買うのではなく鍛冶で鍛える。武器を買って使いまわす事が出来ないので鍛えないとずっと初期数値。鍛えても少しずつしか強くならないので途中からこのキャラ使おうという気にならない。店はあるんだから今まで通りそこで武器売っていても良いと思うんだが。
味方操作キャラが少ない。今までの半分以下だと思う。そもそも登場キャラが少ないので話を広げないとどうしようもないのか。
経験値入手が全軍一括で好きなキャラに使ってLVアップでは無く、敵を倒したキャラだけ経験値入手なので面倒。
戦闘も面白くない。中盤からほとんどのステージで毎ターン敵増援が来る。歯ごたえがあるワケではなく単純に敵ターンが長くなって煩わしいだけ。
召喚獣の設定が変わり、サモナイト石を装備して呼び出すのではなくミッションクリア等で使用可能に。好きなキャラに好きな召喚石を装備ではなく、属性が合えば召喚師は皆同じ召喚術が使えるようになっている。そもそも召喚獣を呼べないキャラもいる。MATが低くても憑依や異常やら使い道があったのに。
COMMENT
シリーズは1?4のナンバリング作品だけやった事があるが、個人的には5が一番評価が低くなる。単純にボリュームが少な過ぎる。
過去作と比べて変更した部分が良くなったという所が見つからない。
せっかくの3Dだが演出がショボい。同じ召喚獣の強い技と弱い技では雷が多いやら爆風が少し派手になった位であまり変わった気がしない。旧作のがだいぶ派手。
通常攻撃するだけで画面が切り替わるのがテンポ悪くて仕方ない。×ボタン押しっぱなしで移動や演出カット出来るが、オプション設定出来ないのでマップ攻略中は×押しっぱになると思う。
一周したあとPSPの3と4やり始めたがこっちのほうが楽しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
33pt
GOOD!
・キャラクター描写
テキスト自体は洗練されており読みやすい。
ややテンプレート寄りではあるが、キャラクターの描写も悪くはないと思う。
・キャラクターグラフィック
だいぶ絵柄が変わったが相変わらず可愛い。
・変えようという試み
今までとは違う戦闘システムで新しいSRPGを作ろうという姿勢自体は評価できる。
BAD/REQUEST
・ストーリーライン
他の方も書かれているように盛り上がらない。
テキストは悪くないのにストーリーが悪い。もったいない。
ライターがまともなプロットを書けないのか、決められたプロットを渡され、
これで書いて欲しいと依頼されたのかはわかりませんが。
そうであったとしてもこれではダメだと突っぱねられないようでは、
ユーザーとしてはこのライターチーム、ひいてはここに依頼する制作会社にも
ストーリー面ではもう期待はできません。
・インターフェース
街中、戦闘中、どちらもユーザビリティが低すぎる。
どうやったら便利か、不便かを考えたらこのUIはあまりにお粗末と言わざるを得ない。
街中の移動方式を変えるのはいい、戦闘形式を変えるのもいい。
でも、それに見合ったインタフェースを考えて然るべきでしょう。
・召喚獣の大幅減少
世界観の変更により召喚師が力を持たなくなったため、大きく減少しました。
ゲームとしての面白さを考えるのであれば、この変更はマイナスです。
代わりの面白さを提示できるのであれば別ですが、まったくできていません。
むしろサモンナイトというゲームのオリジナリティが消えかけています。
上で書いたように、変えるなら変えるで構いません。
ただし、うまくフォローができるのであれば、ですが。
・大味な戦闘バランス
召喚魔法のダメージ制限がないため、魔力に振れるだけボーナスを振り、範囲魔法を使うだけで楽にクリアできます。
頭を使う必要は一切ありません。
・延々と湧き出る雑魚敵
そういうステージがあってもいいとは思いますが、
中盤以降はほぼこれで埋まるというのは理解し難いです。
COMMENT
1?4、携帯機の全シリーズプレイ済み。
PSで1が出た頃からの付き合いなので復活を楽しみにしていました。
・・・・・・結果は上記の通りですが。
色々と行き詰まり感のあるシリーズですので、
次回作を考えるにあたり悩む点は多いとは思います。
しかし今作から変えると決断したのであれば、否定的な意見が多いから
4までの世界観やシステムに戻すなんてひよった真似はせず、
ちゃんとこれに見合ったシステムをしっかり考えてください。
それができなければ、やはりサモンナイト、
また旧フライトプランの面々は消え行く流れだったのだと思います。
人間、去るべき時に去れないのは不幸でしかありません。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
-
Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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-
Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
-
タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
-
探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
- 2018/10/04更新 (2018/10/03投稿分まで掲載)
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リッジレーサーズ2
- 2018/09/28更新 (2018/09/27投稿分まで掲載)
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刻命館
- 2018/09/12更新 (2018/09/11投稿分まで掲載)
-
熱血親子
- 2018/08/01更新 (2018/07/31投稿分まで掲載)
-
三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
-
輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
-
アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
-
真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
-
スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
-
サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
-
みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
-
グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
-
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
好きなキャラクターが多かった。
釣りが改善。連打しなくて済むようになったし、
ポイント交換性になったので、その話限定のアイテムが無くなり楽になった 。
戦闘BGMが良い。
BAD/REQUEST
ストーリーの短さ、キャラの掘り下げの少なさ。
各キャラにスポットを当てたストーリーや、折角お祭りがあるのだから
そのお祭りに参加するイベントが欲しかった。
シリーズ恒例の、キャラを一人選んで悩みを聞いてもらうイベントとか。
無くなったのは凄く残念。
ストーリーも単調。敵が来た!→戦闘→逃げられたの繰り返し。本当にこれだけ。
増殖する敵、代わり映えのしないボス
敵キャラが少なく、中盤以降ほぼ同じ敵とのバトル。
○体倒せとか、○ターン経過が勝利条件だと、本当に面倒。
これで飽きない方がおかしい。
召喚獣の少なさ
特にミョージン、ライザー、ポワソ、プニムが使えなくなったのがかなりショックだった。
主人公が持ち上げられすぎて微妙。
いままでもそうだったが、今回は特に鼻についた。
合理的に考える主人公は面白いが、周囲がイエスマン過ぎて宗教のよう。
武器が固定な上、銃の射程が短く、狙い打ち覚えないキャラがいる。
敵は遠くから遮蔽物すり抜けて攻撃できるのがおかしい。
シーダを物理タイプにしてみたが、縦切りしか使えずイマイチ。物理と魔法タイプに選べても、武器が1つしかないと面白味も無い。
弓、横切りがもっといても良かった。
あるキャラの報われなさ
一生懸命何とかしようとやっていたのに、救いがないのが辛すぎる。
3と4では悪役が助かるエンディングがあるのに。
これホントにサモンナイト?
その後もその人物について誰も触れないし。
敵が無駄に賢くなった。
魔法防御が低い戦士キャラに、魔法攻撃を集中砲火させたり、数の暴力で一斉に襲い掛かってきたり。
イージーにすると大分楽になったが、やっていてイライラした。
COMMENT
全シリーズプレイ、二週目クリア済み。
新しい試みをしようという意気込みは見られたが、テストプレイはしなかったのか。
多少動くが紙芝居なのは変わらないし、ストーリーは最悪だった。
キャラがいいだけに勿体無い。
こんなに改悪されるなら、従来のシステムで作って欲しかった。
本当に期待を裏切られた。