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サモンナイト5 レビュー

サモンナイト5
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013/05/16
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファンタジックシミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ ダウンロード版:5,380円

スコアボード

サモンナイト5評価ランク
中央値
37
難易度
1.68
レビュー数
19

スコアチャート サモンナイト5レビューチャート

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【60点以上】
10.5%
【標準偏差】
17.94

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

・テンポ
メッセージスキップ、戦闘の演出スキップが軽快で楽に。ローディングも気にならない。

・Live2D
今までの立ち絵をやめ、躍動感あるグラフィックは新鮮。

BAD/REQUEST

・ボリューム面
今までのシリーズより短く感じた。これで終わりなのかという強引な印象が強い。
登場人物の相関も「こういうことがあったからこうなった」の部分がほとんどないから、
正直親近感だとか愛着を持ちにくいし、全体的に数が少なすぎ。
主人公の性別や響友を代えても変化がないので面白味に欠ける、せっかく主人公に声がつき、名前も固定化してるのであれば戦闘だけでなくイベントでも喋ってもいいのでは。

・戦闘とブレイブポイント
レベルが高いだけで減点は面倒(0点になったらゲームオーバー)。また取得経験値も少なめで鍛えにくく感じる。
戦闘の参加が5人までというのは少なすぎ(いつでもじゃないが交代を使うとはできる)。
これだけで戦えというのかという無理やり感が。

・召喚獣他
多くの方の指摘通り数が少ない。アイテムと属性を組み合わせての召喚もできないため醍醐味もないのが残念。

COMMENT

シリーズでは1から4まで経験済み。
最新作が出るのかと期待していたが、落胆がいちばん大きく、出来もシリーズでは最低に近い。
何とか出してくれたのはいいとしてもどこか「まあいいや」な感じが見受けられ不完全燃焼気味な作りになってしまっている。
次回作出せるのであればきちんと踏まえて作ってほしい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
twenさん [2013/06/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 1pt 2pt 0pt 0pt 2pt 0pt
総合点
12pt

GOOD!

シリーズとしての楽しさ
以前までのシリーズがかなり関わってくるため、シリーズ通してやっていると楽しめる要素がちりばめられてます

鍛冶屋のシステム
武器と響鳴石(今までは召還石)の改造が導入されたことである程度の自由とやり込み要素ができました

釣り
めちゃくちゃめんどくさかった釣りのシステムですが、だいぶ改善されました

BAD/REQUEST

キャラクター
どこまでも悪者な敵、成長していく主人公、それを盛り上げる仲間の数々…ってのが以前までのサモンナイトでしたが、今回はどいつもこいつも中途半端で会話のシーンが全く楽しめませんでした

ストーリー
3、4をプレイしたのですが、この二つが世界を掛けてるのに比べて今回は街の存続を掛けてる程度の小さな世界観に感じました

マップ
とにかく小さい、戦闘マップは高低差がなく戦術性は大幅にダウン、また街のマップも街の中と外の計二つのみで世界観がちっぽけに感じる要因にもなりました

登場人物の少なさ
前まではとても多く、各登場人物の会話、このキャラをどう育てようかと考えるのが楽しかったのですが、今回は隠しキャラを含めても戦闘用が15人(その内主人公が2人とパートナーが4人のため実質11人)と異様な少なさで育成を全く楽しめませんでした
少なくなったせいか知らないが戦闘は5人体制で、敵の数もものすごく少ない面ばかりです

召還獣の少なさ
少なすぎます。各属性一桁。世界観的にバンバン召還するのがあってないのはわかりますが、その打開策として召還クラスタを導入したのであれば、もっと増やしてほしかった

バトルの難易度
簡単すぎます。ブレイブクリアも簡単な要求ばかりだし、敵は弱いためボスを2?3回攻撃すれば倒せる、敵は状態異常も憑衣も使ってこない戦術性のない行動をしてきます

やり込み要素が皆無
ミニゲームは釣りのみ、無限回廊は無し、隠しキャラは一体、隠しイベントほぼ無し、クリア後のシナリオ無し、召還辞典を埋める楽しさ無し、ブレイブクリアは簡単、決して長く遊べるゲームではありません

COMMENT

クリア済み、難易度ノーマル、3,4プレイ済み

待望の新作ということで初日に買ったのですが、期待を大きく裏切られました。
世界観的に召還獣をばんばん使えなくなったのは予想してたし納得できるのですが、にしてもこの少なさはありえません、召還クラスタという召還獣と対等に絆を結んで戦闘を手助けしてもらうって設定を使ったのに、各属性一桁しかないなんて……
戦闘キャラも少なすぎて今までの楽しさが削られまくってます。

バトルパートも育成もイベントもどれも楽しめない、ゲームとして玩具としてずいぶんとひどいできです。
シリーズやった人のみ序盤までは楽しめると思います。はっきりいって後半からは飽きるし、前までの作品をやってない人は買うべきではありません。1000円程度だったらやっても良いと思いますが。

ちなみにメイメイさんが登場しないことにとてもがっかりしました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
hiro128さん [2013/05/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

 新作が出たということ。しかしその出来は期待を大きく下回っていたと言わざるを得ない。
 あと3の主人公が出てる。仲間にはならないけど。
 OPの歌が個人的には好き。

BAD/REQUEST

 なによりもストーリーが薄く短い。わずか15話でエンディング(前作は20話)と言う短さ。盛り上がる部分が無く、最終話の表示が出たときもう終わり?と思ったほど。黒幕らしい敵もおらず割りと序盤で敵味方の主要キャラが出揃っている。またいくつか伏線のような物もあるが特に説明も無くなんともスッキリしない。
 武器や防具の扱いが変わっているのも大きなマイナス。まず防具は存在しない。装備品は武器とアクセサリだけ。武器はキャラ毎に固定。二種類の武器を使い分けるキャラもいるが中には一つしかもってない者もいる。クラスが変わっても装備できる武器は変わらないのでクラスが変わっても物理型と召喚型はほぼ変わらない。また武器は新しいのを買うのではなく鍛冶で鍛える。武器を買って使いまわす事が出来ないので鍛えないとずっと初期数値。鍛えても少しずつしか強くならないので途中からこのキャラ使おうという気にならない。店はあるんだから今まで通りそこで武器売っていても良いと思うんだが。
 味方操作キャラが少ない。今までの半分以下だと思う。そもそも登場キャラが少ないので話を広げないとどうしようもないのか。
 経験値入手が全軍一括で好きなキャラに使ってLVアップでは無く、敵を倒したキャラだけ経験値入手なので面倒。
 戦闘も面白くない。中盤からほとんどのステージで毎ターン敵増援が来る。歯ごたえがあるワケではなく単純に敵ターンが長くなって煩わしいだけ。
 召喚獣の設定が変わり、サモナイト石を装備して呼び出すのではなくミッションクリア等で使用可能に。好きなキャラに好きな召喚石を装備ではなく、属性が合えば召喚師は皆同じ召喚術が使えるようになっている。そもそも召喚獣を呼べないキャラもいる。MATが低くても憑依や異常やら使い道があったのに。

COMMENT

 シリーズは1?4のナンバリング作品だけやった事があるが、個人的には5が一番評価が低くなる。単純にボリュームが少な過ぎる。
 過去作と比べて変更した部分が良くなったという所が見つからない。
 せっかくの3Dだが演出がショボい。同じ召喚獣の強い技と弱い技では雷が多いやら爆風が少し派手になった位であまり変わった気がしない。旧作のがだいぶ派手。
 通常攻撃するだけで画面が切り替わるのがテンポ悪くて仕方ない。×ボタン押しっぱなしで移動や演出カット出来るが、オプション設定出来ないのでマップ攻略中は×押しっぱになると思う。
 一周したあとPSPの3と4やり始めたがこっちのほうが楽しい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あしさん [2013/05/20 掲載]

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