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スーパーロボット大戦F 完結編 レビュー

スーパーロボット大戦F 完結編
発売元 バンダイナムコエンターテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011/11/09
価格 1,234円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ゲームアーカイブス
■ ジャンル:シミュレーション
■ 必要容量:362MB
■ プレイ人数:1人

スコアボード

スーパーロボット大戦F 完結編評価ランク
中央値
58
難易度
3.00
レビュー数
1

スコアチャート スーパーロボット大戦F 完結編レビューチャート


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【60点以上】
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ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

★気力が攻撃力と守備力に大きな影響を与える。
スーパーロボットでも気力を上げたら宇宙Bを補えます。
ゲスト3将軍が相手でも気力を下げたら彼らの攻撃力を骨抜きに出来ます。

●MAP兵器の使用条件が甘い。
例えば、ZZガンダムのハイメガキャノンの必要気力はF完結→110、Alpha→120です。
他のMAP兵器も消費ENなどを次回作以降と比較したらF完結のMAP兵器は使用条件が甘いです。

●敵から得られる資金がFより多い。
例えば、メカザウルスダイを撃破時にFでは4800、F完結では7800の資金が得られます。
開発陣が10段階改造を見越し、獲得資金を調整したものと思われます。

BAD/REQUEST

★MAP兵器で敵を撃破しても気力が上昇しない。
MAP兵器で敵を撃破したパイロット本人も味方の他パイロットも気力が上昇しません。
第4次よりも精神コマンド激励の性能が低下し、気力上昇の手段が乏しくなったのだからMAP兵器で敵を撃破した時にも気力が上昇して欲しいです。

●レベルの上限は実質60である。
最終ボスのレベルは60です。レベル61からレベルアップに必要な経験値が1000になるから全滅プレイを繰り返してもレベルアップが難しくなります。つまり、修理、補給による強化をしない場合はレベル60で打ち止めです。

●シャイニングガンダムが途中で壊れる。
ゴッドガンダムはドモンのレベルアップに比例し、武器が強化されますが、修理、補給による強化が不可能なドモンの実質的なレベル上限は60です。レベル60時点で石破天驚拳の攻撃力は4900である一方でシャイニングフィンガーソードをフル改造した理論値は5500です。要するに、ゴッドガンダムはシャイニングガンダムより弱いのが不満です。

COMMENT

★はF、F完結編の両方で共通の長所、短所です。
●はFだけの長所、短所です。

PCH-1000で遊びました。原作はプレイ済みです。
10段階改造でMAP兵器の拡散バズーカ、フィンファンネル等が追加可能になってからは割とサクサク進みます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
公家かぶれさん [2018/04/25 掲載]

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スーパーロボット大戦F 完結編
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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